Fandom

League of Legends Wiki

Ultra Rapid Fire

1,552strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij
RiotGamesLogo.jpg Ten artykuł został utworzony na podstawie Ewolucja League of Legends zaczyna się dziś.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games .
„Ultra Rapid Fire to przyszłość League of Legends, a przyszłość właśnie nadeszła. Ta ogromna aktualizacja wejdzie już w przyszłym przed-sezonie i pozwoli każdemu graczowi wpływać na losy rozgrywki w każdym etapie meczu. By dać wam przedsmak przyszłości, aktywowaliśmy specjalny tryb, który będzie aktywny przez kolejny tydzień. A oto kilka najbardziej istotnych zmian:
  • Każdy bohater rozpoczyna grę ze zmniejszonym o 80% czasem odnowienia na umiejętności, użytkowe funkcje przedmiotów i czary przywoływacza.
  • Fajnie jest używać umiejętności, ale niefajnie jest wypłukać się z many, więc zarówno mana, jak i koszty energii zostały usunięte.
  • By strzelcy mogli dotrzymać kroku w zadawaniu ogromnych obrażeń, podwoiliśmy bonus prędkości ataku wszystkich bohaterom walczącym z dystansu.
Dziś wieczorem, Cloud 9 i TSM, jako pierwsze zawodowe drużyny postarają się o zwycięstwo w U.R.F. – całość będziecie mogli obejrzeć na: lolesports.com. Albo sami wypróbujcie Ultra Rapid Fire! Udostępniliśmy go w trybie normalnym i przeciwko SI. Jeśli rozegracie grę, otrzymacie ekskluzywną Ikonę Przywoływacza, która trafi na wasze konto po 3 dniach.
— Pabro

Ultra Rapid Fire – Informacje o Aktualizacji Edytuj

„Tutaj Pwyff z prezentacją tego, co zobaczymy w sezonie 2015!

Wierzymy, iż przezorny – zawsze ubezpieczony, więc testujemy zmiany jakie przyniesie kolejny sezon już teraz dzięki Ultra Rapid Fire. Spodobały wam się zmiany w sezonie 2014 i piętno jakie wywarły na zwiększeniu użyteczności bohaterów wspierających w końcowych fazach gry. Chcieliśmy więc pójść krok dalej i zakcelerować użyteczność wszystkiego. Ubranie każdej postaci zajmie teraz mniej czasu, dzięki czemu potyczki będą zdążać się coraz częściej i nie będzie potrzeby przejmować się o te wredne zasoby! Po zebraniu wewnętrznych opinii, jesteśmy pewni, że zakochacie się w tych zmianach.

Niektóre zmiany są dość znaczne, dlatego kilku bohaterów i przedmiotów nie pasowało do ich filozofii. Normalnie staralibyśmy się ich zbalansować, jednak z tak drastycznymi zmianami, musieliśmy podjąć kilka ciężkich decyzji. Na pewno wywoła to smutek u fanów tych bohaterów, jednak nie mieliśmy wyboru. Naszym głównym celem jest sprawić, by LoL był nadal grą opartą na rywalizacji.

Życzymy więc miłego zaglądania w przyszłość League of Legends.
— Pwyff

Zmiany Globalne Edytuj

URF Wzmocnienie.png

Niesamowity Superefekt - Superefekciarskiej Niesamowitości

Wprowadzamy wiele zmian, ale naszym głównym celem jest wyeliminowanie czynników przygaszających radość z gry, takich jak: czas odnowienia, koszt many, czy przymus kupowania butów. Niektóre z pozostałych aktualizacji (jak choćby dodatkowa wytrzymałość) zostają wprowadzone by zbalansować nasze główne ulepszenia. Eliminacja czasu odnowienia znacznie zwiększyła kontrolę tłumu. Umożliwienie ciągłego używania umiejętności, zmusiło nas również do ulepszenia auto-ataków, by i strzelcy mogli zadawać stałą ilość obrażeń przez czas trwania rozgrywki.

  • NOWE – Koszty many i energii: Koszt wszystkich umiejętności zredukowany do 0
  • NOWY – Czas odnowienia: Zmniejszony o 80% na umiejętności, użytkowe funkcje przedmiotów i czary przywoływacza.
  • NOWA – Prędkość poruszania się: +60 dla każdego bohatera
  • NOWE – Wytrzymałość: +25% dla wszystkich bohaterów
  • NOWE – Bonusy prędkości ataku: Premie dawane przez przedmioty/umiejętności zwiększone o 100% na bohaterach walczących z dystansu
  • NOWE – Obrażenia od ataków krytycznych: Zwiększone o 25% na podstawowe ataki bohaterów walczących z dystansu
  • NOWE – Zdobywanie złota: +500% wartości normalnie uzyskiwanej na Summoner's Rift

Bohaterowie Edytuj

IreliaIreliaEdytuj

Grając na najwyższym poziomie, Irelia wprowadza takie zamieszanie na górnej linii, że gracze nie mają zbyt wielu możliwości odnośnie stylu gry. Przez to, wielu graczy zastanawia się jak grać przeciwko Irelii, niż całej drużynie, której jest częścią. Filozofia dotycząca zmian w Irelii ma na celu zachęcić kontrowanie tej postaci, jednocześnie wprowadzając strategiczne osłabienia dla tej postaci. Miejmy nadzieję, że będzie dzięki temu rzadziej banowana i nie będzie jednocześnie priorytetowym wyborem, nie naruszając przy tym jej siły.

  • Ogólne
    • Podstawowe zdrowie: 546 ⇒ 545.6 (zaokrąglone do najbliższej – pełnej liczby)

KassadinKassadinEdytuj

Po ostatnich zmianach w Kassadinie, doświadczyliśmy kilku przypadków, w których był on automatycznie banowany, a nawet jeśli nie banowany – był wybierany z automatu, bez względu na układ drużyny w grach rankingowych – solo. Skorygowaliśmy to, usuwając go z gry.

  • Ogólne
    • USUNIĘTO

Master YiMaster YiEdytuj

Zastanawialiśmy się nad usunięciem Mastera Yi ze względu na jego Cios Alfa, którego można było używać jeden po drugim, jednak zdaliśmy sobie sprawę z tego, że można rozwiązać problem pozostawiając go w grze. Nadal jest bardzo dobry.

  • Q – Cios AlfaQ – Cios Alfa
    • Czas odnowienia: Teraz włącza się po zakończeniu działania umiejętności, a nie na jej początku

RyzeRyzeEdytuj

Usunęliśmy Ryze'a.

  • Ogólne
    • USUNIĘTO

ShacoShacoEdytuj

Okazało się, że Shaco na Ultra Rapid Fire był w stanie wyczyścić samemu całą dżunglę, w momencie gdy pojawiły się potwory, jednocześnie grając na linii, więc... tiaaa...

TeemoTeemoEdytuj

Najlepszą kontrą na Teemo jest zbanowanie go podczas wyboru bohaterów, jednak jeśli wam się nie uda, mamy nadzieję, że wyniesiecie lekcję z tych zmian i nie przestaniecie przez to grać w League of Legends.

ZileanZileanEdytuj

Wiedząc o tym, że najlepszą kontrolą tłumu jest śmierć, Zilean był o krok od stania się najlepszym wsparciem w historii Ultra Rapid Fire. Te zmiany pozwolą mu wskrzesić dwóch do trzech bohaterów podczas potyczki, zamiast pięciu tuzinów.

  • W – CofnijW – Cofnij
    • Czas odnowienia: globalne zmniejszenie czasu odnowienia na U.R.F. zmniejszone do 60% (zamiast 80%)
    • Użytkowe: 10 sek. ⇒ 5 sek.

Przedmioty Edytuj

Przedmioty, którymi łatwo wykańczało się przeciwników dawały graczom wiele radości, jednak po wprowadzeniu zmian nastawionych na czerpanie przyjemności z gry, okazało się, że na dwoje z nimi babka wróżyła.

Wykradacz Dusz Mejai'aWykradacz Dusz Mejai'aEdytuj

  • Ogólne
    • USUNIĘTO

Okultystyczny MieczOkultystyczny MieczEdytuj

  • Ogólne
    • USUNIĘTO

Inne Edytuj

PorażeniePorażenieEdytuj

Na początku sezonu – 2014, zmniejszyliśmy czas odnowienia Porażenia, ponieważ chcieliśmy, by był on bardziej użyteczny i na miejscu, gdy będzie potrzebny w dżungli, lub podczas kontroli obiektów. To już nie problem.

  • Ogólne
    • Czas odnowienia: globalne zmniejszenie czasu odnowienia na U.R.F. zmniejszone do 60% (zamiast 80%)

Dodatkowe informacje Edytuj

Prezentacja Trybu Edytuj

League of Legends - Ultra Rapid Fire03:22

League of Legends - Ultra Rapid Fire

Ciekawostki i opisy Edytuj

Ultra Rapid Fire - zwycięstwo i porażka.png
  • Tryb pierwotnie był dostępny od 1 do 7 kwietnia.
    • Na początku miał wyjść jako primaaprilisowy żart, lecz ze względu na bardzo dużą popularność, tryb przedłużono do 14 kwietnia.[1][2]
  • Porażka jest opisana jako "2GIE MIEJSCE".
  • Pierwsze litery trybu – U.R.F. nawiązują do primaaprilisowego bohatera UrfaUrfa.
  • Z czasem oprócz dwóch bohaterów zbanowanych od początku trwania trybu również zostali zablokowani SonaSona, HecarimHecarim, SorakaSoraka, NidaleeNidalee, AlistarAlistar, KayleKayle i SkarnerSkarner.
  • Pierwotne wzmocnienie trybu miało także informacje o odporności przeciwko dinozaurom (o 35%) i "nieufności" wobec autorów gry.
    • Dodatkowo jednostka była w stanie przemierzać Pustkę (z ang. "This unit is currently able to traverse the Abyss.") i nawiązuje do Dark Souls.

Ekran Logowania Edytuj

Ultra Rapid Fire (URF) - Login Screen02:17

Ultra Rapid Fire (URF) - Login Screen

Przypisy

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki