Szablon:Nagłówek bohatera
Yorick, Grabarz jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Przeklęte Przymierze |
Yorick otrzymuje 5% mniej obrażeń, a jego podstawowe ataki zadają 5% więcej obrażeń za każde aktywne przywołanie (max 20%). Wszystkie podstawowe umiejętności i są zaliczane do przywołań.Ghule: Każdy Ghul traci 20% maksymalnego zdrowia na sekundę, więc mogą istnieć maksymalnie 5 sekund. Wszystkie ghule otrzymują 50% obrażeń od umiejętności obszarowych. Każdy Ghul posiada unikatowy efekt, ale wszystkie posiadają takie same statystyki Statystyki Ghuli Yoricka:
|
- Ghule liczone są jako stwory i przyznają po zabiciu 5 złota.
- Ghule tracą 20% maksymalnego zdrowia na sekundę i zawsze giną po 5 sekundach, nawet wtedy, gdy są uleczane.
- Ataki Ghuli są liczone jako fizyczne:
- Używają przebicia pancerza Yoricka i mogą nakładać ładunki .
- Podczas swojego życia są wstanie wykonać maksymalnie 3 ataki podstawowe.
- Po przywołaniu atakują początkowo cel umiejętności, a potem cele w kolejności: wrodzy bohaterowie, stwory i wieże.
- Ghule gonią wrogiego bohatera do momentu własnej jego śmierci lub do momentu utraty go z oczu.
- Ghule otrzymują 50% obrażeń od umiejętności obszarowych.
- Tylko 1 Ghul danego rodzaju może być aktywny, w innym przypadku ginie natychmiast.
Omen Wojny | Czas: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sek. Koszt: 40 many
|
Aktywna: Następny atak podstawowy Yoricka w przeciągu 10 sekund zada dodatkowe obrażenia fizyczne i przywoła na 5 sekund .
|
| |
Widmowy Ghul: Zadaje największe obrażenia względem innych Ghuli. Zapewnia sobie i Yorickowi premię do prędkości ruchu. |
|
- Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Oczekiwanie na test Interakcje z , , oraz oślepieniem nie są znane.
- Omen Wojny resetuje licznik ataków podstawowych Yoricka.
- Błąd: Premia do prędkości ruchu trwa 4.5 sekundy, a nie 5 sekund.
Omen Zarazy | Czas: 12 sek. Koszt: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 many
|
Aktywna: Yorick przyzywa podczas eksplozji, zadając obrażenia magiczne w obszarze i spowalniając wszystkich wrogów na 1.5 sekundy.
|
| |
Gnijący Ghul: Spowalnia wszystkich wrogów wokół siebie.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Po przywołaniu Ghul atakuje początkowo cel umiejętności, a potem cele w kolejności: wrodzy bohaterowie, stwory i wieże.
- Aura spowalniająca nakłada się co 0.5 sekundy.
Omen Głodu | Czas: 10 / 9 / 8 / 7 / 6/8 sek. Koszt: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 many
|
Aktywna: Yorick kradnie zdrowie wrogiemu celowi, zadając mu obrażenia magiczne i przywracając sobie zdrowie równe 40% zadanych obrażeń.
|
| |
Wygłodniały Ghul: Atakuje pobliskich wrogów i przywraca zdrowie równe 35% obrażeń ataku Yoricka (efekt jest o połowę mniejszy w przypadku stworów). |
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Początkowa wartość uleczenia jest zmienna, natomiast te pochodzące od Ghula są stałe i równe 35% obrażeń ataku Yoricka.
Omen Śmierci | Czas: 120 / 105 / 90 sek. Koszt: 100 many
|
Aktywna: Yorick tworzy Upiora na podobieństwo siebie lub jednego z sojuszników. Jeśli jego sojusznik zginie, gdy Upiór żyje, poczwara poświęca się, aby przywrócić sojusznikowi życie na maksymalnie 10 sekund. | ||
Upiór: Omen Śmierci trwa 10 sekund, zadaje część obrażeń ataku i posiada część zdrowia celu.
|
|
- Omen Śmierci tylko tymczasowo pozwala ożywić martwego sojuszniczego bohatera.
- Efekt ożywienia znacznie różni się od podobnych tego typu efektów:
- Zdrowie sojusznika zostaje przywrócone do pełna.
- Maksymalny czas trwania ożywienia wynosi 10 sekund i nie może zostać przedłużony niezależnie od posiadanego aktualnego zdrowia celu.
- Między śmiercią a czasem ożywienia nie ma czasu rzucania.
- Efekty utracone po śmierci nie będą przywracane podczas ożywienia.
- Upiór liczony jest jako bohater.
- % statystyki Upiora są tylko wtedy, gdy Yorick przywoła go.
- Po ożywieniu bohater odzyskuje pełne statystyki.
Zmiany na Crystal Scar
- Zasięg: 550 ===> 500
- Czas odnowienia: 8 ===> 10 / 9 / 8 / 7 / 6
Wskazówki
- może być używany do unikania umiejętności mierzonych.
- staje się bardziej niezawodny, jeśli rzucasz go tuż przed śmiercią sojusznika, ale jest wtedy słabszy.
- W trakcie działania zarówno Upiór, jak i reanimowany bohater liczą się jako przyzwane stwory przy sumowaniu premii z .