Fandom

League of Legends Wiki

Warwick

1,531stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Warwick, Rozkiełznany Gniew Zaun (wym. Łorłik) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Wieczne Pragnienie
Wieczne Pragnienie

Podstawowe ataki Warwicka zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 / 6,5 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 i przywracają mu zdrowie za taką samą wartość. Każdy następny atak zwiększa obrażenia i uleczenie o 100%, maksymalnie 3 ładunki. Ładunki utrzymują się przez 4 sekundy.


Wieczne Pragnienie to bierna umiejętność będąca efektem przy trafieniu.
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, BlaskBlask, a spowolnienie Lodowym MłotemLodowym Młotem nie jest osłabiane.
  • Uleczenie nie jest zależne od zadanych obrażeń, co oznacza, że jego wartość zawsze jest taka sama.
  • Pomijając premię do obrażeń ataku Wieczne Pragnienie jest odpowiednikiem ~5 / 10 / 15% kradzieży życia na poziomie 1 i ~14 / 27 / 41% kradzieży życia na poziomie 18.
  • Warwick IVideo.ogv
    Cios Wygłodniałego
    Czas: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sek.
    Koszt: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 many
    Cios Wygłodniałego

    Aktywna: Warwick uderza przeciwnika, zadając obrażenia magiczne zależne od wycelowanego celu. Stwory i potwory otrzymują liczbowo określone obrażenia, natomiast bohaterowie otrzymują obrażenia zależne od ich maksymalnego zdrowia.

    Warwick przywraca sobie zdrowie 80% zadanych obrażeń.

    • Zasięg: 400
    • Obrażenia magiczne przeciw bohaterom: 8 / 10 / 12 / 14 / 16% maksymalnego zdrowia celu (+100% mocy umiejętności)
    • Obrażenia magiczne przeciw stworom: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+100% mocy umiejętności)


    Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
    Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
    • Równowartość obrażeń liczbowych wobec obrażeń % wynosi: 938 / 1250 / 1458 / 1607 / 1719 zdrowia.
    Warwick QVideo.ogv
    Zew Łowcy
    Czas: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 sek.
    Koszt: 35 many
    Zew Łowcy

    Aktywna: Warwick wyje, zapewniając premię do prędkości ataku sobie oraz połowę tej wartości sojuszniczym bohaterom na 6 sekund.

    • Zasięg: 1250
    • Prędkość ataku: 40 / 50 / 60 / 70 / 80%
    • Prędkość ataku (sojusznicy): 20 / 25 / 30 / 35 / 40%


    • Zew Łowcy posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Warwicka.
    Warwick WVideo.ogv
    Zapach Krwi
    Czas: 4 sek.
    Zapach Krwi

    Przełączana: Warwick wykrywa wrogich bohaterów posiadających mniej niż 50% maksymalnego zdrowia.

    Wykryci wrogowie dodatkowo zwiększają prędkość ruchu Warwicka.

    • Zasięg: 1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700
    • Prędkość ruchu: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
    Zapach Krwi to umiejętność przełączana .
    • Po ujawnieniu wroga, jest on widoczny dla Warwicka i jego sojuszników, nawet wtedy, gdy jest we Mgle Wojny lub w zaroślach.
    • Niewidzialne jednostki nie zostają ujawnione, ale nadal będą zapewniać premię do prędkości ruchu dla Warwicka.
    Warwick EVideo.ogv
    Bezkresna Niewola
    Czas: 110 / 90 / 70 sek.
    Koszt: 100 / 125 / 150 many
    Bezkresna Niewola

    Aktywna: Warwick rzuca się na wrogiego bohatera na 1.5 sekundy, przygważdżając go na 1.8 sekundy. W tym czasie, Warwick atakuje swoją ofiarę 5 razy co 0.3 sekundy, zadając jej obrażenia magiczne.

    Warwick zyskuje 30% kradzieży życia na czas działania umiejętności.

    • Zasięg: 700
    • Obrażenia magiczne na trafienie: 30 / 50 / 70 (+40% premii do obrażeń ataku)
    • Całkowite obrażenia magiczne: 150 / 250 / 350 (+200% premii do obrażeń ataku)


    Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, BlaskBlask, a spowolnienie Lodowym MłotemLodowym Młotem nie jest osłabiane.
    Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów Oczekiwanie na test
    • 332,5 / 340 / 347,5 / 355 / 370 (+200% premii do obrażeń ataku) na 1 poziomie Bezkresnej Niewoli
    • 470 / 485 / 500 / 515 / 530 (+200% premii do obrażeń ataku) na 2 poziomie Bezkresnej Niewoli
    • 630 / 645 / 660 (+200% premii do obrażeń ataku) na 3 poziomie Bezkresnej Niewoli
    Warwick RVideo.ogv

    „To nieuniknione.”  p
    Ten artykuł lub sekcja zawiera informacje dotyczące nadchodzącej zawartości.
    • Może zawierać niedokładne dane lub spekulacje.
    • Podane informacje mogą jeszcze ulec zmianie.
    Proszę usunąć szablon gdy zawartość zostanie wydana.

    Wieczne Pragnienie (Bierna)

    Warwick.Wieczne Pragnienie.png

    Podstawowe ataki Warwicka zadają dodatkowe obrażenia magiczne równe 10 - 44. Kiedy Warwick ma mniej niż połowę zdrowia, zostaje uleczony o wartość dodatkowych obrażeń. Jeżeli ma poniżej 25% zdrowia, leczenie zostanie zwiększone trzykrotnie.

    Szczegóły

    Celowanie

    Wieczne Pragnienie to bierna umiejętność będąca efektem przy trafieniu.

    Obrażenia

    Efekty czarów

    Efekty przy trafieniu

    • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.

    Blokowanie
    KontratakKontratak

    Kły Bestii (Q)

    Koszt: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 many · Czas: 6 sek.
    Warwick.Kły Bestii.png

    Warwick rzuca się naprzód i gryzie swoją ofiarę, lecząc się za część zadanych obrażeń. Przytrzymanie przycisku blokuje go na celu i powoduje, że Warwick skacze za niego.

    • Obrażenia magiczne: 6 / 7 / 8 / 9 / 10% maksymalnego zdrowia celu (+120% premii obrażeń ataku) (+100% mocy umiejętności)
    • Leczenie: 30 / 40 / 50 / 60 / 70% zadanych obrażeń

    Szczegóły

    Celowanie

    Kły Bestii to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona będąca ślizgiem.

    Obrażenia

    Efekty czarów
    Oczekiwanie na test
    Efekty przy trafieniu

    • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.

    Tarcze czarów

    Krwawe Łowy (W)

    Koszt: 70 many · Czas: 120 / 105 / 90 / 75 / 60 sek.
    Warwick.Krwawe Łowy.png

    Bierna: Wrodzy bohaterowie mający mniej niż połowę zdrowia zostawiają za sobą krwawy ślad i są Naznaczeni Krwią. Warwick ma zwiększoną szybkość ataku przeciwko celom Naznaczonym Krwią i znacznie zwiększoną prędkość ruchu poza walką, gdy porusza się w stronę takich celów. Te bonusy są potrojone przeciwko celom z ilością zdrowia poniżej 20%.

    Aktywna: Na krótko pokazuje krwawe ślady prowadzące do wszystkich bohaterów na dużym obszarze, nawet jeśli mają pełne zdrowie. Następnie najbliższy bohater zostaje Naznaczony Krwią. Użycie Krwawych Łowów odnawia się 8 sekund, ale odnawia się dwa razy szybciej, gdy żaden z przeciwników nie jest Naznaczony.

    • Bonus do szybkości ataku: 50 / 65 / 80 / 95 / 110%
    • Bonus do prędkości ruchu: 35 / 40 / 45 / 50 / 55%

    Pierwotny Zew (E)

    Koszt: 40 many · Czas: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek.
    Warwick.Pierwotny Zew.png

    Warwick przez 2,5 sekundy otrzymuje zmniejszone obrażenia.

    • Zmniejszenie obrażeń: 35 / 40 / 45 / 50 / 55%
    Warwick.Pierwotny Zew2.png

    Pod koniec czasu działania - lub po ponownym użyciu - Warwick wyje, w wyniku czego pobliscy wrogowie uciekają w przerażeniu przez 1 sekundę.

    Szczegóły

    Celowanie

    Pierwotny Zew to pół-ulepszenie. Pierwotny Zew to umiejętność obszarowa.

    Efekty przy trafieniu

    • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.

    Pocisk
    Oczekiwanie na test

    Bezkresna Niewola (R)

    Zasięg: 2,5 sekundy ruchu z bieżącą prędkością · Koszt: 100 many · Czas: 110 / 90 / 70 sek.
    Warwick.Bezkresna Niewola.png

    Warwick skacze przez 2,5 sekundy w wybranym kierunku i przygwożdżaprzygwożdża pierwszego trafionego przeciwnika przez 1,5 sekundy, zadając mu obrażenia i nakładając efekt przy trafieniu trzykrotnie przez cały czas działania. Zasięg skoku zwiększa się w zależności od prędkości ruchu Warwicka, a on sam leczy się za wszystkie obrażenia zadane w trakcie Bezkresnej Niewoli. Podczas skoku Warwick jest niewrażliwy na efekty kontroli tłumu.

    • Obrażenia magiczne: 175 / 350 / 525 (+167,5 premii obrażeń ataku)

    Szczegóły

    Celowanie

    Bezkresna Niewola to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona będąca ślizgiem.

    Obrażenia

    Efekty czarów

    Efekty przy trafieniu

    • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.

    Blokowanie

    Tarcze czarów

    Dodatkowe informacje

    Wskazówki Edytuj

    Linki Edytuj

    Ad blocker interference detected!


    Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

    Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

    Więcej w Fandom

    Losowa wiki