Fandom

League of Legends Wiki

V1.0.0.138

1,519stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Bohaterowie Edytuj

Hecarim, Cień WojnyHecarim, Cień Wojny Edytuj

  • Wojenna ŚcieżkaWojenna Ścieżka (Bierne) – Hecarim przenika przez jednostki i otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą procentowi jego premii do prędkości ruchu.
  • SpustoszenieSpustoszenie – Hecarim tnie pobliskich przeciwników, zadając obrażenia fizyczne.
  • Duch PrzerażeniaDuch Przerażenia – Hecarim przez krótki czas zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia magiczne. Hecarim zyskuje zdrowie równe pewnemu procentowi obrażeń, które otrzymają przeciwnicy.
  • Niszczycielska SzarżaNiszczycielska Szarża – Hecarim na krótki czas zyskuje premię do prędkości ruchu. Jego następny atak odrzuca cel do tyłu i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne w zależności od odległości, którą pokonał od momentu aktywowania umiejętności.
  • Nawałnica CieniNawałnica Cieni (Superumiejętność) – Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając obrażenia magiczne w linii. Po szarży wytwarza falę uderzeniową, zadając obrażenia magiczne pobliskim przeciwnikom i sprawiając, że uciekają z przerażenia.

AnnieAnnie Edytuj

  • PiromaniaPiromania działa teraz jak inne ładowane umiejętności bierne (rzucenie zaklęcia, które ogłusza nie daje już ładunku, jednak ilość wymaganą do naładowania zmniejszono z 5 do 4.)

AkaliAkali Edytuj

  • Pancerz podstawowy zwiększono z 17 do 20 pkt.
  • Podstawowe zdrowie zwiększono z 510 do 530 pkt.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas odnowienia Tańca CieniaTańca Cienia nie aktualizował się wraz z nowymi rangami lub skróceniem czasu odnowienia, dopóki nie osiągnął pełni ładunków (3).
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Osłona ZmierzchuOsłona Zmierzchu nie zapewniała asyst.

GragasGragas Edytuj

  • Zaktualizowano listę przedmiotów zalecanych.

GravesGraves Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Obrażenia przypadkoweObrażenia przypadkowe kosztowały manę i zaczynały się odnawiać, nie zadając obrażeń.

IreliaIrelia Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że na Irelię zbyt słabo działały oślepienia i uciszenia.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nie można było wystrzelić dodatkowych Transcendentalnych OstrzyTranscendentalnych Ostrzy.

JaxJax Edytuj

  • Niezłomny SzturmNiezłomny Szturm (Bierna) będzie się teraz kumulować, nawet jeśli Jax nie trafi lub przeciwnik uniknie ataku.

KarmaKarma Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas odnowienia MantryMantry nie aktualizował się wraz z nowymi rangami lub skróceniem czasu odnowienia, dopóki nie osiągnął pełni ładunków (2).

KayleKayle Edytuj

  • Niebiańskie BłogosławieństwoNiebiańskie Błogosławieństwo
    • Koszt many zwiększono z 45/85/125/165/205 do 60/105/150/195/240 pkt.
    • Prędkość ruchu zwiększono z 15/17/19/21/23% do 18/21/24/27/30%
    • Czas trwania przyspieszenia zwiększono z 2,5 do 3 sek.
    • Koszt many zwiększono z 60/65/70/75/80 do 60/70/80/90/100 pkt.

Kog'MawKog'Maw Edytuj

JannaJanna Edytuj

  • Wyjąca WichuraWyjąca Wichura teraz podrzuca tym wyżej, im dłużej się na niej koncentruje (80 + 10 / sek. koncentracji zamiast 100).
  • MonsunMonsun
    • Zmniejszono koszt many ze 200/275/350 do 150/225/300 pkt.
    • Odległość odrzucenia zmniejszono z 1000 do 875.

LeonaLeona Edytuj

LuluLulu Edytuj

  • Naprawiono błąd w wyświetlaniu umiejętności biernejumiejętności biernej Lulu – teraz pokazuje dokładnie, ile Pix zadaje obrażeń.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Pix zostawał pomagać sojusznikowi po powrocie do Lulu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Lulu zaliczano obrażenia, które zadał Pix, pomagając sojusznikowi.

LuxLux Edytuj

MalphiteMalphite Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że premia do prędkości ruchu z Sejsmicznego OdłamkaSejsmicznego Odłamka przepadała, kiedy cel ginął.

Miss FortuneMiss Fortune Edytuj

MordekaiserMordekaiser Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że bohater ten mógł spowodować, że stwory atakowały same siebie.

OriannaOrianna Edytuj

  • Koszt many Rozkazu: AtakujRozkazu: Atakuj zmniejszono z 50/55/60/65/70 do 50 pkt. na każdym poziomie.

SejuaniSejuani Edytuj

SwainSwain Edytuj

  • Zmniejszono koszt utrzymania Krwiożerczego StadaKrwiożerczego Stada z 5/7/9 do 5/6/7 pkt. many
  • Przyspieszono animacje podstawowego ataku.

TeemoTeemo Edytuj

  • Czas odnowienia Szybkich RuchówSzybkich Ruchów zmniejszono z 22 do 17 sek.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas odnowienia Trującej PułapkiTrującej Pułapki nie aktualizował się wraz z nowymi rangami lub skróceniem czasu odnowienia, dopóki nie osiągnął pełni ładunków (3).
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Toksyczne StrzałkiToksyczne Strzałki zadawały mniej obrażeń, niż powinny przy dużej prędkości ataku

TristanaTristana Edytuj

VladimirVladimir Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Vladimira czasem trafiały pociski podczas używania Kałuży KrwiKałuży Krwi.

YorickYorick Edytuj

ZiggsZiggs Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wyświetlane informacje o spowolnieniu Hextechowych MinHextechowych Min były nieprawdziwe.

ZileanZilean Edytuj

  • Koszt many Zagięcia CzasuZagięcia Czasu zmniejszono ze 100 do 80 pkt.
  • Koszt many ChronoskokuChronoskoku zmniejszono z 200 pkt. na wszystkich poziomach do 125/150/175.

Przedmioty Edytuj

Ogólnie Edytuj

  • Nagrody w PD/złocie dla bohaterów
    • Bohaterowie będą otrzymywać więcej doświadczenia za zabijanie wrogów na wyższym poziomie (zwłaszcza o 2 lub więcej), ale mniej za pokonanie postaci na niższych poziomach
    • Maksymalną ilość złota za zabicie gracza z długą serią zabójstw zwiększono z 500 do 600 szt. złota
    • Zwiększono doświadczenie w przypadku, kiedy przy zabójstwie jest ponad jeden bohater; kiedy dzieli się ono na dwóch, otrzymują teraz o 30,4% więcej, a nie 26,1%
  • Prędkość regeneracji PZ i many wyświetlana jest na paskach
  • Pokazywanie paska zdrowia stworów ustawione jest teraz domyślnie na Ctrl+L (zamiast L)
  • Znaki regeneracji stworów przywracają teraz 40 pkt. many (a nie 30)
  • Dodano wyskakujące informacje (np. „Unieruchomienie!”) do niektórych zaklęć, które ich nie posiadały (jak Spojrzenie MeduzySpojrzenie Meduzy CassiopeiCassiopei) i usunięto z efektów, które ich nie potrzebowały (jak Wybuchająca BeczkaWybuchająca Beczka GragasaGragasa)
  • Naprawiono kolejny błąd, który sprawiał, że umiejętność dawała podwójne zabójstwo przeciwko celom takim jak Kog'MawKog'Maw (Icathiańska NiespodziankaIcathiańska Niespodzianka)

Inne Edytuj

  • Animowany tekst walk
    • Dodano animowany tekst dla wszystkich obrażeń
      • Kolor obrażeń zależy teraz od typu obrażeń.
        • Obrażenia fizyczne – czerwony
        • Obrażenia magiczne – fioletowy
        • Obrażenia nieuchronne – biały
      • Starą wersję tekstu można przywrócić w menu opcji.
    • Dodano animowany tekst dla efektów KT i niewrażliwości
    • Kolory w podsumowaniu śmierci zależą teraz od zadanych obrażeń
    • Opcje interfejsu zmieniono, by obsługiwały nowy wyświetlający się tekst.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że tekst z obrażeniami pozostawał czasem na ekranie
  • System ogłoszeń
    • Poprawiono jakość ogłoszeń o zabójstwach
  • Wyższe wielobójstwa będą teraz ogłaszane zamiast mniejszych wielobójstw tego samego gracza (informacja o mniejszym wielobójstwie zostanie pominięta)
  • Ogłoszenie „AS!” powinno teraz działać lepiej.
  • Dodano animowane informacje tekstowe dla wielobójstw i pierwszej krwi

Cechy PvP.net Edytuj

  • Dodano stan pierwszego zwycięstwa dnia do profilu przywoływacza.
  • Dodano wyszukiwarkę w liście gier niestandardowych. Można w niej wyszukiwać nazwy gry lub jej gospodarza.
  • Strony specjalizacji będą teraz przechowywane na serwerze i będą dostępne z dowolnego komputera.

Runy Edytuj

Drużynowa walka z SI Edytuj

  • Dodano bota Sionabota Siona i bota Vladimirabota Vladimira.
  • Poprawiono algorytmy dobierania celów pod wieżami wroga, by boty nie atakowały tak często.
  • Poprawiono logikę pomagania sobie botów.
  • Boty potrafią kupować teraz eliksiry po zakupie wszystkich przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że boty czasami losowo biegły do bazy wroga.
  • Poziom trudności botów będzie teraz wyświetlany na ekranie podsumowania rozgrywki.
  • Dodano możliwość założenia niestandardowej gry w Dominion i dodania do niej botów.

Nowe skórki Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki