Udyr
Dyskusja0tej wiki
![]() | Udyr Duchowy Wędrowca
| Cena
|
| Atrubuty: | Data wydania: 2 grudnia 2009 |
| Statystyki | ||||
| Zdrowie: | 427 (+99) | Obrażenia ataku: | 52.91 (+3.2) | |
| Regen. zdrowia: | 7.45 (+0.75) | Prędkość ataku: | 0.658 (+2.67) | |
| Mana: | 220 (+30) | Pancerz: | 14.75 (+4) | |
| Regen. many: | 6.4 (+0.45) | Odp. na magię: | 30 (+1.25) | |
| Zasięg: | 125 | Prędkość ruchu: | 345 | |
Udyr, Zwierzęcy Duch jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Edytuj
| Zwinność Małpy |
![]() ![]() ![]() |
Bierna: Zmiana stylu daje Udyrowi 15% premii do prędkości ataku oraz 5 do prędkości ruchu na 5 sek. Efekt kumuluje się do 3 razy.
|
| Styl Tygrysa | Czas: 6 sek. Koszt: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 Many
|
![]() ![]() ![]() |
Aktywacja Stylu: Prędkość ataku Udyra rośnie na 5 sek., a ponadto rozrywa on cel, zadając dodatkowe obrażenia magiczne w przeciągu 2 sekund. Trwały Efekt: Podstawowe ataki zadają 15% obrażeń od ataków w sumie jako dodatkowe obrażenia fizyczne przy uderzeniu. |
|
| Styl Żółwia | Czas: 6 sek. Koszt: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 Many
|
![]() ![]() ![]() |
Aktywacja Stylu: Udyr tworzy tymczasową tarczę, absorbującą obrażenia przez 5 sek. Trwały Efekt: Ataki Udyra przywracają mu pkt. zdrowia. |
|
| Styl Niedźwiedzia | Czas: 6 sek. Koszt: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 Many
|
![]() ![]() ![]() |
Aktywacja Stylu: Prędkość ruchu Udyra zostaje na krótki czas znacznie zwiększona. Udyr nie zderza się z jednostkami, póki premia do prędkości ruchu jest aktywna. Trwały Efekt: Udyr atakuje cel z taką siłą, że ogłusza go na sekundę. Jego ciosy mogą odnieść taki efekt na dany cel tylko raz na 6 sekund. |
|
| Styl Feniksa | Czas: 6 sek. Koszt: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 Many
|
![]() ![]() ![]() |
Aktywacja Stylu: Udyr tworzy fale ognia zadające pobliskim wrogom obrażenia co sekundę przez 5 sekund. Trwały Efekt: Co trzeci atak Udyra zsyła na przeciwników znajdujących się przed nim płomienie, zadając obrażenia magiczne. |
|
Wskazówki
Edytuj
- Tarcza Żółwia otrzymuje obrażenia po ich redukcji. Z tego powodu zakup przedmiotów obronnych drastycznie zwiększy twoją szansę na przeżycie.
- Udyr doskonale radzi sobie, zabijając stwory w dżungli. Wykorzystaj to do uzyskania dużej przewagi doświadczenia oraz kontroli mapy.
Historia
Edytuj



Ioniańscy mistycy zagłębiają się w największe tajemnice Valoran, odkrywając najgłębsze czeluści duchowości. Ich adepci bezgranicznie poświęcają się propagowaniu oświecenia i harmonii... ale tak jak w każdym przypadku, znajdą się ci, którzy podążają inną ścieżką. Urodzony na trawiastej polanie, w świetle czerwonego księżyca, Udyr, zawsze kierował się swoimi pierwotnymi żądzami. Jego wola była nieokiełznana. Jako chłopiec pracował na farmie swojego ojca, ale od zawsze odczuwał głęboką więź z końmi pasącymi się na odległych pastwiskach niż z ludźmi, którzy odwiedzali farmę. Bardzo często był zapędzany do domu przez rodziców, gdy znaleźli go śpiącego pod gołym niebem.
W dniu szesnastych urodzin Udyr opuścił swoją rodzinę i wyruszył na wschód, z postanowieniem porzucenia 'cywilizowanego' społeczeństwa. Uwolniony z okowów cywilizacji, Udyr połączył się ze swoją wrodzoną dzikością, o której istnieniu nie miał pojęcia. Jego dzikie instynkty wydostały się na wolność i przejęły nad nim kontrolę. W tym momencie swojego życia zatracił swoje człowieczeństwo. Zapuszczanie się na jego terytorium było obarczone dużym ryzykiem i rzadko komu udawało się je opuścić.
Będący w długiej podróży mnich przechodził przez jego las i Udyr postanowił go przestraszyć, wyskakując z pobliskich zarośli. Mnich spokojnie uniknął ataku, przepychając go na bok. Udyr, w amoku, próbował cały czas, lecz mnich pozostał nietknięty. Gdy opadł z sił, mnich bez słowa nakazał mu podążać za sobą, i w ciszy udali się do Klasztoru Hirana. Mnisi przyjęli go do siebie, i nauczyli kontrolować jego zwierzęcą furię... przez większość czasu.





