Fandom

League of Legends Wiki

V1.0.0.134

1,517stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Bohaterowie Edytuj

Nautilus, Tytan GłębinNautilus, Tytan Głębin Edytuj

  • Powalający CiosPowalający Cios (bierna) – podstawowy atak Nautilusa, który zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i na krótko unieruchamia cel. Aby ponownie zadać Powalający Cios temu samemu przeciwnikowi, trzeba odczekać 12 sekund.
  • ZakotwiczenieZakotwiczenie – Nautilus rzuca swoją kotwicą. Jeśli trafi przeciwnika, przyciągnie cel do siebie i siebie do celu. Jeśli trafi w element terenu, przyciągnie się do niego, a czas odnowienia zostanie skrócony.
  • Gniew TytanaGniew Tytana – Nautilus otacza się osłoną, która pochłania dodatkowe obrażenia w oparciu o maksymalną liczbę jego punktów zdrowia. Gdy tarcza jest aktywna, Nautilus zadaje otaczającym go przeciwnikom obrażenia w czasie.
  • Prąd MorskiPrąd Morski – Nautilus uderza w ziemię, co powoduje powstanie fali uderzeniowej. Każda fala zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników. Efekt spowolnienia po pewnym czasie zanika. Każda kolejna fala, która trafi w cel, zadaje coraz mniejsze obrażenia.
  • Bomba GłębinowaBomba Głębinowa (superumiejętność) – Nautilus wypuszcza ładunek głębinowy w kierunku celu, który przyspiesza. Ładunek powala wszystkich napotkanych przeciwników i eksploduje po dotarciu do celu, wyrzucając go w powietrze.

AhriAhri Edytuj

  • Widmowa SzarżaWidmowa Szarża
    • Wskaźnik superumiejętności sojuszników będzie teraz zielony do momentu zużycia wszystkich 3 ładunków
    • Czas odnowienia między ładunkami wydłużono z 0,75 do 1 sekundy
    • Czas odnawiania wydłużono z 90/80/70 do 110/95/80 sek.

AlistarAlistar Edytuj

  • Koszt many ZmiażdżeniaZmiażdżenia zmniejszono z 80/90/100/110/120 do 70/80/90/100/110 pkt.
  • Koszt many Z BykaZ Byka zmniejszono z 70/85/100/115/130 do 70/80/90/100/110
  • Koszt many Triumfalnego RykuTriumfalnego Ryku zwiększono z 20/30/40/50/60 do 20/35/50/65/80 pkt.

CassiopeiaCassiopeia Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że spowolnienie MiazmatuMiazmatu nie kumulowało się z innymi spowolnieniami w grze
  • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa skuteczność Trującego WybuchuTrującego Wybuchu o 0,8 a nie 0,9 pkt.
  • Obrażenia zadawane przez Podwójny KiełPodwójny Kieł zmniejszono z 60/95/130/165/200 do 50/85/120/155/190 pkt.

GangplankGangplank Edytuj

  • Koszt many Paktujemy?Paktujemy? zwiększono z 40/45/50/55/60 do 50/55/60/65/70 pkt.
  • Zasięg Podnieś MoralePodnieś Morale zmniejszono z 1500 do 1200.

HeimerdingerHeimerdinger Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Działka Rozwojowe H-28GDziałka Rozwojowe H-28G przeżywały śmierć Heimerdingera, jeśli ktoś się do nich teleportował.

IreliaIrelia Edytuj

  • Wskaźnik superumiejętności sojuszników będzie teraz zielony do momentu zużycia wszystkich 4 ładunków Transcendentalnych OstrzyTranscendentalnych Ostrzy.

KennenKennen Edytuj

MaokaiMaokai Edytuj

  • Wskaźnik superumiejętności sojuszników stanie się teraz szary tuż po rzuceniu Wiru ZemstyWiru Zemsty.

NunuNunu Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że spowolnienie Zera BezwzględnegoZera Bezwzględnego nie zapewniało asyst.

RammusRammus Edytuj

  • Premię do odporności na magię przy Kuli ObronnejKuli Obronnej zmniejszono z 50/75/100/125/150 do 40/60/80/100/120 pkt.

RivenRiven Edytuj

  • Wskaźnik superumiejętności u sojuszników będzie teraz zielony do momentu zużycia Cięcia WiatruCięcia Wiatru.

RyzeRyze Edytuj

  • PrzeciążeniePrzeciążenie zadaje dodatkowe obrażenia w wysokości 7,5%, a nie 8% many.

ShenShen Edytuj

  • Uderzenie KiUderzenie Ki
    • Obrażenia zwiększono z 10-95 (+8% premii do zdrowia) do 10-112 (+10% premii do zdrowia).
    • Czas odnowienia skraca się teraz o 1,5 sekundy za każdy atak Shena, a nie o 2 sekundy, ilekroć zostanie zaatakowany.
    • Shen odnawia teraz 10/20/30 pkt. energii za każde Uderzenie Ki.
    • Obrażenia skalują się teraz poprawnie ze wszystkimi źródłami premii do zdrowia (runy dające zdrowie procentowo, specjalizacja NiepowstrzymanyNiepowstrzymany).
    • Do Uderzenia Ki dodano licznik czasu odnowienia (jak w przypadku Krótkiego LontuKrótkiego Lontu ZiggsaZiggsa).
  • Migbłystalne OstrzeMigbłystalne Ostrze
    • Koszt energii zmieniono z 70/65/60/55/50 do 60 pkt.
    • Obrażenia zmieniono z 70/105/140/175/210 (+0,75 mocy umiejętności) do 60/105/150/195/240 (+0,6 mocy umiejętności) pkt.
    • Uzdrowienie zmieniono z 18/26/34/42/50 do 6/10/14/18/22 (+2% maksymalnego zdrowia Shena) pkt.
    • Jeśli Migbłystalne Ostrze zabije wroga, przywróci Shenowi 33% normalnej ilości zdrowia
    • Sojuszników uzdrawiają teraz zaklęcia, powodujące obrażenia, a nie tylko ataki (Migbłystalne Ostrze nie może uruchomić się samo).
  • FintaFinta
    • Czas trwania wydłużono z 2,5 do 3 sekund.
    • Koszt energii zmniejszono z 45 do 40 pkt.
    • Wytrzymałość tarczy zmieniono z 50/100/150/200/250 (+0,75 mocy umiejętności) do 70/120/170/220/270 (+0,6 mocy umiejętności) pkt.
    • Kiedy Finta jest aktywna, każdy atak obniża czas odnowienia Uderzenia Ki o 3, a nie 1,5 sekundy.
  • Bieg przez CienieBieg przez Cienie
    • Czas odnowienia skrócono z 10 do 10/9.5/9/8.5/8 sek.
    • Koszt energii zwiększono ze 120/115/110/105/100 do 120 pkt.
    • Teraz przywraca 40 pkt. energii za każdego trafionego bohatera (a nie 50 pkt. energii w przypadku trafieniu choć jednego).
    • Zadaje teraz 50/85/120/155/190 (+0,5 mocy umiejętności) pkt. obrażeń bohaterom.
    • Długość trwania prowokacji zmieniono z 0,7/0,9/1,5/1,75/2 do 1,5 sekundy.
    • Bieg przez Cienie zapewnia teraz Shenowi 50% redukcji obrażeń fizycznych, zadawanych mu przez sprowokowane cele.
  • WsparcieWsparcie
    • Czas koncentracji wydłużono z 2,5 do 3 sekund.
    • Czas trwania osłony skrócono z 7,5 do 5 sek.
    • Wytrzymałość tarczy zwiększono z 200/475/750 do 250/550/850.

ShyvanaShyvana Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Ognisty PodmuchOgnisty Podmuch osłabiał pancerz stworów odpornych na osłabienia (SmokSmok, Baron NashorBaron Nashor).
  • Wskaźnik superumiejętności u sojuszników będzie teraz stawał się szary od razu po użyciu Smoczego AtakuSmoczego Ataku.

SonaSona Edytuj

  • Obrażenia Akordu PotęgiAkordu Potęgi zmieniono z 14+9 na poziom do 10 na poziom.
  • Aurę obrażeń od ataku oraz mocy umiejętności Hymnu OdwagiHymnu Odwagi zmieniono z 8/11/14/17/20 do 4/8/12/16/20 pkt.
  • Aurę wzmacniającą pancerz oraz odporność na magię Arii WytrwałościArii Wytrwałości zmieniono z 7/9/11/13/15do 4/6/9/12/15 pkt.
  • Aurę przyspieszenia Pieśni PrędkościPieśni Prędkości zmieniono z 4/8/12/16/20 do 8/11/14/17/20.

SorakaSoraka Edytuj

  • Poprawiono podstawowy atak Soraki – reaguje teraz szybciej
  • Koszt many Deszczu GwiazdDeszczu Gwiazd zmieniono z 35/40/45/50/55 do 20/30/40/50/60 pkt.
  • Koszt many Astralnego BłogosławieństwaAstralnego Błogosławieństwa zmieniono z 90/110/130/150/170 do 80/110/140/170/200 pkt.
  • NatchnienieNatchnienie
    • Nie działa już na Sorakę w przypadku rzucenia na sojusznika i nie można go rzucić na siebie
    • Ilość przywróconej many zwiększono z 25/50/75/100/125 do 40/80/120/160/200 pkt.

TalonTalon Edytuj

  • Wskaźnik superumiejętności u sojuszników będzie teraz stawał się szary od razu po użyciu Napaści z CieniaNapaści z Cienia.

VladimirVladimir Edytuj

  • Obrażenia Krwiożerczego PaktuKrwiożerczego Paktu skalują się teraz poprawnie ze wszystkimi źródłami premii do zdrowia (runy dające zdrowie procentowo, specjalizacja NiepowstrzymanyNiepowstrzymany)
  • Premię do uzdrowienia od Przypływów KrwiPrzypływów Krwi zmieniono z 8% do 4/5/6/7/8%.
  • Zmniejszono procentowe obrażenia od HemoplagiHemoplagi z 14% do 12%.

VolibearVolibear Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Donośny RykDonośny Ryk zmniejszał prędkość ruchu stwora do 0.

WarwickWarwick Edytuj

  • Bazową prędkość ataku zwiększono z 0,644 do 0,679.
  • Wieczne PragnienieWieczne Pragnienie zadaje teraz 3-16 pkt. obrażeń magicznych na ładunek i przywraca tyle samo zdrowia.
  • Obrażenia Bezkresnej NiewoliBezkresnej Niewoli zmieniono z 200/300/400 (+1,67 całkowitych obrażeń od ataku) do 250/335/420 (+2,0 dodatkowych obrażeń od ataku).

WukongWukong Edytuj

  • Wskaźnik superumiejętności u sojuszników będzie teraz stawał się szary od razu po użyciu CyklonuCyklonu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Miażdżący CiosMiażdżący Cios osłabiał pancerz stworów odpornych na osłabienia (SmokSmok, Baron NashorBaron Nashor).

XerathXerath Edytuj

  • Wskaźnik superumiejętności u sojuszników będzie teraz zielony do momentu zużycia wszystkich 3 ładunków Arcane Barrage.png Ezoterycznego Ostrzału.

ZileanZilean Edytuj

  • Naprawiono błąd ChronoskokuChronoskoku, który sprawiał, że klon nie umierał ze starości, dzięki czemu mógł istnieć do momentu, gdy go zabito.

Przedmioty Edytuj

Ogólnie Edytuj

  • Informacja o rozłączeniu zostanie przekazana drużynie przeciwnej, tylko jeśli gracz rozłączy się i nie połączy ponownie w ciągu 5 minut. Sojusznicy wciąż otrzymywać ją będą natychmiast.
  • UzdrowienieUzdrowienie i CzystośćCzystość przywracać będą zdrowie/manę rzucającemu, nawet jeśli nie będzie można go namierzyć w momencie rzucania zaklęcia (PsotnikPsotnik / RozrabiakaRozrabiaka FizzaFizza, Kałuża KrwiKałuża Krwi VladimiraVladimira czy Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi).
  • Baron NashorBaron Nashor nie może już zadać ciosu krytycznego, jednak jego podstawowe obrażenia zwiększono o 10%.
  • Zaktualizowano statystyki Barona NashoraBarona Nashora, aby oddawały zadawane przez niego obrażenia.
  • Wiadomości o śmierci w czacie zawierają teraz kolory drużyn i podają, kto zginął.
  • Dodano kolory dla daltonistów do Mrocznej TarczyMrocznej Tarczy MorganyMorgany oraz pingów obserwatorów.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre cząsteczki błyszczały.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wskaźniki śmierci nie miały złotych obwódek.

PVP.net v1.54 Edytuj

  • Drużynowa walka z SI
  • Obserwator
    • Zakupy ważnych przedmiotów będą teraz wyszczególniane na tablicy wyników
  • Drużyny rankingowe
    • Historię rozgrywek i statystyki końcowe meczów można teraz zobaczyć w profilu drużyny.
  • Ogólnie
    • PVP.net będzie generować 8-sekundową przerwę przed powrotem do kolejki, jeśli ktoś ucieknie z ekranu wyboru bohatera.

Drużynowa walka z SI Edytuj

Nowe skórki Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki