FANDOM


Tryndamere, Król Barbarzyńców jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Notatki

Tryndamere nie posiada many, a jego umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowienia. Zamiast tego posiada pasek Furii.

Główny artykuł: Furia

Bitewny Szał (Bierna)

Tryndamere.Bitewny Szał

Furia: Tryndamere zyskuje 5 punktów Furii za każdy podstawowy atak oraz 10 punktów Furii za każde  trafienie krytyczne i za zabicie wroga. Gdy Tryndamere nie zadaje i otrzymuje obrażeń przez 8 sek. zaczyna tracić 5 punktów Furii na sekundę.

Za każdy punkt Furii Tryndamere zyskuje 0,35% szansy na  trafienie krytyczne (maksymalnie 35% przy 100 punktach Furii).

Szczegóły

Celowanie

Bitewny Szał to celowane na siebie ulepszenie.

Efekty przy trafieniu

  • Atakowanie struktur nie przyznaje dodatkowej Furii, ale zapobiega jej utraty.

TryndamerePVideo

Zew Krwi (Q)

Koszt: 100% posiadanej Furii · Czas: 12 sek.
Tryndamere.Zew Krwi

Bierna: Tryndamere odczuwa żądzę krwi, zyskując stałą premię do obrażeń ataku równą wartości bazowej, zwiększającą się o 1% za każdy 1% brakującego zdrowia.

Dodatkowe obrażenia ataku:
5 / 10 / 15 / 20 / 25 pkt. obrażeń ataku
Dodatkowe obrażenia ataku za każdy % brakującego zdrowia:
0,15 / 0,2 / 0,25 / 0,3 / 0,35 pkt. obrażeń ataku
Maksymalne obrażenia ataku:
20 / 30 / 40 / 50 / 60 pkt. obrażeń ataku

Aktywna: Tryndamere zużywa całą posiadaną Furię i leczy się, dodatkowo przywraca on sobie dodatkowe punkty zdrowia za każdy zużyty punkty Furii.

Minimalna wartość leczenia:
30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+30% mocy umiejętności)
Leczenie za każdy ładunek Furii:
0,5 / 0,95 / 1,4 / 1,85 / 2,3 (+1,2% mocy umiejętności)
Maksymalna wartość leczenia:
80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+150% mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Zew Krwi to celowane na siebie ulepszenie.

Dodatkowe informacje

  • Zew Krwi posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Tryndamere'a.
  • Zew Krwi może zostać użyty, gdy Tryndamere nie ma Furii.

TryndamereQVideo

Prześmiewczy Okrzyk (W)

Zasięg: 850 · Koszt: Darmowa · Czas: 14 sek.
Tryndamere.Prześmiewczy Okrzyk

Aktywna: Tryndamere wydaje z siebie obelżywy krzyk, który zmniejsza obrażenia od ataku pobliskich, wrogich bohaterów na 4 sek.

  • Redukcja obrażeń: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 pkt. obrażeń ataku

Wrogowie odwróceni do Tryndamere'a plecami zostają  spowolnieni na 4 sekundy.

  • Wartość spowolnienia: 30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60%

Szczegóły

Celowanie

Prześmiewczy Okrzyk to umiejętność celowana automatycznie.

Dodatkowe informacje

TryndamereWVideo

Wirujące Cięcie (E)

Zasięg: 650 · Koszt: Darmowa · Czas: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 sek.
Tryndamere.Wirujące Cięcie

Aktywna: Tryndamere atakuje wrogów z półobrotu zadając im obrażenia fizyczne, a także generuje 2 punkty Furii za każdego trafionego wroga.

  • Obrażenia fizyczne: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+130% dodatkowych obrażeń ataku) (+100% mocy umiejętności)

Czas odnowienia Wirującego Cięcia zostaje skrócony o 1 sek., ilekroć Tryndamere  trafi krytycznie. Przeciwko bohaterom efekt ten skraca czas odnowienia o 2 sek.

Szczegóły

Celowanie

Wirujące Cięcie to umiejętność obszarowa będąca ślizgiem.

TryndamereEVideo

Niezmordowany Szał (R)

Zasięg: 400 · Koszt: Darmowa · Czas: 110 / 100 / 90 sek.
Tryndamere.Niezmordowany Szał

Aktywna: Żądza walki Tryndamere'a staje się tak silna, że nie jest w stanie zginąć przez 5 sekund, niezależnie od otrzymanych ran.

  • Zyskana Furia: 50 / 75 / 100
  • Wartość zdrowia do, której można sprowadzić Tryndamere'a: 30 / 50 / 70 pkt. zdrowia

Szczegóły

Celowanie

Niezmordowany Szał to celowane na siebie ulepszenie.

Dodatkowe informacje

  • Niezmordowany Szał posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Tryndamere'a.
  • Efekt lecznicze typu: kradzież życia i wampiryzm zaklęć będą normalnie na niego oddziaływać, mimo tego, że zdrowie Tryndamere'a nie może spaść poniżej określonej wartości.
  • Niezmordowany Szał nie działa, gdy Tryndamere zostanie zabity przez obelisk Nexus.

TryndamereRVideo

Wskazówki Edytuj

  • Opóźnienie użycia  Niezmordowanego Szału to skuteczny sposób na sprawienie, że przeciwnik zapędzi się za daleko, próbując cię zabić.
  •  Zew Krwi to idealny sposób na wyleczenie Tryndamere'a. Postaraj się użyć go, gdy jest w pełni naładowany.
  • Jeśli przeciwnik ma wysoką wartość pancerza, kup przedmioty takie jak  Ostatni Szept czy  Widmowe Ostrze Youmuu.

Linki Edytuj