Szablon:Nagłówek bohatera
Skórki
Ciekawostki
- Został zaprojektowany przez Volty'ego.
- W polskiej wersji głosu użyczył mu Miłogost Reczek, który dubbinguje także m. in. czy .
- Imię bohatera prawdopodobnie wywodzi się ze staro-szwedzkiego określenia skarn co oznacza skałę metamorficzną.
- Swoim wyglądem bardzo przypomina finałowego bossa gry Sonic Colors - Egg Nega Wisp Armor.
- Po raz pierwszy można było zobaczyć w trakcie Prezentacji Bohatera (jednakże chwilę po wydaniu, fragment usunięto).
- Bohater miał najdłuższą opisywaną historię w Journal of Justice – ze względu na walki w Kalamandzie i jego wtórne wyjście na świat.
- Został wydany wraz z mapą Crystal Scar z nowym trybem – Dominion.
- Wraz z mają najwyższy wskaźnik podstawowych obrażeń na 18. poziome – 130.
- Ironstylus ujawnił, że głowa bazuje na jednostce EVA z anime Neon Genesis Evangelion.
- W czasie Ultra Rapid Fire (specjalny tryb rozgrywki), bohater został zablokowany ze względu na zbyt dużą moc i brak możliwości skontrowania (przez jego niezwykle krótki czas odnowienia za sprawą dawnej umiejętności biernej: ).
- W komiksie zapowiadającym jego pojawianie się miał bardzo duże rozmiary (mniej więcej małej ciężarówki), zaś w grze jest tylko trochę większy od człowieka.
- Przy ukazaniu się tej postaci umiejętności
- Jego umiejętność bierna, , skracała czas odnowienia pozostałych umiejętności o 0,5 sekundy (o 1 sekundę, jeśli trafił bohatera) przy trafieniu wroga podstawowym atakiem.
- przy trafieniu wroga zyskiwało do trzech ładunków dodatkowych obrażeń magicznych, a przy naładowaniu także spowalniało wrogów.
- Mocą Umiejętności i dodawał także Prędkość Ataku. skalował się z
- nakładało na trafionych wrogów nie spowolnienie, a unikatowy znak. Kiedy trafił oznaczonego tą umiejętnością wroga inną zdolnością lub atakiem, odzyskiwał punkty zdrowia.
- to jedyna umiejętność tej postaci, która w obu aktualizacjach nie dostawała dużych zmian.
wyglądały znacznie inaczej niż aktualnie (miały też inne ikony):
- Przez pewien czas po wydaniu
- Podobny błąd można zauważyć w trybie Wyniesienie: jeśli w momencie zwyciężenia gry przez drużynę ten przeciwnika, teleportuje się do reszty drużyny, a przeciwnik poleci za nim.
dotyczył go wyjątkowo spektakularny błąd gry: jeśli w trakcie użył kombinacji --> , to się natychmiastowo (bez czasu rzucania) - razem z ofiarą.
Cytaty
- Cytat: "Rozerwę ich na kawałki." jest bardzo podobny do cytatu po : "Posiekam ich na kawałki".
- Żart: "Ooo, nadepnąłem chyba na kuzyna..." jest prawdopodobnie odniesieniem do sceny z filmu Faceci w czerni, w której główny bohater prowokuje monstrualnego insekta, rozdeptując jego małych krewnych (karaluchy).
- Czasami, kiedy bohater wejdzie w zarośla i będzie w nich przez 12 sekund, wtedy wypowie kwestię: "Skar, Skar, Skarner!". Jest to odniesienie do Pokémonów, które często po wyjściu z krzaków wypowiadają swoją tożsamość. Można to zobaczyć tutaj.
- Słowa
- Przypomina to sytuację , której niektóre cytaty także są zaprzeczeniami jej dawnych słów.
- Zwrot "Błąąąąd..." wypowiadany przy śmierci w tej skórce jest dwuznaczny; może mieć na myśli własną pomyłkę, która doprowadziła do jego zniszczenia lub może też przyznawać, że opuszczenie Brackernów i oddanie się Ewolucji było błędem.
- Podobnie słowa przy śmierci "Scar... Scaaar..." mogą być próbą nie wypowiedzenia swego imienia, a wspomnieniem rodzimej krainy.
"Opuść swoich braci" są zaprzeczeniem jego klasycznego tekstu "Brak mi moich braci".
- W patchu V6.8 pojawił się błąd który sprawiał, że klasyczne teksty (przy ruchu i ataku) były wypowiadane także w skórce z serii Maszyn Wojny (legendarnej, posiadającej osobny dubbing).
Skórki
- Selesnyi Conclave'a i Ravnici, które są stworzone za pomocą kamieni umocowanymi przez systemy roślinne.
- Podobny motyw skórki nosi .
nosi podobieństwo do żywiołaków: - Został stworzony przez .
- Słowo Alfa (pierwsza litera alfabetu greckiego) może oznaczać, że ta skórka jest protoplastą dla wszystkich pozostałych modeli.
- Choć jest skórką, która została zapowiedziana przez model budowy (wydana jako druga).
- Na ekranie z prezentacji , można zobaczyć żądło i jego rolę nadaną przez twórcę: Piechur.
- W nowszym spisie, bohater jest określany jako Atak.
- Jego taniec to popularny taniec robota.
- Dzieli temat z , , , , i .
- Kiedy zaczyna tańczyć wyraźnie widać, że jego gąsienice (służące jako odnóża) odczepiają się od reszty modelu.
- Podczas animacji wystrzeliwuje on w górę harpun na łańcuchu (swoje "żądło"), po czym podciąga się na nim. ma bardzo podobną animację, co więcej, wydaje przy tym identyczny odgłos.
:
- Dorosłego Arachnoida, skorpiono-podobnego potwora z gry Serious Sam 3: BFE.
- Z kolei jego paszcza przypomina innego potwora z tej gry, Aurigańskiego Demona Jaskiniowego.
- Dzieli temat z
- Razem pilnują aby nie wydostał się z grobowca, w którym go uwięziono.
, i . Został wydany jednocześnie z tą ostatnią dwójką i ma z nimi wspólny portret.
- Jego początkowy koncept nosił nazwę "Phaoroh Skarner", czyli "Faraoński Skarner" - jako taka skórka dzielił by temat z , i .
przypomina nieco z wyglądu
Relacje
- Jego przyjacielem jest . Łączy ich pochodzenie mocy (z energii ziemi), oraz zamiłowanie do harmonii.
- Drugim z jego znajomych jest . Obydwaj używają mocy kryształów.