Fandom

League of Legends Wiki

Volibear

1550stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Volibear, Ryk Gromu jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Wybraniec Burzy
Czas: 120 sek.
Wybraniec Burzy

Gdy aktualne zdrowie Volibeara spadnie poniżej 30% maksymalnego zdrowia, to on gwałtownie przywraca sobie 30% maksymalnego zdrowia w ciągu następnych 6 sekund.


  • Czas odnowy Wybrańca Burzy rozpoczyna się natychmiast po aktywacji.
  • Jeśli Volibear zginie, posiadając więcej niż 30% maksymalnego zdrowia to Wybraniec Burzy nie uruchomi się i nie będzie się ponownie odnawiać.
  • Jeśli Volibear posiada mniej niż 30% maksymalnego zdrowia, a czas odnowy kończy się, to Wybraniec Burzy uruchomi się dopiero wtedy, gdy otrzyma obrażenia.
Pędzący Grom
Czas: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek.
Koszt: 40 many
Pędzący Grom

Aktywna: Volibear zaczyna biec na czterech łapach, zyskując 15% premii do prędkości ruchu na 4 sekundy. Premia zwiększa się, gdy Volibear biegnie w kierunku widocznego wrogiego bohatera.

  • Zasięg: 1800
  • Prędkość ruchu (bohaterowie): 30 / 35 / 40 / 45 / 50%

Dodatkowo następny atak podstawowy Volibera zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i przerzuca cel za siebie.

  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 30 / 60 / 90 / 120 / 150
Pędzący Grom to pół-ulepszenie będące efektem przy trafieniu.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, BlaskBlask, a spowolnienie Lodowym MłotemLodowym Młotem nie jest osłabiane.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Pędzący Grom resetuje licznik ataków podstawowych Volibera.
  • Pędzący Grom pozwala przerzucić cel przez cienkie przeszkody.
  • Pędzący Grom zapewnia premię do prędkości ruchu, nawet wtedy, gdy umiejętność zostanie natychmiast użyta przed zakończeniem ulepszenia.
Volibear QVideo.ogv
Szał
Czas: 18 sek.
Koszt: 35 many
Szał

Bierna: Volibear otrzymuje tymczasową premię do prędkości ataku za każdy jego atak podstawowy. Efekt kumuluje się do 3 razy i trwa 4 sekundy. Każdy atak nakłada ładunek SzałuSzału.

  • Prędkość ataku (ładunek): 4 / 8 / 12 / 16 / 20%
  • Maksymalna prędkość ataku (3 ładunki): 12 / 24 / 36 / 48 / 60%

Aktywna: Gdy Volibear osiągnie 3 ładunki SzałuSzału, to może ugryźć wroga, zadając mu obrażenia fizyczne, zwiększające się o 1% za każdy 1% brakującego zdrowia celu. Ugryzienie nie zużywa ładunków.

Czas odnowienia Szału jest skracany o 50%, gdy Volibear ugryzie potwora.

  • Zasięg: 400
  • Minimalne obrażenia fizyczne: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+15% premii do zdrowia)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne: 120 / 220 / 320 / 420 / 520 (+30% premii do zdrowia)
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Volibear WVideo.ogv
Donośny Ryk
Czas: 11 sek.
Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 many
Donośny Ryk

Aktywna: Volibear potężnie ryczy, zadając obrażenia magiczne i spowalniając trafione cele na 3 sekundy. Stwory, potwory i chowańce uciekają w popłochu przez 3 sekundy, zamiast być spowolnionym.

  • Zasięg: 425
  • Obrażenia magiczne: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+60% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%


Donośny Ryk to umiejętność obszarowa
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Volibear EVideo.ogv
Szpony Gromu
Czas: 100 / 90 / 80 sek.
Koszt: 100 many
Szpony Gromu

Aktywna: Pioruny wystrzeliwują z Volibera, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w pobliżu. Dodatkowo przez następne 12 sekund jego ataki podstawowe stają się gromowładne i wysyłają we wrogów serie błyskawic.

Błyskawice mogą się odbić do 3 najbliższych wrogów w zasięgu 300 jednostek, zadając im obrażenia magiczne. Każdy wróg może zostać tylko raz trafiony błyskawicą.

  • Obrażenia magiczne: 75 / 115 / 155 (+30% mocy umiejętności)
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, BlaskBlask, a spowolnienie Lodowym MłotemLodowym Młotem nie jest osłabiane.
  • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
  • Umiejętność nie działa na struktury.
  • Szpony Gromu zwiększają nieco rozmiar Volibera.
  • Volibear RVideo.ogv

    Wskazówki Edytuj

    • Rusz do ataku z Pędzącym GromemPędzącym Gromem, spowolnij wrogów Donośnym RykiemDonośnym Rykiem.
    • Volibear dużo zyskuje na przedmiotach zwiększających zdrowie i obniżających czas odnowienia.
    • Aby aktywować SzałSzał, musisz zadać trzy ciosy w krótkim czasie – warto mieć odpowiednio wysoki poziom zdrowia, aby to przeżyć.

    Linki Edytuj

    Ad blocker interference detected!


    Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

    Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

    Więcej z Fandomu

    Losowa wiki