FANDOM


PVP.net v1.47 Edytuj

  • Gdyby twoje statystyki miałby zostać skasowane, otrzymasz powiadomienie.
  • Gry niestandardowe będą sortowane prawidłowo.

Bohaterowie Edytuj

 Shyvana, Półsmoczyca Edytuj

  •  Smocza Furia (Pasywna)
    • Ataki w walce wręcz zadawane przez Shyvanę wzmacniają jej umiejętności.
    • Podwójne Ugryzienie – czas odnowienia skrócony o 0,5 sekundy.
    • Wypalenie – czas działania przedłużony o 1 sekundę, maksymalnie do 6 sekund.
    • Ognisty Podmuch – zadaje 20% obrażeń od umiejętności osłabionym celom.
    • Smoczy Atak – ataki generują 2 pkt. Furii, a Shyvana w ludzkiej postaci biernie otrzymuje punkty Furii.
  •  Podwójne Ugryzienie: Shyvana podczas następnego ataku uderzy dwa razy. Oba ataki wywołują efekty po trafieniu i Smoczej Furii.
    • Postać Smoka: Podwójne Ugryzienie trafia wszystkie cele znajdujące się przed Shyvaną.
  •  Wypalenie: Shyvana zadaje magiczne obrażenia na sekundę pobliskim wrogom, a jej prędkość ruchu zostaje znacznie zwiększona na 3 sekundy. Premia do prędkości ruchu z czasem spada.
    • Postać Smoka: Wypalenie sprawia, że ziemia zajmuje się ogniem, a wszyscy wrogowie znajdujący się na niej otrzymują kolejne obrażenia.
  •  Ognisty Podmuch: Shyvana zieje kulą ognia, która zadaje obrażenia magiczne i na 4 sekundy obniża wartość pancerza przeciwnika.
    • Postać Smoka: Ognisty Podmuch razi wszystkie cele znajdujące się przed nią.
  •  Smoczy Atak (Superumiejętność): Użycie: Shyvana przemienia się w smoczycę i leci do wskazanego miejsca. Wrogowie na jej drodze otrzymują obrażenia magiczne i zostają zepchnięci w kierunku jej celu.
    • Biernie: Shyvana wzmacnia swe łuski, co zwiększa wartość jej pancerza i odporność na magię. Premie obronne są podwojone w postaci smoka.

 Amumu Edytuj

  • Zasięg ataku zwiększono z 100 do 125

 Caitlyn Edytuj

 Graves Edytuj

  •  Prawdziwe Męstwo
    • Czas działania wzmocnienia obniżony do 3 sek. z 4.
    • Pancerz i odporność na magię za każdy ładunek zmniejszone z 4 do 3 na najwyższym poziomie.
  • Obrażenia zadawane przez  Gruby Śrut za każdy dodatkowy pocisk zostały zmniejszone z 35% do 30%.

 Olaf Edytuj

  • Prędkość lotu pocisku  Rzutu Toporem zwiększono ze 1500 do 1600.
  •  Ragnarok
    • Teraz przy aktywacji usuwa efekty kontroli tłumu.
    • Długość działania zmieniono z 5/6,5/8 do 6 sekund.

 Riven Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Riven po niektórych poleceniach zatrzymywała się.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że  Wybuch Ki i  Połamane Skrzydła tymczasowo pozostawiał martwe stwory, przez które nie można było przejść.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zasięg kolizji Riven czasem był nieprawidłowo liczony.

 Shaco Edytuj

  • Zmieniliśmy opisy Podstępu, Halucynacji, i podpowiedzi, aby były jaśniejsze.
  •  Podstęp trafi krytycznie, nawet jeśli atak nastąpi po wyjściu z niewidzialności (np. aby rzucić Zabawkę Niespodziankę).
  •  Zabawka Niespodzianka
    • Obrażenia zmniejszono z 35/55/75/95/115 do 35/50/65/80/95 pkt.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,2, a nie o 0,25 pkt.
    • Zasięg aktywacji zmniejszono z 350 do 300.
    • Zasięg rzucania zwiększono z 400 do 425.
  •  Halucynacje

 Talon Edytuj

  • Koszt many  Rozpruwania zwiększono z 45/50/55/60/65 do 60/65/70/75/80 pkt.
  • Czas odnawiania  Napaści z Cienia wydłużono do 75/65/55 z 60/50/40 sek.

 Wukong Edytuj

  •  Miażdżący Cios
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,1, a nie o 1,0 pkt.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Miażdżący Cios nie pokazywał trafienia krytycznego albo nie dawał efektu kradzieży życia.
  •  Przynęta
    • Rzucenie Przynęty nie pokazuje od razu wrogom ubytku na pasku many Wukonga.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasem niewidzialność Wukonga nie powodowała ignorowania kolizji.
    • Poprawiono efekt i umiejscowienie Przynęty – umiejetność powinna dokładnie oddawać poprzednią pozycję i zachowanie Wukonga.
    • Wukong po zagraniu Przynęty nieznacznie przesuwa się do przodu, nie jest tak, że to przynęta była odpychana do tyłu względem jego pozycji.
  •  Cios Nimbu
    • Premia do prędkości ataku została podniesiona do 30/35/40/45/50% z 20/25/30/35/40%.
    • Wydłużono czas działania premii do prędkości ataku z 3 do 4 sekund.

Dominion Edytuj

  • Zmieniono czas do odrodzenia, teraz różnica wynosi +2/-2 sekundy, bez względu na różnicę wyniku.
  • Przebicie pancerza na Crystal Scar zmniejszono z 15% do 12%.
  • Zwiększono nagrodę punktową dla celów punktacji osobistej za asystę przy przejmowaniu lub neutralizacji punktu strategicznego z 10 do 25.
  • Zmieniono  Garnizon, już nie trzeba nim celować, niczym  Awansem. Będzie można go rzucić, kiedy w zasięgu będzie odpowiedni punkt strategiczny.
  • Naprawiono wskaźnik przejmowania run znajdujących się na środku mapy, aby prawidłowo wskazywał czas przejmowania. Sam czas nie uległ zmianie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że punkty strategiczne mogły być przesunięte.
  • Naprawiono problemy z zawieszaniem gry przy wyłączonym dźwięku.

Przedmioty Edytuj

  •  Wykrywacz Hextech
    • Zmieniliśmy opis, aby było jasne, że umiejętność bierna wykrywa ukryte jednostki.
    • Zmieniliśmy kursor, efekty cząsteczkowe i zmniejszenie pola widzenia.

Nowe skórki w sklepie Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.