Wikia

League of Legends Wiki

Udyr

Dyskusja0
1,090stron na
tej wiki
Udyr, Duchowy Wędrowca
UdyrSquare
Udyr
Duchowy Wędrowca
Cena
1350 IpPoints lub 585 RpPoints
Typ:  wojownik  •  walczący wręcz
Dodatkowe:  obrońca
Data wydania:
2 grudnia 2009
Statystyki
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Zdrowie: 494,32 (+99) Obrażenia ataku: 55,086 (+3,2)
Regen. zdrowia: 7,96 (+0,75) Prędkość ataku: 0,658 (+2,67%)
Mana: 240,04 (+30) Pancerz: 21,47 (+4)
Regen. many: 7,055 (+0,45) Odp. na magię: 30,85 (+1,25)
Zasięg: 125 (wręcz) Prędkość ruchu: 345

Udyr, Duchowy Wędrowca jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Notatki

Udyr posiada unikatową mechanikę, polegającą na tym, że jego umiejętności posiadają trwałe efekty. Trwałe efekt umiejętność są tak długo, jak on nie użyje kolejnej umiejętności. Każda jego umiejętność po za trwałym efektem posiada efekt chwilowy na kilka sekund. Wszystkie umiejętności Udyra posiadają dodatkowy 2 sekundowy czas odnowienia, między ich aktywacjami.

Udyr nie posiada super-umiejętności, a wszystkie jego umiejętności posiadają 5 poziomów, a maksymalny poziom Udyra może wynieść 18, więc jest on jedynym bohaterem, który nie może ulepszyć wszystkich umiejętności do maksymalnego poziomu.

Zwinność Małpy
Udyr.Zwinność Małpy

Za każdym razem, gdy Udyr zmieni styl, zyskuje 5 premii do prędkości ruchu i 10% premii do prędkości ataku na 5 sekund. Efekt kumuluje się do 3 razy.


Zwinność Małpy to pół-ulepszenie.
  • Ponowna zmiana stylu przy 3 ładunkach odświeży czas trwania Zwinności Małpy.
Styl Tygrysa
Czas: 6 sek.
Koszt: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 many
Udyr.Styl Tygrysa

Aktywna: Udyr zyskuje premię do prędkości ataku na 5 sekund, a jego ataki podstawowe zadają dodatkowe obrażenia fizyczne w przeciągu 2 sekund.

  • Prędkość ataku: 30 / 40 / 50 / 60 / 70%
  • Całkowite obrażenia fizyczne: 30 / 80 / 130 / 180 / 230 (+120 / 130 / 140 / 150 / 160% obrażeń ataku)

Trwały Efekt: Podstawowe ataki Udyra zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 15% obrażeń ataku.

Styl Tygrysa to pół-ulepszenie będące efektem przy trafieniu.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność zadająca obrażenia w czasie.
Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, Blask przedmiotBlask, a spowolnienie Lodowy Młot przedmiotLodowym Młotem nie jest osłabiane.
  • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
  • Umiejętność nie działa na struktury.
  • Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
  • Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują umiejętności.
    Udyr QVideo
    Styl Żółwia
    Czas: 6 sek.
    Koszt: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 many
    Udyr.Styl Żółwia

    Aktywna: Udyr tworzy tarczę absorbującą obrażenia przez 5 sekund.

    • Tarcza: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+50% mocy umiejętności)

    Trwały Efekt: Udyr zyskuje stałą premię do kradzieży życia.

    • Kradzież życia: 10 / 12 / 14 / 16 / 18%
    Styl Żółwia to pół-ulepszenie.
    Udyr WVideo
    Styl Niedźwiedzia
    Czas: 6 sek.
    Koszt: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 many
    Udyr.Styl Niedźwiedzia

    Aktywna: Udyr zyskuje premię do prędkości ruchu na kilka sekund i możliwość przenikania przenikania przez jednostki.

    • Prędkość ruchu: 15 / 20 / 25 / 30 / 35%
    • Czas trwania premii: 2 / 2,25 / 2,5 / 2,75 / 3 sek.

    Trwały Efekt: Udyr atakuje cel z taką siłą, że ogłusza go na 1 sekundę. Jego ataki podstawowe mogą odnieść taki efekt na dany cel tylko raz na 6 sekund.

    Styl Niedźwiedzia to pół-ulepszenie będące efektem przy trafieniu.
    Nie aplikuje efektów czarów.
    Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, Blask przedmiotBlask, a spowolnienie Lodowy Młot przedmiotLodowym Młotem nie jest osłabiane.
    • Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
  • Umiejętność nie działa na struktury.
  • Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
  • Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują ogłuszenie i blokują możliwość jego wystąpienia na 6 sekund.
    Udyr EVideo
    Styl Feniksa
    Czas: 6 sek.
    Koszt: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 many
    Udyr.Styl Feniksa

    Aktywna: Udyr tworzy fale ognia, zadając wrogom w pobliżu obrażenia magiczne co 1 sekundę przez 5 sekund.

    • Średnica obszaru działania: 500
    • Obrażenia magiczne w czasie: 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+25% mocy umiejętności)
    • Całkowite obrażenia magiczne: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+125% mocy umiejętności)

    Trwały Efekt: Pierwszy atak podstawowy po aktywacji i co trzeci podstawowy atak Udyra zsyła na wrogów, znajdujących się przed nim, płomienie, zadając obrażenia magiczne.

    • Zasięg: 650
    • Obrażenia magiczne na atak: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+45% mocy umiejętności)
    Styl Feniksa to aktywna umiejętność obszarowa. Styl Feniksa na trwałym efekcie to obszarowy efekt przy trafieniu.
    Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
    Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują umiejętności.
    • 1 atak podstawowy nakładający trwały efekt po aktywacji jest cały czas aktywny, nawet wtedy, gdy aktywna umiejętność zakończy się.
    Udyr RVideo


    Wskazówki Edytuj

    • Udyr.Styl ŻółwiaTarcza Żółwia otrzymuje obrażenia po ich redukcji. Z tego powodu zakup przedmiotów obronnych drastycznie zwiększy twoją szansę na przeżycie.
    • Udyr doskonale radzi sobie, zabijając stwory w dżungli. Wykorzystaj to do uzyskania dużej przewagi doświadczenia oraz kontroli mapy.

    Linki Edytuj

    Więcej od Wikii

    Losowa wiki