Tryndamere, Król Barbarzyńców jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Tryndamere nie posiada many, a jego umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowienia. Zamiast tego posiada pasek Furii.
- Główny artykuł: Furia
Bitewny Szał (Bierna)
Szczegóły
- Celowanie
-
Bitewny Szał to celowane na siebie ulepszenie.
- Efekty przy trafieniu
-
- Atakowanie struktur nie przyznaje dodatkowej Furii, ale zapobiega jej utraty.
Zew Krwi (Q)
Bierna: Tryndamere odczuwa żądzę krwi, zyskując stałą premię do obrażeń ataku równą wartości bazowej, zwiększającą się o 1% za każdy 1% brakującego zdrowia.
- Dodatkowe obrażenia ataku:
- 5 / 10 / 15 / 20 / 25 pkt. obrażeń ataku
- Dodatkowe obrażenia ataku za każdy % brakującego zdrowia:
- 0,15 / 0,2 / 0,25 / 0,3 / 0,35 pkt. obrażeń ataku
- Maksymalne obrażenia ataku:
- 20 / 30 / 40 / 50 / 60 pkt. obrażeń ataku
Aktywna: Tryndamere zużywa całą posiadaną Furię i leczy się, dodatkowo przywraca on sobie dodatkowe punkty zdrowia za każdy zużyty punkty Furii.
- Minimalna wartość leczenia:
- 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+30% mocy umiejętności)
- Leczenie za każdy ładunek Furii:
- 0,5 / 0,95 / 1,4 / 1,85 / 2,3 (+1,2% mocy umiejętności)
- Maksymalna wartość leczenia:
- 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+150% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Zew Krwi to celowane na siebie ulepszenie.
- Dodatkowe informacje
-
- Zew Krwi posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Tryndamere'a.
- Zew Krwi może zostać użyty, gdy Tryndamere nie ma Furii.
Prześmiewczy Okrzyk (W)
Aktywna: Tryndamere wydaje z siebie obelżywy krzyk, który zmniejsza obrażenia od ataku pobliskich, wrogich bohaterów na 4 sek.
- Redukcja obrażeń: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 pkt. obrażeń ataku
Wrogowie odwróceni do Tryndamere'a plecami zostają
na 4 sekundy.- Wartość spowolnienia: 30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60%
Szczegóły
- Celowanie
-
Prześmiewczy Okrzyk to umiejętność celowana automatycznie.
- Dodatkowe informacje
-
- Prześmiewczy Okrzyk można użyć tylko wtedy, gdy wrogi bohater jest w zasięgu, więc umiejętność może być użyta do wykrycia wrogów we Mgle Wojny.
- Prześmiewczy Okrzyk zapewnia chwilową wizję na trafionych wrogich bohaterach we Mgle Wojny.
Wirujące Cięcie (E)
Aktywna: Tryndamere atakuje wrogów z półobrotu zadając im obrażenia fizyczne, a także generuje 2 punkty Furii za każdego trafionego wroga.
- Obrażenia fizyczne: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+130% dodatkowych obrażeń ataku) (+100% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Wirujące Cięcie to umiejętność obszarowa będąca ślizgiem.
Niezmordowany Szał (R)
Aktywna: Żądza walki Tryndamere'a staje się tak silna, że nie jest w stanie zginąć przez 5 sekund, niezależnie od otrzymanych ran.
- Zyskana Furia: 50 / 75 / 100
- Wartość zdrowia do, której można sprowadzić Tryndamere'a: 30 / 50 / 70 pkt. zdrowia
Szczegóły
- Celowanie
-
Niezmordowany Szał to celowane na siebie ulepszenie.
- Dodatkowe informacje
-
- Niezmordowany Szał posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Tryndamere'a.
- Efekt lecznicze typu: kradzież życia i wampiryzm zaklęć będą normalnie na niego oddziaływać, mimo tego, że zdrowie Tryndamere'a nie może spaść poniżej określonej wartości.
- Niezmordowany Szał nie działa, gdy Tryndamere zostanie zabity przez obelisk Nexus.
Wskazówki
- Opóźnienie użycia to skuteczny sposób na sprawienie, że przeciwnik zapędzi się za daleko, próbując cię zabić.
- to idealny sposób na wyleczenie Tryndamere'a. Postaraj się użyć go, gdy jest w pełni naładowany.
- Jeśli przeciwnik ma wysoką wartość pancerza, kup przedmioty takie jak czy .