Bohaterowie
- Plik:Ascended Form.jpg Mistyczna forma (Bierna): Xerath żywi się magiczną mocą, zwiększając swoją odporność na ataki fizyczne. Zmienia pewien procent jego mocy umiejętności w wartość pancerza.
- Plik:Arcanopulse.jpg Arkanopuls: Wystrzeliwuje dalekodystansowy promień energii, który zadaje obrażenia wszystkim trafionym celom.
- Plik:Locus of Power.jpg Źródło Mocy: Xerath podłącza się do źródła mocy, zyskując zwiększony zasięg czarów i % przebicia odporności. Choć jest nieruchomy, dopóki działa Uziemienie Mocy, po wyłączeniu umiejętności jego prędkość ruchu wzrasta.
- Plik:Mage Chains.jpg Magiczne Łańcuchy: Zadaje obrażenia magiczne i oznacza cel Niestabilną Magią. Następny czar Xeratha, który trafi w ten cel, ogłuszy go.
- Plik:Arcane Barrage.jpg Ezoteryczny Ostrzał (Superumiejętność): Wybuch magicznej energii, który zadaje obrażenia przeciwnikom znajdującym się w zasięgu. Można użyć do 3 razy, zanim zacznie się odnawiać.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że zostało przerwane podczas używania .
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że w czasie nie zawsze zostawał unieruchomiony przez .
- Czas odnowienia zwiększono z 10/9/8/7/6 do 11/10/9/8/7 sek.
- Każdy dodatkowy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 0,9, a nie o 1.
- Zasięg zmniejszono z 750 do 700.
- Zmieniono kształt oraz zasięg biernego efektu Brutalnych Uderzeń.
- Dodano znak wizualny na celach trafionych Brutalnymi Uderzeniami.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że został przerywany, gdy Malzahar zginął.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Uścisk Piekieł nie został przerywany pod wpływem odległości.
- Uścisk Piekieł zostanie przerwany, gdy cel zmieni się w zombi.
- poprawnie przyznaje teraz asysty.
- Na wpływa teraz zarówno moc umiejętności, jak i obrażenia od ataku.
- Wampiryzm zaklęć zmniejszono z 15/25/35 do 10/20/30.
- Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa wartość o 0,7 a nie 0,8 pkt.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że lista zalecanych przedmiotów nie wyświetlała się dla Rammusa.
- utrzymuje się przez 3,25, a nie 3,5 sek.
- Redukcja efektów kontroli tłumu zmniejszona z 10/20/30% do 10/15/20%.
- Czas odnowienia zmniejszono do 60 na każdym poziomie z 100/90/80.
- prawidłowo przyznaje asysty, jeżeli efekt spowolnienia nie zostanie nałożony.
- Lekko spowolniono pierwsze dwa uderzenia (przedtem były one niemal natychmiastowe).
- Bezkresna Niewola zostanie przerwana, gdy cel zmieni się w zombi.
Crystal Scar
- Ilość złota zyskiwana w czasie gry została zmniejszona o 7%
- Zmniejszono zakres czasu ożywienia, aby pomoc drużynom wygrywającym wcześnie by zakończyć grę.
Ogólnie
- Poprawiono opisy wszystkich przedmiotów.
- Zmieniono czas odnowienia tak, aby odpowiadał opisowi.
- Ikony obozów potworów na minimapie będą aktualizować się dzięki wszystkim metodom widzenia.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt graficzny utrzymywał się dłużej niż sama umiejętność.
- Naprawiono bug z przypisanie klawiszy do opcji pokaż/ukryj interfejs, której nie dało się przypisać do innego klawisza niż F5.