Fandom

League of Legends Wiki

Trafienie krytyczne

1,517stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Trafienie krytyczne (inaczej Obrażenia krytyczne [ang. Critical strike damage]) to statystyka informująca o ilości dodatkowych obrażeń zadanych przez krytyczne ataki podstawowe lub umiejętności bohaterów. Trafienia krytyczne charakteryzują się wizualnie większą siłą niż zwykłe ataki oraz czasami stają się obszarowe.

Większość bohaterów posiada unikatowe animacje podczas wykonywania trafienia krytycznego; nie obejmuje to większości magów i części bohaterów nie posiadających ich. Podczas wykonywania specjalnych animacji trafienia krytycznego u bohaterów posiadających je często towarzyszą im efekty dźwiękowe. U większości bohaterów trafienie krytyczne na atakach podstawowych wynosi 200% obrażeń.

Efekt trafienia krytycznego odnosi się do ataków podstawowych i większości umiejętności bohaterów nakładających efekty przy trafieniu typu: Paktujemy?Paktujemy? GangplankaGangplanka i Nawałnica StaliNawałnica Stali YasuoYasuo oraz tych będących wzmocnieniem ataków podstawowych, np.: Wysysające UderzenieWysysające Uderzenie NasusaNasusa. Wyjątek stanowi OsądOsąd GarenaGarena, który również może zadać obrażenia krytyczne. Obrażenia krytyczne mogą zostać zwiększone za pomocą przedmiotów, run i niektórych umiejętności bohaterów.

Trafienia krytyczne nie działają na struktury.

Modyfikatory obrażeń krytycznychEdytuj

PrzedmiotyEdytuj

Dostępność

Legenda:
SSummoner's Rift.
TTwisted Treeline
HHowling Abyss
CCrystal Scar


Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności:


RunyEdytuj

Znaki:Edytuj

Pieczęcie:Edytuj

Glify:Edytuj

Esencje:Edytuj

Umiejętności bohaterówEdytuj

Umiejętności bohaterów z możliwością zadania obrażeń krytycznychEdytuj

Niektóre umiejętności bohaterów mogą zadać obrażenia krytyczne

  • W większości przypadkach jest to jedynie premia aktywująca się, gdy obrażenia umiejętności stają się krytyczne.
Premia jest obliczane według tego wzoru: 100% obrażeń ataku × (obrażenia krytyczne - 100%)

PozostałeEdytuj

DodatkowoEdytuj

RóżnościEdytuj

Inne umiejętności bohaterów, które nie kumulują się z szansą na trafienie krytyczne i nie mogą być trafieniem krytycznym z powodu innych przyczyn.

  • Nakładające obrażenia krytyczne:
  • Nie nakładające obrażeń krytycznych:

Sposoby na zmniejszenie otrzymywanych obrażeń krytycznychEdytuj

PrzedmiotyEdytuj

Dostępność

Legenda:
SSummoner's Rift.
TTwisted Treeline
HHowling Abyss
CCrystal Scar


Omen RanduinaOmen Randuina: -10% otrzymywanych obrażeń krytycznych. +450 zdrowia, +60 pancerza,.

  • Unikalne Bierne – Zimna Stal: Gdy zostaniesz trafiony atakiem podstawowym, prędkość ataku napastnika ulegnie zmniejszeniu o 15% na 1 sekundę.
  • Unikalne Aktywne: SpowalniaSpowalnia przeciwników w zasięgu 500 jednostek o 35% na 4 sekundy. (60 sek. odnowienia). 3000 złota.


SpecjalizacjeEdytuj

NotatkiEdytuj

  • Maksymalną wartość obrażeń krytycznych można uzyskać w następujący sposób:
9x Większy Znak Obrażeń KrytycznychWiększy Znak Obrażeń Krytycznych
9x Większa Pieczęć Obrażeń KrytycznychWiększa Pieczęć Obrażeń Krytycznych
9x Większy Glif Obrażeń KrytycznychWiększy Glif Obrażeń Krytycznych
3x Większa Esencja Obrażeń KrytycznychWiększa Esencja Obrażeń Krytycznych
Obliczenia: 45.51% + 50%
  • Dla większości bohaterów maksymalna wartość obrażeń krytycznych wynosi +195.51% premii do obrażeń ataku lub 295.51% obrażeń ataku.
  • Gdy bohaterom jest ShacoShaco, to maksymalna wartość obrażeń krytycznych zostaje zwiększona do +278.61% premii do obrażeń ataku lub 378.61% obrażeń ataku. Aby to osiągnąć musi dodatkowo spełnić dwa warunki:
  • ShacoShaco musi atakować od tyłu, w celu zadania dodatkowych 20% obrażeń dzięki Ciosowi w plecyCiosowi w plecy.
  • Posiadać PodstępPodstęp na 5 poziomie i mieć go aktywnego na następnym ataku.

Więcej w Fandom

Losowa wiki