Fandom

League of Legends Wiki

Specjalne tryby rozgrywki/Ultra Rapid Fire

< Specjalne tryby rozgrywki

1,521stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

RiotGamesLogo.jpg Ten artykuł został utworzony na podstawie U.R.F. powstaje.
Zawiera treści, których właścicielem jest Riot Games .
„Witajcie, Przywoływacze!

Choć sezon 2015 dopiero się rozpoczął, chcieliśmy zaprezentować pierwsze spojrzenie na ewolucję rozgrywki w League of Legends za pomocą nowego polecanego trybu „New Ultra Rapid Fire”. Jak już wiecie, nie bardzo nam to wyszło. Oznacza to tylko jedno: ziejące ogniem szaleństwo U.R.F.-a wydobywające się z jeszcze ciepłych zwłok N.U.R.F.-a położy nacisk na naprawdę odjechane zagrywki. Koszty umiejętności zniknęły zupełnie, abyście mogli bez przeszkód wymaksować swoje przedmioty i toczyć niekończące się ustawki na midzie. A żeby było weselej dorzuciliśmy do tego wszystkiego szalone buffy. Bo tak. Co jeszcze się zmieniło? Cóż, osłabiliśmy leczenie i tarcze, aby defensywne strategie nie zamieniły gorących ustawek w grę w szachy. Ryze i Kassadin będą tym razem dostępni. Niechaj będzie to świadectwem trudnych decyzji, jakie musieliśmy podjąć w zeszłym roku. Dodajmy do tego wszystkiego szereg zmian dla konkretnych bohaterów, aby nie byli za bardzo przegięci (lub bezużyteczni), a otrzymamy zakręcone szaleństwo, o którym nawet nie śniliście.

No to na co jeszcze czekacie? Chwytajcie za U.R.F.-a i dajcie się pochłonąć szaleństwu!
— Patrick "Scarizard" Scarborough

Ogólne U.R.F. Zmiany Edytuj

Czadowe wzmocnienie odjechanych w kosmos wzmocnień Edytuj

„W Ultra Rapid Fire liczy się tylko akcja. Koszty umiejętności poszły pod nóż (albo zostały drastycznie obniżone), a idea „czasu odnowienia” i „butów” trafiła do lamusa. Nie tylko czarodzieje stają się ultraczarodziejami – mnożniki szybkości ataku i trafienia krytycznego sprawią, że hiper-strzelcy staną się jeszcze bardziej hiper. Albo hipster. Zwiększyliśmy również wartości zdobywanego złota oraz nieustępliwości, aby nic nie przeszkadzało w zadawaniu hektolitrów obrażeń.”

  • USUNIĘTO – Koszty many i energii: Wszystko jest za darmo.
  • Koszty zdrowia: Obniżone o 50%
  • Skrócenie czasu odnowienia wszystkiego: 80% (Runy, przedmioty oraz specjalizacje nie wpływają już na czas odnowienia)
  • Nieustępliwość: 25%
  • Prędkość poruszania: +60 jedn.
  • Mnożnik szybkości ataku: +50% (+100% dla bohaterów walczących z dystansu)
  • Trafienia krytyczne: 200% obrażeń podstawowych ⇒ 225% obrażeń podstawowych
  • Przyrost złota: 500% normalnej wartości na Summoner's Rift
  • Hektolitry obrażeń: Wszystko zadaje hektolitry obrażeń
  • Hektolitry zdrowia: Wszystko ma hektolitry punktów zdrowia

Embargo na leczenie Edytuj

Leczenie jest mniej efektywne na wczesnym etapie gry.

"I tak oto postanowił Urf, najwspanialszy z nas wszystkich, że leczenie w alei powinno być mniej denerwujące." – fragment 3 rozdziału "Mantr Manatów".”

  • Zemsta Morello: Wszystkie bezpośrednie efekty leczenie są o 50% słabsze na wczesnym etapie gry i zyskują one na sile o 1% co każde 30 sekund (do pełnej efektywności w 25 minucie meczu)

PRZECIĄŻENIE TARCZ Edytuj

Efektywność wielu tarcz, nie będących częścią superumiejętności, została osłabiona o połowę. Bez obaw, tarcze są dalej użyteczne.

„W U.R.F. często bywało tak, że posiadanie tarczy czyniło kogoś nieśmiertelnym, ponieważ czas jej odnowienia był krótszy od czasu jej działania. Nie zabieramy wam możliwości rzucania niekończących się tarcz, a tylko chcemy sprawić, aby można się było przez nie nieco łatwiej przebić.”

PorażeniePorażenie Edytuj

Porażenie odnawia się szybciej.

„Ostatnim razem Porażenie nie miało ładunków. Teraz ma. Wyjaśnienia!”

  • Czas ładowania: 75 sekund ⇒ 30 sekund
  • Czas odnowienia między ładunkami: 15 sekund ⇒ 10 sekund

Bohaterowie Edytuj

AatroxAatrox Edytuj

Aatrox jest teraz o 100% bardziej aatrakcyjny.

„W ramach naszej strategii dla League of Legends w 2016 roku (w której wszyscy nowi bohaterowie mają jakąś formę wskrzeszenia) pomyśleliśmy, że przyjrzymy się naszym obecnym bohaterom z takimi zdolnościami. Testowaliśmy Aatroxa będącego aautentycznie odpornym na śmierć, ale spodobał się nam kompromis między graniem tak ciekawym bohaterem aa koniecznością oglądania jego ciekawej aanimacji śmierci, dlatego po prostu sprawiliśmy, że będzie ona aaktywna cały czas.”

AlistarAlistar Edytuj

Z Byka jest teraz z byczka. Niezłomna Wola jest złomna.

„W świecie bez (prawie) żadnych czasów odnowienia, niektóre z naszych umiejętności zaczynają działać trochę dziwnie. Z Byka zwykle unieruchamia cię na chwilę po odrzuceniu, dzięki czemu możesz przemyśleć swoje życiowe wybory. Ponieważ w U.R.F. liczy się tylko akcja (a nie myślenie), usunęliśmy ten efekt.”

  • W – Z BykaW – Z Byka
    • Tego byka wydoisz: Ogłuszenie Z Byka kończy się teraz zaraz po zakończeniu odrzucenia
  • R- Niezłomna WolaR- Niezłomna Wola
    • Czas działania: 7 sekund ⇒ 3,5 sekundy

AniviaAnivia Edytuj

Umiejętność bierna Anivii jest teraz (prawie) zawsze dostępna.

AzirAzir Edytuj

Grzebiemy w jego umiejętności biernej, bo globalne wzmocnienie jest OP. Zmniejszamy maksymalną liczbę żołnierzy do 3 i zwiększamy czas odnowienia. Shurima.

  • Umiejętność bierna – Dziedzictwo ShurimyUmiejętność bierna – Dziedzictwo Shurimy
    • Szybkość ataku z czasu odnowienia: 1,25% prędkości ataku na każdy 1% redukcji czasu odnowienia ⇒ 0,625% prędkości ataku na każdy 1% redukcji czasu odnowienia
  • W – Powstańcie!W – Powstańcie!
    • Kilku drobnych żołnierzy: Maksymalna liczba aktywnych żołnierzy ograniczona do 3
    • Zmodyfikowany czas odnowienia żołnierzy: 2,4/2/2/2/1.8/1,6 sekund ⇒ 4,8/4,4/4/3,6/3,2 sekund

BardBard Edytuj

~ootay~

„bwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah”

BrandBrand Edytuj

Koniec z niekończącymi się ogłuszeniami od Branda.

EzrealEzreal Edytuj

Obniżamy redukcję czasu odnowienia dzięki Q.

„Ej, dajemy wam już 80% redukcji. Nie patrzcie się już tak na nas.”

HecarimHecarim Edytuj

-odgłosy helikoptera-

„Kombinowanie z czasem odnowienia E. Zmieniamy Q, aby nie było używane w każdej sekundzie każdej gry.”

  • Q – SpustoszenieQ – Spustoszenie
    • Bo zaraz nie będzie już czego pustoszyć: Kolejne użycia nie redukują już czasu odnowienia Spustoszenia
  • E – Niszczycielska SzarżaE – Niszczycielska Szarża
    • Czas odnowienia: Umiejętność zaczyna się odnawiać po użyciu ⇒ Umiejętność zaczyna się odnawiać po szarży lub po zakończeniu działania wzmocnienia

JannaJanna Edytuj

Czasu odnowienia Q jest troszkę mniej zakręcony.

„Żeby jej przeciwnicy mięli chwilę na złapanie oddechu... zanim go stracą.”

  • Q – Wyjąca WichuraQ – Wyjąca Wichura
    • Poprawiony czas odnowienia: 2,8/2,6/2,4/2,2/2 sekundy ⇒ 5,6/5,2/4,8/4,4/4 sekundy

KarmaKarma Edytuj

SAE ELEISA TERA VI

„Bierne zmniejszenie czasu odnowienia zostało zredukowane, aby gracze nie połamali sobie palców z 80% wzmocnieniem.”

KassadinKassadin Edytuj

Upewniamy się, że Kassadin nie ma darmowego błyskubłysku co 0,6 sekundy.

„Tutaj chyba nie potrzeba dalszych wyjaśnień, nie? Wszyscy wiemy, dlaczego.”

  • R – Krok przez WymiaryR – Krok przez Wymiary
    • Poprawiony czas odnowienia: 1,4/1/0,6 sekundy ⇒ 3/2/1 sekunda
    • Ale śmieszne, bu haha...: Kolejne użycia Kroku Przez Wymiary nie zwiększają już kosztu many i zadawanych obrażeń

MaokaiMaokai Edytuj

Maksymalna liczba sadzonek to 5. Za mało grządek na te sadzonki.

„Ograniczenie sadzonek Maokai'a było ziarnem, które zasialiśmy już podczas ostatniego URF-a – teraz zbieramy tylko żniwa.”

Master YiMaster Yi Edytuj

Czas odnowienia Ciosu Alfa został zmieniony, aby w Mastera Yi można było kiedyś kliknąć. Albo czymś go trafić.

„Teraz to będzie tylko Cios Beta.”

  • Q – Cios BetaQ – Cios Beta
    • Czas odnowienia: Umiejętność zaczyna się odnawiać po użyciu ⇒ Umiejętność zaczyna się odnawiać po zakończeniu Ciosu Beta

Rek&#039;SaiRek'Sai Edytuj

つ ◕_◕ ༽つ DAJ FURIĘ ༼ つ ◕_◕ ༽つ

„Nie zna piekło straszliwszej furii nad wściekłość urfniętej Rek'Sai.”

  • Ogólne
    • Wściekła: Generowanie furii ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%

RenektonRenekton Edytuj

つ ◕_◕ ༽つ DAJ FURIĘ ༼ つ ◕_◕ ༽つ

„Nikt nie będzie nim pomiatał.”

  • Ogólne
    • On też jest wściekły: Generowanie furii ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%

RyzeRyze Edytuj

Ryze jest w tym roku dostępny.

... ale jakim kosztem?!

RumbleRumble Edytuj

Nie byliśmy w stanie uciszyć Rumble'a. Całkiem dosłownie.

ShenShen Edytuj

Zmieniamy czas odnowienia E, aby nie można było doskoczyć w trakcie doskoku.

„W naszych głowach brzmiało to fajniej...”

  • E – Bieg przez CienieE – Bieg przez Cienie
    • Czas odnowienia: Umiejętność zaczyna się odnawiać po użyciu ⇒ Umiejętność zaczyna się odnawiać po zakończeniu doskoku

ShyvanaShyvana Edytuj

つ ◕_◕ ༽つ DAJ FURIĘ ༼ つ ◕_◕ ༽つ

„Pół-wkurzona, pół-smoczyca.”

  • Ogólne
    • Smoczo-wściekła: Generowanie furii ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%

SkarnerSkarner Edytuj

Czas odnowienia Q w granicach zdrowego rozsądku.

„Skarner to skorpion, nie kosiarka.”

ShacoShaco Edytuj

Ograniczamy liczbę zabawek do 6.

„Jeżeli tego nie zrobimy, Shaco mógłby wybić całą dżunglę zaraz po pojawieniu się potworów... będąc w alei w tym samym czasie.”

SonaSona Edytuj

Redukujemy bierne obrażenia.

„Zapytana o dalsze wyjaśnienia, Sona odmówiła komentarza.”

TaricTaric Edytuj

Bierne skrócenie czasu odnowienia zredukowane.

„Klejnoty wciąż są na pokaz.”

TeemoTeemo Edytuj

Liczba grzybków Teemo ograniczona do 20. Myślicie, że pal licho z takim ograniczeniem?

„Sprawa wygląd tak. Teemo jest w tej grze. Naprawdę wolelibyśmy, aby tak nie było, ale kilka osób faktycznie go lubi. Dlatego zrobiliśmy wszystko, co mogliśmy, aby powstrzymać go przed zamienieniem Summoner's Rift w raj dla grzybiarzy. Razem jakoś to przetrwamy.”

TryndamereTryndamere Edytuj

つ ◕_◕ ༽つ DAJ FURIĘ ༼ つ ◕_◕ ༽つ

„Ponieważ ilość zadawanych przez Tryndamera obrażeń jest powiązana z jego furią, ta zmiana była krytyczna.”

  • Ogólne
    • Walcząco-wściekły: Generowanie furii ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%

YasuoYasuo Edytuj

つ ◕_◕ ༽つ DAJ PŁYNNOŚĆ ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  • Ogólne
    • Ciekła stal: Generowanie Płynności zwiększone o 100% ze wszystkich źródeł

ZacZac Edytuj

Umiejętność bierna Zaca jest teraz również zawsze dostępna.

ZileanZilean Edytuj

LUBICIE NERFY?!

„MAMY ICH CAŁY ZILIARD”

  • Q – Bomba ZegarowaQ – Bomba Zegarowa
    • Zmodyfikowany czas odnowienia: 2/1,9/1,8/1.7/1,6 sekundy ⇒ 3,6/3,3/3/2,7/2,4 sekundy
    • Czas trwania ogłuszenia: 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 sekund ⇒ 0,5 sekundy na wszystkich poziomach
  • W – CofnięcieW – Cofnięcie
    • Zmodyfikowany czas odnowienia: 3,6/3/2,4/1,8/1,2 sekundy ⇒ 8/7/6/5/4 sekundy

Ikony finiszerów Edytuj

„Finiszery to faktyczny nowy ficzer, nie przypadkowe błędy dodane do URF-a podczas aktualizacji. Ikony finiszerów ulepszają uśmiercanie przeciwników dodając ładniutkie animacje podczas zabijania bezbronnych wrogów. Dostępne w sklepie za 250 RP każda, na czas trwania URF-a. Zauważcie, że choć same ikony zostaną z wami na stałe, to finiszery w grze są tymczasowy i pojawią się tylko w grach w Ultra Rapid Fire.”

Ikony przywoływacza Edytuj

Ikona Zadumanego Manata Edytuj

ProfileIcon785 TheThinkingManatee.png
„Prezentujemy odświeżony wizerunek ukoronowanego laurami konesera rzezi, Urfa. Wygraj grę w Ultra Rapid Fire, aby zdobyć ikonę Zadumanego Manata.”

Ikona 99,999 RP Edytuj

ProfileIcon786 The99,999RP.png
„Najbardziej elegancka i wyrafinowana forma ekspresji swojej megalomanii, Ikona 99,999 RP jest świadectwem klasy, kulinarnej maestrii oraz górnolotności. Kuta w błyszczących 100K golda, ta ikona przedstawia ulubioną broń uczonego wojownika, wygodnie usadowionego na wiecznie obracającym się podium.(Ikona nie obraca się, ani też nie jest wykonana z prawdziwego złota czy nawet bitcoinów.)”

Skórki totemów Edytuj

Skórka totemu Urfa Zwycięzcy Edytuj

Urf Triumphant ward.jpg
„Przebierz swoje totemy w tą nową skórkę, która przedstawiając pozującego manata rozkoszuje się współzawodnictwem na Polach Sprawiedliwości!”

Zestaw Dżentelmena Edytuj

Choć odświeżony tryb Ultra Rapid Fire może zapalić się żywym ogniem, to nie zmienia to faktu, że należy walczyć jak na dżentelmena przystało. Wyposaż się w ten wyśmienicie wyrafinowany fantastyczny zestaw zawierający wymienione poniżej skórki i bohaterów (z 30% zniżką):

Skórki w zestawie:

Ikony i totemy w zestawie:

  • Skórka totemu Dżentelmena Poro
  • Ikona Dżentelmena Poro

Legendarny Dżentelmen Cho&#039;GathDżentelmen Cho'Gath nie mógł wziąć udziału w tej imprezie, ale jest za to dostępny osobno za 1820 RpPoints.png (2405 RpPoints.png jeżeli nie posiadasz jeszcze samego bohatera. Stwory z Pustki są próżne. To fakt.)

Utwór na ekranie logowania – „Welcome to Planet Urf” Edytuj

„Żaden manat nie powinien mieć tyle mocy, dlatego stworzyliśmy tą muzykę ekranu logowania – „Welcome to Planet Urf” – dostępna do pobrania. Bez obawy, udostępnimy ten utwór na wszystkich ważniejszych portalach z muzyką. (soonTM) Wygląda na to, że każdy URF potrzebuje swojej własnej ścieżki dźwiękowej.”

Ekran logowania Edytuj

League of Legends Music - Welcome to Planet Urf02:16

League of Legends Music - Welcome to Planet Urf

Skórki Edytuj

Przyjęcie Edytuj

Nami.Nami w Foczej Skórze.skórka.jpg

Przez ostatni rok ciągle przypominaliście nam o czymś, co kiedyś wypuściliśmy. Atakowaliście nas wszędzie, od Twittera przez wysyłanie telegrafów. Serwisy komputerowe zostały zalane klawiaturami z rozwalonymi caps lockami.

Nadszedł czas. 32 marca wypuszczamy szereg śmiesznych skórek. Przebierzcie się z NasusemNasusem, UdyremUdyrem, SorakąSoraką i NamiNami i weźcie udział we wspaniałej imprezie![1]

Klątwa smutnego przyjęcia niespodzianki Edytuj

Amumu.Amumu Niespodzianka.portret.jpg

Klątwa smutnej niespodzianki[2]

Do mieszkańców Valoranu,
na uwagę chcąc zasłużyć,
śle AmumuAmumu zaproszenia
na Dzień UrfaUrfa, tu, w pobliżu.

„Celebrujmy urodziny manata,
co ma łopatkę w płetwach”
– pisze Amumu i obiecuje,
że zabawa będzie przednia.

Wnet skończyło się czekanie
i Dzień Urfa wreszcie nastał.
Amumu przez swe okno wyjrzał,
lecz nikogo tam nie zastał.

Poszedł więc, krok za krokiem,
i przemierzył pół krainy.

Dotarłszy do przyjaciół domu
i zajrzawszy w jego okno,
spostrzegł, że bawią się sami,
a jego wciąż gnębi samotność...

Ciekawostki Edytuj

  • Dostępny od 1 do 13 kwietnia 2015 roku.
  • Podobnie jak w pierwszej edycji trybu, przegrana jest oznaczona jako 2. MIEJSCE.
  • Wydanie skórek z tej okazji przypadło 32 marca – daty nieistniejącej w kalendarzu (oficjalnie 1. kwiecień).
  • Pełna nazwa wzmocnienia brzmi: Czadowe Wzmocnienia Czadowo Czadowego Wzmacniania.
    • Dodatkowo według opisu wzmocnienia: "Jednostka zadaje olbrzymie obrażenia" i "Żadne poro nie zostało skrzywdzone podczas tworzenia tego trybu gry.".
  • Ilość zdrowia i obrażeń jest pokazane w tysiącach (np. 700k HP).
    • W czasie przeglądu Opisu śmierci, ilość zadawanych obrażeń przez wrogów jest wyrażana jako DUŻO.
  • W tym trybie został zwiększony ogranicznik osiąganych poziomów przez bohaterów (z 18. do 30.).
    • Zwiększają się statystyki podstawowe bez dodawanych punktów umiejętności.
      • Wyjątkiem jest UdyrUdyr, który może ulepszyć wszystkie umiejętności (na 20. poziomie).
    • Umiejętności skalujące się co poziom także się zwiększają np. TristanaTristana ma zasięg ataku wynoszący 753 jednostek na 30. poziomie (Na CelownikuNa Celowniku).
  • Ikonę 99,999 RP można kupić za 2000 IpPoints.png (lub tyle co w nazwie).
  • Ikony finiszerów kosztują 250 RpPoints.png każda.

Przypisy

Więcej w Fandom

Losowa wiki