Fandom

League of Legends Wiki

Sona (historia i cytaty)

< Sona

1,517stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Historia i cytaty

Historia Edytuj

Sona nie pamięta swoich rodziców. Jako niemowlę została porzucona przed drzwiami ioniańskiego domu adopcyjnego, ułożona na starożytnym instrumencie nieznanego pochodzenia. Zachowywała się nadspodziewanie dobrze, zawsze cicha i zadowolona. Jej opiekunowie byli pewni, że szybko znajdzie się dla niej jakiś dom, jednakże wkrótce okazało się, że to co uznano za jej niezwykłą serdeczność okazało się brakiem możliwości mówienia oraz wydania jakiegokolwiek dźwięku. Sona pozostała w domu adopcyjnym aż do wieku nastoletniego, obserwując w rozpaczliwej ciszy, jak osoby adoptujące omijały ją. W tym czasie jej opiekunowie sprzedali jej niezwykły instrument niecierpliwym kolekcjonerom, w nadziei na zarobienie dla niej pieniędzy. Z dziwnych i niespotykanych powodów instrument zawsze był zwracany lub pojawiał się przed domem.

Gdy bogata demaciańska kobieta imieniem Lestara Buvelle dowiedziała się o instrumencie, natychmiast wyruszyła do Ionii. Kiedy opiekunowie pokazali jej instrument bez słowa zaczęła wędrować po domu, zatrzymując się przed pokojem Sony. Lestara natychmiast ją zaadoptowała, pozostawiając duży datek w zamian za instrument. Pod jej przewodnictwem Sona odkryła głębokie powiązanie z instrumentem, nazwanym przez Lestarę etwahl. W jej rękach wygrywał melodie wstrzymujące lub przyspieszające bicie serca pobliskich ludzi. W przeciągu miesięcy dawała koncerty, na które wszystkie bilety były wyprzedane. Jej gra oczarowywała słuchaczy, bez wysiłku manipulując ich emocjami – a wszystko bez jednej, zapisanej nuty. W sekrecie, Sona odkryła zabójcze zastosowanie etwahla, którego wibracje mogły przecinać przedmioty na odległość. Trenowała ten dar w samotności, zwiększając swoją biegłość. Gdy odczuła, że jest gotowa udała się w jedyne miejsce, które było dla niej odpowiednią sceną: League of Legends.

„Jej melodie poruszają dusze, jej milczenie rozdziera ciało.”
— Jericho SwainJericho Swain, po wysłuchaniu jej koncertu.

Cytaty Edytuj

Ponieważ Sona nie może mówić, te odpowiedzi są rozumiane jako telepatia z jej Przywoływaczem. Widać to na tym, że jej oddziaływania zewnętrzne (prowokacja, żart) to są sygnały muzyczne, a nie słowa, co oznacza, że​​, jak stwierdzono, tylko jej Przywoływacz słyszy jej słowa.

Przy wyborze
  • „Tylko ty mnie słyszysz, przywoływaczu. Jakie stworzymy dziś arcydzieło?”  p

Żart
  • Dźwięk gitarowy nr 1  p
  • Dźwięk gitarowy nr 2  p
  • Dźwięk gitarowy nr 3  p
  • Dźwięk gitarowy nr 4  p
Żart wyłącznie w skórce Sona KolędnikSona Kolędnik
  • Melodia "Wesołych Świąt" nr 1  p
  • Melodia "Wesołych Świąt" nr 2  p
  • Melodia "Wesołych Świąt" nr 3  p
  • Melodia "Wesołych Świąt" nr 4  p
Prowokacja
  • Dźwięk "szarpanej harfy" nr 1  p
  • Dźwięk "szarpanej harfy" nr 2  p
  • Dźwięk "szarpanej harfy" nr 3  p
Atak
  • „Allegrissimo.”  p
  • „Rozkaz przez muzykę.”  p
  • „Presto vivacissimo.”  p
  • „Co zrobimy z tym dysonansem?”  p
  • „Fanfary na naszą cześć.”  p
  • „Symfonia sprawiedliwości.”  p
Ruch
  • „Moje myśli twoimi.”  p
  • „Adagio, przywoływaczu.”  p
  • „W harmonii.”  p
  • „Delikatnie.”  p
  • „Jednostajne tempo.”  p
  • „Wysublimowany duet.”  p
  • „Takt na jedną czwartą...”  p
  • „Dokładnie, jak metronum.”  p
  • „Szybciej, vivo vivace!”  p

DJ Sona nie posiada zrozumiałych cytatów, zamiast tego są lekko zremiksowane prawdopodobnie w języku angielskim.

Wersja Kinetyczna
Atak
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
Ruch
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
Wersja Eteryczna
Atak
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
Ruch
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
Wersja Wstrząsająca
Atak
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • „DJ Sona.”  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
Ruch
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p
  • Sona śpiewa.  p

Rozwój Edytuj

Galeria Edytuj

  • Grafika koncepcyjna Sony (w wykonaniu Eduardo Gonzaleza)
  • Pierwszy podstawowy portret Sony
  • Pierwszy portret Muzy Sony
  • Pierwszy portret Sony z Pentakill
  • Pierwszy portret Sony Kolędnika
  • Grafika koncepcyjna Sony z Guqin (w wykonaniu Larry'ego Raya)
  • Stary model Sony
  • Aktualizacja wizualna Sony 1 (w wykonaniu Jona Troya Nickela)
  • Aktualizacja wizualna Sony 2 (w wykonaniu Jona Troya Nickela)
  • Zapowiedź pojawienia się Końcowego Bossa Veigara
  • Zapowiedź DJ Sony
  • DJ Sona VIP
  • Modele DJ Sony (w wykonaniu Maddy Taylor Kenyon)
  • Nieruchomy ekran logowania promujący skórki z serii Arcade (z okazji wydania Arcade Riven i Bitewnego Bossa Blitzcranka) w wykonaniu Suke Su
  • Pikselowa Arcade Sona
  • Grafika promująca serię skórek Arcade (na obrazie Arcade Summoner's Rift; Sonę widać w prawym dolnym rogu)
  • Zapowiedź JhinaJhina z oficjalnej strony Sony (wyobrażenie jej śmierci)
  • Naklejka dostępna w portalu facebook.com

Stare ikony umiejętności Edytuj


Aktualizacja bohatera Edytuj

Trzy ogromne aktualizacje wizualne już moszczą się na Rift, aby walczyć o serca naszych graczy. Pora zatem na kolejne, tym razem obejmujące mechanikę rozgrywki! Nowe zmiany dotyczą Sony. Do tej pory była jedną z najbardziej pasywnych postaci na Rift z powodu dość szczególnego pakietu zdolności (jeśli nie liczyć niesamowitej superumiejętności mogącej momentalnie zmienić wynik starcia). Szczegółowe powody aktualizacji opiszemy później. Najpierw poznajmy nowe umiejętności bohaterki i przeanalizujmy styl gry, jaki powinien do niej pasować.[1]

Umiejętności Edytuj

  • Bierne: Akord PotęgiBierne: Akord Potęgi: Po trzech aktywacjach podstawowej umiejętności następny atak Sony zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i nakłada efekt zależny od ostatnio zagranej przez nią pieśni.
  • Hymn OdwagiHymn Odwagi: Sona gra melodię zadającą obrażenia magiczne dwóm najbliższym wrogom. Ponadto tworzy wokół siebie krótkotrwałą aurę, która wypełnia mocą bohaterkę i jej sojuszników, dzięki czemu ich następny atak podstawowy zada dodatkowe obrażenia magiczne. Kiedy sojusznik znajdzie się pod wpływem aury, nieznacznie wydłuży się jej czas działania.
    • Akord Potęgi – Akord Potęgi Hymnu Odwagi zadaje jeszcze więcej obrażeń magicznych.
  • Aria WytrwałościAria Wytrwałości: Sona wykonuje utwór, który leczy ją i najciężej rannego sojuszniczego bohatera w zasięgu. Ponadto bohaterka tworzy wokół siebie aurę, która przez krótki czas osłania ją samą i sprzymierzeńców. Kiedy sojusznik znajdzie się pod wpływem aury, nieznacznie wydłuży się jej czas działania.
    • Akord Potęgi – Akord Potęgi Arii Wytrwałości na krótko zmniejsza obrażenia zadawane przez cel.
  • Pieśń PrędkościPieśń Prędkości: Sona gra utwór, który zwiększa jej prędkość ruchu. Ponadto bohaterka tworzy wokół siebie aurę, która zapewnia krótkotrwałe przyśpieszenie pobliskim sprzymierzeńcom. Kiedy sojusznik znajdzie się pod wpływem aury, czas jej działania nieznacznie się wydłuża, natomiast Sona zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu.
    • Akord Potęgi – Akord Potęgi Pieśni Prędkości na krótko zmniejsza prędkość ruchu celu.
  • CrescendoCrescendo:
    • Bierne: Crescendo w trybie biernym dodaje dodatkowe efekty do każdej z aur Sony – Hymn Odwagi zapewnia premię do obrażeń, Aria Wytrwałości wzmacnia tarczę, a Pieśń Prędkości zwiększa prędkość ruchu.
    • Użycie: Sona gra porywający akord, którego echo niesie się w prostej linii przed bohaterką (działa jak umiejętność mierzona). Wrogowie w promieniu rażenia otrzymują obrażenia i dodatkowo tańczą przez krótką chwilę.

Walka w alei Edytuj

Od początku gry Sona najlepiej radzi sobie w pobliżu sojuszników. Tutaj widać, jak jej aury pozwalają na efektywne wymiany w walce, podczas gdy Hymn Odwagi wzmacnia ataki dystansowe całej drużyny. Skuteczność leczenia Arią Wytrwałości jest tym większa, im ciężej ranny był nasz cel. Leczenie niewielkich ran jest mniej efektywne (pamiętajmy o dużym koszcie i niskich wartościach podstawowych) niż przywracanie rannemu większej liczby punktów zdrowia w trudniejszych walkach. Akord Potęgi również zapewnia ciekawe opcje strategiczne: w przypadku Arii Wytrwałości przydaje się on do osłabiania wrogich ataków dystansowych. Akord Potęgi Pieśni Prędkości pozwala natomiast spowolnić przeciwników – zarówno atakujących z zasadzki, jak i uciekających w popłochu.

Walki drużynowe Edytuj

W walkach drużynowych pomniejsze aury zachęcają Sonę do przemieszczania się po mapie, aby efektywniej leczyła, osłaniała i wzmacniała sojuszników. Pieśń Prędkości zapewnia bohaterce przydatne przyśpieszenie, zaś każdy sprzymierzeniec pod wpływem aury zwiększa czas jej działania i dodatkowo otrzymuje te same premie. Poprzednia wersja Sony często korzystała z BłyskuBłysku, który pozwalał przemieścić się na dogodną pozycję do aktywacji superumiejętności. Teraz klawisz „E” zapewnia nagłe przyśpieszenie, dzięki któremu można efektywniej korzystać z Crescendo (atak ten wciąż jest niezwykle potężny). Po aktywacji Sona może skutecznie leczyć i osłaniać mniej wytrzymałych sojuszników za pomocą Arii Wytrwałości, jednocześnie wzmacniając ich Hymnem Odwagi.

Spojrzenie na bohaterkę Edytuj

Sona, projekt: Fearless

Przejdźmy teraz do powodów zmian.

Przede wszystkim chcieliśmy aktualizować Sonę, ponieważ nadarzyła się unikalna okazja, aby zmienić jej model rozgrywki na bardziej satysfakcjonujący i dający więcej frajdy graczom. Bohaterka nie była szczególnie silna ani słaba, ale w jej arsenale brakowało fajerwerków. Chcieliśmy zachować główne cechy postaci oraz potężne Crescendo, ale przy okazji pragnęliśmy poprawić działanie podstawowych umiejętności, aby miały większy wpływ na rozgrywkę. Do tego pomyśleliśmy, że ciekawie by było dodać kilka fajnych elementów graficznych... bo czemu nie, skoro możemy?

Co się zatem zmieniło? Gra Soną opiera się teraz w dużej mierze na dynamicznym przemieszczaniu się i wzmacnianiu sojuszników. Zamiast trzymać się z tyłu i pomagać wygrywać długie bitwy na wyniszczenie w alei, Sona ma teraz wszystko, czego potrzeba, aby aktywnie wspierać sprzymierzeńców i ratować im życie, kiedy sprawy przyjmą zły obrót. Aury są teraz mniejsze, ale bardziej widoczne. Aby ich efekt był najlepszy, należy odpowiednio się ustawiać i koordynować działania z resztą drużyny. Dzięki tym zmianom dobre zagrywki pozwolą graczom znacznie bardziej wpłynąć na rozgrywkę za pomocą pieśni. Teraz będzie można w pełni wykorzystać potencjał Sony, zabijając wrogów i ratując życie sprzymierzeńcom dzięki aktywacji umiejętności w odpowiedniej chwili oraz ustawianiu się w punktach strategicznych. Natomiast przeciwnicy Sony będą mieć większe możliwości w zakresie kontratakowania, ponieważ nieco wydłużyliśmy czas odnowienia umiejętności Wirtuozki Strun w celu zrównoważenia gry. Z niecierpliwością czekamy, aż zobaczymy, jaką strategię przyjmą gracze Soną.

Sona models reveal.png

To tyle, jeśli chodzi o tę aktualizację. Wypróbujcie nową Sonę i wyraźcie swoje opinie poniżej! Więcej informacji o aktualizacjach bohaterów już niebawem. Będzie obłędnie... Jak powiedział Joe Miller: bananas.

Przypisy

Więcej w Fandom

Losowa wiki