Fandom

League of Legends Wiki

Skrócenie czasu odnowienia

1,521stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Skrócenie czasu odnowienia  (ang. Cooldown reduction w skrócie CDR) to statystyka bezpośrednio zmniejszająca czas odnowienia się większości umiejętności bohaterów do momentu jej ponownego aktywowania. Skrócenie czasu odnowienia może zostać zwiększone za pomocą przedmiotów, run, specjalizacji, Herbu ZrozumieniaHerbu Zrozumienia i niektórych umiejętności bohaterów.

Skrócenie czasu odnowienia kumuluję się, np:

Bohater posiadający 5% skrócenia czasu odnowienia dzięki specjalizacjom i 10% skrócenia czasu odnowienia dzięki ŻądełkuŻądełku łącznie będzie posiadał 15% skrócenia czasu odnowienia. Skrócenie czasu odnowienia nie może być zwiększone powyżej 40% (w przypadku, gdy posiadamy InteligencjeInteligencje limit zwiększa się do 45%), wyjątek stanowi specjalny tryb rozgrywki - Ultra Rapid Fire, gdzie skrócenie czasu odnowienia było zwiększone nawet do 80%.

Skrócenie czasu odnowienia nie działa na aktywne i bierne efekty przedmiotów, np.: Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla i Anioł StróżAnioł Stróż. Większość źródeł skrócenia czasu odnowienia nie działa na czary przywoływacza; jednym z wyjątków jest ZniekształcenieZniekształcenie.

Skrócenie czasu odnowienia kosztuje około 31.67zł za każdy 1%.

Sposoby na zwiększenie skrócenie czasu odnowieniaEdytuj

PrzedmiotyEdytuj

Dostępność

Legenda:
SSummoner's Rift.
TTwisted Treeline
HHowling Abyss
CCrystal Scar


Złodziej EsencjiZłodziej Esencji: +65 obrażeń ataku, +20% szansy na trafienie krytyczne

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia.
  • Unikalne Bierne: Za każdy 1% szansy na trafienie krytycznie z innych źródeł otrzymujesz 1% skrócenia czasu odnowienia, maksymalnie 20%.

Bluźnierczy Graal AtheneBluźnierczy Graal Athene: +20% skrócenia czasu odnowienia, +60 mocy umiejętności, +25 odporności na magię, +100% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne – Przypływ Many: Odnawia 2% brakującej many co 5 sekund.
  • Unikalne Bierne: Odnawia 30% maksymalnej many przy zabójstwie lub asyście. 2700 złota.

Czarny TasakCzarny Tasak: +20% skrócenia czasu odnowienia, +300 zdrowia, +55 obrażeń ataku.

Lodowa RękawicaLodowa Rękawica: +20% skrócenia czasu odnowienia, +65 pancerza, +500 many.

  • Unikalne Bierne – Czaroostrze: Po użyciu umiejętności bohaterów Twój następny atak podstawowy (przy trafieniu) stworzy Lodowe Pole na 2 sekundy na obszarze równym 180 (+55% premii do pancerza) jednostek.
  • Unikalne Bierne – Lodowe Pole: Wszyscy wrogowie w obszarze pola otrzymują obrażenia fizyczne równe 100% podstawowych obrażeń ataku i zostają spowolnispowolni o 30%. 2700 złota.

MorellonomiconMorellonomicon: +20% skrócenia czasu odnowienia, +80 mocy umiejętności, +100% podstawowej regeneracji many.

Mroźne SerceMroźne Serce: +20% skrócenia czasu odnowienia,+90 pancerza, +400 many.

Ząb NashoraZąb Nashora: +50% prędkości ataku, +80 mocy umiejętności.

  • Unikalne Bierne: +20% skrócenia czasu odnowienia.

BlaskBlask: +10% skrócenia czasu odnowienia. +250 many,

Szafirowy KryształSzafirowy Kryształ: +250 many, 350 złota.

Bluźnierczy BożekBluźnierczy Bożek: +50% podstawowej regeneracji many,

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia. 550 złota.

Czarci KodeksCzarci Kodeks: +25 mocy umiejętności,

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia. 800 złota.

Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu:

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia

Lodowcowy CałunLodowcowy Całun: +25 pancerza, +250 many.

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia. 1000 złota.

Młot Bojowy CaulfieldaMłot Bojowy Caulfielda: +25 obrażeń ataku

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia 1100 złota.

Moc TrójcyMoc Trójcy: +10% skrócenia czasu odnowienia, +250 zdrowia, +25 obrażeń ataku, +20% szans na trafienie krytyczne, +15% prędkości ataku, +5% prędkości ruchu, +250 many.

Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari: +10% skrócenia czasu odnowienia. +400 zdrowia, +20 odporności na magię, +100% podstawowej regeneracji zdrowia.

  • Unikalne Aura – Legion: Sojuszniczy w zasięgu 1100 jednostek otrzymują +15 pkt. odporności na magię.
  • Unikalne Bierne: Na 2 sekundy osłania pobliskich sojuszniczych bohaterów tarczą absorbującą 75 + (15 × poziom) pkt.obrażeń. (60 sek. odnowienia). 2500 złota.

Oblicze DuchaOblicze Ducha: +10% skrócenia czasu odnowienia, +500 zdrowia, +70 odporności na magię, +150% podstawowej regeneracji zdrowia.

Ognisty TrybularzOgnisty Trybularz: +10% skrócenia czasu odnowienia, +40 mocy umiejętności, +100% podstawowej regeneracji many.

Roszczenie Królowej LoduRoszczenie Królowej Lodu: +10% skrócenia czasu odnowienia, +50 mocy umiejętności, +2 złota co 10 sekund, +100% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne – Danina: Zaklęcia i podstawowe ataki skierowane przeciwko wrogim bohaterom lub strukturom zadają dodatkowe 15 pkt. obrażeń magicznych i wygenerują 15 sztuk złota. Efekt może wystąpić do 3 razy w ciągu 30 sekund.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota
  • Unikalne Aktywne: Przywołuje 2 Lodowe Duchy na 6 sekund, które wyszukują pobliskich wrogich bohaterów. Po kontakcie z Duchem cel zostaje ujawniony i spowolnionyspowolniony o 40% na 2-5 sekund/y. (90 sek. odnowienia) 2200 złota.

Rozgrzany KlejnotRozgrzany Klejnot: +200 zdrowia,

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia. 800 złota.

Sztandar DowódcySztandar Dowódcy: +10% skrócenia czasu odnowienia, +200 zdrowia, +100% podstawowej regeneracji zdrowia, +60 mocy umiejętności, +20 odporności na magię.

  • Unikalne Aura – Legion: Sojuszniczy w zasięgu 1100 jednostek otrzymują +15 pkt. odporności na magię.
  • Unikalne Aktywne – Awans: Znacznie zwiększa siłę stwora i daje mu niewrażliwość na obrażenia magiczne (120 sek. odnowienia). 2900 złota.

Taniec ŚmierciTaniec Śmierci: +10% skrócenia czasu odnowienia, +75 obrażeń ataku,

Talizman WstąpieniaTalizman Wstąpienia: +10% skrócenia czasu odnowienia, +100% podstawowej regeneracji zdrowia, +100% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne – Przychylność: Otrzymujesz 6 sztuk złota i odzyskujesz 10 pkt. zdrowia za każdego wrogiego stwora w zasięgu 1400 jednostek, który nie zginął z twojej ręki.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.
  • Unikalne Aktywne: Zwiększa prędkość ruchu sojuszników w zasięgu 600 jednostek o 40% na 3 sekundy. (60 sek. odnowienia) 2200 złota.

Tygiel MikaelaTygiel Mikaela: +10% skrócenia czasu odnowienia, +35 odporności na magię, +100% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne – Przypływ Many: Odnawia 2% brakującej many co 5 sek.

Widmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu: +10% skrócenia czasu odnowienia, +65 obrażeń ataku.

Wola StarożytnychWola Starożytnych: +10% skrócenia czasu odnowienia. +80 mocy umiejętności.

Zbocze GóryZbocze Góry: +10% skrócenia czasu odnowienia, +450 zdrowia, +100% podstawowej regeneracji zdrowia, +2 złota co 10 sekund.

  • Unikalne Bierne – Łupy Wojenne: Co 30 sekund otrzymujesz ładunek Łupów Wojennych, aż do maksymalnie 3 ładunków.
  • Podstawowe ataki wręcz wykańczają stwory, posiadające poniżej 400 pkt. zdrowia. Zabicie stwora zużywa 1 ładunek Łupów Wojennych i przywraca Tobie oraz najbliższego sojuszniczemu bohaterowi 50 pkt. zdrowia i obojgu zapewnia pełną wartość złota za zabójstwo.
  • Aby efekt zaistniał wymagany jest sojuszniczy bohater w pobliżu. Sojusznicy, którzy odniosą korzyść z Łupów Wojennych, zyskują +1 do liczby zabitych stworów.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.
  • Unikalne Aktywne: Osłania docelowego sojusznika tarczą, absorbująca obrażenia równe 10% Twojego maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy. Po 4 sekundach niezniszczona tarcza wybucha i spowalniaspowalnia pobliskich wrogów o 40% na 2 sekundy. (60 sek. odnowienia) 2200 złota.

Zmora LiczaZmora Licza: +10% skrócenia czasu odnowienia +80 mocy umiejętności, +7% prędkości ruchu, +250 many.

  • Unikalne Bierne – Czaroostrze: Po użyciu umiejętności Twój następny podstawowy atak zada dodatkowe obrażenia magiczne równe 75% podstawowych obrażeń od ataku (+50% mocy umiejętności) przy trafieniu. (1.5 sek. odnowienia). 3200 złota.

Zwiastun Zeke'aZwiastun Zeke'a: +10% skrócenia czasu odnowienia +250 many, +30 pancerza, +50 mocy umiejętności.

  • Unikalne Aktywne: Tworzysz więź z wybranym sojusznikiem (60 sek. odnowienia).
  • Unikalne Bierne – Przewodnik: Gdy Ty i powiązany sojusznik znajdujecie się w zasięgu nie przekraczającym 1000 jednostek od siebie, to generujecie 1 ładunek co 1 sekundę; aż do maksymalnie 100. Ładunki generowane są również poprzez atakowanie atakami podstawowymi i używanie umiejętności bohaterów.
  • Po uzbieraniu maksymalnej ilości ładunków, następne zadane przez nas lub powiązanego sojusznika obrażenia zużywają 100 ładunków i zapewniają obojgu bohaterom +50% szansy na trafienie krytyczne oraz +20% mocy umiejętności na 8 sekund.
  • Wszystkie ładunki przepadają, gdy odległość między Wami będzie większa niż 1000 jednostek przez 5 sekund lub gdy po osiągnięciu 100 ładunków nie zadacie obrażeń w przeciągu 5 sekund. 2300 złota.

ŻądełkoŻądełko: +50% prędkości ataku

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia. 1200 złota.


Runiczna GlewiaRuniczna Glewia: +10% skrócenia czasu odnowienia, +250 many, +40 mocy umiejętności.

  • Unikalne Bierne – Czaroostrze: Po użyciu umiejętności, następny atak podstawowy zada dodatkowe obrażenia magiczne równe 100% bazowych obrażeń ataku (+30% mocy umiejętności) wrogiemu celowi (1.5 sek. odnowienia).

Jeżeli celem jest neutralny potwór, to podstawowy atak dodatkowo przywraca 8% brakującej many, obrażenia stają się obszarowe, a główny cel otrzymuje 200% bazowych obrażeń ataku (+60% mocy umiejętności). 1625 złota.

WojownikWojownik: +10% skrócenia czasu odnowienia, +60 obrażeń ataku 1575 złota.


Ostrze DerwiszaOstrze Derwisza: +10% skrócenia czasu odnowienia, +50% prędkości ataku, +45 odporności na magię.

  • Unikalne – Żywe Srebro: Oczyszcza Twojego bohatera z większości osłabień i zwiększa jego prędkość ruchu o 50% na 1 sekundę, jeżeli Twój bohater walczy w zwarciu. (90 sek. odnowienia) 2700 złota.


Wykrywacz HextechWykrywacz Hextech: +20% skrócenia czasu odnowienia, +225 zdrowia, +250 many, +25 pancerza,.

  • Unikalne Bierne – Wykrywanie Pułapek: Ujawnione pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników.
  • Unikalne Aktywne – Wzrok Łowcy: Mgła wykrywająca niewidzialne cele zapewnia widoczność przez 5 sek. na docelowym obszarze, ujawniając wrogich bohaterów na 3 sek. (60 sek. odnowienia). 2130 złota.


Wykradacz Dusz Mejai'aWykradacz Dusz Mejai'a:

  • Unikalne Bierne: Daje +8 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek oraz 5 ładunków przy pierwszym zakupie. Daje 2 ładunki za zabicie lub 1 ładunek za asystę (maks. 20 ładunków). W razie śmierci traci się połowę ładunków. Przy 20 ładunkach, daje +15% skrócenia czasu odnowienia. +20 mocy umiejętności 1400 złota.

Oko OazyOko Oazy: +10% skrócenia czasu odnowienia, +200 zdrowia, +100% podstawowej regeneracji many, +150% podstawowej regeneracji zdrowia.

  • Unikalne Bierne – Przychylność: Otrzymujesz 6 sztuk złota i odzyskujesz 10 pkt. zdrowia za każdego wrogiego stwora w zasięgu 1400 jednostek, który nie zginął z twojej ręki.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.
  • Unikalne Aktywne – Umieszczanie totemów: Zużywa ładunek i umieszcza w miejscu docelowym Totem UkryciaTotem Ukrycia na 150 sekund, który odkrywa pobliski obszar. Przechowuje do 4 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.
  • Każdy gracz może jednocześnie umieścić na mapie maksymalnie 3 Totemy UkryciaTotemy Ukrycia. 2200 złota.

Omowy NiszczycielOmowy Niszczyciel: +10% skrócenia czasu odnowienia, +300 zdrowia, +50 pancerza, +150% podstawowej regeneracji zdrowia.

  • Unikalne Aktywne: Uniemożliwia pobliskim wrogim wieżom atakowanie przez 3 sekundy (120 sek. odnowienia). Tego efektu nie można użyć przeciwko tej samej wieży więcej niż raz na 8 sekund.

Oko ObserwatoraOko Obserwatora: +10% skrócenia czasu odnowienia, +100% podstawowej regeneracji many, +200 zdrowia, +25 mocy umiejętności, +2 złota co 10 sekund,

  • Unikalne Bierne – Danina: Zaklęcia i podstawowe ataki skierowane przeciwko wrogim bohaterom lub strukturom zadają dodatkowe 15 pkt. obrażeń magicznych i wygenerują 15 sztuk złota. Efekt może wystąpić do 3 razy w ciągu 30 sekund.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota
  • Unikalne Aktywne – Umieszczanie totemów: Zużywa ładunek i umieszcza w miejscu docelowym Totem UkryciaTotem Ukrycia na 150 sekund, który odkrywa pobliski obszar. Przechowuje do 4 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.
  • Każdy gracz może jednocześnie umieścić na mapie maksymalnie 3 Totemy UkryciaTotemy Ukrycia. 2200 złota.


Umiejętności bohaterówEdytuj

SpecjalizacjeEdytuj

RunyEdytuj

Znaki:Edytuj

Pieczęcie:Edytuj

Glify:Edytuj

Esencje:Edytuj

Neutralne ulepszeniaEdytuj

Inne sposoby na skrócenia czasu odnowieniaEdytuj

Niektórzy bohaterowie posiadają umiejętności bohaterów, które liczbowo skracają bazowy, aktualny lub całkowity czas odnowy. Liczbowe skrócenie czasu odnowienia występuje przed % skróceniem czasu odnowienia i może przekroczyć 40% limit.

Liczbowe skrócenie czasu odnowieniaEdytuj

Liczbowe skrócenie aktualnego czasu odnowieniaEdytuj

Procentowe skrócenie czasu odnowieniaEdytuj

Całkowite odświeżenie czasu odnowieniaEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki