Fandom

League of Legends Wiki

V1.0.0.154

1,517stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Bohaterowie Edytuj

Thresh Strażnik ŁańcuchówThresh Strażnik Łańcuchów Edytuj

  • Thresh wciąż jest w fazie publicznych testów beta i zostanie udostępniony później. Oczekujcie dalszych informacji dotyczących Strażnika Łańcuchów!

AlistarAlistar Edytuj

  • Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 325 do 330 pkt.
  • Z BykaZ Byka
    • Zwiększono zasięg z 600 do 650.

AmumuAmumu Edytuj

  • Przeklęty DotykPrzeklęty Dotyk
    • Obniżenie odporności na magię zmniejszono na wyższych poziomach do 15/20/25 z 15/25/35 pkt.

AnnieAnnie Edytuj

  • DezintegracjaDezintegracja
    • Koszt many zmniejszono z 60/70/80/90/100 do 60/65/70/75/80 pkt.
  • SpopielenieSpopielenie
    • Stożek celowniczy jest teraz przyczepiony do Annie.
  • Płonąca TarczaPłonąca Tarcza
    • Czas odnowienia skrócono z 16 do 10 sek.
    • Czas działania zmniejszono z 8 do 5 sek.

BlitzcrankBlitzcrank Edytuj

Cho'GathCho'Gath Edytuj

  • Dziki WrzaskDziki Wrzask
    • Stożek celowniczy jest teraz przyczepiony do Cho'Gatha.

CorkiCorki Edytuj

DianaDiana Edytuj

  • Księżycowa KaskadaKsiężycowa Kaskada
    • Zasięg wybuchu kul dostosowano do zasięgu ataku Diany.
    • Czas działania tarczy wydłużono z 4 do 5 sek.
  • Lunarny SkokLunarny Skok
    • Zasięg zwiększono z 750 do 825.

EvelynnEvelynn Edytuj

  • Kolec NienawiściKolec Nienawiści
    • Zwiększono koszt many z 14/18/22/26/30 do 16/22/28/34/40 pkt.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 0,5, a nie 0,4 pkt.
  • ZdruzgotanieZdruzgotanie
    • Zmniejszono obrażenia umiejętności na wyższych poziomach z 35/60/85/110/135 do 35/55/75/95/115 pkt.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 0,5, a nie 0,4 pkt.
  • Uścisk ŚmierciUścisk Śmierci
    • Obrażenia zmieniono na 15/20/25% aktualnego zdrowia celu z 15/20/25% maksymalnego zdrowia.
    • Czas odnowienia zwiększono z 120/90/60 do 150/120/90 sek.
    • Zasięg zmniejszono z 800 do 650.

EzrealEzreal Edytuj

  • Podstawową prędkość ataku zmniejszono z 0,665 do 0,625.

KassadinKassadin Edytuj

KatarinaKatarina Edytuj

  • Podstawową prędkość ruchu zmniejszono z 350 do 345.
  • Złowieszcza StalZłowieszcza Stal
    • Prędkość ruchu zmieniono z 12/20/28/36/44% do 15/20/25/30/35%

KennenKennen Edytuj

  • Lepiej reaguje na polecenia ataku.

Kha'ZixKha'Zix Edytuj

  • Ukryte ZagrożenieUkryte Zagrożenie
    • Zmniejszono obrażenia na wyższych poziomach do 15-190 z 15-220 pkt.
    • Spowolnienie zmniejszono z 35% do 25%.
  • Zakosztuj Ich StrachuZakosztuj Ich Strachu
    • Każdy punkt dodatkowych obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,5, a nie 1,6 pkt.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku dla odizolowanych celów zwiększa obrażenia o 2,0, a nie 2,4 pkt.

Lee SinLee Sin Edytuj

  • OsłonaOsłona
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że opis nieprawidłowo podawał, że Lee Sin odzyskuje energię, gdy tarcza została zniszczona.
  • Żelazna WolaŻelazna Wola
    • Nie zwiększa pancerza po użyciu.
    • Zwiększono kradzież życia i wampiryzm zaklęć z 5/9/13/17/21% do 5/10/15/20/25%.
  • OkaleczenieOkaleczenie
    • Wartość spowolnienia na niższych poziomach zmniejszono z 30/37,5/45/52,5/60% na 20/30/40/50/60%.
    • Zmniejszono zasięg z 800 do 600.

MordekaiserMordekaiser Edytuj

NamiNami Edytuj

  • Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 330 do 335.
  • Wodne WięzienieWodne Więzienie
    • Czas odnowienia skrócono z 16/14,5/13/11,5/10 do 14/13/12/11/10 sek.
  • Fala PrzypływuFala Przypływu
    • Prędkość pocisku zwiększono z 750 do 850.

RengarRengar Edytuj

  • Kościany NaszyjnikKościany Naszyjnik
    • Zwiększa teraz obrażenia od ataku o +5 pkt.
  • Niewidoczny DrapieżnikNiewidoczny Drapieżnik
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Rengar mógł skoczyć, gdy był unieruchomiony.
  • DzikośćDzikość
    • Czas trwania premii do prędkości ataku zwiększono z 3 do 4 sek.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Dzikości można było użyć 3 razy z rzędu.
  • Bitewny RykBitewny Ryk
    • Wzmocniony Bitewny RykWzmocniony Bitewny Ryk uzdrawia teraz o 60-400 pkt. (zależnie od poziomu bohatera) zamiast o 10% maksymalnego zdrowia Rengara.
  • Zew ŁowówZew Łowów
    • Początkowe opóźnienie zmniejszono do 1 sekundy z 1,25 sek. (wciąż może zostać opóźnione do 3 sek.).
    • Czas ukrycia zwiększono z 5 do 7 sek.

RivenRiven Edytuj

  • Podstawowa regeneracja zdrowia zmniejszona z 10,4 do 6 pkt.
  • Przyrost regeneracji zdrowia na poziom zmniejszono z 0,9 do 0,5 pkt.
  • WalecznośćWaleczność
    • Wytrzymałość tarczy zwiększono z 60/90/120/150/180 do 70/100/130/160/190 pkt.
  • Ostrze WygnańcaOstrze Wygnańca
    • Czas odnowienia zwiększono z 75/60/45 do 110/80/50 sek.
    • Stożek celowniczy jest teraz przyczepiony do Riven.

ShacoShaco Edytuj

  • HalucynacjeHalucynacje
    • Sterowanie klonem nie ujawnia Shaco, gdy przebywa w zaroślach
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Shaco tracił możliwość użycia Halucynacji przez całą grę w niektórych warunkach.

SyndraSyndra Edytuj

TalonTalon Edytuj

  • Noxiańska DyplomacjaNoxiańska Dyplomacja
    • Obrażenia od krwawienia zmniejszono z 18/36/54/72/90 do 10/20/30/40/50 pkt.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia krwawienia o 1, a nie 1,2 pkt.
  • Po GardlePo Gardle
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt zwiększenia obrażeń nie nakłada się.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że RozpruwanieRozpruwanie czasem strzelało w niewłaściwą stronę po użyciu Po Gardle.
  • Napaść z CieniaNapaść z Cienia
    • Zmniejszono obrażenia na wyższych poziomach do 120/170/220 z 120/190/260 pkt.
    • Każdy punkt dodatkowych obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 0,75, a nie o 0,9 pkt.

UdyrUdyr Edytuj

  • Zwinność MałpyZwinność Małpy
    • Teraz dodatkowo zwiększa pancerz i odporność na magię Udyra o 4% za każdy ładunek.

ViVi Edytuj

  • Niszczyciel SkarbcaNiszczyciel Skarbca
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Niszczyciel Skarbca nie zawsze zwracał koszt many lub odnawiał się w przypadku przerwania.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przerwanie Niszczyciela Skarbca powodowało, że Vi czasami nie mogła korzystać z umiejętności.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas działania ogłuszenia Niszczyciela Skarbca był krótszy, niż powinien.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Vi przestawała atakować bohatera po trafieniu go Niszczycielem Skarbca.
  • Nadużycie SiłyNadużycie Siły
    • Vi lepiej reaguje na komendę ataku po użyciu Nadużycia Siły.
  • Atak i PobicieAtak i Pobicie
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że cele mogły korzystać z umiejętności po wybiciu w powietrze.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ukrywające się postacie mogły sprawić, że Atak i Pobicie chybi.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że cele niewrażliwe na efekty osłabienia nie otrzymywały obrażeń.

ZiggsZiggs Edytuj

  • Krótki LontKrótki Lont
    • Wskaźnik czasu odnowienia dokładniej pokaże, kiedy Krótki Lont będzie dostępny.

Summoner's Rift Edytuj

  • Dżungla
    • UpiórUpiór
      • Podstawową ilość złota zwiększono z 25 do 30 sztuk.
      • Podstawowe zdrowie zwiększono z 750 do 1000 pkt.
    • Pomniejszy UpiórPomniejszy Upiór
      • Podstawowe zdrowie zmniejszono z 250 do 150 pkt.
    • Olbrzymi WilkOlbrzymi Wilk
      • Podstawową ilość złota zwiększono z 40 do 55 sztuk.
      • Podstawowe zdrowie zwiększono z 900 do 1100 pkt.
    • WilkWilk
      • Podstawowe zdrowie zmniejszono z 300 do 200 pkt.
    • GolemGolem
      • Podstawową ilość złota zwiększono z 45 do 55 sztuk.
      • Podstawowe zdrowie zwiększono z 1000 do 1200 pkt.
    • Mały GolemMały Golem
      • Podstawowe zdrowie zmniejszono z 500 do 300 pkt.

Przedmioty Edytuj

  • Dopasowano lepiej opisy przedmiotów.

ManamuneManamune Edytuj

  • Obrażenia od ataku zwiększono z 10 do 20 pkt.

Kostur ArchaniołaKostur Archanioła Edytuj

  • Moc umiejętności zwiększono z 50 do 60 pkt.
  • Przyrost many zwiększono z 5 do 6 pkt.

Kryształowa PiersiówkaKryształowa Piersiówka Edytuj

  • Zwiększono koszt z 225 do 345 sztuk złota.
  • Teraz odnawia 120 pkt. zdrowia i 60 pkt. many w ci±gu 12 sek., zamiast 100 pkt. zdrowia i 40 pkt. many w ciągu 10 sek. przy każdym ładunku.

Tygiel MikaelaTygiel Mikaela Edytuj

  • Nie może być użyty na sojuszniczych stworach.

Ostatni SzeptOstatni Szept Edytuj

  • Koszt stworzenia zwiększono z 860 do 1025 sztuk złota (koszt ogółem wzrósł z 2135 do 2300 sztuk złota).

Miecz-Pistolet HextechMiecz-Pistolet Hextech Edytuj

  • Wampiryzm zaklęć jest teraz UNIKALNY.

Lodowa RękawicaLodowa Rękawica Edytuj

  • Czas działania pola spowalniającego skrócono z 3 do 2 sek.
  • Spowolnienie zmniejszono z 35% do 30%
  • Pole spowalniające wyświetla teraz kolor drużyny.

Kamień FilozoficznyKamień Filozoficzny Edytuj

  • Teraz prawidłowo daje 5 sztuk złota co 10 sekund (wcześniej były to 4 sztuki złota co 10 sekund).

Zaklęcie: Obrona TerytorialnaZaklęcie: Obrona Terytorialna Edytuj

  • Obrona Terytorialna będzie działać natychmiast po kupieniu.

Duch Starszego JaszczuraDuch Starszego Jaszczura Edytuj

  • Daje teraz +10% skrócenia czasu odnowienia.

Duch Upiornego WidmaDuch Upiornego Widma Edytuj

  • Moc umiejętności zwiększono z 40 do 50 pkt.
  • Skrócenie czasu odnowienia nie jest już UNIKALNE.

Krwawe OstrzeKrwawe Ostrze Edytuj

  • Koszt połączenia zmniejszono z 800 do 500 sztuk złota.
  • Obrażenia od ataku zwiększono z 60 do 65 pkt.
  • Obrażenia od ataku za każdy ładunek zwiększono z 5 do 6 pkt.
  • Maksymalną liczbę ładunków zmniejszono z 7 do 5.

Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia Edytuj

  • Nowy przepis: Szczęśliwy Sztylet Kage'aSzczęśliwy Sztylet Kage'a + Czarci KodeksCzarci Kodeks + Nawiedzona MaskaNawiedzona Maska.
  • Łączny koszt: 3950 sztuk złota (koszt połączenia: 700 sztuk złota).
  • Moc umiejętności zwiększono z 70 do 80 pkt.
  • Skrócenie czasu odnowienia zwiększono z 10% do 20%.
  • Teraz daje 10 pkt. regeneracji many co 5 sek.

Wola StarożytnychWola Starożytnych Edytuj

Bliźniacze CienieBliźniacze Cienie Edytuj

  • Moc umiejętności zmniejszono z 50 do 40 pkt.
  • Odporność na magię zwiększono z 30 do 40 pkt.
  • Prędkość ruchu zwiększono z 5% do 6%.

Sztandar DowódcySztandar Dowódcy Edytuj

  • Moc umiejętności zmniejszono z 50 do 40 pkt.
  • Daje teraz 10% skrócenia czasu odnowienia.

Całun BansheeCałun Banshee Edytuj

  • Koszt stworzenia zwiększono z 490 do 600 sztuk złota (koszt ogółem wzrósł z 2500 do 2610 sztuk złota).
  • Zdrowie zwiększono z 300 do 400 pkt.

Tabi NinjaTabi Ninja Edytuj

  • Ponownie zmniejsza obrażenia wszystkich ataków podstawowych, zamiast tylko podstawowych ataków bohaterów.

Udręka LiandryUdręka Liandry Edytuj

  • Zdrowie zwiększono z 200 do 300 pkt.
  • Moc umiejętności zmniejszono z 70 do 60 pkt.

Kapelusz WiedźmyKapelusz Wiedźmy Edytuj

Wykrywacz HextechWykrywacz Hextech Edytuj

  • Nowe UNIKALNE Bierne – Wykrywanie Pułapek: Pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników zostają ujawnione.

Widmowa Latarnia GrezaWidmowa Latarnia Greza Edytuj

  • Obrażenia od ataku zmniejszono z 25 do 20 pkt.

Dawca ŚwiatłaDawca Światła – zmiana! Edytuj

  • Nowy przepis: Widmowa Latarnia GrezaWidmowa Latarnia Greza + KilofKilof.
  • Łączny koszt: 2425 sztuk złota (koszt połączenia: 300 sztuk złota).
  • +50 pkt. obrażeń od ataku.
  • +20 pkt. pancerza.
  • +12% kradzieży życia.
  • UNIKALNE Bierne – Zgładzenie: Podstawowe ataki mają 20% szans na zadanie dodatkowych 100 pkt. obrażeń magicznych (obrażenia zostają podwojone przeciw celom niebędącym bohaterami).
  • UNIKALNE Bierne – Wykrywanie Pułapek: Pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników zostają ujawnione.
  • UNIKALNE Użycie: Mgła wykrywająca niewidzialne cele zapewnia widoczność na docelowym obszarze na 10 sekund (60 sek. czasu odnowienia).

Specjalizacje Edytuj

  • KieszonkowiecKieszonkowiec
    • Po zaatakowaniu pokazuje się licznik, który wskazuje, kiedy ponownie będzie można otrzymać złoto.

Twisted Treeline Edytuj

  • Usunięto Kaplicę Prędkości! W jej miejscu znajduje się teraz Duchowy Relikt.
    • Duchowy Relikt odnawia 94-315 pkt. zdrowia i niewielką ilość zasobu, do używania umiejętności. Na chwilę także zwiększa prędkość ruchu.
    • Duchowy Relikt pojawia się 1:55 min. po rozpoczęciu meczu i odnawia się 90 sek.
  • Dostępne są nowe przedmioty.

Arena Treningowa Edytuj

Drużynowa walka z SI Edytuj

  • Mecze „Drużynowa walka z SI” będzie teraz poprawnie wyświetlana jako mecz „Drużynowa walka z SI” raczej niż zwykły mecz 5v5.
  • Boty teraz częściej używają przedmiotów, które można aktywować.
  • Dodano Bota DariusaBota Dariusa do wszystkich map w trybie Drużynowa walka z SI.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Bot ShenBot Shen nie używać WsparciaWsparcia.

Tryb Obserwatora Edytuj

  • Liczba całkowitego złota, składająca się z 4 lub więcej cyfr, będzie zapisana ze znakami interpunkcyjnymi, co ułatwi czytanie.
  • Na obrazie z kamery skierowanej na BaronaBarona i VilemawaVilemawa będą widoczne ich paski zdrowia.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamera kierowana mogła skupiać się na powracających bohaterach, przy których nie było żadnych wrogów.
  • Dodano oznaczenia w czacie obserwatora, gdy kupione zostaną potężne przedmioty, takie jak Bluźnierczy Graal AtheneBluźnierczy Graal Athene czy Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla.

Gry rankingowe Edytuj

  • Dodano nowe medale dla graczy i drużyn, które rozgrywają mecze o zajęcie miejsca.
    • Wszyscy gracze i drużyny tymczasowo otrzymują ten medal podczas przygotowań do Sezonu 3.

Interfejs Edytuj

  • Zmiany w sklepie.
    • Przytrzymanie klawisza CTRL podczas klikania na poszczególne kategorie w zakładce Wszystkie przedmioty, umożliwi wybranie kilku kategorii.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że sklep pokazywać, że posiadasz więcej sztuk przedmiotu, niż w rzeczywistości.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że rzecz znajdująca się na liście zalecanych przedmiotów była podświetlana, nawet gdy nie było cię na niż stać.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przedmioty, których nie można sprzedać pokazywały wartość sprzedaży.
    • Usprawniono działanie podwójnego kliknięcia przy zakupie przedmiotów.
    • Usprawniono działanie sklepu z przedmiotami w różnych sytuacjach (otwarcie okna sklepu, szukanie, kupno oraz sprzedaż).
  • Poprawiono grafikę obwódek przy głosach w oknie poddania się.

Ogólne Edytuj

  • Wieże
    • Priorytety ataku stworów według ważności:
      • Stwory kontrolowane przez graczy (np. TibbersTibbers, rośliny ZyryZyry)
      • Superstwory, stwory oblężnicze
      • Stwory walczące
      • Stwory czarujące.
  • Dodano skróty klawiszowe do przedmiotów używanych na swoim bohaterze.
  • Naprawiono skrót klawiszowy do wyświetlania/ukrywania interfejsu.
  • Zmieniono informacje na czacie o przerwaniu serii zabić, by wskazać, że wyświetlona liczba, to całkowita ilość złota otrzymana za śmierć.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie mogli wysyłać wiadomości w czacie po zakończeniu meczu.
  • Ulepszono minimapę:
    • Totemy oznaczone są teraz specjalnymi ikonami na minimapie.
    • Gracze podczas powrotu oznaczani są niebieską obwódką.
    • Gracze podczas używania TeleportuTeleportu oznaczani są pomarańczową obwódką.
  • Kolor Teleportu zależy od tego, czy używa go sojusznik czy wróg.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że paski zdrowia i znaczniki superumiejętności aktualizowały się zbyt wolno w panelu drużyny.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przy zakupie legendarnego przedmiotu (np. Runiczny BastionRuniczny Bastion, Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla) znikały wszystkie słabsze przedmioty, zamiast tylko tych potrzebnych do przepisu.
  • Naprawiono rzadki błąd, który sprawiał, że niektóre zaklęcia (np. Mistyczny StrzałMistyczny Strzał EzrealaEzreala) mogły zadać niezamierzone trafienie krytyczne.
  • Umieszczenie kursora nad statystyk± obrażeń od ataku wyświetli zasięg podstawowego ataku bohatera.
  • Możliwe jest odblokowanie kamery poprzez przytrzymanie przycisku myszy na minimapie.
  • Oznaczenie sygnałem wieży podczas podstawowego samouczka nie spowoduje wyświetlenia nieprzetłumaczonej linijki tekstu.
  • Ujęcie kamery skierowane na twoją postaæ podczas odradzania się, może zostać wyłączone poprzez ustawienie "DisableCameraSnapOnRespawn=1" w sekcji [General], w Game.cfg
  • Będziesz mieć kilka dodatkowych sekund na zaliczenia zabójstwa, jeśli cel jest ostatnim żywym graczem z drużyny.
  • Wyciszenia gracza będzie działać również na dźwięki jego emotek.
  • Dodano nowe wiadomości do czatu dla nowych przedmiotów, takich jak Kamień WidzeniaKamień Widzenia, Tygiel MikaelaTygiel Mikaela i Omowy NiszczycielOmowy Niszczyciel.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie wzmocnień przy ramce celu.
  • Bohaterowie z efektami krótkowzroczności (jak np. z powodu Zasłony DymnejZasłony Dymnej GravesaGravesa) nie mogą już atakować swoich sojuszników.

Więcej w Fandom

Losowa wiki