Fandom

League of Legends Wiki

Vladimir

1,521stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Vladimir, Krwiożerczy Żniwiarz jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Krwiożerczy Pakt (Bierna)

Vladimir.Krwiożerczy Pakt.png

Vladimir otrzymuje premię do mocy umiejętności równą (2,5% premii do maksymalnego zdrowia) i premię do zdrowia równą (140% mocy umiejętności). Te premię nie kumulują się ze sobą.

Szczegóły

Celowanie

Dodatkowe informacje

Transfuzja (Q)

Zasięg: 600 · Czas: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sek.
Vladimir.Transfuzja.png

Aktywne: Vladimir wysysa wybranego wrogiemu celu siły życiowe i zadaje mu obrażenia magiczne oraz przywraca sobie zdrowie.

  • Obrażenia magiczne: 75 / 90 / 105 / 120 / 135 (+55% mocy umiejętności)
  • Uleczenie: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (+15% mocy umiejętności)

Za każdym razem, gdy Vladimir wyssie siły życiowe z wybranego celu, to zyskuje ładunek Krwiożerczego Pędu; maksymalnie 2 ładunki. Po osiągnięciu 2 ładunków Vladimir zyskuje Krwiożerczy Pęd na 2,5 sekundy i 10% premii do prędkości ruchu na 0,5 sekundy.

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Efekty czarów

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Ładunki Krwiożerczego Paktu wyświetlane są na pasku pod zdrowiem Vladimira, którego kolor początkowo jest biały.
    • Pasek zmienia kolor na pomarańczowy po zdobyciu 1 ładunku
    • Pasek zmienia kolor na czerwony po zdobyciu 2 ładunków i pozostaje taki, gdy Krwiożerczego Pędu jest aktywny.
    • Mimo tego, że pasek podobny jest do paska furii, to informuje on o aktualnej ilości zgromadzonych ładunków.
    • Pierwszy zgromadzony ładunek nie posiada czasu, po którym zanika.
    • Po zgromadzeniu 2 ładunków, Krwiożerczy Pęd jest automatycznie aktywowany i zanika po 2.5 sekundy.
  • Transfuzja posiada 0.25 sekundy czasu rzucania.
  • Vladimir zostanie uleczony dopiero po zakończeniu animacji powracającego pocisku krwi.
    • Jeżeli Vladimir posiada wampiryzm zaklęć, to zostanie dwukrotnie uzdrowiony, raz natychmiastowo, raz po zakończeniu animacji.
    • Jeżeli Vladimir przed zakończeniem animacji przemieni się w Kałuże KrwiKałuże Krwi lub znajdzie się pod wpływem zastójuzastóju, to nie zostanie uleczony.
    • Podobnie występuje w przypadku, gdy pocisk zostanie zablokowany Ścianą WichruŚcianą Wichru YasuoYasuo.

Krwiożerczy Pęd (Q)

Vladimir.Krwiożerczy Pęd.png

Krwiożerczy Pęd: Transfuzja zadaje podwójne obrażenia i przywraca Vladimirowi dodatkowe 30-200 (+5% (+4% za każde 100 mocy umiejętności) jego brakującego zdrowia) pkt. zdrowia. Efekt o połowę słabszy w przypadku aktywacji na stworach.

Kałuża Krwi (W)

Koszt: 20% aktualnego zdrowia · Czas: 28 / 25 / 22 / 19 / 16 sek.
Vladimir.Kałuża Krwi.png

Aktywne: Vladimir przemienia się w kałużę krwi na 2 sekundy i zyskuje 37,5% premii do prędkości ruchu, która maleje w przeciągu 1 sekundy. Podczas przemiany Vladimir staje się nienamierzany, spowalniaspowalnia o 40% pobliskich wrogów oraz zadaje im obrażenia magiczne co 0,5 sekundy.

Co 0,5 sekundy

  • Obrażenia magiczne: 20 / 33,75 / 47,5 / 61,25 / 75 (+2,5% premii do zdrowia)

Maksymalne

  • Obrażenia magiczne: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+10% premii do zdrowia)

Vladimir leczy się za 15% zadanych obrażeń.

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Obszar działania

  • Promień: 150

Efekty czarów

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

Vladimir WVideo.ogv

Przypływy Krwi (E)

Koszt: (2,5-8% maksymalnego zdrowia) · Czas: 13 / 11 / 9 / 7 / 5 sek.
Vladimir.Przypływ Krwi.png

Pierwsza aktywacja: Vladimir zaczyna napełniać zbiornik na krew przez maksymalnie 1 sekundę i wzmacnia tym samym obrażenia Przypływu Krwi kosztem zdrowia. W trakcie napełniania Vladimir dodatkowo zostaje spowolniony o 20% na 1 sekundę. Po 1,5 sekundy lub po przerwaniu automatycznie zostanie rzuca druga aktywacja.

Druga aktywacja: Vladimir wyrzuca z siebie zgromadzoną krew w postaci strumieni, które zadają obrażenia magiczne pierwszej trafionej wrogiej jednostce. Jeżeli Vladimir napełniał zbiornik na krew przez 1 sekundę, to trafieni wrogowie zostają dodatkowo spowolnieni o 0,5 sekundy.

Minimalne

  • Obrażenia magiczne: 30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+2,5% maksymalnego zdrowia) (+35% mocy umiejętności)

Maksymalne

  • Obrażenia magiczne: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+8% maksymalnego zdrowia) (+70% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 40 / 45 / 50 / 55 / 60%

Wrogowie mogą zostać trafione kilkoma strumieniami, lecz mogą otrzymać obrażenia tylko raz. Stwory mogą zostać trafione maksymalnie 5 strumieniami, a po ich trafieniu również inne pobliskie stwory otrzymają obrażenia.

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Obszar działania

  • Promień: 600

Efekty czarów

Pocisk

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Przypływy Krwi posiadają 0.25 sekundowy czas rzucania.
  • Przypływy Krwi mogą trafić niewidzialne cele i te będące we Mgle Wojny.

Vladimir EVideo.ogv

Hemoplaga (R)

Zasięg: 625 · Koszt: Darmowa · Czas: 150 / 135 / 120 sek.
Vladimir.Hemoplaga.png

Aktywne: Vladimir wypuszcza na danym obszarze plagę, która zwiększa trafionym celom otrzymywane obrażenia o 10% przez 4 sekundy.

Po 4 sekundach wszystkie trafione cele otrzymują obrażenia magiczne.

  • Obrażenia magiczne: 150 / 250 / 350 (+70% mocy umiejętności)

Dodatkowo Vladimir przywraca sobie zdrowie za każdego trafionego wrogiego bohatera, wartość zmniejszona jest o 50% za każdego bohatera poza pierwszym.

Pierwszy bohater:

  • Uleczenie: 150 / 250 / 350 (+70% mocy umiejętności)

Pozostali bohaterowie:

  • Uleczenie: 75 / 125 / 175 (+35% mocy umiejętności)

Maksymalne - 5 bohaterów

  • Uleczenie: 450 / 750 / 1050 (+210% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Obszar działania

  • Promień: 175

Efekty czarów

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Hemoplaga w rzeczywistości kumuluje się z własną premią do obrażeń, co oznacza, że faktyczne obrażenia magiczne są o 10% wyższe i wynoszą 165/275/385 (+77% mocy umiejętności).
  • Hemoplaga posiada 0.6 sekundowy czas rzucania, lecz animacja odgrywana jest natychmiast.
  • Hemoplaga zwiększa wszystkie otrzymywane obrażenia z wyjątkiem nieuchronnych.
  • Efekt zwiększający obrażenia Hemoplagii kumuluje się poprzez mnożenie z efektem Miecza ObosiecznegoMiecza Obosiecznego.

Vladimir RVideo.ogv

Wskazówki Edytuj

  • TransfuzjaTransfuzja zadaje natychmiastowe obrażenia, zanim uleczy Vladimira, czyniąc z niej jedną z najlepszych umiejętności do zabijania w grze.
  • Użyj HemoplagiiHemoplagii tak, aby trafiła jak najwięcej jednostek.
  • Kałuża KrwiKałuża Krwi niszczy nadlatujące pociski, pozwalając na uniknięcie osłabień.

Linki Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki