Fandom

League of Legends Wiki

V1.0.0.129

1,517stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

PVP.net v1.48 Edytuj

  • Dodano filtr pozwalający na wyszukiwanie skórek za pomocą nazw bohaterów
  • Dodano filtr do szukania tylko legendarnych skórek
  • Dodano możliwość wyszukiwania wielu rzeczy jednocześnie poprzez oddzielenie ich "+" w wyszukiwarce
  • Dokonano ulepszenia wydajności

Bohaterowie Edytuj

Fizz, Szachraj SztormówFizz, Szachraj Sztormów Edytuj

  • Zwinny WojownikZwinny Wojownik (Bierna): Zręczność Fizza pozwala mu przenikać przez jednostki i otrzymuje on mniejsze obrażenia fizyczne od podstawowych ataków.
  • Cios JeżowcaCios Jeżowca: Fizz przebija się przez cel, zadając zwykłe obrażenia od ataku i dodatkowe obrażenia magiczne.
  • TrójząbTrójząb:
    • Biernie: Ataki Fizza ranią cel i zostawiają na nim efekt, który staje się silniejszy, jeśli przeciwnik ma niewiele zdrowia.
    • Użycie: Ataki Fizza są wzmocnione, zadają dodatkowe obrażenia magiczne i dotkliwie ranią wrogów.
  • PsotnikPsotnik / RozrabiakaRozrabiaka: Fizz wskakuje na trójząb i nie może być celem. Może wybrać, czy zwali się na ziemię, czy przeskoczy w inne miejsce.
  • Mącenie WodyMącenie Wody (Superumiejętność): Fizz rzuca rybą, która może przyczepić się do wrogiego bohatera – po chwili spod ziemi wyskoczy rekin, który pożre rybę, zadając obrażenia i rozrzucając wrogich bohaterów.

AkaliAkali Edytuj

  • Bliźniacze TechnikiBliźniacze Techniki
    • Początkowy wampiryzm zaklęć po osiągnięciu 10 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku zmniejszono z 10% do 8%
    • Dodatkowy wampiryzm zaklęć zmniejszono do 1% na 6 pkt. obrażeń od ataku z 1% na 5 pkt. obrażeń od ataku
    • Początkową premię do obrażeń magicznych po osiągnięciu 20 pkt. mocy umiejętności zmniejszono z 10% do 8%
    • Dodatkową premię z mocy umiejętności zmniejszono do 1% na 6 pkt. mocy umiejętności z 1% na 5 pkt.
  • Znak ZabójcyZnak Zabójcy
    • Obrażenia podstawowe i obrażenia z efektu zmniejszono z 50/75/100/125/150 do 45/70/95/120/145 pkt.

CaitlynCaitlyn Edytuj

  • Podstawową prędkość ruchu zmniejszono z 305 do 300.

CorkiCorki Edytuj

  • Bomba FosforowaBomba Fosforowa
    • Obrażenia podstawowe zwiększono z 70/120/170/220/280 do 80/130/180/230/270 pkt.
    • Teraz, oprócz odkrycia terenu, odsłania bohaterów na 6 sek. (nie odkrywa niewidzialnych)

EzrealEzreal Edytuj

GravesGraves Edytuj

  • Ogólne
    • Zasięg ataku zmniejszono z 550 do 525
    • Podstawową manę zmniejszono z 342 do 295 pkt.
  • Obrażenia zadawane przez Gruby ŚrutGruby Śrut za każdy dodatkowy pocisk zostały zmniejszone z 30% do 25%
  • Poprawiono kilka błędów w opisach

KassadinKassadin Edytuj

  • Zasięg Sfery NicościSfery Nicości zmniejszono z 700 do 650.
  • Zmniejszono obrażenia umiejętności Puls MocyPuls Mocy na niższych poziomach do 60/115/170/225/280 z 80/130/180/230/280 pkt.

KatarinaKatarina Edytuj

  • ShunpoShunpo
    • Teraz umieszcza Katarinę przed celem
    • Jeśli 20px Instynkt Zabójcy jest aktywny, Katarina znajdzie się za celem.

Kog'MawKog'Maw Edytuj

  • Premię do zasięgu ataku Broni BiomagicznejBroni Biomagicznej zmniejszono do 130/150/170/190/210 z 130/160/190/220/250 pkt.

MalphiteMalphite Edytuj

  • Pancerz podstawowy zwiększono z 16,75 do 21,75 pkt.
  • Czas odnowienia Brutalnego UderzeniaBrutalnego Uderzenia skrócono z 16 do 14 sekund.
  • Czas odnowienia WstrząśnieniaWstrząśnienia Ziemi skrócono z 8 do 7 sekund.

Master YiMaster Yi Edytuj

  • Koszt many Ciosu AlfaCiosu Alfa zmniejszono z 80/90/100/110/120 do 60/70/80/90/100 pkt.
  • Koszt many NieśmiertelnegoNieśmiertelnego zmniejszono ze 120 do 100 pkt.

Miss FortuneMiss Fortune Edytuj

  • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia Czasu na OstrzałCzasu na Ostrzał o 0,45, a nie 0,4 pkt.

NocturneNocturne Edytuj

  • Niewymowna GrozaNiewymowna Groza
    • Zasięg zmniejszono z 500 do 425
    • Zasięg więzów zmniejszono z 525 do 465

OlafOlaf Edytuj

  • Kiedy aktywny jest RagnarokRagnarok, Olaf jest niewrażliwy na oślepienie i uciszenie

OriannaOrianna Edytuj

  • Ogólne
    • Podstawowa regeneracja many została zwiększona do 7 co 5 sekund z 4,5 co 5 sekund.
    • Regeneracja many na poziom została zwiększona do 0,5 co 5 sekund z 0,45 co 5 sekund.
  • Zasięg ataku Rozkaz: AtakRozkaz: Atak zwiększono z 800 do 825.

RumbleRumble Edytuj

  • WyrównywaczWyrównywacz działa z inteligentnym użyciem (przytrzymaj przycisk inteligentnego użycia, aby wyznaczyć początek linii i puść go, żeby rzucić czar)

SionSion Edytuj

SonaSona Edytuj

  • Aria WytrwałościAria Wytrwałości
    • Koszt many zmniejszono z 65 pkt. na wszystkich poziomach do 60/65/70/75/80.
    • Bierna aura została osłabiona do 7/9/11/13/15 pkt. pancerza i odporności na magię z 8/11/14/17/20.

TeemoTeemo Edytuj

  • Trująca PułapkaTrująca Pułapka ma podaną liczbę ładunków i czas przeładowania na pasku wzmocnień.

TristanaTristana Edytuj

  • Obrażenia podstawowe zwiększono z 44,5 do 46,5 pkt.
  • Tristana automatycznie będzie atakowała cel, który trafiła Wybuchowym StrzałemWybuchowym Strzałem.
  • Niszczący StrzałNiszczący Strzał
    • Zwiększono zasięg odepchnięcia ze 175 do 200
    • Teraz pokazuje wokół celu wskaźnik zasięgu odepchnięcia (podobny do PożogiPożogi BrandaBranda).

VladimirVladimir Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wskaźnik zasięgu Przypływów KrwiPrzypływów Krwi był mniejszy niż zasięg umiejętności.

Przedmioty Edytuj

Ogólne Edytuj

  • Dodaliśmy niewielką ilość doświadczenia do różnych potworów w dżungli aby gracze mogli wciąż używać swoich dróg bez potrzeby używania specjalizacji RozeznanieRozeznanie.
  • Agonia OgniaAgonia Ognia Dr MundoDr Mundo, Ioniański ZapałIoniański Zapał IreliiIrelii, Contaminate.png Skażenie Trundle'aTrundle'a i Mikstura ObłęduMikstura Obłędu SingedaSingeda dodatkowo zmniejszają czas trwania uciszenia i oślepienia, ale nie pozwalają już przechodzić bezkarnie przez obszary spowalniające, takie jak Szlam PustkiSzlam Pustki Kog'Maw’aKog'Maw’a w połączeniu z innymi przedmiotami zmniejszającymi dotkliwość osłabień (np. dających nieustępliwość).
  • Opis śmierci
    • Nowy opis śmierci pokazuje dokładniej obrażenia zadane w dłuższym czasie.
    • Poprawiono błędy w wyświetlaniu obrażeń od umiejętności.
  • Zmieniliśmy specjalizacje.
  • Ulepszone czary przywoływacza są teraz rozdzielone między 3 specjalizacje, każda na pierwszym poziomie odpowiedniego drzewka
  • Wszystkie ikony czarów przywoływacza zostały zaktualizowane.
  • Ogłoszenie "Witaj na Crystal Scar" będzie odtwarzane na początku gry Dominion.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że portrety sojuszników nie aktualizowały się, o ile bohaterowie nie znaleźli się na ekranie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasem sylwetki postaci stojących w trawie wyglądały źle.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że na chacie Dominion występował błąd.

Czary Przywoływacza Edytuj

  • JasnowidzenieJasnowidzenie
    • Czas odnowienia zwiększono z 55 do 70 sekund.
    • Ulepszone Jasnowidzenie wydłuża jego działanie o 2 sek., nie o 4 i nie skraca już czasu odnowienia.
  • OczyszczenieOczyszczenie
    • Teraz usuwa również osłabienia z czarów przywoływacza, na przykład zmniejszenie prędkości ruchu i obrażeń ze Zmęczenia czy obrażenia w czasie z PodpaleniaPodpalenia.
    • Czas odnowienia zwiększono ze 150 do 210 sekund.
    • Ulepszone Oczyszczenie nie skraca już czasu odnowienia, ale wydłuża premię do obniżenia efektów osłabień o 1 sekundę.
  • ZmęczenieZmęczenie
    • Czas trwania zmniejszono do 2,5 z 3 sekund.
    • Ulepszone Zmęczenie nie wydłuża już trwania czaru.
  • BłyskBłysk
    • Czas odnowienia zwiększono z 255 do 265 sekund.
    • Zmniejszono zasięg z 450 do 400
  • UmocnienieUmocnienie
    • Usunięto
  • GarnizonGarnizon
    • Dostępny od 1 poziomu przywoływacza, nie od 4.
  • DuchDuch
    • Teraz jest wzmacniany przez drzewko ofensywnie, nie użytkowe.
  • UzdrowienieUzdrowienie
    • Wartość uzdrowienia za poziom wzrosła do 25 z 20
    • Ulepszone Uzdrowienie nie skraca już czasu odnowienia, ale zwiększa skuteczność uleczenia o 15%.
  • AwansAwans
    • Dostępny na Summoner's Rift.
    • Awansuje najbliższego stwora oblężniczego, zwiększa jego zasięg ataku, zdrowie, pancerz i odporność na magię. Podstawowy czas odnowienia: 180 sekund.
    • Ulepszane w drzewku użytkowym -Ulepszony Awans zwiększa premię do obrony awansowanego stwora o 15%
    • Teraz dostępne dla przywoływaczy od 8 poziomu (na Crystal Scar i Summoner's Rift), nie od poziomu 1
  • ChorągiewChorągiew
    • Usunięto
  • WskrzeszenieWskrzeszenie
    • Premia do zdrowia jest częścią podstawowego zaklęcia (nie wymaga Ulepszonego Wskrzeszenia).
    • Polepszone wskrzeszenie dodaje teraz 125% prędkości ruchu po wskrzeszeniu.
  • PorażeniePorażenie
    • Teraz jest wzmacniane przez drzewko defensywnie, nie ofensywne.
    • Ulepszone Porażenie nie skraca czasu odnowienia, ale ilość złota za zagranie wzrasta z 5 do 10 szt.
    • Czas odnowienia skrócono z 75 do 70 sekund.
  • NOWE Przypływ MocyPrzypływ Mocy
    • Wzmacnia bohatera, zwiększa jego moc umiejętności o 10-78 (w zależności od poziomu) i prędkość ataku o 35% na 12 sek. (220 sek. czasu odnowienia).
    • Ulepszony Przypływ Mocy zwiększa premię do prędkości ataku do 40% i premię do mocy umiejętności o 10%
    • Dostępne dla przywoływaczy od 1. poziomu.
  • TeleportacjaTeleportacja
    • Przenikliwość Przywoływacza nie skraca już czasu odnowienia.

Inne Edytuj

  • Usunięto halloweenowe ikony Mikstur ZdrowiaMikstur Zdrowia i ManyMany.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre nazwy przywoływaczy powodowały błędy przy wyborze bohatera.

Nowe skórki w sklepie Edytuj

Wideo o patchu Edytuj

League of Legends - Fizz Patch Preview05:42

League of Legends - Fizz Patch Preview

Więcej w Fandom

Losowa wiki