Fandom

League of Legends Wiki

V1.0.0.128

1,517stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

PVP.net v1.47 Edytuj

  • Gdyby twoje statystyki miałby zostać skasowane, otrzymasz powiadomienie.
  • Gry niestandardowe będą sortowane prawidłowo.

Bohaterowie Edytuj

Shyvana, PółsmoczycaShyvana, Półsmoczyca Edytuj

  • Smocza FuriaSmocza Furia (Pasywna)
    • Ataki w walce wręcz zadawane przez Shyvanę wzmacniają jej umiejętności.
    • Podwójne Ugryzienie – czas odnowienia skrócony o 0,5 sekundy.
    • Wypalenie – czas działania przedłużony o 1 sekundę, maksymalnie do 6 sekund.
    • Ognisty Podmuch – zadaje 20% obrażeń od umiejętności osłabionym celom.
    • Smoczy Atak – ataki generują 2 pkt. Furii, a Shyvana w ludzkiej postaci biernie otrzymuje punkty Furii.
  • Podwójne UgryzieniePodwójne Ugryzienie: Shyvana podczas następnego ataku uderzy dwa razy. Oba ataki wywołują efekty po trafieniu i Smoczej Furii.
    • Postać Smoka: Podwójne Ugryzienie trafia wszystkie cele znajdujące się przed Shyvaną.
  • WypalenieWypalenie: Shyvana zadaje magiczne obrażenia na sekundę pobliskim wrogom, a jej prędkość ruchu zostaje znacznie zwiększona na 3 sekundy. Premia do prędkości ruchu z czasem spada.
    • Postać Smoka: Wypalenie sprawia, że ziemia zajmuje się ogniem, a wszyscy wrogowie znajdujący się na niej otrzymują kolejne obrażenia.
  • Ognisty PodmuchOgnisty Podmuch: Shyvana zieje kulą ognia, która zadaje obrażenia magiczne i na 4 sekundy obniża wartość pancerza przeciwnika.
    • Postać Smoka: Ognisty Podmuch razi wszystkie cele znajdujące się przed nią.
  • Smoczy AtakSmoczy Atak (Superumiejętność): Użycie: Shyvana przemienia się w smoczycę i leci do wskazanego miejsca. Wrogowie na jej drodze otrzymują obrażenia magiczne i zostają zepchnięci w kierunku jej celu.
    • Biernie: Shyvana wzmacnia swe łuski, co zwiększa wartość jej pancerza i odporność na magię. Premie obronne są podwojone w postaci smoka.

AmumuAmumu Edytuj

  • Zasięg ataku zwiększono z 100 do 125

CaitlynCaitlyn Edytuj

GravesGraves Edytuj

  • Prawdziwe MęstwoPrawdziwe Męstwo
    • Czas działania wzmocnienia obniżony do 3 sek. z 4.
    • Pancerz i odporność na magię za każdy ładunek zmniejszone z 4 do 3 na najwyższym poziomie.
  • Obrażenia zadawane przez Gruby ŚrutGruby Śrut za każdy dodatkowy pocisk zostały zmniejszone z 35% do 30%.

OlafOlaf Edytuj

  • Prędkość lotu pocisku Rzutu ToporemRzutu Toporem zwiększono ze 1500 do 1600.
  • RagnarokRagnarok
    • Teraz przy aktywacji usuwa efekty kontroli tłumu.
    • Długość działania zmieniono z 5/6,5/8 do 6 sekund.

RivenRiven Edytuj

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Riven po niektórych poleceniach zatrzymywała się.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Wybuch KiWybuch Ki i Połamane SkrzydłaPołamane Skrzydła tymczasowo pozostawiał martwe stwory, przez które nie można było przejść.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zasięg kolizji Riven czasem był nieprawidłowo liczony.

ShacoShaco Edytuj

  • Zmieniliśmy opisy Podstępu, Halucynacji, i podpowiedzi, aby były jaśniejsze.
  • PodstępPodstęp trafi krytycznie, nawet jeśli atak nastąpi po wyjściu z niewidzialności (np. aby rzucić Zabawkę Niespodziankę).
  • Zabawka NiespodziankaZabawka Niespodzianka
    • Obrażenia zmniejszono z 35/55/75/95/115 do 35/50/65/80/95 pkt.
    • Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,2, a nie o 0,25 pkt.
    • Zasięg aktywacji zmniejszono z 350 do 300.
    • Zasięg rzucania zwiększono z 400 do 425.
  • HalucynacjeHalucynacje

TalonTalon Edytuj

  • Koszt many RozpruwaniaRozpruwania zwiększono z 45/50/55/60/65 do 60/65/70/75/80 pkt.
  • Czas odnawiania Napaści z CieniaNapaści z Cienia wydłużono do 75/65/55 z 60/50/40 sek.

WukongWukong Edytuj

  • Miażdżący CiosMiażdżący Cios
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,1, a nie o 1,0 pkt.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Miażdżący Cios nie pokazywał trafienia krytycznego albo nie dawał efektu kradzieży życia.
  • PrzynętaPrzynęta
    • Rzucenie Przynęty nie pokazuje od razu wrogom ubytku na pasku many Wukonga.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czasem niewidzialność Wukonga nie powodowała ignorowania kolizji.
    • Poprawiono efekt i umiejscowienie Przynęty – umiejetność powinna dokładnie oddawać poprzednią pozycję i zachowanie Wukonga.
    • Wukong po zagraniu Przynęty nieznacznie przesuwa się do przodu, nie jest tak, że to przynęta była odpychana do tyłu względem jego pozycji.
  • Cios NimbuCios Nimbu
    • Premia do prędkości ataku została podniesiona do 30/35/40/45/50% z 20/25/30/35/40%.
    • Wydłużono czas działania premii do prędkości ataku z 3 do 4 sekund.

Dominion Edytuj

  • Zmieniono czas do odrodzenia, teraz różnica wynosi +2/-2 sekundy, bez względu na różnicę wyniku.
  • Przebicie pancerza na Crystal Scar zmniejszono z 15% do 12%.
  • Zwiększono nagrodę punktową dla celów punktacji osobistej za asystę przy przejmowaniu lub neutralizacji punktu strategicznego z 10 do 25.
  • Zmieniono GarnizonGarnizon, już nie trzeba nim celować, niczym AwansemAwansem. Będzie można go rzucić, kiedy w zasięgu będzie odpowiedni punkt strategiczny.
  • Naprawiono wskaźnik przejmowania run znajdujących się na środku mapy, aby prawidłowo wskazywał czas przejmowania. Sam czas nie uległ zmianie.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że punkty strategiczne mogły być przesunięte.
  • Naprawiono problemy z zawieszaniem gry przy wyłączonym dźwięku.

Przedmioty Edytuj

  • Wykrywacz HextechWykrywacz Hextech
    • Zmieniliśmy opis, aby było jasne, że umiejętność bierna wykrywa ukryte jednostki.
    • Zmieniliśmy kursor, efekty cząsteczkowe i zmniejszenie pola widzenia.

Nowe skórki w sklepie Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki