FANDOM


PVP.net v1.48 Edytuj

  • Dodano filtr pozwalający na wyszukiwanie skórek za pomocą nazw bohaterów
  • Dodano filtr do szukania tylko legendarnych skórek
  • Dodano możliwość wyszukiwania wielu rzeczy jednocześnie poprzez oddzielenie ich "+" w wyszukiwarce
  • Dokonano ulepszenia wydajności

Bohaterowie Edytuj

 Fizz, Szachraj Sztormów Edytuj

  •  Zwinny Wojownik (Bierna): Zręczność Fizza pozwala mu przenikać przez jednostki i otrzymuje on mniejsze obrażenia fizyczne od podstawowych ataków.
  •  Cios Jeżowca: Fizz przebija się przez cel, zadając zwykłe obrażenia od ataku i dodatkowe obrażenia magiczne.
  •  Trójząb:
    • Biernie: Ataki Fizza ranią cel i zostawiają na nim efekt, który staje się silniejszy, jeśli przeciwnik ma niewiele zdrowia.
    • Użycie: Ataki Fizza są wzmocnione, zadają dodatkowe obrażenia magiczne i dotkliwie ranią wrogów.
  •  Psotnik /  Rozrabiaka: Fizz wskakuje na trójząb i nie może być celem. Może wybrać, czy zwali się na ziemię, czy przeskoczy w inne miejsce.
  •  Mącenie Wody (Superumiejętność): Fizz rzuca rybą, która może przyczepić się do wrogiego bohatera – po chwili spod ziemi wyskoczy rekin, który pożre rybę, zadając obrażenia i rozrzucając wrogich bohaterów.

 Akali Edytuj

  •  Bliźniacze Techniki
    • Początkowy wampiryzm zaklęć po osiągnięciu 10 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku zmniejszono z 10% do 8%
    • Dodatkowy wampiryzm zaklęć zmniejszono do 1% na 6 pkt. obrażeń od ataku z 1% na 5 pkt. obrażeń od ataku
    • Początkową premię do obrażeń magicznych po osiągnięciu 20 pkt. mocy umiejętności zmniejszono z 10% do 8%
    • Dodatkową premię z mocy umiejętności zmniejszono do 1% na 6 pkt. mocy umiejętności z 1% na 5 pkt.
  •  Znak Zabójcy
    • Obrażenia podstawowe i obrażenia z efektu zmniejszono z 50/75/100/125/150 do 45/70/95/120/145 pkt.

 Caitlyn Edytuj

  • Podstawową prędkość ruchu zmniejszono z 305 do 300.

 Corki Edytuj

  •  Bomba Fosforowa
    • Obrażenia podstawowe zwiększono z 70/120/170/220/280 do 80/130/180/230/270 pkt.
    • Teraz, oprócz odkrycia terenu, odsłania bohaterów na 6 sek. (nie odkrywa niewidzialnych)

 Ezreal Edytuj

 Graves Edytuj

  • Ogólne
    • Zasięg ataku zmniejszono z 550 do 525
    • Podstawową manę zmniejszono z 342 do 295 pkt.
  • Obrażenia zadawane przez  Gruby Śrut za każdy dodatkowy pocisk zostały zmniejszone z 30% do 25%
  • Poprawiono kilka błędów w opisach

 Kassadin Edytuj

  • Zasięg  Sfery Nicości zmniejszono z 700 do 650.
  • Zmniejszono obrażenia umiejętności  Puls Mocy na niższych poziomach do 60/115/170/225/280 z 80/130/180/230/280 pkt.

 Katarina Edytuj

  •  Shunpo
    • Teraz umieszcza Katarinę przed celem
    • Jeśli 20px Instynkt Zabójcy jest aktywny, Katarina znajdzie się za celem.

 Kog'Maw Edytuj

  • Premię do zasięgu ataku  Broni Biomagicznej zmniejszono do 130/150/170/190/210 z 130/160/190/220/250 pkt.

 Malphite Edytuj

  • Pancerz podstawowy zwiększono z 16,75 do 21,75 pkt.
  • Czas odnowienia  Brutalnego Uderzenia skrócono z 16 do 14 sekund.
  • Czas odnowienia  Wstrząśnienia Ziemi skrócono z 8 do 7 sekund.

 Master Yi Edytuj

  • Koszt many  Ciosu Alfa zmniejszono z 80/90/100/110/120 do 60/70/80/90/100 pkt.
  • Koszt many  Nieśmiertelnego zmniejszono ze 120 do 100 pkt.

 Miss Fortune Edytuj

  • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia  Czasu na Ostrzał o 0,45, a nie 0,4 pkt.

 Nocturne Edytuj

  •  Niewymowna Groza
    • Zasięg zmniejszono z 500 do 425
    • Zasięg więzów zmniejszono z 525 do 465

 Olaf Edytuj

  • Kiedy aktywny jest  Ragnarok, Olaf jest niewrażliwy na oślepienie i uciszenie

 Orianna Edytuj

  • Ogólne
    • Podstawowa regeneracja many została zwiększona do 7 co 5 sekund z 4,5 co 5 sekund.
    • Regeneracja many na poziom została zwiększona do 0,5 co 5 sekund z 0,45 co 5 sekund.
  • Zasięg ataku  Rozkaz: Atak zwiększono z 800 do 825.

 Rumble Edytuj

  •  Wyrównywacz działa z inteligentnym użyciem (przytrzymaj przycisk inteligentnego użycia, aby wyznaczyć początek linii i puść go, żeby rzucić czar)

 Sion Edytuj

 Sona Edytuj

  •  Aria Wytrwałości
    • Koszt many zmniejszono z 65 pkt. na wszystkich poziomach do 60/65/70/75/80.
    • Bierna aura została osłabiona do 7/9/11/13/15 pkt. pancerza i odporności na magię z 8/11/14/17/20.

 Teemo Edytuj

  •  Trująca Pułapka ma podaną liczbę ładunków i czas przeładowania na pasku wzmocnień.

 Tristana Edytuj

  • Obrażenia podstawowe zwiększono z 44,5 do 46,5 pkt.
  • Tristana automatycznie będzie atakowała cel, który trafiła  Wybuchowym Strzałem.
  •  Niszczący Strzał
    • Zwiększono zasięg odepchnięcia ze 175 do 200
    • Teraz pokazuje wokół celu wskaźnik zasięgu odepchnięcia (podobny do  Pożogi  Branda).

 Vladimir Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wskaźnik zasięgu  Przypływów Krwi był mniejszy niż zasięg umiejętności.

Przedmioty Edytuj

Ogólne Edytuj

  • Dodaliśmy niewielką ilość doświadczenia do różnych potworów w dżungli aby gracze mogli wciąż używać swoich dróg bez potrzeby używania specjalizacji  Rozeznanie.
  •  Agonia Ognia  Dr Mundo,  Ioniański Zapał  Irelii, 20px Skażenie  Trundle'a i  Mikstura Obłędu  Singeda dodatkowo zmniejszają czas trwania uciszenia i oślepienia, ale nie pozwalają już przechodzić bezkarnie przez obszary spowalniające, takie jak  Szlam Pustki  Kog'Maw’a w połączeniu z innymi przedmiotami zmniejszającymi dotkliwość osłabień (np. dających nieustępliwość).
  • Opis śmierci
    • Nowy opis śmierci pokazuje dokładniej obrażenia zadane w dłuższym czasie.
    • Poprawiono błędy w wyświetlaniu obrażeń od umiejętności.
  • Zmieniliśmy specjalizacje.
  • Ulepszone czary przywoływacza są teraz rozdzielone między 3 specjalizacje, każda na pierwszym poziomie odpowiedniego drzewka
  • Wszystkie ikony czarów przywoływacza zostały zaktualizowane.
  • Ogłoszenie "Witaj na Crystal Scar" będzie odtwarzane na początku gry Dominion.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że portrety sojuszników nie aktualizowały się, o ile bohaterowie nie znaleźli się na ekranie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasem sylwetki postaci stojących w trawie wyglądały źle.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że na chacie Dominion występował błąd.

Czary Przywoływacza Edytuj

  •  Jasnowidzenie
    • Czas odnowienia zwiększono z 55 do 70 sekund.
    • Ulepszone Jasnowidzenie wydłuża jego działanie o 2 sek., nie o 4 i nie skraca już czasu odnowienia.
  •  Oczyszczenie
    • Teraz usuwa również osłabienia z czarów przywoływacza, na przykład zmniejszenie prędkości ruchu i obrażeń ze Zmęczenia czy obrażenia w czasie z  Podpalenia.
    • Czas odnowienia zwiększono ze 150 do 210 sekund.
    • Ulepszone Oczyszczenie nie skraca już czasu odnowienia, ale wydłuża premię do obniżenia efektów osłabień o 1 sekundę.
  •  Zmęczenie
    • Czas trwania zmniejszono do 2,5 z 3 sekund.
    • Ulepszone Zmęczenie nie wydłuża już trwania czaru.
  •  Błysk
    • Czas odnowienia zwiększono z 255 do 265 sekund.
    • Zmniejszono zasięg z 450 do 400
  •  Umocnienie
    • Usunięto
  •  Garnizon
    • Dostępny od 1 poziomu przywoływacza, nie od 4.
  •  Duch
    • Teraz jest wzmacniany przez drzewko ofensywnie, nie użytkowe.
  •  Uzdrowienie
    • Wartość uzdrowienia za poziom wzrosła do 25 z 20
    • Ulepszone Uzdrowienie nie skraca już czasu odnowienia, ale zwiększa skuteczność uleczenia o 15%.
  •  Awans
    • Dostępny na Summoner's Rift.
    • Awansuje najbliższego stwora oblężniczego, zwiększa jego zasięg ataku, zdrowie, pancerz i odporność na magię. Podstawowy czas odnowienia: 180 sekund.
    • Ulepszane w drzewku użytkowym -Ulepszony Awans zwiększa premię do obrony awansowanego stwora o 15%
    • Teraz dostępne dla przywoływaczy od 8 poziomu (na Crystal Scar i Summoner's Rift), nie od poziomu 1
  •  Chorągiew
    • Usunięto
  •  Wskrzeszenie
    • Premia do zdrowia jest częścią podstawowego zaklęcia (nie wymaga Ulepszonego Wskrzeszenia).
    • Polepszone wskrzeszenie dodaje teraz 125% prędkości ruchu po wskrzeszeniu.
  •  Porażenie
    • Teraz jest wzmacniane przez drzewko defensywnie, nie ofensywne.
    • Ulepszone Porażenie nie skraca czasu odnowienia, ale ilość złota za zagranie wzrasta z 5 do 10 szt.
    • Czas odnowienia skrócono z 75 do 70 sekund.
  • NOWE  Przypływ Mocy
    • Wzmacnia bohatera, zwiększa jego moc umiejętności o 10-78 (w zależności od poziomu) i prędkość ataku o 35% na 12 sek. (220 sek. czasu odnowienia).
    • Ulepszony Przypływ Mocy zwiększa premię do prędkości ataku do 40% i premię do mocy umiejętności o 10%
    • Dostępne dla przywoływaczy od 1. poziomu.
  •  Teleportacja
    • Przenikliwość Przywoływacza nie skraca już czasu odnowienia.

Inne Edytuj

  • Usunięto halloweenowe ikony  Mikstur Zdrowia i  Many.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre nazwy przywoływaczy powodowały błędy przy wyborze bohatera.

Nowe skórki w sklepie Edytuj

Wideo o patchu Edytuj

League of Legends - Fizz Patch Preview05:42

League of Legends - Fizz Patch Preview

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki