Szablon:Nagłówek bohatera
Sivir, Pani Wojny jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Zwinne Kroki |
Bierna: Sivir otrzymuje premię 30 / 35 / 40 / 45 / 50 do prędkości ruchu na 2 sekundy kiedy trafi wrogiego bohatera umiejętnością lub atakiem podstawowym.
|
Ostrze-Bumerang | Czas: 9 sek. Koszt: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 many
|
Aktywna: Sivir ciska bronią w wybrane miejsce która później do niej wraca. Wszyscy wrogowie na drodze otrzymują obrażenia fizyczne, gdzie każdy kolejny trafiony cel otrzymuje obrażenia mniejsze o 15% do minimum 40%. Jeden wróg może zostać trafiony maksymalnie dwa razy.
|
|
Rykoszet | Czas: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sek. Koszt: 60 many
|
Aktywna: Następne trzy podstawowe ataki Sivir odbijają się od pobliskich celów, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu celowi i zmniejszone obrażenia każdemu kolejnemu celowi. Tylko pierwsze trafienie nakłada efekty przy trafieniu. Rykoszet odbija się do najbliższego wrogiego celu. Nie ma limitu trafionych przeciwników, ale każdy wróg może być trafiony tylko raz.
|
|
Tarcza Magii | Czas: 22 / 19 / 16 / 13 / 10 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Sivir tworzy magiczną barierę na 1.5 sek., która blokuje następną wrogą umiejętność. Jeśli zablokuje jakąś umiejętność, Sivir odzyskuje punkty many. |
|
Wielkie Łowy | Czas: 120 / 100 / 80 sek. Koszt: 100 many
|
Bierna: Sivir zyskuje prędkość ataku, gdy jest aktywny. |
| |
Aktywne: Sivir prowadzi sojuszników do boju przez 8 sekund, dając im na początku premie 60% do prędkości ruchu, która maleje do 20% po 2 / 4 / 6 sekundach.
|
Wskazówki
- Sivir wraca do niej po osiągnięciu maksymalnej odległości, możesz więc przesunąć się i trafić wrogów, którzy liczyli, że go unikną.
- resetuje podstawowy atak Sivir, więc użycie go natychmiast po nim zada maksymalne obrażenia.
- Postaraj się zachować na umiejętności, które mogą cię unieruchomić lub ogłuszyć.