FANDOM


Skrócenie czasu odnowienia  (ang. Cooldown reduction w skrócie CDR) to statystyka bezpośrednio zmniejszająca czas odnowienia się większości umiejętności bohaterów do momentu jej ponownego aktywowania. Skrócenie czasu odnowienia może zostać zwiększone za pomocą przedmiotów, run, specjalizacji,  Herbu Zrozumienia i niektórych umiejętności bohaterów.

Skrócenie czasu odnowienia kumuluję się, np:

Bohater posiadający 5% skrócenia czasu odnowienia dzięki specjalizacjom i 10% skrócenia czasu odnowienia dzięki  Żądełku łącznie będzie posiadał 15% skrócenia czasu odnowienia. Skrócenie czasu odnowienia nie może być zwiększone powyżej 40% (w przypadku, gdy posiadamy  Inteligencje limit zwiększa się do 45%), wyjątek stanowi specjalny tryb rozgrywki - Ultra Rapid Fire, gdzie skrócenie czasu odnowienia było zwiększone nawet do 80%.

Skrócenie czasu odnowienia nie działa na aktywne i bierne efekty przedmiotów, np.:  Ostrze Zniszczonego Króla i  Anioł Stróż. Większość źródeł skrócenia czasu odnowienia nie działa na czary przywoływacza; jednym z wyjątków jest  Zniekształcenie.

Skrócenie czasu odnowienia kosztuje około 31.67zł za każdy 1%.

Sposoby na zwiększenie skrócenie czasu odnowieniaEdytuj

PrzedmiotyEdytuj

Dostępność

Legenda:
SSummoner's Rift.
TTwisted Treeline
HHowling Abyss
CCrystal Scar


 Złodziej Esencji: +65 obrażeń ataku, +20% szansy na trafienie krytyczne

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia.
  • Unikalne Bierne: Za każdy 1% szansy na trafienie krytycznie z innych źródeł otrzymujesz 1% skrócenia czasu odnowienia, maksymalnie 20%.

 Bluźnierczy Graal Athene: +20% skrócenia czasu odnowienia, +60 mocy umiejętności, +25 odporności na magię, +100% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne – Przypływ Many: Odnawia 2% brakującej many co 5 sekund.
  • Unikalne Bierne: Odnawia 30% maksymalnej many przy zabójstwie lub asyście. 2700 złota.

 Czarny Tasak: +20% skrócenia czasu odnowienia, +300 zdrowia, +55 obrażeń ataku.

 Lodowa Rękawica: +20% skrócenia czasu odnowienia, +65 pancerza, +500 many.

  • Unikalne Bierne – Czaroostrze: Po użyciu umiejętności bohaterów Twój następny atak podstawowy (przy trafieniu) stworzy Lodowe Pole na 2 sekundy na obszarze równym 180 (+55% premii do pancerza) jednostek.
  • Unikalne Bierne – Lodowe Pole: Wszyscy wrogowie w obszarze pola otrzymują obrażenia fizyczne równe 100% podstawowych obrażeń ataku i zostają  spowolni o 30%. 2700 złota.

 Morellonomicon: +20% skrócenia czasu odnowienia, +80 mocy umiejętności, +100% podstawowej regeneracji many.

 Mroźne Serce: +20% skrócenia czasu odnowienia,+90 pancerza, +400 many.

 Ząb Nashora: +50% prędkości ataku, +80 mocy umiejętności.

  • Unikalne Bierne: +20% skrócenia czasu odnowienia.

 Blask: +10% skrócenia czasu odnowienia. +250 many,

 Szafirowy Kryształ: +250 many, 350 złota.

 Bluźnierczy Bożek: +50% podstawowej regeneracji many,

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia. 550 złota.

 Czarci Kodeks: +25 mocy umiejętności,

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia. 800 złota.

 Ioniańskie Buty Jasności Umysłu:

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia

 Lodowcowy Całun: +25 pancerza, +250 many.

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia. 1000 złota.

 Młot Bojowy Caulfielda: +25 obrażeń ataku

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia 1100 złota.

 Moc Trójcy: +10% skrócenia czasu odnowienia, +250 zdrowia, +25 obrażeń ataku, +20% szans na trafienie krytyczne, +15% prędkości ataku, +5% prędkości ruchu, +250 many.

 Naszyjnik Żelaznych Solari: +10% skrócenia czasu odnowienia. +400 zdrowia, +20 odporności na magię, +100% podstawowej regeneracji zdrowia.

  • Unikalne Aura – Legion: Sojuszniczy w zasięgu 1100 jednostek otrzymują +15 pkt. odporności na magię.
  • Unikalne Bierne: Na 2 sekundy osłania pobliskich sojuszniczych bohaterów tarczą absorbującą 75 + (15 × poziom) pkt.obrażeń. (60 sek. odnowienia). 2500 złota.

 Oblicze Ducha: +10% skrócenia czasu odnowienia, +500 zdrowia, +70 odporności na magię, +150% podstawowej regeneracji zdrowia.

 Ognisty Trybularz: +10% skrócenia czasu odnowienia, +40 mocy umiejętności, +100% podstawowej regeneracji many.

 Roszczenie Królowej Lodu: +10% skrócenia czasu odnowienia, +50 mocy umiejętności, +2 złota co 10 sekund, +100% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne – Danina: Zaklęcia i podstawowe ataki skierowane przeciwko wrogim bohaterom lub strukturom zadają dodatkowe 15 pkt. obrażeń magicznych i wygenerują 15 sztuk złota. Efekt może wystąpić do 3 razy w ciągu 30 sekund.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota
  • Unikalne Aktywne: Przywołuje 2 Lodowe Duchy na 6 sekund, które wyszukują pobliskich wrogich bohaterów. Po kontakcie z Duchem cel zostaje ujawniony i  spowolniony o 40% na 2-5 sekund/y. (90 sek. odnowienia) 2200 złota.

 Rozgrzany Klejnot: +200 zdrowia,

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia. 800 złota.

 Sztandar Dowódcy: +10% skrócenia czasu odnowienia, +200 zdrowia, +100% podstawowej regeneracji zdrowia, +60 mocy umiejętności, +20 odporności na magię.

  • Unikalne Aura – Legion: Sojuszniczy w zasięgu 1100 jednostek otrzymują +15 pkt. odporności na magię.
  • Unikalne Aktywne – Awans: Znacznie zwiększa siłę stwora i daje mu niewrażliwość na obrażenia magiczne (120 sek. odnowienia). 2900 złota.

 Taniec Śmierci: +10% skrócenia czasu odnowienia, +75 obrażeń ataku,

 Talizman Wstąpienia: +10% skrócenia czasu odnowienia, +100% podstawowej regeneracji zdrowia, +100% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne – Przychylność: Otrzymujesz 6 sztuk złota i odzyskujesz 10 pkt. zdrowia za każdego wrogiego stwora w zasięgu 1400 jednostek, który nie zginął z twojej ręki.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.
  • Unikalne Aktywne: Zwiększa prędkość ruchu sojuszników w zasięgu 600 jednostek o 40% na 3 sekundy. (60 sek. odnowienia) 2200 złota.

 Tygiel Mikaela: +10% skrócenia czasu odnowienia, +35 odporności na magię, +100% podstawowej regeneracji many.

  • Unikalne Bierne – Przypływ Many: Odnawia 2% brakującej many co 5 sek.

 Widmowe Ostrze Youmuu: +10% skrócenia czasu odnowienia, +65 obrażeń ataku.

 Wola Starożytnych: +10% skrócenia czasu odnowienia. +80 mocy umiejętności.

 Zbocze Góry: +10% skrócenia czasu odnowienia, +450 zdrowia, +100% podstawowej regeneracji zdrowia, +2 złota co 10 sekund.

  • Unikalne Bierne – Łupy Wojenne: Co 30 sekund otrzymujesz ładunek Łupów Wojennych, aż do maksymalnie 3 ładunków.
  • Podstawowe ataki wręcz wykańczają stwory, posiadające poniżej 400 pkt. zdrowia. Zabicie stwora zużywa 1 ładunek Łupów Wojennych i przywraca Tobie oraz najbliższego sojuszniczemu bohaterowi 50 pkt. zdrowia i obojgu zapewnia pełną wartość złota za zabójstwo.
  • Aby efekt zaistniał wymagany jest sojuszniczy bohater w pobliżu. Sojusznicy, którzy odniosą korzyść z Łupów Wojennych, zyskują +1 do liczby zabitych stworów.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.
  • Unikalne Aktywne: Osłania docelowego sojusznika tarczą, absorbująca obrażenia równe 10% Twojego maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy. Po 4 sekundach niezniszczona tarcza wybucha i  spowalnia pobliskich wrogów o 40% na 2 sekundy. (60 sek. odnowienia) 2200 złota.

 Zmora Licza: +10% skrócenia czasu odnowienia +80 mocy umiejętności, +7% prędkości ruchu, +250 many.

  • Unikalne Bierne – Czaroostrze: Po użyciu umiejętności Twój następny podstawowy atak zada dodatkowe obrażenia magiczne równe 75% podstawowych obrażeń od ataku (+50% mocy umiejętności) przy trafieniu. (1.5 sek. odnowienia). 3200 złota.

 Zwiastun Zeke'a: +10% skrócenia czasu odnowienia +250 many, +30 pancerza, +50 mocy umiejętności.

  • Unikalne Aktywne: Tworzysz więź z wybranym sojusznikiem (60 sek. odnowienia).
  • Unikalne Bierne – Przewodnik: Gdy Ty i powiązany sojusznik znajdujecie się w zasięgu nie przekraczającym 1000 jednostek od siebie, to generujecie 1 ładunek co 1 sekundę; aż do maksymalnie 100. Ładunki generowane są również poprzez atakowanie atakami podstawowymi i używanie umiejętności bohaterów.
  • Po uzbieraniu maksymalnej ilości ładunków, następne zadane przez nas lub powiązanego sojusznika obrażenia zużywają 100 ładunków i zapewniają obojgu bohaterom +50% szansy na trafienie krytyczne oraz +20% mocy umiejętności na 8 sekund.
  • Wszystkie ładunki przepadają, gdy odległość między Wami będzie większa niż 1000 jednostek przez 5 sekund lub gdy po osiągnięciu 100 ładunków nie zadacie obrażeń w przeciągu 5 sekund. 2300 złota.

 Żądełko: +50% prędkości ataku

  • Unikalne Bierne: +10% skrócenia czasu odnowienia. 1200 złota.


 Runiczna Glewia: +10% skrócenia czasu odnowienia, +250 many, +40 mocy umiejętności.

  • Unikalne Bierne – Czaroostrze: Po użyciu umiejętności, następny atak podstawowy zada dodatkowe obrażenia magiczne równe 100% bazowych obrażeń ataku (+30% mocy umiejętności) wrogiemu celowi (1.5 sek. odnowienia).

Jeżeli celem jest neutralny potwór, to podstawowy atak dodatkowo przywraca 8% brakującej many, obrażenia stają się obszarowe, a główny cel otrzymuje 200% bazowych obrażeń ataku (+60% mocy umiejętności). 1625 złota.

 Wojownik: +10% skrócenia czasu odnowienia, +60 obrażeń ataku 1575 złota.


 Ostrze Derwisza: +10% skrócenia czasu odnowienia, +50% prędkości ataku, +45 odporności na magię.

  • Unikalne – Żywe Srebro: Oczyszcza Twojego bohatera z większości osłabień i zwiększa jego prędkość ruchu o 50% na 1 sekundę, jeżeli Twój bohater walczy w zwarciu. (90 sek. odnowienia) 2700 złota.


 Wykrywacz Hextech: +20% skrócenia czasu odnowienia, +225 zdrowia, +250 many, +25 pancerza,.

  • Unikalne Bierne – Wykrywanie Pułapek: Ujawnione pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników.
  • Unikalne Aktywne – Wzrok Łowcy: Mgła wykrywająca niewidzialne cele zapewnia widoczność przez 5 sek. na docelowym obszarze, ujawniając wrogich bohaterów na 3 sek. (60 sek. odnowienia). 2130 złota.


 Wykradacz Dusz Mejai'a:

  • Unikalne Bierne: Daje +8 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunek oraz 5 ładunków przy pierwszym zakupie. Daje 2 ładunki za zabicie lub 1 ładunek za asystę (maks. 20 ładunków). W razie śmierci traci się połowę ładunków. Przy 20 ładunkach, daje +15% skrócenia czasu odnowienia. +20 mocy umiejętności 1400 złota.

 Oko Oazy: +10% skrócenia czasu odnowienia, +200 zdrowia, +100% podstawowej regeneracji many, +150% podstawowej regeneracji zdrowia.

  • Unikalne Bierne – Przychylność: Otrzymujesz 6 sztuk złota i odzyskujesz 10 pkt. zdrowia za każdego wrogiego stwora w zasięgu 1400 jednostek, który nie zginął z twojej ręki.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota.
  • Unikalne Aktywne – Umieszczanie totemów: Zużywa ładunek i umieszcza w miejscu docelowym  Totem Ukrycia na 150 sekund, który odkrywa pobliski obszar. Przechowuje do 4 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.
  • Każdy gracz może jednocześnie umieścić na mapie maksymalnie 3  Totemy Ukrycia. 2200 złota.

 Omowy Niszczyciel: +10% skrócenia czasu odnowienia, +300 zdrowia, +50 pancerza, +150% podstawowej regeneracji zdrowia.

  • Unikalne Aktywne: Uniemożliwia pobliskim wrogim wieżom atakowanie przez 3 sekundy (120 sek. odnowienia). Tego efektu nie można użyć przeciwko tej samej wieży więcej niż raz na 8 sekund.

 Oko Obserwatora: +10% skrócenia czasu odnowienia, +100% podstawowej regeneracji many, +200 zdrowia, +25 mocy umiejętności, +2 złota co 10 sekund,

  • Unikalne Bierne – Danina: Zaklęcia i podstawowe ataki skierowane przeciwko wrogim bohaterom lub strukturom zadają dodatkowe 15 pkt. obrażeń magicznych i wygenerują 15 sztuk złota. Efekt może wystąpić do 3 razy w ciągu 30 sekund.
  • Ograniczenie do 1 przedmiotu zwiększającego przychód złota
  • Unikalne Aktywne – Umieszczanie totemów: Zużywa ładunek i umieszcza w miejscu docelowym  Totem Ukrycia na 150 sekund, który odkrywa pobliski obszar. Przechowuje do 4 ładunków, które odnawiają się, ilekroć odwiedzisz sklep.
  • Każdy gracz może jednocześnie umieścić na mapie maksymalnie 3  Totemy Ukrycia. 2200 złota.


Umiejętności bohaterówEdytuj

SpecjalizacjeEdytuj

RunyEdytuj

Znaki:Edytuj

Pieczęcie:Edytuj

Glify:Edytuj

Esencje:Edytuj

Neutralne ulepszeniaEdytuj

Inne sposoby na skrócenia czasu odnowieniaEdytuj

Niektórzy bohaterowie posiadają umiejętności bohaterów, które liczbowo skracają bazowy, aktualny lub całkowity czas odnowy. Liczbowe skrócenie czasu odnowienia występuje przed % skróceniem czasu odnowienia i może przekroczyć 40% limit.

Liczbowe skrócenie czasu odnowieniaEdytuj

Liczbowe skrócenie aktualnego czasu odnowieniaEdytuj

Procentowe skrócenie czasu odnowieniaEdytuj

Całkowite odświeżenie czasu odnowieniaEdytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.