FANDOM


Bohaterowie Edytuj

 Thresh Strażnik Łańcuchów Edytuj

  • Thresh wciąż jest w fazie publicznych testów beta i zostanie udostępniony później. Oczekujcie dalszych informacji dotyczących Strażnika Łańcuchów!

 Alistar Edytuj

  • Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 325 do 330 pkt.
  •  Z Byka
    • Zwiększono zasięg z 600 do 650.

 Amumu Edytuj

  •  Przeklęty Dotyk
    • Obniżenie odporności na magię zmniejszono na wyższych poziomach do 15/20/25 z 15/25/35 pkt.

 Annie Edytuj

  •  Dezintegracja
    • Koszt many zmniejszono z 60/70/80/90/100 do 60/65/70/75/80 pkt.
  •  Spopielenie
    • Stożek celowniczy jest teraz przyczepiony do Annie.
  •  Płonąca Tarcza
    • Czas odnowienia skrócono z 16 do 10 sek.
    • Czas działania zmniejszono z 8 do 5 sek.

 Blitzcrank Edytuj

 Cho'Gath Edytuj

  •  Dziki Wrzask
    • Stożek celowniczy jest teraz przyczepiony do Cho'Gatha.

 Corki Edytuj

 Diana Edytuj

  •  Księżycowa Kaskada
    • Zasięg wybuchu kul dostosowano do zasięgu ataku Diany.
    • Czas działania tarczy wydłużono z 4 do 5 sek.
  •  Lunarny Skok
    • Zasięg zwiększono z 750 do 825.

 Evelynn Edytuj

  •  Kolec Nienawiści
    • Zwiększono koszt many z 14/18/22/26/30 do 16/22/28/34/40 pkt.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 0,5, a nie 0,4 pkt.
  •  Zdruzgotanie
    • Zmniejszono obrażenia umiejętności na wyższych poziomach z 35/60/85/110/135 do 35/55/75/95/115 pkt.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 0,5, a nie 0,4 pkt.
  •  Uścisk Śmierci
    • Obrażenia zmieniono na 15/20/25% aktualnego zdrowia celu z 15/20/25% maksymalnego zdrowia.
    • Czas odnowienia zwiększono z 120/90/60 do 150/120/90 sek.
    • Zasięg zmniejszono z 800 do 650.

 Ezreal Edytuj

  • Podstawową prędkość ataku zmniejszono z 0,665 do 0,625.

 Kassadin Edytuj

 Katarina Edytuj

  • Podstawową prędkość ruchu zmniejszono z 350 do 345.
  •  Złowieszcza Stal
    • Prędkość ruchu zmieniono z 12/20/28/36/44% do 15/20/25/30/35%

 Kennen Edytuj

  • Lepiej reaguje na polecenia ataku.

 Kha'Zix Edytuj

  •  Ukryte Zagrożenie
    • Zmniejszono obrażenia na wyższych poziomach do 15-190 z 15-220 pkt.
    • Spowolnienie zmniejszono z 35% do 25%.
  •  Zakosztuj Ich Strachu
    • Każdy punkt dodatkowych obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,5, a nie 1,6 pkt.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku dla odizolowanych celów zwiększa obrażenia o 2,0, a nie 2,4 pkt.

 Lee Sin Edytuj

  •  Osłona
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że opis nieprawidłowo podawał, że Lee Sin odzyskuje energię, gdy tarcza została zniszczona.
  •  Żelazna Wola
    • Nie zwiększa pancerza po użyciu.
    • Zwiększono kradzież życia i wampiryzm zaklęć z 5/9/13/17/21% do 5/10/15/20/25%.
  •  Okaleczenie
    • Wartość spowolnienia na niższych poziomach zmniejszono z 30/37,5/45/52,5/60% na 20/30/40/50/60%.
    • Zmniejszono zasięg z 800 do 600.

 Mordekaiser Edytuj

 Nami Edytuj

  • Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 330 do 335.
  •  Wodne Więzienie
    • Czas odnowienia skrócono z 16/14,5/13/11,5/10 do 14/13/12/11/10 sek.
  •  Fala Przypływu
    • Prędkość pocisku zwiększono z 750 do 850.

 Rengar Edytuj

  •  Kościany Naszyjnik
    • Zwiększa teraz obrażenia od ataku o +5 pkt.
  •  Niewidoczny Drapieżnik
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Rengar mógł skoczyć, gdy był unieruchomiony.
  •  Dzikość
    • Czas trwania premii do prędkości ataku zwiększono z 3 do 4 sek.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Dzikości można było użyć 3 razy z rzędu.
  •  Bitewny Ryk
    •  Wzmocniony Bitewny Ryk uzdrawia teraz o 60-400 pkt. (zależnie od poziomu bohatera) zamiast o 10% maksymalnego zdrowia Rengara.
  •  Zew Łowów
    • Początkowe opóźnienie zmniejszono do 1 sekundy z 1,25 sek. (wciąż może zostać opóźnione do 3 sek.).
    • Czas ukrycia zwiększono z 5 do 7 sek.

 Riven Edytuj

  • Podstawowa regeneracja zdrowia zmniejszona z 10,4 do 6 pkt.
  • Przyrost regeneracji zdrowia na poziom zmniejszono z 0,9 do 0,5 pkt.
  •  Waleczność
    • Wytrzymałość tarczy zwiększono z 60/90/120/150/180 do 70/100/130/160/190 pkt.
  •  Ostrze Wygnańca
    • Czas odnowienia zwiększono z 75/60/45 do 110/80/50 sek.
    • Stożek celowniczy jest teraz przyczepiony do Riven.

 Shaco Edytuj

  •  Halucynacje
    • Sterowanie klonem nie ujawnia Shaco, gdy przebywa w zaroślach
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Shaco tracił możliwość użycia Halucynacji przez całą grę w niektórych warunkach.

 Syndra Edytuj

 Talon Edytuj

  •  Noxiańska Dyplomacja
    • Obrażenia od krwawienia zmniejszono z 18/36/54/72/90 do 10/20/30/40/50 pkt.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia krwawienia o 1, a nie 1,2 pkt.
  •  Po Gardle
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt zwiększenia obrażeń nie nakłada się.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Rozpruwanie czasem strzelało w niewłaściwą stronę po użyciu Po Gardle.
  •  Napaść z Cienia
    • Zmniejszono obrażenia na wyższych poziomach do 120/170/220 z 120/190/260 pkt.
    • Każdy punkt dodatkowych obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 0,75, a nie o 0,9 pkt.

 Udyr Edytuj

  •  Zwinność Małpy
    • Teraz dodatkowo zwiększa pancerz i odporność na magię Udyra o 4% za każdy ładunek.

 Vi Edytuj

  •  Niszczyciel Skarbca
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Niszczyciel Skarbca nie zawsze zwracał koszt many lub odnawiał się w przypadku przerwania.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przerwanie Niszczyciela Skarbca powodowało, że Vi czasami nie mogła korzystać z umiejętności.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas działania ogłuszenia Niszczyciela Skarbca był krótszy, niż powinien.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Vi przestawała atakować bohatera po trafieniu go Niszczycielem Skarbca.
  •  Nadużycie Siły
    • Vi lepiej reaguje na komendę ataku po użyciu Nadużycia Siły.
  •  Atak i Pobicie
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że cele mogły korzystać z umiejętności po wybiciu w powietrze.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ukrywające się postacie mogły sprawić, że Atak i Pobicie chybi.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że cele niewrażliwe na efekty osłabienia nie otrzymywały obrażeń.

 Ziggs Edytuj

  •  Krótki Lont
    • Wskaźnik czasu odnowienia dokładniej pokaże, kiedy Krótki Lont będzie dostępny.

Summoner's Rift Edytuj

  • Dżungla
    •  Upiór
      • Podstawową ilość złota zwiększono z 25 do 30 sztuk.
      • Podstawowe zdrowie zwiększono z 750 do 1000 pkt.
    •  Pomniejszy Upiór
      • Podstawowe zdrowie zmniejszono z 250 do 150 pkt.
    •  Olbrzymi Wilk
      • Podstawową ilość złota zwiększono z 40 do 55 sztuk.
      • Podstawowe zdrowie zwiększono z 900 do 1100 pkt.
    • WilkWilk
      • Podstawowe zdrowie zmniejszono z 300 do 200 pkt.
    •  Golem
      • Podstawową ilość złota zwiększono z 45 do 55 sztuk.
      • Podstawowe zdrowie zwiększono z 1000 do 1200 pkt.
    •  Mały Golem
      • Podstawowe zdrowie zmniejszono z 500 do 300 pkt.

Przedmioty Edytuj

  • Dopasowano lepiej opisy przedmiotów.

 Manamune Edytuj

  • Obrażenia od ataku zwiększono z 10 do 20 pkt.

 Kostur Archanioła Edytuj

  • Moc umiejętności zwiększono z 50 do 60 pkt.
  • Przyrost many zwiększono z 5 do 6 pkt.

 Kryształowa Piersiówka Edytuj

  • Zwiększono koszt z 225 do 345 sztuk złota.
  • Teraz odnawia 120 pkt. zdrowia i 60 pkt. many w ci±gu 12 sek., zamiast 100 pkt. zdrowia i 40 pkt. many w ciągu 10 sek. przy każdym ładunku.

 Tygiel Mikaela Edytuj

  • Nie może być użyty na sojuszniczych stworach.

 Ostatni Szept Edytuj

  • Koszt stworzenia zwiększono z 860 do 1025 sztuk złota (koszt ogółem wzrósł z 2135 do 2300 sztuk złota).

 Miecz-Pistolet Hextech Edytuj

  • Wampiryzm zaklęć jest teraz UNIKALNY.

 Lodowa Rękawica Edytuj

  • Czas działania pola spowalniającego skrócono z 3 do 2 sek.
  • Spowolnienie zmniejszono z 35% do 30%
  • Pole spowalniające wyświetla teraz kolor drużyny.

 Kamień Filozoficzny Edytuj

  • Teraz prawidłowo daje 5 sztuk złota co 10 sekund (wcześniej były to 4 sztuki złota co 10 sekund).

 Zaklęcie: Obrona Terytorialna Edytuj

  • Obrona Terytorialna będzie działać natychmiast po kupieniu.

 Duch Starszego Jaszczura Edytuj

  • Daje teraz +10% skrócenia czasu odnowienia.

 Duch Upiornego Widma Edytuj

  • Moc umiejętności zwiększono z 40 do 50 pkt.
  • Skrócenie czasu odnowienia nie jest już UNIKALNE.

 Krwawe Ostrze Edytuj

  • Koszt połączenia zmniejszono z 800 do 500 sztuk złota.
  • Obrażenia od ataku zwiększono z 60 do 65 pkt.
  • Obrażenia od ataku za każdy ładunek zwiększono z 5 do 6 pkt.
  • Maksymalną liczbę ładunków zmniejszono z 7 do 5.

 Pochodnia Mrocznego Ognia Edytuj

  • Nowy przepis:  Szczęśliwy Sztylet Kage'a +  Czarci Kodeks +  Nawiedzona Maska.
  • Łączny koszt: 3950 sztuk złota (koszt połączenia: 700 sztuk złota).
  • Moc umiejętności zwiększono z 70 do 80 pkt.
  • Skrócenie czasu odnowienia zwiększono z 10% do 20%.
  • Teraz daje 10 pkt. regeneracji many co 5 sek.

 Wola Starożytnych Edytuj

 Bliźniacze Cienie Edytuj

  • Moc umiejętności zmniejszono z 50 do 40 pkt.
  • Odporność na magię zwiększono z 30 do 40 pkt.
  • Prędkość ruchu zwiększono z 5% do 6%.

 Sztandar Dowódcy Edytuj

  • Moc umiejętności zmniejszono z 50 do 40 pkt.
  • Daje teraz 10% skrócenia czasu odnowienia.

 Całun Banshee Edytuj

  • Koszt stworzenia zwiększono z 490 do 600 sztuk złota (koszt ogółem wzrósł z 2500 do 2610 sztuk złota).
  • Zdrowie zwiększono z 300 do 400 pkt.

 Tabi Ninja Edytuj

  • Ponownie zmniejsza obrażenia wszystkich ataków podstawowych, zamiast tylko podstawowych ataków bohaterów.

 Udręka Liandry Edytuj

  • Zdrowie zwiększono z 200 do 300 pkt.
  • Moc umiejętności zmniejszono z 70 do 60 pkt.

 Kapelusz Wiedźmy Edytuj

 Wykrywacz Hextech Edytuj

  • Nowe UNIKALNE Bierne – Wykrywanie Pułapek: Pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników zostają ujawnione.

 Widmowa Latarnia Greza Edytuj

  • Obrażenia od ataku zmniejszono z 25 do 20 pkt.

 Dawca Światła – zmiana! Edytuj

  • Nowy przepis:  Widmowa Latarnia Greza +  Kilof.
  • Łączny koszt: 2425 sztuk złota (koszt połączenia: 300 sztuk złota).
  • +50 pkt. obrażeń od ataku.
  • +20 pkt. pancerza.
  • +12% kradzieży życia.
  • UNIKALNE Bierne – Zgładzenie: Podstawowe ataki mają 20% szans na zadanie dodatkowych 100 pkt. obrażeń magicznych (obrażenia zostają podwojone przeciw celom niebędącym bohaterami).
  • UNIKALNE Bierne – Wykrywanie Pułapek: Pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników zostają ujawnione.
  • UNIKALNE Użycie: Mgła wykrywająca niewidzialne cele zapewnia widoczność na docelowym obszarze na 10 sekund (60 sek. czasu odnowienia).

Specjalizacje Edytuj

  •  Kieszonkowiec
    • Po zaatakowaniu pokazuje się licznik, który wskazuje, kiedy ponownie będzie można otrzymać złoto.

Twisted Treeline Edytuj

  • Usunięto Kaplicę Prędkości! W jej miejscu znajduje się teraz Duchowy Relikt.
    • Duchowy Relikt odnawia 94-315 pkt. zdrowia i niewielką ilość zasobu, do używania umiejętności. Na chwilę także zwiększa prędkość ruchu.
    • Duchowy Relikt pojawia się 1:55 min. po rozpoczęciu meczu i odnawia się 90 sek.
  • Dostępne są nowe przedmioty.

Arena Treningowa Edytuj

Drużynowa walka z SI Edytuj

  • Mecze „Drużynowa walka z SI” będzie teraz poprawnie wyświetlana jako mecz „Drużynowa walka z SI” raczej niż zwykły mecz 5v5.
  • Boty teraz częściej używają przedmiotów, które można aktywować.
  • Dodano  Bota Dariusa do wszystkich map w trybie Drużynowa walka z SI.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Bot Shen nie używać  Wsparcia.

Tryb Obserwatora Edytuj

  • Liczba całkowitego złota, składająca się z 4 lub więcej cyfr, będzie zapisana ze znakami interpunkcyjnymi, co ułatwi czytanie.
  • Na obrazie z kamery skierowanej na  Barona i  Vilemawa będą widoczne ich paski zdrowia.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamera kierowana mogła skupiać się na powracających bohaterach, przy których nie było żadnych wrogów.
  • Dodano oznaczenia w czacie obserwatora, gdy kupione zostaną potężne przedmioty, takie jak  Bluźnierczy Graal Athene czy  Ostrze Zniszczonego Króla.

Gry rankingowe Edytuj

  • Dodano nowe medale dla graczy i drużyn, które rozgrywają mecze o zajęcie miejsca.
    • Wszyscy gracze i drużyny tymczasowo otrzymują ten medal podczas przygotowań do Sezonu 3.

Interfejs Edytuj

  • Zmiany w sklepie.
    • Przytrzymanie klawisza CTRL podczas klikania na poszczególne kategorie w zakładce Wszystkie przedmioty, umożliwi wybranie kilku kategorii.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że sklep pokazywać, że posiadasz więcej sztuk przedmiotu, niż w rzeczywistości.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że rzecz znajdująca się na liście zalecanych przedmiotów była podświetlana, nawet gdy nie było cię na niż stać.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przedmioty, których nie można sprzedać pokazywały wartość sprzedaży.
    • Usprawniono działanie podwójnego kliknięcia przy zakupie przedmiotów.
    • Usprawniono działanie sklepu z przedmiotami w różnych sytuacjach (otwarcie okna sklepu, szukanie, kupno oraz sprzedaż).
  • Poprawiono grafikę obwódek przy głosach w oknie poddania się.

Ogólne Edytuj

  • Wieże
    • Priorytety ataku stworów według ważności:
      • Stwory kontrolowane przez graczy (np.  Tibbers, rośliny  Zyry)
      • Superstwory, stwory oblężnicze
      • Stwory walczące
      • Stwory czarujące.
  • Dodano skróty klawiszowe do przedmiotów używanych na swoim bohaterze.
  • Naprawiono skrót klawiszowy do wyświetlania/ukrywania interfejsu.
  • Zmieniono informacje na czacie o przerwaniu serii zabić, by wskazać, że wyświetlona liczba, to całkowita ilość złota otrzymana za śmierć.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie mogli wysyłać wiadomości w czacie po zakończeniu meczu.
  • Ulepszono minimapę:
    • Totemy oznaczone są teraz specjalnymi ikonami na minimapie.
    • Gracze podczas powrotu oznaczani są niebieską obwódką.
    • Gracze podczas używania  Teleportu oznaczani są pomarańczową obwódką.
  • Kolor Teleportu zależy od tego, czy używa go sojusznik czy wróg.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że paski zdrowia i znaczniki superumiejętności aktualizowały się zbyt wolno w panelu drużyny.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przy zakupie legendarnego przedmiotu (np.  Runiczny Bastion,  Ostrze Zniszczonego Króla) znikały wszystkie słabsze przedmioty, zamiast tylko tych potrzebnych do przepisu.
  • Naprawiono rzadki błąd, który sprawiał, że niektóre zaklęcia (np.  Mistyczny Strzał  Ezreala) mogły zadać niezamierzone trafienie krytyczne.
  • Umieszczenie kursora nad statystyk± obrażeń od ataku wyświetli zasięg podstawowego ataku bohatera.
  • Możliwe jest odblokowanie kamery poprzez przytrzymanie przycisku myszy na minimapie.
  • Oznaczenie sygnałem wieży podczas podstawowego samouczka nie spowoduje wyświetlenia nieprzetłumaczonej linijki tekstu.
  • Ujęcie kamery skierowane na twoją postaæ podczas odradzania się, może zostać wyłączone poprzez ustawienie "DisableCameraSnapOnRespawn=1" w sekcji [General], w Game.cfg
  • Będziesz mieć kilka dodatkowych sekund na zaliczenia zabójstwa, jeśli cel jest ostatnim żywym graczem z drużyny.
  • Wyciszenia gracza będzie działać również na dźwięki jego emotek.
  • Dodano nowe wiadomości do czatu dla nowych przedmiotów, takich jak  Kamień Widzenia,  Tygiel Mikaela i  Omowy Niszczyciel.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie wzmocnień przy ramce celu.
  • Bohaterowie z efektami krótkowzroczności (jak np. z powodu  Zasłony Dymnej  Gravesa) nie mogą już atakować swoich sojuszników.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.