Fandom

League of Legends Wiki

Vayne

1,521stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Vayne, Nocna Łowczyni (wym. Wejn) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Nocna Łowczyni
Nocna Łowczyni

Vayne zyskuje 30 premii do prędkości ruchu, gdy porusza się w stronę widzialnego wrogiego bohatera.

  • Zasięg: 2000


Nocna Łowczyni to bierna umiejętność, aktywująca się, gdy Vayne porusza się w stronę widzialnego wrogiego bohatera, zapewniając jej premię do prędkości ruchu.
  • Vayne nie musi poruszać się, aby Nocna Łowczyni aktywowała się.
  • Nocna Łowczyni nie aktywuje się, gdy Vayne nie widzi celu (znajduje się we Mgle Wojny lub jest niewidzialny).
  • Oczekiwanie na test Nocna Łowczyni działa chwilę po utracie celu z oczu.
Vayne IVideo.ogv
Akrobacja
Czas: 6 / 5 / 4 / 3 / 2 sek. (po wykonaniu ataku)
Koszt: 30 many
Akrobacja

Aktywna Vayne wykonuje szybką akrobację w kierunku kursora, powodując, że jej następny atak podstawowy wykonany w przeciągu 6 sekund zada dodatkowe obrażenia fizyczne.

  • Zasięg: 300
  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 30 / 35 / 40 / 45 / 50% obrażeń ataku


Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, BlaskBlask, a spowolnienie Lodowym MłotemLodowym Młotem jest osłabiane.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują umiejętności.
  • Akrobacja resetuje licznik ataków podstawowych Vayne, jeśli jej prędkość ataku jest wystarczająco wysoka.
  • Akrobacja odnawia się po 6 sekundach lub po użyciu wzmocnionego ataku podstawowego.
  • Akrobacja nie pozwala ominąć przeszkód.
Vayne QVideo.ogv
Srebrne Bełty
Srebrne Bełty

Bierna: Ataki podstawowe, AkrobacjaAkrobacja i PotępieniePotępienie nakładają na wrogi cel srebrne obręcze. Obręcze są usuwane, gdy Vayne zaatakuje inny cel lub gdy przestanie atakować oznaczony cel przez 3 sekundy.

  • Minimalne nieuchronne obrażenia: 40 / 60 / 80 / 100 / 120
  • Maksymalne nieuchronne obrażenia: (+6 / 7,5 / 9 / 10,5 / 12% maksymalnego zdrowia celu)

Każdy trzeci atak podstawowy lub umiejętność przeciwko temu samemu celowi zdejmuje obręcze, zadając nieuchronne obrażenia równe podstawowej wartości i % maksymalnego zdrowia celu (maks. 200 obrażeń przeciw potworom).

Srebrne Bełty to bierna umiejętność będąca efektem przy trafieniu.
Obrażenia nieuchronne ignorują wszystkie formy redukcji obrażeń poza niewrażliwością i tarczami.
Nie aplikuje efektów czarów.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują obrażeń.
  • Srebrne Bełty nie mogą być w żaden sposób wyłączone.
  • Jeśli Vayne zmieni cel podczas nakładania srebrnych obręczy, to zostaną one usunięte z poprzedniego celu.
  • Wyjątek stanowi sytuacja, gdy Vayne atakuje cele nie mogące być pod wpływem Srebrnych Bełtów, np.: struktury.
Vayne WVideo.ogv
Potępienie
Czas: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 sek.
Koszt: 90 many
Potępienie

Aktywna Vayne wystrzeliwuje pocisk w stronę celu, zadając obrażenia fizyczne i odrzucając go na 0.5 sekundy oraz nakładając na niego Srebrne BełtySrebrne Bełty.

  • Obrażenia fizyczne: 45 / 80 / 115 / 150 / 185 (+50% premii do obrażeń ataku)

Jeśli cel uderzy w przeszkodę, otrzyma ponownie te same obrażenia oraz zostanie ogłuszony na 1.5 sekundy.

  • Zasięg: 550
  • Zasięg odrzutu: 470
  • Maksymalne obrażenia fizyczne: 90 / 160 / 230 / 300 / 370 (+100% premii do obrażeń ataku)
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez NiezłomnośćNiezłomność BraumaBrauma i Ścianę WichruŚcianę Wichru YasuoYasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Kierunek Potępienia jest zależny od momentu uderzenia w cel i odrzuca cel zawsze w linii prostej.
  • Czas ogłuszenieogłuszenie rozpoczyna się po uderzeniu w przeszkodę, więc cały czas trwania, gdy przeciwnik nie może nic robić wynosi 2 sekundy.
Vayne EVideo.ogv
Godzina Sądu
Czas: 100 / 85 / 70 sek.
Koszt: 80 many
Godzina Sądu

Aktywna Vayne tymczasowo otrzymuje premię do obrażeń ataku oraz potraja efekt Nocnej ŁowczyniNocnej Łowczyni.

  • Czas trwania: 8 / 10 / 12 sek.
  • Obrażenia ataku: 30 / 50 / 70

Aktywacja AkrobacjiAkrobacji podczas aktywnej Godziny Sądu ukryje Vayne na 1 sekundę.

Godzina Sądu to pół-ulepszenie.
  • Godzina Sądu posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Vayne.
  • Aktywacja AkrobacjiAkrobacji podczas aktywnej Godziny Sądu natychmiast ukryje Vayne na 1 sekundę.
  • Animacja ataków podstawowych jest nieco inna podczas Godziny Sądu.
Vayne RVideo.ogv

Wskazówki Edytuj

  • AkrobacjaAkrobacja ma wiele zastosowań, ale nie pozwala przeskakiwać ścian.
  • PotępieniaPotępienia można użyć, aby przybić cel do przeszkody, co ułatwi zabicie wroga albo ucieczkę przed nim.
  • Nie rozpoczynaj walk drużynowych. Poczekaj, aż zainicjują je towarzysze.

Linki Edytuj

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Vayne

  • Czar na W

    8 wiadomości
    • Też racja, a nawet podwójna :P Jest i pod klawiszem W i na literę W ^^ {{ai|Wgniatające Uderzenia|Vi}}

Więcej w Fandom

Losowa wiki