Fandom

League of Legends Wiki

Zac

1,568stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Zac, Tajna Broń jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Podział Komórkowy
Czas: 300 sek.
Podział Komórkowy

Ilekroć umiejętność Zaca trafi przeciwnika, fragment tego pierwszego spada na ziemię. Zac może wchłonąć te kawałki, by odzyskać zdrowie (4% maksymalnego zdrowia). Wrogowie mogą je zdeptać, aby je zniszczyć.

Po otrzymaniu śmiertelnych ran, Zac rozpada się na 4 FragmentyFragmenty, które próbują połączyć się i wskrzesić Zaca. Każdy fragment posiada (12% maksymalnego zdrowia Zaca) i 50% jego pancerza oraz odporności na magię. Jeśli któryś z tych 4 fragmentów przeżyje 8 sekund, to Zac zostanie przywrócony ze zdrowiem równym 10-50% w zależności od ilości zachowanych fragmentów.


Podział Komórkowy to umiejętność posiadająca dwa efekty: pierwszy zapewniający Zacowi fragmenty uleczające go i drugi pozwalający mu się wskrzesić.
  • Podział Komórkowy posiada dwa oddzielne zachowania pozostawienia ładunków w zależności od tego, czy bierze udział w walce czy nie.
  • Po za walką: Fragmenty spadają nieopodal Zaca.
  • W walce: Fragmenty spadają pomiędzy Zaciem i wrogiem na niewielką korzyść Zaca i mogą zostać podniesione przez początkowe 0.25 sekundy z wyjątkiem Hop, do Góry!Hop, do Góry!.
  • Obszar fragmentu wynosi 100, zarówno dla Zaca i dla wrogów.
  • Umiejętności Zaca kosztują 4% aktualnego zdrowia, natomiast fragmenty przywracają 4% maksymalnego zdrowia Zaca, co w rzeczywistości przywraca mu netto 4% brakującego zdrowia.
  • Zac staje się większy, gdy jego stan zdrowia przekroczy jego bazowe zdrowie.
  • Anioł StróżAnioł Stróż oraz ChronoskokChronoskok ZileanaZileana działają przed Podziałem Komórkowym.
Zac IVideo.ogv
Rozciągające Uderzenie
Czas: 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 sek.
Koszt: 4% aktualnego zdrowia
Rozciągające Uderzenie

Aktywna: Zac wykonuje oburęczny cios, zadając obrażenia wrogom w linii i spowalniając ich na 2 sekundy.

  • Zasięg: 550
  • Obrażenia magiczne: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+50% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%


Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Zac QVideo.ogv
Niestabilna Materia
Czas: 5 sek.
Koszt: 4% aktualnego zdrowia
Niestabilna Materia

Bierna: Atakując neutralne potwory Niestabilną Materią, Zac zyskuje możliwość przenikania przez neutralne potwory. Dodatkowo każdy pochłonięty fragment skraca czas odnowy umiejętności o 1 sekundę.

Aktywna: Ciało Zaca wybucha, zadając obrażenia otaczającym go wrogom zależne od bazowej wartości i dodatkowe obrażenia magiczne zależne od % maksymalnego zdrowia celów (maks. 200 obrażeń dla potworów i stworów).

  • Obrażenie magiczne: 40 / 55 / 70 / 85 / 100
  • Dodatkowe obrażenia magiczne: 4 / 5 / 6 / 7 / 8% maksymalnego zdrowia celu (+2% co 100 mocy umiejętności)
Niestabilna Materia to umiejętność obszarowa.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Zac WVideo.ogv
Elastyczna Proca
Czas: 24 / 21 / 18 / 15 / 12 sek.
Koszt: 4% aktualnego zdrowia
Elastyczna Proca

Aktywna: Zac zostaje unieruchomiony i zaczyna przygotowywać się do skoku. Po przygotowaniu Zac wystrzeliwuje się, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze i podrzucając ich na 1 sekundę.

  • Średnica obszaru działania: 600
  • Obrażenia magiczne: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+70% mocy umiejętności)
  • Maksymalny czas ładowania: 0,9 / 1,0 / 1,1 / 1,2 / 1,3

Zasięg Elastycznej Procy zwiększa się wraz z poziomem umiejętności i długości jej ładowania. Zac może przerwać umiejętność po przez poruszenie się, odzyskując połowę kosztu zdrowia i zmniejszając czas odnowy Elastycznej Procy o 50%.

Dodatkowo każdy trafiony wrogi bohater po za pierwszych generuje dodatkowy FragmentFragment.

  • Maksymalny zasięg: 1200 / 1350 / 1500 / 1650 / 1800
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Elastyczną Procę trzeba dwukrotnie aktywować: raz, aby unieruchomić Zaca i wyznaczyć zasięg oraz cel i drugi raz aby wystrzelić.
Zac EVideo.ogv
Hop, do Góry!
Czas: 130 / 115 / 100
Koszt: Darmowa
Hop, do Góry!

Aktywna: Zac wyskakuje w powietrze, zadając obrażenia magiczne wrogom w zasięgu 300 jednostek i odrzucając ich na 1 sekundę oraz spowalniając o 20% na 1 sekundę.

  • Zasięg odrzutu: 400

Następnie zaczyna się odbijać się od ziemi do 3 razy, zadając taką samą ilość obrażeń i nakładając takie same efekty. Wrogowie którzy zostali trafieni więcej jak jeden raz otrzymują o 50% mniej obrażeń i nie zostają podbici.

  • Obrażenia magiczne na odbicie: 140 / 210 / 280 (+40% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia (ten sam cel): 350 / 525 / 700 (+120 mocy umiejętności)

Zac zyskuje 20-50% premii do prędkości ruchu podczas odbijania. W tym czasie może poruszać się i używać Niestabilnej MateriiNiestabilnej Materii, ale nie może aktywować Rozciągającego UderzeniaRozciągającego Uderzenia oraz Elastycznej ProcyElastycznej Procy.

Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Zac RVideo.ogv

Wskazówki Edytuj

  • Podnoszenie fragmentów szlamu jest ważnym elementem przetrwania.
  • Kiedy Podział KomórkowyPodział Komórkowy jest gotowy, staraj się umrzeć w miejscu, w którym ciężko zabić twoje fragmenty.
  • Ładowanie Elastycznej ProcyElastycznej Procy w mgle wojny daje przeciwnikom mniej czasu na reakcje.

Linki Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki