Fandom

League of Legends Wiki

V1.0.0.130

1,543strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Bohaterowie Edytuj

Volibear, Ryk GromuVolibear, Ryk Gromu Edytuj

  • Wybraniec BurzyWybraniec Burzy (Bierna): Volibear gwałtownie leczy się w ciągu kliku sekund, kiedy jego zdrowie osiągnie poziom krytyczny.
  • Pędzący GromPędzący Grom: Volibear porusza się szybciej i na czterech łapach w pogoni za bohaterem. Pierwszy cel, który trafi, zostanie podbity do góry i przerzucony za Volibeara.
  • SzałSzał: kolejne ataki Volibeara zwiększają jego prędkość ataku. Po zadaniu trzech ciosów w krótkim czasie, Volibear może ugryźć cel.
  • Donośny RykDonośny Ryk: Volibear wydaje potężny ryk, który rani i spowalnia wrogów. Stwory i potwory uciekają w popłochu.
  • Szpony GromuSzpony Gromu (Superumiejętnosć): Volibear ukierunkowuje moc burzy, jego ataki rażą cel błyskawicą, która odbija się i razi pobliskich wrogów.

FizzFizz Edytuj

  • Cios JeżowcaCios Jeżowca
    • Celowanie zostało zmienione, trafia cel trochę szybciej.
    • Już nie można uniknąć obrażeń fizycznych.

Jarvan IVJarvan IV Edytuj

KarthusKarthus Edytuj

  • Ściana BóluŚciana Bólu
    • Czas trwania skrócono do 5 z 7 sek.
    • Teraz działa na każdy cel tylko raz (nie odnawia się przy każdym przejściu).
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność biernaumiejętność bierna LeonyLeony i środkowy relikt w trybie Dominion mogły powodować natychmiastowe podwójne zabójstwo Karthusa.

KassadinKassadin Edytuj

KatarinaKatarina Edytuj

  • ShunpoShunpo zawsze przenosi Katarinę za cel, bez względu na to, czy 20px Instynkt Zabójcy jest aktywny.

Kog'MawKog'Maw Edytuj

  • Icathiańska NiespodziankaIcathiańska Niespodzianka
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że po zabiciu wroga umiejętnością bierną, wróg otrzymywał dodatkowe zabójstwo (klon ShacoShaco z HalucynacjiHalucynacji, MaokaiMaokai).
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że PiroklazmPiroklazm BrandaBranda dawał mu dodatkowe zabójstwo, jeśli leciał w stronę Kog'mawa, gdy zachodził efekt bierny Kog'Mawa.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Kog'Maw zabity PodpaleniemPodpaleniem nie otrzymywał umiejętności.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Srebrne BełtySrebrne Bełty VayneVayne czasem sprawiały, że umiejętność nie działała.

RivenRiven Edytuj

  • Zmieniono opis Ostrza WygnańcaOstrza Wygnańca – pokazuje, ile obrażeń od ataku zyskasz. Uściślono również, że Ostrze Wygnańca skaluje się z ŁĄCZNYMI obrażeniami od ataku, nie tylko dodatkowymi.

SivirSivir (Zmiana) Edytuj

  • Ogólnie
    • Zasięg ataku zwiększono z 425 do 500.
    • Prędkość lotu pocisku zwiększono ze 1200 do 1400.
    • Wprowadzono zmiany w animacji automatycznego ataku.
    • Podstawową prędkość ataku zmniejszono z 0,679 do 0,658.
    • Obrażenia podstawowe zmniejszono z 52,11 do 49 pkt.
    • Zaktualizowano listę przedmiotów zalecanych.[\LIST]
  • Zwinne KrokiZwinne Kroki (Bierne) – Zmiana
    • Podstawowe ataki Sivir przeciw wrogom dają jej 50 pkt. prędkości ruchu na 2 sek.
  • Ostrze-BumerangOstrze-Bumerang
    • Koszt many zmniejszono z 90/100/110/110/120 do 70/80/80/90/100.
    • Obrażenia zmienione z magicznych na fizyczne.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,1, a nie o 1,0 pkt.
    • Nie skaluje się już z mocą umiejętności.
  • RykoszetRykoszet – Zmiana
    • Następny atak podstawowy Sivir odbija się i razi do 5 dodatkowych celów, zadając 20/35/50/65/80 (+ 1,0 obrażeń od ataku) obrażeń fizycznych pierwszemu celowi i o 25% mniej każdemu kolejnemu. Czas odnowienia: 7/6/5/4/3 sek. Koszt: 40 pkt. many.
  • Wielkie ŁowyWielkie Łowy
    • Teraz daje premię też sojusznikom, którzy wejdą w zasięg, nie tylko tym, którzy byli w pobliżu, kiedy używała Wielkich Łowów.
    • Zmniejszono premię do prędkości ataku do 30/45/60% z 30/60/90%.
    • Zwiększono premię dla sojuszników Sivir z jednej trzeciej do połowy jej premii.
    • Czas odnowienia zmieniono z 90 sek. na 100/90/80.

TaricTaric Edytuj

  • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa skuteczność RoztrzaskaniaRoztrzaskania o 0,60, a nie 0,4.
  • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa skuteczność PoświatyPoświaty o 0,7, a nie 0,6.

VayneVayne Edytuj

  • Naprawiono kilka drobnych błędów, które pojawiły się w związku z PotępieniemPotępieniem w patchu Fizza.

YorickYorick Edytuj

  • Omen ŚmierciOmen Śmierci
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że cel zabity obrażeniami PodpaleniaPodpalenia nie był wskrzeszany przez umiejętność bierną.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Słoneczny BlaskSłoneczny Blask, umiejętność bierna LeonyLeony i efekt kapliczki z Dominion mogły spowodować natychmiastowe podwójne zabójstwo przeciw celowi z umiejętnością.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że jeśli cel zdolności został zabity przez PodpaleniePodpalenie, nie był wskrzeszany.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że cel zabity Srebrnymi BełtamiSrebrnymi Bełtami VayneVayne czasem nie był wskrzeszany przez umiejętność.

Przedmioty Edytuj

  • Mikstury ZdrowiaMikstury Zdrowia leczą 150 zdrowia w ciągu 15 sek. (zamiast 200 w ciągu 20 sek.)
  • Szpony MadredaSzpony Madreda
    • Szansa na zadanie obrażeń zwiększona do 20% z 15%.
    • Obrażenia zmniejszone z 500 do 300 pkt.
  • Mikstury ManyMikstury Many przywracają 100 pkt. many w ciągu 15 sek. (zamiast 100 w ciągu 20 sek.)
  • Obrażenia z efektu Latarni Wriggle'aLatarni Wriggle'a zmniejszono do 425 z 500 pkt.

Ogólnie Edytuj

  • Położenie okna chatu będzie zapamiętywane między grami.
  • Poprawiono algorytmy celowania; wybór zasłoniętych celów będzie dużo łatwiejszy.
  • Obrażenia zadawane bohaterom przez stwory w alejach zmniejszono o 15%.
  • Zmiany dżungli
    • Małe obozy odradzają się szybciej, ale dają mniejsze korzyści.
    • Mniejsze obozy mają teraz Runy Leczące, które leczą postać, która zabija stwory w zależności od tego, ile zdrowia mu brakuje.
    • Neutralne potwory wraz z rozwojem gry mają więcej zdrowia, zadają więcej obrażeń, dają więcej doświadczenia i złota. Zastąpi to większą liczbę punktów życia po każdym odrodzeniu.
    • Zasięg przyznawania doświadczenia za zabicie neutralnych potworów zmniejszono do 400 z 800 (postać zabijająca zawsze otrzyma doświadczenie).
    • Zwiększono ilość doświadczenia przyznawanego przez obóz Pradawnego GolemaPradawnego Golema, ale obniżono ilość złota.
    • Nimb Pradawnego GolemaNimb Pradawnego Golema daje stałą wartość 25 many/5 sek., ale również 1% regeneracji maksymalnej many, nie 1,5%, oraz energię.
    • Zwiększono ilość doświadczenia przyznawanego przez obóz Pradawnego JaszczuraPradawnego Jaszczura, ale obniżono ilość złota.
    • Spowolnienie nakładane przez postaci walczące wręcz ze wzmocnieniemwzmocnieniem jaszczura zmniejszono do 8/16/24% z 10/20/30%.
    • SmokSmok i Baron NashorBaron Nashor są niewrażliwi na efekty niszczące pancerz i na te obniżające odporność na magię.
    • Baron Nashor będzie odpychał totemytotemy, które zostaną postawione zbyt blisko niego.
    • Potwory odzyskują 5% zdrowia od razu, kiedy się wycofują (nie po 1 sek.), ale łatwiej je ponownie sprowokować

Nowe skórki Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej w Fandom

Losowa wiki