Fandom

League of Legends Wiki

Tarcza

1,579stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij
„Do tego przyda się magnetyczny klucz zapadkowy.”  p
Ta strona lub sekcja wymaga uzupełnienia treści.
  • Aktualizacja (przestarzałe dane)

Tarcze nie współpracują z redukcją obrażeń pancerza i odporności na magię.

Jarvan Shield.png

Jarvan IV używa Złotej Egidy.

Tarcza odnosi się do mechaniki gry, która zapewnia tymczasową premię do zdrowia bohatera. Tarcze pochłaniają określoną ilość obrażeń do momentu zniszczenia lub skończenia. Są one oznaczone dodatkowym białym paskiem na pasku zdrowia bohatera.

Większość tarcz pochodzi od umiejętności bohaterów.

Typy tarczEdytuj

Tarcze są klasyfikowane według obrażeń, które mogą pochłonąć. Większość z nich mogą pochłonąć wszystkie obrażenia łącznie z nieuchronnymi obrażeniami. Magiczne tarcze mogą pochłonąć tylko obrażenia magiczne, a ich pasek jest fioletowy.

Tarcza czarów nie jest uważana za rodzaj tarcz.

Niektóre tymczasowe tarcze, np.: ZaćmienieZaćmienie LeonyLeony zapewniające premię do pancerza i odporności na magię nie są uważane za tarcze.

Normalne tarczeEdytuj

Kliknij link, aby dowiedzieć się więcej

PrzedmiotyEdytuj

  • Kula ZimyKula Zimy – UNIKALNE Bierne: Otacza bohatera tarczą, która pochłania do 30 (+10 za poziom) pkt. obrażeń. Tarcza odnowi się po 9 sekundach bez otrzymania obrażeń.
  • Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari – UNIKALNE Bierne: Na 5 sekund osłania pobliskich sojuszników tarczą, która pochłania do 50 (plus +10 pkt. co poziom) pkt. obrażeń (60 sek. odnowienia).
  • Uścisk SerafinaUścisk Serafina – UNIKALNE Użycie – Tarcza Many: Zużywa 20% aktualnej many, by stworzyć tarczę na 3 sek., która pochłania 150 pkt. obrażeń plus ilości zużytej many (120 sek. odnowienia).
  • Zbocze GóryZbocze Góry – UNIKALNE Użycie: Osłania docelowego sojusznika tarczą, która pochłonie obrażenia w wysokości 10% twojego maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy. Po 4 sekundach cel wybuchnie, zadając obszarowe obrażenia magiczne o wartości| 100% swoich obrażeń od ataku plus 30% mocy umiejętności. (60 sek. odnowienia)

Umiejętności bohaterówEdytuj

Czary PrzywoływaczaEdytuj

  • BarieraBariera – Osłania twojego bohatera tarczą która pochłania 95 (+20 × poziom) obrażeń przez 2 sekundy.

SpecjalizacjeEdytuj

  • Runiczna TarczaRuniczna Tarcza – Rozpoczynasz mecz z tarczą która pochłania 50 obrażeń. Tarcza odnawia się przy każdym odrodzeniu

DominionEdytuj

  • Tarcza BurzyTarcza Burzy zapewnia na 50 sek. tarcze wynoszącą 212,5 (+12,5 × poziom).

Magiczna tarczaEdytuj

PrzedmiotyEdytuj

  • Paszcza MalmortiusaPaszcza Malmortiusa – UNIKALNE Bierne – Linia Życia: W sytuacji, w której twój bohater miałby otrzymać obrażenia magiczne, które pozostawiłyby mu mniej niż 30% zdrowia, na 5 sek. otrzymasz tarczę, która pochłonie 400 pkt. obrażeń magicznych (90 sek. odnowienia).
  • Pochłaniacz UrokówPochłaniacz Uroków – UNIKALNE Bierne – Linia Życia: W sytuacji, w której twój bohater miałby otrzymać obrażenia magiczne, które pozostawiłyby mu mniej niż 30% zdrowia, na 5 sek. otrzymasz tarczę, która pochłonie 250 pkt. obrażeń magicznych (90 sek. odnowienia).

Umiejętności bohaterówEdytuj


Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki