Fandom

League of Legends Wiki

V1.0.0.143

1,521stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Bohaterowie Edytuj

Zyra, Wiedźma CierniZyra, Wiedźma Cierni Edytuj

  • W związku z wymogiem dodatkowych testów na PBE, Zyra zostanie wydana w późniejszym terminie.

AkaliAkali Edytuj

  • Naprawiono: Poprawiono opis umiejętności Znak ZabójcyZnak Zabójcy, który podaje teraz prawidłową informację o liczbie zwróconych punktów energii.

AmumuAmumu Edytuj

  • Naprawiono: Dodano znacznik zasięgu dla umiejętności RozpaczRozpacz (po najechaniu myszką)

CorkiCorki Edytuj

  • Naprawiono: Wskaźnik celowania umiejętności WalkiriaWalkiria skaluje się z odległością od Corkiego.

EvelynnEvelynn (zmodyfikowana) Edytuj

  • Spacer w Cieniach (bierna)Spacer w Cieniach (bierna)
    • Evelynn niknie w mroku. Zobaczyć mogą ją wyłącznie pobliscy bohaterowie lub wykrywacze.
    • Dopóki Evelynn jest w ukryciu, regeneruje 1% maksymalnej many co sekundę.
    • Jeśli Evelynn rzuci zaklęcie, otrzyma obrażenia lub je zada, zostanie odkryta na 8 sekund.
  • Kolec NienawiściKolec Nienawiści
    • 19/23/27/31/35 pkt. many, czas odnowienia: 1,5 s.
    • Evelynn wystrzeliwuje serię kolców w linii, które przebijają przeciwników, zadając 40/60/80/100/120 (+0,45 mocy umiejętności) (+0,4 dodatkowych obrażeń od ataku) obrażeń magicznych wszystkim wrogom, którzy znajdą się w polu działania umiejętności.
    • Priorytetem Kolca Nienawiści są cele, które niedawno atakowała Evelynn.
  • Mroczny SzałMroczny Szał
    • Umiejętność darmowa, czas odnowienia: 20 s.
    • Bierna: Gdy Evelynn trafi zaklęciem we wrogiego bohatera, otrzymuje premię 4/8/12/16/20 do prędkości ruchu na 3 sekundy (efekt kumuluje się do 4 razy).
    • Aktywna: Evelynn usuwa wszystkie efekty spowalniające i zyskuje premię 30/40/50/60/70% do prędkości ruchu na 3 sekundy.
    • Zabójstwa bohaterów i asysty odświeżają odnowienie Mrocznego Szału.
  • ZdruzgotanieZdruzgotanie
    • 50/55/60/65/70 pkt. many, czas odnowienia: 9 s.
    • Evelynn uderza wybranego wroga 2 razy, zadając każdorazowo 35/60/85/110/135 (+0,5 mocy umiejętności) (+0,4 dodatkowych obrażeń od ataku) pkt. obrażeń magicznych.
    • Następnie Evelynn zyskuje 60/75/90/105/120% prędkości ataku na 3 sekundy.
  • Uścisk ŚmierciUścisk Śmierci
    • 100 pkt. many, czas odnowienia: 150/120/90 s.
    • Evelynn nadziewa wszystkich wrogów w wyznaczonym obszarze, zadając 15/20/25% (+1% na każde 50 pkt. mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia w formie obrażeń magicznych i zmniejsza ich prędkość ruchu o 30/50/70% na 2 sekundy.
    • Evelynn rozkoszuje się bólem swoich ofiar i zyskuje 150/225/300 pkt. tarczy za każde trafienie wrogiego bohatera; tarcza jest aktywna przez maks. 6 sekund.

GangplankGangplank Edytuj

  • Paktujemy?Paktujemy?
    • Jeśli umiejętność zabije cel, gracz otrzymuje z powrotem połowę many zużytej na aktywację Paktujemy?.

GarenGaren Edytuj

  • WytrwałośćWytrwałość
    • Dodano licznik informujący o ponownej aktywacji Wytrwałości.

GragasGragas Edytuj

GravesGraves Edytuj

JaxJax Edytuj

  • Naprawiono: Naprawiono działanie mechaniki uniku umiejętności KontratakKontratak, gdy Jax użyje jej na ShenieShenie.

KassadinKassadin Edytuj

  • Krok przez WymiaryKrok przez Wymiary
    • Obrażenia zmniejszono z 60/90/120 do 60/70/80 pkt.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa teraz obrażenia o 0,8 a nie 0,5 pkt.

MalphiteMalphite Edytuj

  • Wstrząśnienie ZiemiWstrząśnienie Ziemi
    • Zmniejszono współczynnik pancerza z 50% do 30%.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,2.
    • Skrócono czas trwania redukcji premii do prędkości ataku z 4 do 3 sekund.

MalzaharMalzahar Edytuj

  • Przywołanie Pusklęcia (bierna)Przywołanie Pusklęcia (bierna)
    • Jeśli Złowieszcze WizjeZłowieszcze Wizje nie są aktywne, pusklęcia będą w pierwszej kolejności atakować wrogów, których atakuje Malzahar.
    • Poprawiono SI oraz algorytm poruszania się puskląt.
    • Pusklęta będą ukrywać się w zaroślach i nie będą atakować, jeśli Malzahar kryje się w zaroślach i nie atakuje.
    • Dodano animację tańca puskląt.
  • Zew PustkiZew Pustki
    • Znormalizowano opóźnienie, które trwa teraz 0,6 sekundy.
    • Jeden cios zadaje teraz całość obrażeń (zamiast rozkładać obrażenia na dwa osobne ciosy).
    • Zapewnia widoczność na całej długości ścieżki (a nie tylko na jej końcach).
    • Zadaje teraz obrażenia jednostkom otaczającym punkty krańcowe.
  • Strefa NicościStrefa Nicości
    • Usunięto czas aktywacji umiejętności – Malzahar może aktywować Strefę Nicości, gdy jest w ruchu.
    • Obrażenia są zadawane 0,25 sekundy po aktywowaniu umiejętności.
  • Uścisk PiekiełUścisk Piekieł
    • Malzahar ignoruje rozkaz, który anulowałby jego superumiejętność w ciągu 0,5 sekundy od aktywacji Uścisku Piekieł.
    • Pusklęta w pierwszej kolejności atakują bohaterów unieruchomionych Uściskiem Piekieł.

MordekaiserMordekaiser Edytuj

  • Naprawiono: Początkowe obrażenia zadawane przez umiejętność Children of the GraveChildren of the Grave teraz poprawnie ściągają na Mordekaisera ogień wieżyczek.

MorganaMorgana Edytuj

  • Mroczna TarczaMroczna Tarcza
    • Wydłużono czas odnowy na niższych poziomach do 23/21/19/17/15 z 15 na wszystkich poziomach.
    • Zasięg rzucania zwiększono z 600 do 750.
  • Kajdany DuszyKajdany Duszy
    • Umiejętność działa bardziej precyzyjnie (aktualizuje się co 0,25 sekundy zamiast 0,5 sekundy).

NocturneNocturne Edytuj

  • Całun MrokuCałun Mroku
    • Zmniejszono czas trwania tarczy z 2 sekund do 1,5 sekundy.
  • ParanojaParanoja
    • Wydłużono czas odnawiania na wcześniejszych poziomach ze 160/130/100 do 180/140/100 sekund.
  • Zaktualizowano opis Ostrzy CieniaOstrzy Cienia.

NunuNunu Edytuj

  • Naprawiono: Umiejętność WizjonerWizjoner zapewni darmowe zaklęcia, nawet jeśli w chwili, gdy wzmocnienie Wizjoner było aktywne podniesiono poziom zaklęcia.

OriannaOrianna Edytuj

  • Ogólne
    • Naprawiono: Zasięg ataku wynosi teraz zawsze 525.
  • Rozkaz: AtakRozkaz: Atak
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa teraz obrażenia 0,5 a nie 0,4.
  • Rozkaz: Fala UderzeniowaRozkaz: Fala Uderzeniowa
    • Naprawiono: Ogłusza wrogów, którzy byli w trakcie wykonywania umiejętności przemieszczającej.

SejuaniSejuani Edytuj

SonaSona Edytuj

  • Ogólne
    • Zwiększono z 1500 do 2000 prędkość pocisku przy ataku podstawowym oraz przy korzystaniu z Akordu Potęgi.
    • Zmniejszono czas trwania Arii WytrwałościArii Wytrwałości po dezaktywacji z 2 sekund do 1 sekundy.
    • Skrócono globalny czas odnowienia z 2 do 0,5 sekundy.
  • Akord PotęgiAkord Potęgi
    • Akord Potęgi zeruje licznik ataku, dzięki czemu można go natychmiast użyć.
  • CrescendoCrescendo
    • Zadaje wszystkie obrażenia natychmiast, a nie w czasie.
    • Naprawiono: Przeciwnicy nie mogą usuwać umiejętnością OczyszczenieOczyszczenie obrażeń zadanych przez Crescendo.

ShenShen Edytuj

  • Uderzenie KiUderzenie Ki
    • Obrażenia zmniejszone z 4 + 6 na poziom do 4 + 4 na poziom.

TeemoTeemo Edytuj

  • Kamuflaż (bierna)Kamuflaż (bierna)
    • Naprawiono: Teemo natychmiast otrzymuje premię do prędkości ataku po wyjściu z ukrycia.

TristanaTristana Edytuj

  • Wybuchowy StrzałWybuchowy Strzał
    • Naprawiono: Obrażenia bierne nie aktywują się pod wpływem obrażeń od zaklęć.
    • Naprawiono: Zaktualizowano opis umiejętności.

TwitchTwitch (zmodyfikowany)Edytuj

  • Statystyki
    • Zasięg ataku zwiększono z 500 do 550.
    • Podstawowe zdrowie zwiększono z 356 do 389 pkt.
    • Przyrost zdrowia na poziom zwiększono z 78 do 81 pkt.
    • Podstawową manę zwiększono z 180 do 220 pkt.
    • Przyrost many na poziom zwiększono z 35 do 40 pkt.
    • Obrażenia podstawowe zmniejszono z 51,56 do 47 pkt.
    • Przyrost obrażeń od ataku na poziom zmniejszono z 3,3 do 3 pkt.
    • Poprawiono animację ataku.
  • Śmiertelny Jad (bierna)Śmiertelny Jad (bierna)
    • Zmniejszono obrażenia z 15/30/45/60 do 12/24/36/48 pkt.
  • ZasadzkaZasadzka
    • 60 pkt. many, czas odnowienia: 16 s.
    • Po upływie 1,25 sekundy Twitch staje się niewidzialny na 4/5/6/7/8 sekund i zyskuje premię 20% do prędkości ruchu. Twitch zyskuje premię 30/40/50/60/70% do prędkości ataku na 5 sekund i ujawnia się.
  • Beczka JaduBeczka Jadu
    • 50 pkt. many, czas odnowienia: 13/12/11/10/9 s.
    • Twitch ciska beczkę pełną jadu w wybrane miejsce, która spowalnia cele o 25/30/35/40/45% na 3 sekundy i dodaje 2 ładunki Śmiertelnego Jadu.
  • ZaognienieZaognienie
    • 70/75/80/85/90 pkt. many, czas odnowienia: 12/11/10/9/8 s.
    • Zadaje 20/35/50/65/80 plus 15/20/25/30/35 (+0,2 mocy umiejętności) (+0,25 dodatkowych obrażeń od ataku) za każdy ładunek Śmiertelnego Jadu w postaci obrażeń fizycznych wszystkim pobliskim wrogom będącym pod wpływem Śmiertelnego Jadu.
    • Ładunki Śmiertelnego Jadu nie są już usuwane.
  • Ostrzał na OślepOstrzał na Oślep
    • 100/125/150 pkt. many; czas odnowienia: 120/110/100 s.
    • Podstawowym atakiem Twitcha stają się potężne pociski penetrujące o zwiększonym o 300 zasięgu. Ponadto, Twitch zadaje 20/28/36 obrażeń od ataku. Każdy pocisk zadaje 20% mniej obrażeń każdej kolejnej jednostce (minimalna wartość: 40%). Efekt trwa 7 sekund.

UrgotUrgot Edytuj

  • Kwasowy ŁowcaKwasowy Łowca
    • Obrażenia zmieniono z 10/40/50/100/130 (+1,2 całkowitych obrażeń od ataku) na 70/80/110/140/170 (+0,85 dodatkowych obrażeń od ataku).
    • Zmniejszono zasięg z 1500 do 1200.
    • Naprawiono: Zasięg na 1. poziomie umiejętności nie będzie większy niż na innych poziomach.
  • Noxiański Pocisk ŻrącyNoxiański Pocisk Żrący
    • Czas odnowienia zwiększono z 11 sekund na wszystkich poziomach do 15/14/13/12/11 sekund.
    • Skrócono zasięg rzucania z 950 do 900.
  • Hiperkinetyczny Odwracacz PozycjiHiperkinetyczny Odwracacz Pozycji
    • Zmniejszono zasięg rzucania z 700/775/850 do 550/700/850.

VladimirVladimir Edytuj

  • Kałuża KrwiKałuża Krwi
    • Premia do prędkości ruchu zanika po pewnym czasie.

XerathXerath Edytuj

  • 20px Ezoteryczny Ostrzał
    • Skrócono z 0,875 s do 0,5 s opóźnienie między rzuceniem zaklęcia a trafieniem.
    • Wskaźnik wizualny superumiejętności wyświetli się na początku paska rzucania, a nie na jego końcu.

Xin ZhaoXin Zhao (zmodyfikowany)Edytuj

  • Statystyki
    • Bazową prędkość ataku zwiększono z 0,658 do 0,672.
    • Zwiększono przyrost prędkości ataku na poziom z 2,5% do 2,7%.
  • Wyzwanie (pasywna)Wyzwanie (pasywna)
    • Xin Zhao rzuca celowi wyzwanie, ilekroć atakuje go podstawowymi atakami i Zuchwałą Szarżą, zmniejszając tym samym pancerz celu o 15% na 3 sekundy. Wyzwanie można rzucić tylko jednemu celowi naraz.
  • Cios Trzech SzponówCios Trzech Szponów
    • Teraz zmniejsza czas odnowienia innych umiejętności o sekundę z każdym ciosem.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,2, a nie 1,0 pkt.
    • Czas odnowienia zmniejszono z 10 do 9/8/7/6/5 sekund.
  • Okrzyk BojowyOkrzyk Bojowy
    • Bierna: Co trzeci cios zadany atakiem podstawowym przywraca Xin Zhao 26/32/38/44/50 (+0,7 mocy umiejętności) pkt. zdrowia.
    • Aktywna wersja umiejętności nie skraca czasu odnowienia innych umiejętności.
    • Czas odnowienia zmniejszono z 24/22/16/15/14 do 20/18/16/13/12 sekund.
    • Zwiększono koszt many z 35 do 40 pkt.
  • Zuchwała SzarżaZuchwała Szarża
    • Teraz rzuca wyzwanie celowi.
    • Obrażenia zwiększono z 70/160/150/190/230 (+0,4 mocy umiejętności) do 70/115/110/205/250 (+0,6 mocy umiejętności).
    • Spowolnienie zwiększono z 25/25/30/35/40% do 20/30/35/40/45%.
    • Czas trwania spowolnienia wydłużono z 1,5 do 2 sekund.
    • Zmniejszono zasięg z 650 do 600.
    • Czas odnowienia zmniejszono z 16/15/14/13/12/10 sekund do 13/12/11/10/9 sekund.
  • Zamaszysty CiosZamaszysty Cios
    • Odrzuca w tył wszystkie cele, którym nie rzucono wyzwania.
    • Każdy punkt dodatkowych obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,0.
    • Czas odnowienia zwiększono z 75 do 100/90/80 sekund.
    • Zmodyfikowano premie do pancerza i odporności na magię: 15/20/25 za każde trafienie bohatera zamiast 25 + 7/10/13 za każde trafienie.
    • Dodano nowy efekt cząsteczkowy.

YorickYorick Edytuj

ZiggsZiggs Edytuj

  • Ładunek KumulacyjnyŁadunek Kumulacyjny
    • Zmniejszono czas odnowienia na niższych poziomach z 30/27/24/21/18 do 26/24/22/20/18 sekund.

Summoner's Rift Edytuj

  • Zwiększono zasięg widzenia zewnętrznych wież z 800 do 1095.

Twisted Treeline Edytuj

  • Ustandaryzowano komunikaty czatu informujące o zabiciu smoka na mapie Twisted Treeline i Summoner's Rift. Oba mają to samo brzmienie.

Przedmioty Edytuj

Serce ze ZłotaSerce ze Złota Edytuj

  • Zmniejszono zdrowie z 250 do 200.

Jonowa IskraJonowa Iskra Edytuj

  • Dodano licznik pokazujący, kiedy Jonowa Iskra zostanie naładowana.

Kamień FilozoficznyKamień Filozoficzny Edytuj

  • Przedmiot regeneruje teraz 15 a nie 18 punktów zdrowia co 5 sekund.


Drużynowa walka z SI Edytuj

  • Zmieniono sposób, w jaki boty oceniają sytuację taktyczną przy wieżach – będą lepiej analizować stwory i wrogów.
  • Zmieniono logikę wracania do bazy botów – częściej będą się leczyć i kupować przedmioty.
  • Boty w trybie Dominion będą ignorować niewidzialne jednostki w chwili podejmowania decyzji o tym, czy bronić danego punktu kontrolnego.
  • Początkujące boty będą rzadziej współpracować ze sobą podczas atakowania i wycofywania się.
  • Naprawiono: Logika współpracy botów teraz działa podczas fazy walk w alejach.
  • Zaktualizowania zestaw przedmiotów bota Ashebota Ashe.
  • Bot Master YiBot Master Yi powinien teraz prawidłowo kupować Krwawe OstrzeKrwawe Ostrze w trybie Dominion zamiast KrwiopijcyKrwiopijcy.

Ogólnie Edytuj

  • Dodano portrety bohaterów do powiadomień w trybie obserwatora informujące o tym, kto zabił smokasmoka i BaronaBarona.
  • Naprawiono: Tryb obserwatora nie powoduje już, że czasami w czasie gry na ekranie wyświetlają się powiadomienia w formie pływającego tekstu.
  • Naprawiono: Podczas kontrolowania, przez niektórych użytkowników, czasu w powtórkach, liczba złota będzie już poprawnie znikać z ekranu.
  • Naprawiono kilka błędów, które występowały przy ponownym łączeniu się, m.in.: stwory-duchy, niewidzialnych bohaterów, wieże, których nie można obrać za cel i dziwne zachowanie sklepu.
  • W momencie utraty połączenia gra podejmie próbę ponownego uzyskania połączenia.


W każdym patchu staramy się poprawić szatę graficzną gry. Zalecamy instalację najnowszych sterowników karty graficznej.

Więcej w Fandom

Losowa wiki