Fandom

League of Legends Wiki

Tryndamere

1,521stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Tryndamere, Król Barbarzyńców jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Notatki

Tryndamere nie posiada many, a jego umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowienia. Zamiast tego posiada pasek Furii.

Główny artykuł: Furia
Bitewny Szał
Bitewny Szał

Tryndamere otrzymuje 0.35% premii do szansy na trafienie krytyczne za każdy 1 pkt. Furii. Maksymalne premia wynosi 35% przy 100 pkt. Furii.


Bitewny Szał to celowane na siebie ulepszenie.
  • Atakowanie struktur nie przyznaje dodatkowej Furii, ale zapobiega jej utraty.
Tryndamere IVideo.ogv
Zew Krwi
Czas: 12 sek.
Koszt: Darmowa
Zew Krwi

Bierna: Tryndamere zyskuje stałą premię do obrażeń ataku równą wartości bazowej, zwiększającą się o 1% za każdy 1% brakującego zdrowia.

  • Obrażenia ataku: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 + 0,15 / 0,2 / 0,25 / 0,3 / 0,35 za każdy 1% brakującego zdrowia
  • Maksymalna premia do obrażeń ataku: 20 / 30 / 40 / 50 / 60

Aktywna: Tryndamere zużywa całą Furię, przywracając sobie zdrowie równe wartości bazowej, zwiększające się za każdy 1 pkt. Furii.

  • Uleczenie: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+30% mocy umiejętności) + 0,5 / 0,95 / 1,4 / 1,85 / 2,3 (+1.2% mocy umiejętności) za każdy 1 pkt. Furii
  • Maksymalne uleczenie: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+150% mocy umiejętności)
Zew Krwi to bierne celowane na siebie ulepszenie. Zew Krwi to aktywne celowane na siebie uleczenie.
  • Zew Krwi posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Tryndamere.
  • Zew Krwi może zostać użyty, gdy Tryndamere nie ma Furii.
Tryndamere QVideo.ogv
Prześmiewczy Okrzyk
Czas: 14 sek.
Koszt: Darmowa
Prześmiewczy Okrzyk

Aktywna: Tryndamere wydaje okrzyk, zmniejszając obrażenia ataku pobliskich wrogich bohaterów i spowalniając tych, którzy są odwróceni do niego plecami na 4 sekundy.

  • Średnica obszaru działania: 800
  • Osłabienie obrażeń ataku: 20 / 35 / 50 / 65 / 80
  • Spowolnienie: 30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60%


Prześmiewczy Okrzyk to umiejętność celowana automatycznie.
Nie aplikuje efektów czarów.
Tryndamere WVideo.ogv
Wirujące Cięcie
Czas: 13 / 12 / 11 / 10 / 9/15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek.
Koszt: Darmowa
Wirujące Cięcie

Aktywna: Tryndamere wiruje przedzierając się przez wrogów do miejsca docelowego, zadając obrażenia fizyczne wrogom na drodze i zyskując dodatkowe 2 pkt. Furii za każdego trafionego przeciwnika.

Czas odnowienia zostaje zmniejszony o 1 sekundę za każde trafienie krytyczne Tryndamere. Efekt podwojony w przypadku bohaterów.

  • Zasięg: 660
  • Szerokość wiru: 450
  • Obrażenia fizyczne: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+100% mocy umiejętności) (+120% premii do obrażeń ataku)


Wirujące Cięcie to umiejętność obszarowa będąca ślizgiem.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Tryndamere EVideo.ogv
Niezmordowany Szał
Czas: 110 / 100 / 90/120 / 110 / 100 sek.
Koszt: Darmowa
Niezmordowany Szał

Aktywna: Tryndamere po 0.5 sekundowym opóźnieniu zyskuje dodatkową Furię i staje się nieśmiertelny na 5 sekund. Umiejętność może zostać użyta nawet gdy Tryndamere jest pod wpływem mocnej kontroli tłumu, typu: ogłuszenie lub uciszenie.

  • Furia: 50 / 75 / 100
  • Próg zdrowia: 30 / 50 / 70


Niezmordowany Szał to celowane na siebie ulepszenie.
  • Niezmordowany Szał posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Tryndamere.
  • Efekt lecznicze typu: kradzież życia i wampiryzm zaklęć będą normalnie na jego oddziaływać, mimo tego, że zdrowie Tryndamere nie może spaść poniżej 1 pkt..
  • Niezmordowany Szał nie działa, gdy Tryndamere zostanie zabity przez obelisk Nexus.
Tryndamere RVideo.ogv

Wskazówki Edytuj

  • Opóźnienie użycia Niezmordowanego SzałuNiezmordowanego Szału to skuteczny sposób na sprawienie, że przeciwnik zapędzi się za daleko, próbując cię zabić.
  • Zew KrwiZew Krwi to idealny sposób na wyleczenie Tryndamere'a. Postaraj się użyć go, gdy jest w pełni naładowany.
  • Jeśli przeciwnik ma wysoką wartość pancerza, kup przedmioty takie jak Ostatni SzeptOstatni Szept czy Widmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu.

Zmiany dla Twisted Treeline

  • Wirujące CięcieWirujące Cięcie:
    • Czas odnowienia wynosi 15 / 14 / 13 / 12 / 11 zamiast 13 / 12 / 11 / 10 / 9 sek.
  • Niezmordowany SzałNiezmordowany Szał:
    • Czas odnowienia wynosi 120 / 110 / 100 zamiast 110 / 100 / 90 sek.

Linki Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki