Fandom

League of Legends Wiki

V1.0.0.140

1,521stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

PVP.net v1.60. Edytuj

  • Tryb draftu zwykłego
    • Tryb draftu zwykłego został zmieniony tak, aby zorganizowane drużyny nie miały większego priorytetu niż gracze solo.
      • Gracze solowi mają 20% szans na zostanie kapitanem drużyny z możliwością blokowania bohaterów i pierwszeństwem wyboru bohatera, niezależnie od stanu reszty drużyny.
      • Jeżeli gracz solowy nie jest kapitanem drużyny, otrzyma on losowe miejsce w kolejce do wyboru bohatera.
      • Jeżeli gracze umówią się przed grą, użytkownik, który zapraszał innych do grupy, przejmie wszystkie szanse reszty. Oznacza to, że zapraszający do 4-osobowej drużyny zorganizowanej ma 80% prawdopodobieństwa zostania kapitanem.
  • Rozgrywka solowa/drużynowa
    • Darmowa rotacja bohaterów została usunięta z trybu rankingowej gry solowej i gry rankingowej w duecie.
    • Odblokowani bohaterowie pojawiający się w darmowej rotacji będą w dalszym ciągu dostępni.
  • Można zmieniać nazwy grup znajomych, klikając dwukrotnie nazwę danej grupy.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektórzy ze znajomych na liście mieli poziom 0 i nie wyświetlały się żadne informacje.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że dźwięk na końcu wyboru bohaterów był zbyt głośny.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że oferta wymiany bohatera przechodziła do następnej gry.

Bohaterowie Edytuj

Darius, Ręka NoxusDarius, Ręka Noxus Edytuj

  • KrwotokKrwotok (bierna) – Ataki Dariusa powodują krwotok u wrogów. Efekt kumuluje się do 5 razy.
  • ZdziesiątkowanieZdziesiątkowanie – Darius kręci młynka toporem. Wrogowie, trafieni ostrzem, otrzymują więcej obrażeń, niż uderzeni styliskiem.
  • Okaleczający CiosOkaleczający Cios – Następny atak Dariusa powoduje Krwotok. Na skutek krwawienia, prędkość ataku i ruchu wroga jest zmniejszona. Czas odnowienia umiejętności jest tym krótszy, im bardziej skrwawiony cel.
  • PochwyceniePochwycenie – Darius ostrzy topór, co zapewnia mu bierną premię do przebicia pancerza. Po użyciu Darius zadaje cios i przyciąga przeciwników toporem.
  • Noxiańska GilotynaNoxiańska Gilotyna (superumiejętność) – Darius doskakuje do celu i wykonuje potężny cios, zadając nieuchronne obrażenia. Zwiększają się one za każdy ładunek Krwotoku, który posiada cel. Jeżeli Noxiańska Gilotyna zabije cel, natychmiast się odnawia.

AsheAshe Edytuj

  • Zmieniono grafikę Ashe
    • Nowy model klasycznej Ashe
    • Nowe, lepsze modele Leśnej Ashe, Ashe z Sherwood, Ashe z Freljord i Królowej Ashe.
    • Nowe animacje oraz efekty dla modelu podstawowego i skórek.
    • Nowa grafika.
  • Lodowy StrzałLodowy Strzał
    • Poprawiono prędkość Lodowego Strzału, aby zgadzała się z prędkością podstawowego ataku.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że prędkość animacji ataku przy Lodowym Strzale była wolniejsza niż normalnie.
  • Sokole OkoSokole Oko wyświetla teraz w opisie ilość zarobionego dzięki tej umiejętności złota.

CaitlynCaitlyn Edytuj

Cho'GathCho'Gath Edytuj

  • RozerwanieRozerwanie
    • Dodano czerwone/zielone pierścienie wskazujące, które cele zostaną trafione.
    • Czas odnowienia skrócono z 0,7 do 0,65 sekundy.

Dr MundoDr Mundo Edytuj

  • SadyzmSadyzm przywraca teraz 40/50/60% zdrowia Mundo, zamiast 40/55/70%.

FiddlesticksFiddlesticks Edytuj

FizzFizz Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że PsotnikPsotnik / RozrabiakaRozrabiaka uniemożliwiał Fizzowi korzystanie z umiejętności na dłużej, niż powinien.

GangplankGangplank Edytuj

  • Paktujemy?Paktujemy? wyświetla teraz ilość zarobionego dzięki tej umiejętności złota w trakcie rozgrywki w opisie.

HecarimHecarim Edytuj

  • Zwiększono podstawową prędkość ataku z 50% do 66%.
  • Aby Niszczycielska SzarżaNiszczycielska Szarża miała pełen efekt, trzeba przebyć teraz mniejszą odległość.

LuluLulu Edytuj

  • Lśniąca LancaLśniąca Lanca
    • Obrażenia podstawowe zmieniono z 80/130/180/230/280 na 80/125/170/215/260 pkt.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,5, a nie 0,6 pkt.

MalphiteMalphite Edytuj

  • Przyrost zdrowia na poziom zmniejszono z 82 do 90 pkt.
  • Zwiększono prędkość Malphite'a podczas użycia Niepowstrzymanej SiłyNiepowstrzymanej Siły.

MorganaMorgana Edytuj

NautilusNautilus Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Prąd MorskiPrąd Morski zadawał pełne obrażenia kolejnych ciosach celom odpornym na spowolnienie.

RenektonRenekton Edytuj

Twisted FateTwisted Fate Edytuj

Xin ZhaoXin Zhao Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Cios Trzech SzponówCios Trzech Szponów nie brał pod uwagę modyfikatorów od trafienia krytycznego.

Przedmioty Edytuj

  • Nowy przedmiot: Bluźnierczy Graal AtheneBluźnierczy Graal Athene
    • 80 pkt. mocy umiejętności
    • 36 pkt. odporności na magię
    • 15 pkt. regeneracji many co 5 sek.
    • 15% skrócenia czasu odnowienia
    • Unikalne Bierne: Odnawia 12% maksymalnej many przy zabiciach lub asystach oraz zwiększa regenerację many o 1% za każdy brakujący ci 1%.
  • Premię do prędkości ruchu Widmowego TancerzaWidmowego Tancerza zmniejszono z 15 do 12%.
  • Premię do prędkości ruchu ZapałuZapału zmniejszono z 8 do 6%.

Aktualizacja graficzna Summoner's Rift Edytuj

  • Nowe tekstury na całym Summoner’s Rift.
  • Zmiany w palecie kolorów, aby górna i dolna dżungla były łatwiejsze do odróżnienia.
  • Nowy sklepikarz będzie sprzedawał przedmioty bohaterom.
  • Nowe animacje niektórych potworów, w tym Pradawnego GolemaPradawnego Golema, Starszego JaszczurówStarszego Jaszczurów i Barona NashoraBarona Nashora.
  • Liczba zabitych przez ciebie stworów jest wyświetlona na interfejsie.
  • Poprawiono wyświetlanie ikon mapy i ikon graczy na minimapie.
  • Znacząco poprawiono optymalizację gry na słabszych komputerach i niższych ustawieniach.
  • Poprawiono jakość graficzną interfejsu gry.

Drużynowa walka z SI Edytuj

  • Boty nie będą już ginąć, goniąc przeciwników na platformę przywołania.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Bot ShenBot Shen nie rozwijał wszystkich swoich umiejętności.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Bot AsheBot Ashe czasem zablokowywała się w trybie Lodowego Strzału.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że boty używały OczyszczeniaOczyszczenia przy wybiciu w powietrze lub odrzuceniu.

Tryb Obserwatora Edytuj

  • Obserwatorzy mogą teraz używać interfejsu obserwatora i używać kontroli czasu po zakończeniu gry.
  • Tryb obserwatora będzie teraz działał z pełną prędkością po użyciu alt-tab w trybie okienkowym lub bez krawędzi.
  • Kursor myszy będzie teraz znikał w przypadku krótkiej nieaktywności.
  • Interfejs obserwatora będzie pamiętał ustawienia widoczności czatu między grami.
  • Zmniejszono zużycie mocy procesora przez moduł Gry Polecane.
  • Poprawiono algorytm wyboru Gier Polecanych, aby przedstawiały mecze zwykłe i rankingowe, w których grają utalentowani gracze.
  • [TYLKO EU]: Gry Polecane będą wyświetlać gry na wysokim poziomie zarówno z EUW, jak i EUNE.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w oknie Gry Polecane pokazywane były zakończone mecze.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przyspieszenie do aktualnego momentu powodowało błąd trybu obserwatora.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że użycie kamery kierowanej powodowało czasem niezauważenie zabójstw.

Ogólnie Edytuj

  • Wieże będą ostrzegać dźwiękowo i graficznie o tym, że w ciebie celują.
  • Dodano okno potwierdzające podczas wychodzenia z ekranu wyboru bohaterów dla gier niestandardowych.
  • Wszystkie czary, które usiłujesz rzucić pod wpływem efektu (ogłuszenie, sidła), zostaną rzucone, kiedy tylko efekt się skończy.
  • Poprawiono skalę efektów graficznych przy postaciach takich jak SmokSmok czy Baron NashorBaron Nashor.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie mogli spamować emotkami do woli.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że jednostki pozostawały podświetlone po śmierci.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że używanie interfejsu w sklepie przekładało się na pole bitwy. (przypadkowe pingi, ruch itp.)

Nowe skórki Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki