Fandom

League of Legends Wiki

Vi

1,568stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Vi, Stróż Prawa z Piltover (wym. Waj) jest jednym z bohaterówLeague of Legends.

Umiejętności Edytuj

Tarcza Przeciwuderzeniowa
Czas: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 / 13 / 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek.
Tarcza Przeciwuderzeniowa

Gdy Vi zada obrażenia za pomocą umiejętności, to otrzymuje ona tarcze absorbującą obrażenia równe 10% jej maksymalnego zdrowia na 3 sekundy.


Tarcza Przeciwuderzeniowa to pół-ulepszenie.
Vi IVideo.ogv
Niszczyciel Skarbca
Czas: 18 / 15,5 / 13 / 10,5 / 8 sek.
Koszt: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 many
Niszczyciel Skarbca

Pierwsza aktywacja: Vi przygotowuje się do biegu przez 1.25 sekundy, zwiększając obrażenia i zasięg Niszczyciela Skarbca. W tym czasie nie może atakować i używać pozostałych umiejętności, a jej prędkość ruchu zostaje zmniejszona o 15%.

Druga aktywacja: Vi biegnie w kierunku kursora myszy, zadając obrażenia fizyczne i nakładając Wgniatające UderzeniaWgniatające Uderzenia wszystkim trafionym wrogom. Vi zatrzymuje się przy zderzeniu z wrogim bohaterem odrzucając go do tyłu.

Stwory i potwory otrzymują 75% obrażeń.

  • Zasięg: 250 - 725
  • Średnica obszaru działania: 900

  • Minimalne obrażenia fizyczne: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+80% premii do obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne: 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+160% premii do obrażeń ataku)

  • Minimalne obrażenia fizyczne: 37,7 / 56,26 / 75 / 93,75 / 112,5 (+60% premii do obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne: 75 / 112,5 / 150 / 187,5 / 225 (+120% premii do obrażeń ataku)

Niszczyciel Skarbca to ładowany ślizg.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność, ale nie blokują nakładanego się Wgniatającego UderzeniaWgniatającego Uderzenia.
Vi QVideo.ogv
Wgniatające Uderzenia
Wgniatające Uderzenia

Bierna: Co trzeci atak na ten sam cel zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu (maks. 300 przeciwko stworom i potworom), zmniejszając wartość jego pancerza o 20% oraz zapewniając Vi premię do prędkości ataku na 4 sekundy.

  • Obrażenia fizyczne: 6 / 7 / 8 / 9 / 10% maksymalnego zdrowia celu (+1% za każde 35 premii do obrażeń ataku)
  • Prędkości ataku: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 %


Wgniatające Uderzenia to efekt przy trafieniu.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, BlaskBlask, a spowolnienie Lodowym MłotemLodowym Młotem nie jest osłabiane.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują umiejętności.
  • W przeciwieństwie do Srebrnych BełtówSrebrnych Bełtów VayneVayne, zmiana celu nie zrestartuje umiejętności.
  • Premia do prędkości ataku nie kumuluje się ze sobą, ale odświeża się przy kolejnym nałożeniu Wgniatającego Uderzenia.
Vi WVideo.ogv
Nadużycie Siły
Czas: 1 sek.
Koszt: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 many + 1 ładunek Nadużycia Siły
Nadużycie Siły

Vi generuje ładunek Nadużycia Siły co kilka sekund i może przechowywać maksymalnie 2 ładunki.

  • Czas odnowienia ładunku: 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 sek.

Aktywna: Vi zyskuje 50 jednostek premii do zasięgu ataku (łącznie 175) i powoduje, że jest następny atak podstawowy zada dodatkowe obrażenia fizyczne wszystkim wrogom w stożku przed nią.

  • Zasięg: 600
  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+15% obrażeń ataku) (+70% mocy umiejętności)
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
  • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
  • Umiejętność działa na struktury.
  • Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
  • Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
    • Nadużycie Siły posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Vi.
    • Nadużycie Siły resetuje licznik ataków podstawowych Vi.
    • Nadużycie Siły nakłada Wgniatające UderzeniaWgniatające Uderzenia tylko na główny cel.
    • Nadużycie Siły zadaje obrażenia strukturom tylko wtedy, gdy są one głównym celem umiejętności.
    Vi EVideo.ogv
    Atak i Pobicie
    Czas: 150 / 115 / 80 sek.
    Koszt: 100 / 125 / 150 many
    Atak i Pobicie

    Aktywna: Vi wcelowuje we wrogiego i bohatera goni go aż do momentu trafienia, zadając mu obrażenia fizyczne i podrzucając go na 1.25 sekund.

    • Obrażenia fizyczne: 150 / 300 / 450 (+140% premii do obrażeń ataku)

    W trakcie szarży Vi jest odporna na efekty kontroli tłumu i odpycha wrogów na drodze, zadając im 75% obrażeń.

    • Zasięg: 800
    • Obrażenia fizyczne (odepchnięte cele): 112,5 / 225 / 375 (+105% premii do obrażeń ataku)
    Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
    Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
    Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
    Vi RVideo.ogv

    Wskazówki Edytuj

    • W pełni naładowany Niszczyciel SkarbcaNiszczyciel Skarbca zadaje podwójne obrażenia. Idealnie nadaje się do łapania i wykańczania uciekających przeciwników.
    • Nadużycie SiłyNadużycie Siły zadaje pełne obrażenia wszystkim w zasięgu jej uderzenia. Użyj jej na stworach w alei, by uderzać w kryjących się za nimi wrogów.
    • Atak i PobicieAtak i Pobicie to potężne narzędzie do rozpoczynania walki. Pamiętaj tylko, by nie pozostawiać reszty drużyny zbyt daleko w tyle.

    Linki Edytuj

    Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Vi

    Ad blocker interference detected!


    Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

    Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

    Więcej z Fandomu

    Losowa wiki