FANDOM


Zac, Tajna Broń jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Podział Komórkowy
Czas: 300 sek.
Zac.Podział Komórkowy

Ilekroć umiejętność Zaca trafi przeciwnika, fragment tego pierwszego spada na ziemię. Zac może wchłonąć te kawałki, by odzyskać zdrowie (4% maksymalnego zdrowia). Wrogowie mogą je zdeptać, aby je zniszczyć.

Po otrzymaniu śmiertelnych ran, Zac rozpada się na 4  Fragmenty, które próbują połączyć się i wskrzesić Zaca. Każdy fragment posiada (12% maksymalnego zdrowia Zaca) i 50% jego pancerza oraz odporności na magię. Jeśli któryś z tych 4 fragmentów przeżyje 8 sekund, to Zac zostanie przywrócony ze zdrowiem równym 10-50% w zależności od ilości zachowanych fragmentów.


Podział Komórkowy to umiejętność posiadająca dwa efekty: pierwszy zapewniający Zacowi fragmenty uleczające go i drugi pozwalający mu się wskrzesić.
  • Podział Komórkowy posiada dwa oddzielne zachowania pozostawienia ładunków w zależności od tego, czy bierze udział w walce czy nie.
  • Po za walką: Fragmenty spadają nieopodal Zaca.
  • W walce: Fragmenty spadają pomiędzy Zaciem i wrogiem na niewielką korzyść Zaca i mogą zostać podniesione przez początkowe 0.25 sekundy z wyjątkiem  Hop, do Góry!.
  • Obszar fragmentu wynosi 100, zarówno dla Zaca i dla wrogów.
  • Umiejętności Zaca kosztują 4% aktualnego zdrowia, natomiast fragmenty przywracają 4% maksymalnego zdrowia Zaca, co w rzeczywistości przywraca mu netto 4% brakującego zdrowia.
  • Zac staje się większy, gdy jego stan zdrowia przekroczy jego bazowe zdrowie.
  •  Anioł Stróż oraz  Chronoskok  Zileana działają przed Podziałem Komórkowym.
Zac IVideo
Rozciągające Uderzenie
Czas: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 sek.
Koszt: 8% aktualnego zdrowia
Zac.Rozciągające Uderzenie

Aktywna: Zac wykonuje oburęczny cios, zadając obrażenia wrogom w linii i spowalniając ich na 2 sekundy.

  • Zasięg: 550
  • Obrażenia magiczne: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+50% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%


Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Zac QVideo
Niestabilna Materia
Czas: 5 sek.
Koszt: 4% aktualnego zdrowia
Zac.Niestabilna Materia

Bierna: Atakując neutralne potwory Niestabilną Materią, Zac zyskuje możliwość przenikania przez neutralne potwory. Dodatkowo każdy pochłonięty fragment skraca czas odnowy umiejętności o 1 sekundę.

Aktywna: Ciało Zaca wybucha, zadając obrażenia otaczającym go wrogom zależne od bazowej wartości i dodatkowe obrażenia magiczne zależne od % maksymalnego zdrowia celów (maks. 200 obrażeń dla potworów i stworów).

  • Obrażenie magiczne: 15 / 30 / 45 / 60 / 75
  • Dodatkowe obrażenia magiczne: 4 / 5 / 6 / 7 / 8% maksymalnego zdrowia celu (+2% co 100 mocy umiejętności)
Niestabilna Materia to umiejętność obszarowa.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Zac WVideo
Elastyczna Proca
Czas: 24 / 21 / 18 / 15 / 12 sek.
Koszt: 4% aktualnego zdrowia
Zac.Elastyczna Proca

Aktywna: Zac zostaje unieruchomiony i zaczyna przygotowywać się do skoku. Po przygotowaniu Zac wystrzeliwuje się, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze i podrzucając ich na 1 sekundę.

  • Średnica obszaru działania: 600
  • Obrażenia magiczne: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+70% mocy umiejętności)
  • Maksymalny czas ładowania: 0,9 / 1,0 / 1,1 / 1,2 / 1,3

Zasięg Elastycznej Procy zwiększa się wraz z poziomem umiejętności i długości jej ładowania. Zac może przerwać umiejętność po przez poruszenie się, odzyskując połowę kosztu zdrowia i zmniejszając czas odnowy Elastycznej Procy o 50%.

Dodatkowo każdy trafiony wrogi bohater po za pierwszych generuje dodatkowy  Fragment.

  • Maksymalny zasięg: 1200 / 1350 / 1500 / 1650 / 1800
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Elastyczną Procę trzeba dwukrotnie aktywować: raz, aby unieruchomić Zaca i wyznaczyć zasięg oraz cel i drugi raz aby wystrzelić.
Zac EVideo
Hop, do Góry!
Czas: 130 / 115 / 100
Koszt: Darmowa
Zac.Hop, do Góry!

Aktywna: Zac wyskakuje w powietrze, zadając obrażenia magiczne wrogom w zasięgu 300 jednostek i odrzucając ich na 1 sekundę oraz spowalniając o 20% na 1 sekundę.

  • Zasięg odrzutu: 400

Następnie zaczyna się odbijać się od ziemi do 3 razy, zadając taką samą ilość obrażeń i nakładając takie same efekty. Wrogowie którzy zostali trafieni więcej jak jeden raz otrzymują o 50% mniej obrażeń i nie zostają podbici.

  • Obrażenia magiczne na odbicie: 140 / 210 / 280 (+40% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia (ten sam cel): 350 / 525 / 700 (+120 mocy umiejętności)

Zac zyskuje 20-50% premii do prędkości ruchu podczas odbijania. W tym czasie może poruszać się i używać  Niestabilnej Materii, ale nie może aktywować  Rozciągającego Uderzenia oraz  Elastycznej Procy.

Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Zac RVideo

Wskazówki Edytuj

  • Podnoszenie fragmentów szlamu jest ważnym elementem przetrwania.
  • Kiedy  Podział Komórkowy jest gotowy, staraj się umrzeć w miejscu, w którym ciężko zabić twoje fragmenty.
  • Ładowanie  Elastycznej Procy w mgle wojny daje przeciwnikom mniej czasu na reakcje.

Linki Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.