Wikia

League of Legends Wiki

Udyr

Dyskusja0
247stron na
tej wiki
UdyrSquare
Udyr
Duchowy Wędrowca
Cena
1350 IpPoints lub 585 RpPoints
Atrubuty: Data wydania:
2 grudnia 2009
Statystyki
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Zdrowie: 427 (+99) Obrażenia ataku: 52.91 (+3.2)
Regen. zdrowia: 7.45 (+0.75) Prędkość ataku: 0.658 (+2.67)
Mana: 220 (+30) Pancerz: 14.75 (+4)
Regen. many: 6.4 (+0.45) Odp. na magię: 30 (+1.25)
Zasięg: 125 Prędkość ruchu: 345

Udyr, Zwierzęcy Duch jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Zwinność Małpy
Monkey's Agility

Bierna: Zmiana stylu daje Udyrowi 15% premii do prędkości ataku oraz 5 do prędkości ruchu na 5 sek. Efekt kumuluje się do 3 razy.


Styl Tygrysa
Czas: 6 sek.
Koszt: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 Many
Tiger Stance

Aktywacja Stylu: Prędkość ataku Udyra rośnie na 5 sek., a ponadto rozrywa on cel, zadając dodatkowe obrażenia magiczne w przeciągu 2 sekund.

Trwały Efekt: Podstawowe ataki zadają 15% obrażeń od ataków w sumie jako dodatkowe obrażenia fizyczne przy uderzeniu.

  • Prędkość ataku z aktywacji stylu: 30% / 40% / 50% / 60% / 70%
  • Całkowite obrażenia fizyczne: 30 / 80 / 130 / 180 / 230 (+120% / 130% / 140% / 150% / 160% obrażeń ataku)
Styl Żółwia
Czas: 6 sek.
Koszt: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 Many
Turtle Stance

Aktywacja Stylu: Udyr tworzy tymczasową tarczę, absorbującą obrażenia przez 5 sek.

Trwały Efekt: Ataki Udyra przywracają mu pkt. zdrowia.

  • Siła tarczy: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+50% mocy umiejętności)
  • Kradzież życia: 10% / 12% / 14% / 16% / 18%
Styl Niedźwiedzia
Czas: 6 sek.
Koszt: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 Many
Bear Stance

Aktywacja Stylu: Prędkość ruchu Udyra zostaje na krótki czas znacznie zwiększona. Udyr nie zderza się z jednostkami, póki premia do prędkości ruchu jest aktywna.

Trwały Efekt: Udyr atakuje cel z taką siłą, że ogłusza go na sekundę. Jego ciosy mogą odnieść taki efekt na dany cel tylko raz na 6 sekund.

  • Bonus do prędkość ruchu: 15% / 20% / 25% / 30% / 35%
  • Czas trwania bonusu: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 sek.
Styl Feniksa
Czas: 6 sek.
Koszt: 47 / 44 / 41 / 38 / 35 Many
Phoenix Stance

Aktywacja Stylu: Udyr tworzy fale ognia zadające pobliskim wrogom obrażenia co sekundę przez 5 sekund.

Trwały Efekt: Co trzeci atak Udyra zsyła na przeciwników znajdujących się przed nim płomienie, zadając obrażenia magiczne.

  • Obrażenia magiczne fali przy aktywacji stylu: 15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+25% mocy umiejętności)
  • Całkowite obrażenia magiczne przy aktywacji stylu: 10% / 12% / 14% / 16% / 18%
  • Całkowite obrażenia co trzeci atak: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+45% mocy umiejętności)

Wskazówki Edytuj

  • Tarcza Żółwia otrzymuje obrażenia po ich redukcji. Z tego powodu zakup przedmiotów obronnych drastycznie zwiększy twoją szansę na przeżycie.
  • Udyr doskonale radzi sobie, zabijając stwory w dżungli. Wykorzystaj to do uzyskania dużej przewagi doświadczenia oraz kontroli mapy.

Historia Edytuj

Udyr OriginalLoading

Ioniańscy mistycy zagłębiają się w największe tajemnice Valoran, odkrywając najgłębsze czeluści duchowości. Ich adepci bezgranicznie poświęcają się propagowaniu oświecenia i harmonii... ale tak jak w każdym przypadku, znajdą się ci, którzy podążają inną ścieżką. Urodzony na trawiastej polanie, w świetle czerwonego księżyca, Udyr, zawsze kierował się swoimi pierwotnymi żądzami. Jego wola była nieokiełznana. Jako chłopiec pracował na farmie swojego ojca, ale od zawsze odczuwał głęboką więź z końmi pasącymi się na odległych pastwiskach niż z ludźmi, którzy odwiedzali farmę. Bardzo często był zapędzany do domu przez rodziców, gdy znaleźli go śpiącego pod gołym niebem.

W dniu szesnastych urodzin Udyr opuścił swoją rodzinę i wyruszył na wschód, z postanowieniem porzucenia 'cywilizowanego' społeczeństwa. Uwolniony z okowów cywilizacji, Udyr połączył się ze swoją wrodzoną dzikością, o której istnieniu nie miał pojęcia. Jego dzikie instynkty wydostały się na wolność i przejęły nad nim kontrolę. W tym momencie swojego życia zatracił swoje człowieczeństwo. Zapuszczanie się na jego terytorium było obarczone dużym ryzykiem i rzadko komu udawało się je opuścić.

Będący w długiej podróży mnich przechodził przez jego las i Udyr postanowił go przestraszyć, wyskakując z pobliskich zarośli. Mnich spokojnie uniknął ataku, przepychając go na bok. Udyr, w amoku, próbował cały czas, lecz mnich pozostał nietknięty. Gdy opadł z sił, mnich bez słowa nakazał mu podążać za sobą, i w ciszy udali się do Klasztoru Hirana. Mnisi przyjęli go do siebie, i nauczyli kontrolować jego zwierzęcą furię... przez większość czasu.

Skórki Edytuj

Linki Edytuj

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Udyr

Możesz znaleźć dyskusje na wszelkie tematy związane z tą wiki na Forum League of Legends Wiki

Obrazy

Dodaj obraz
58obrazów na tej wiki
Zobacz wszystkie obrazy >

Ostatnia aktywność na wiki

Zobacz więcej >

Więcej od Wikii

Losowa wiki