Fandom

League of Legends Wiki

V5.19

1,521stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

RiotGamesLogo.jpg Ten artykuł został utworzony na podstawie opisu patcha.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games .
„Witajcie przywoływacze,

Prezentujemy aktualizację 5.19, gdzie odpoczywamy po ostatnich wielkich zmianach i wzmacniamy Miss FortuneMiss Fortune. Więc usiądźcie wygodnie i zrelaksujcie się. A my upewnimy się, że wszystko działa jak powinno przed nadchodzącym sezonem.

Dla tych z was, którzy nie są zainteresowani wzmocnieniami Miss Fortune (heretycy), mamy sporo poprawek błędów i całkowicie przebudowany system odciągania w dżungli. Teraz będziecie wiedzieć czemu niebieskie wzmocnienie, które próbowaliście ukraść, uciekło gdy pojawili się przeciwnicy gotowi wykorzystać waszą porażkę. No ale musieliście znać ryzyko od początku.

To tyle! Poniżej znajdziecie konkrety (oraz kilka ciekawych aktualizacji interfejsu i trochę zmian związanych z Mistrzostwami) i do zobaczenia na Rift. Maniakalny śmiech. Salwa pocisków w twoją drużynę. Miss Fortune.
— Patrick „Scarizard” Scarborough

Polska lokalizacja Edytuj

JinxJinx: aktualizacja głosu Edytuj

„Polski głos Jinx został zaktualizowany! Uważnie przyglądaliśmy się waszym komentarzom i opiniom, i wzięliśmy je pod uwagę przy implementacji ostatecznej wersji nowego dubbingu. Przypominamy, że zmiany dokonaliśmy w oparciu o te wyniki.”

Bohaterowie Edytuj

KindredKindred Edytuj

Kindered Wieczni Łowcy zostaną udostępnieni w późniejszym czasie po premierze patcha 5.19! Aby dowiedzieć się więcej o najnowszym bohaterze League, sprawdźcie następujące odnośniki:

„Witajcie,

pomimo tego, że Kindred znajdowali się w opisie patcha 5.19 i właśnie ukazała się ich prezentacja, to mam smutne nowiny, bo Kindred nie będą dostępni aż do patcha 5.20.

Odkryliśmy poważny, mający wpływ na grę problem, związany konkretnie z Kindred. Zamiast próbować naprawić go na szybko, wolimy podjąć należytą staranność, aby zachować integralność gry i wypuścić Kindred (już naprawionych) w następnym patchu, gdy będą do tego rzeczywiście gotowi. A zanim to nastąpi, mamy nadzieję, że mistrzostwa będą w stanie zaspokoić wasze zapotrzebowanie na nowe wrażenia.

Nie możemy się doczekać, aż będziecie mogli dostać tego bohatera w swoje ręce i zobaczyć, co możecie z nim zrobić. Kindred (wciąż) nadchodzą!
— Mayor Lag

GarenGaren Edytuj

Wirowanie przy czarnych charakterach działa prawidłowo.

„Jak na kogoś, kto poluje na czarne charaktery w wolnym czasie, Garen był nie do końca uczciwy podczas walki z nimi. Teraz pora, żeby sam posmakował trochę sprawiedliwości (ale wciąż nie stawalibyśmy blisko niego).”

  • E – OsądE – Osąd
    • Fanatyczna napaść: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Osąd zadawał czarnemu charakterowi obrażenia równe 1% zdrowia Garena, a nie jego

Miss FortuneMiss Fortune Edytuj

R skaluje się z dodatkowymi obrażeniami od ataku.

„Mimo że dni dominacji Miss Fortune już dawno minęły, wciąż jest często wybierana, jeżeli chce się postrzelać do przeciwników. Chcemy zwiększyć skuteczność Miss Fortune w zespołach skupiających się na walkach drużynowych, w czym już jest dobra, sprawiając, że cele dobrze wymierzonego Czasu na Ostrzał obrócą się w pył.”

  • R – Czas na OstrzałR – Czas na Ostrzał
    • NOWOŚĆ – Skalowanie każdej fali: Teraz dodatkowo skaluje się z 0,1 / 0,175 / 0,25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku przy każdej fali
    • NOWOŚĆ – Całkowite skalowanie: 0,8 / 1,4 / 2,0 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku

ShenShen Edytuj

E zmniejsza obrażenia zadawane przez trafione cele.

„Grzebiąc trochę w skryptach Shena zdaliśmy sobie sprawę, że ta funkcjonalność nie działała od jakiegoś czasu, więc ponownie ją włączamy.”

  • E – Bieg przez CienieE – Bieg przez Cienie
    • Niewidzialny błąd: Naprawiono błąd, który sprawiał, że sprowokowani przeciwnicy nie zadawali Shenowi zmniejszonych obrażeń

ZacZac Edytuj

„W ostatnim patchu naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że Elastyczna Proca nie powodowała wystrzelenia tak daleko, jak powinna, ponieważ zmieniliśmy sposób w jaki działała umiejętność. Zauważyliśmy, że coś jest nie do końca tak w przypadku szybkiego rzucenia i dodaliśmy 300 jednostek minimalnego zasięgu, aby wszystko było w porządku. To powiedziawszy, oryginalny sposób działania (przed tą całą zabawą z zasięgiem) był taki, że możliwe było szybkie rzucenie gdziekolwiek pomiędzy 0 a 300 jednostkami zasięgu – więc po prostu do tego powracamy. W skrócie – Zac znowu jest sklejony do kupy (no chyba, że użyje umiejętności).

  • E – Elastyczna ProcaE – Elastyczna Proca
    • Trochę to naciągane: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Elastyczna Proca miała minimalny zasięg 300 jednostek, a nie 0

Przedmioty Edytuj

Wzmocnienie – PożeraczWzmocnienie – Pożeracz Edytuj

Widmowe Uderzenie NasyconegoNasyconego potrzebuje więcej uderzeń, aby zadziałać, w przypadku bohaterów dystansowych.

„Mimo że jest to popularny przedmiot dla Xin ZhaoXin Zhao i ShyvanyShyvany, którzy chcą niszczyć swoich przeciwników, Pożeracz (i jego Nasycona wersja) stał się bardzo popularny pośród dystansowych bohaterów, takich jak VayneVayne i KayleKayle, ze względu na moc, bezpieczeństwo i dużą liczbę efektów przy trafieniu. „Nasyceni dżunglerzy dystansowi” mogą nie być zbyt popularni, ale podejmujemy działania, aby zrównoważyć ten przedmiot dla bohaterów dystansowych i będziemy się też przyglądać każdemu bohaterowi z osobna.”

  • Widmowe uderzenie dla bohaterów dystansowych: co drugie uderzenie ⇒ co czwarte uderzenie
  • Widmowe uderzenie dla bohaterów walczących wręcz: bez zmian

Dżungla Edytuj

Odciąganie Edytuj

Odciąganie jest sensowne. Bardziej sensowne.

„W ciągu wszystkich sezonów, odciąganie zmieniło się z czegoś prostego, w tak skomplikowaną sytuację, że czasami wydawało się losowe, powodując, że gracze często nie wiedzieli, dlaczego tak się stało (i co ważniejsze, jak uniknąć tego w przyszłości). Mając to na uwadze, stworzyliśmy nowy system – zwany Cierpliwością – aby lepiej wspierać działanie dżungli.”

  • NOWOŚĆ – Cierpliwość: Potwory z dżungli posiadają teraz cechę „Cierpliwość”. Potwory nie resetują już swojej agresji na podstawie zasięgu lub pozycji – zamiast tego, gdy Cierpliwość potwora spadnie do zera, zresetuje się on i powróci na oryginalną pozycję. Podczas resetowania szybko regenerują zdrowie i nie reagują na dalszą agresję.
  • Tracę cierpliwość: Potwory tracą Cierpliwość w następujących przypadkach:
    • Gdy potwór jest agresywny, ale nie może znaleźć żadnych celów do zaatakowania (np. jego cel zginął lub stał się niemożliwy do trafienia)
    • Gdy cel potwora jest zbyt daleko od miejsca odrodzenia się potwora lub potwór jest BARDZO daleko od swojego miejsca odrodzenia
    • Gdy potwór jest zmuszony do zmiany celu
  • To przychodzi z wiekiem: Duże potwory mają wyświetlony wskaźnik Cierpliwości nad głową
  • To moje szczęśliwe miejsce: Gdy potwór odzyska 90% zdrowia, odzyskuje całą Cierpliwość
  • Nie pociągniesz mnie: Umiejętności, które wyciągają lub przemieszczają potwory już nie resetują całkowicie ich agresji, gdy wcześniej miały inny cel

Zmiany w dżungli Edytuj

Ponurnik i duży wilk mają krótsze łapy.

„Powyższe zmiany w odciąganiu sprawiają, że wyciągnięcie Ponurnika za ścianę jest niemożliwe (straciłby cierpliwość!), więc ułatwiamy trzymanie go na dystans i przerzucanie między celami bez otrzymywania obrażeń. Naprawiamy też sytuacje, w których duży wilk mógł czasami atakować przez ścianę!”

Stała obniżka cen run Edytuj

„Dawno, dawno temu rozmawialiśmy o stworzeniu zestawów run, które pomogłyby graczom dopiero zaczynającym kompletowanie run 3. poziomu. A potem zdaliśmy sobie sprawę, że możemy na stałe obniżyć cenę tych naprawdę pupularnych o 50%. I właśnie to robimy.”

Funkcje związane z mistrzostwami w kliencie Edytuj

„Gdy rozpoczną się mistrzostwa, aktywujemy szereg funkcji w kliencie, aby zapewnić łatwy dostęp do informacji związanych z mistrzostwami świata.”

  • Sekcja e-sportowa: Centrum informacji o mistrzostwach dodano do głównej strony (nowa zakładka!), które zawiera wszystkie niezbędne informacje, wliczając harmonogram meczów i wyniki. Wyniki wszystkich meczów zostaną ukryte za pomocą spoilerów.
  • Tik-tak: Okno polecanych meczów na głównej stronie zastąpiono licznikiem, odliczającym czas do następnego meczu mistrzostw. Można go przełączyć z powrotem na polecane mecze za pomocą przycisku w prawym górnym rogu.
  • Jesteście serdecznie zaproszeni...: Powiadomienia o meczach mistrzostw (pomyślcie o zaproszeniach do meczów) będą się pojawiać tuż przed rozpoczęciem każdego meczu – kliknijcie na nie, aby otworzyć transmisję z mistrzostw w waszej przeglądarce. Można je wyłączyć za pomocą opcji „Wyłącz powiadomienia e-sportowe” w menu opcji.

Aktualizacje interfejsu Edytuj

Dostosowanie interfejsu Edytuj

„Nadal sprawdzamy wasze opinie. Nadal aktualizujemy interfejs.”

  • Nowa opcja wyświetlania lub ukrywania imion przywoływaczy na tablicy wyników
  • Nowa opcja naśladowania układu tablicy wyników
  • Nowa opcja wyświetlania ramek drużyn po lewej stronie ekranu

Zmiany wyświetlania pinga Edytuj

„Kolorowe paski pinga są trochę nieczytelne dla przeciętnego gracza. Nie ma ustalonej akcji, którą trzeba wykonać po zobaczeniu żółtego czy czerwonego paska zamiast zielonego. Dokonaliśmy prostej zmiany, która spowoduje, że będzie łatwiej stwierdzić, jak wygląda połączenie gracza z serwerami. Będą mogli wyciągnąć z tego ważniejsze informacje. Chcemy przekazywać wam informacje a nie kolory.”

  • Daltonizm: Kolorowy pasek pinga (czerwony/żółty/zielony) został usunięty. Wyświetlamy teraz aktualny ping.

Naprawione błędy Edytuj

  • Naprawiono powód losowych rozłączeń w kliencie. Jeżeli wyłączyliście Windows IP Helper, aby zmniejszyć występowanie problemu, możecie go bezpiecznie włączyć!
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bonusy Nasyconego PożeraczaNasyconego Pożeracza pozostawały włączone po sprzedaniu przedmiotu.
  • Zaklęcia celowane w jednostki lub ziemię ponownie zostaną automatycznie rzucone, gdy rzucisz je spoza zasięgu i BłyśnieszBłyśniesz bliżej.
  • Naprawiono brak konsekwencji z czasem odnowienia użycia Kordelasa z BilgewaterKordelasa z Bilgewater
  • Rozwiązano przypadki, w których ustawienie „Jakość postaci” (w zakładce Wideo) było nadpisywane przez inne ustawienia wideo
  • LissandraLissandra ponownie opowiada historię Howling Abyss, jeżeli poczeka się dostatecznie długo po wygraniu meczu w trybie ARAM

Nadchodzące skórki Edytuj

Następujące skórki pojawią się w różnych odstępach czasu po premierze patcha 5.19:

Więcej w Fandom

Losowa wiki