Fandom

League of Legends Wiki

Sivir

1,521stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Sivir, Pani Wojny jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Zwinne Kroki
Zwinne Kroki

Sivir otrzymuje 30 / 35 / 40 / 45 / 50 premii do prędkości ruchu na 2 sekundy, gdy zaatakuje ona wrogiego bohatera atakiem podstawowym lub umiejętnością.


Sivir IVideo.ogv
Ostrze-Bumerang
Czas: 9 sek.
Koszt: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 many
Ostrze-Bumerang

Aktywna: Sivir ciska bumerangiem w miejsce docelowe wracającym po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Wrogowie na jego drodze otrzymują obrażenia fizyczne, zmniejszające się o 15% za każdego trafionego przeciwnika; minimalnie 40%. Każdy wróg może zostać trafiony tylko dwa razy.

  • Zasięg: 1250
  • Obrażenia fizyczne: 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+70 / 80 / 90 / 100 / 110% obrażeń ataku) (+50% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia fizyczna (ten sam cel): 46,25 / 83,25 / 120,25 / 159,1 / 194,25 (+129,5 / 148 / 166,5 / 185 / 203,5% obrażeń ataku) (+92.5% mocy umiejętności)
  • Minimalne obrażenia fizyczne: 10 / 18 / 26 / 34 / 42 (+28 / 32 / 36 / 40 / 44% obrażeń ataku) (+20% mocy umiejętności)


Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez NiezłomnośćNiezłomność BraumaBrauma i Ścianę WichruŚcianę Wichru YasuoYasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują pojedyncze trafienie.
  • Redukcja obrażeń nie jest odświeżana po powrocie.
  • Ostrze-Bumerang będzie powracać do Sivir w momencie jej śmierci przed zmianą kierunku.
Sivir QVideo.ogv
Rykoszet
Czas: 12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6 sek. (po aktywacji umiejętności)
Koszt: 60 many
Rykoszet

Aktywna: Następne 3 podstawowe ataki podstawowe Sivir wyprowadzone w ciągu 4 sekund odbijają się od pobliskich celów i zadają obrażenia fizyczne równe 100% obrażeń ataku pierwszemu wrogiemu celowi i pewien % pozostałym. Tylko pierwsze trafienie nakłada efekty przy trafieniu. Rykoszet odbija się do najbliższego wrogiego celu.

Rykoszet nie posiada limitu odbić, ale każdy wróg może być trafiony tylko raz.

  • Zasięg odbicia: 450
  • Obrażenia fizyczne przy odbiciu: 60 / 65 / 70 / 75 / 80% obrażeń ataku


Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, BlaskBlask, a spowolnienie Lodowym MłotemLodowym Młotem jest osłabiane.
  • Obrażenia umiejętności mogą być krytyczne.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują umiejętności.
  • Rykoszet resetuje licznik ataków podstawowych Sivir.
  • Rykoszet może odbić się od struktur na inne jednostki, ale nie może odbić się z jednostek na struktury.
  • Każde odbicie Rykoszetu nakłada efekt Czarnego TasakuCzarnego Tasaku, ponieważ nie jest to efekt przy trafieniu.
Sivir WVideo.ogv
Tarcza Magii
Czas: 22 / 19 / 16 / 13 / 10 sek.
Koszt: Darmowa
Tarcza Magii

Aktywna: Sivir tworzy magiczną barierę na 1.5 sekundy, blokującą następną wrogą umiejętność.

Jeśli Tarcza Magii zablokuje umiejętność Sivir przywraca sobie manę.

  • Mana: 80 / 95 / 110 / 120 / 140
Sivir EVideo.ogv
Wielkie Łowy
Czas: 120 / 100 / 80 sek.
Koszt: 100 many
Wielkie Łowy

Bierna: Sivir zyskuje premię do prędkości podczas aktywnego RykoszetuRykoszetu.

  • Prędkość ataku: 40 / 60 / 80%

Aktywna: Sivir prowadzi sojuszników do boju przez 8 sekund, zapewniając im początkową premie do prędkości ruchu malejącą po kilku sekundach do 20%.

  • Średnica obszaru działania: 2000
  • Czas trwania początkowej premii: 2 / 3 / 4 sek.
  • Prędkość ruchu: 40 / 50 / 60%
Wielkie Łowy to bierne ulepszenie. Wielkie Łowy to aktywna obszarowa aura.
  • Premie Wielkich Łowów utrzymują do momentu zakończenia aury, nawet wtedy, gdy sojusznik wyjdzie po jej zasięg.
  • Wielkie Łowy działają na stwory.
  • Sivir może zapewnić aurę sojusznikom nie będącym w zasięgu w momencie jej aktywowania, podchodząc do nich.
Sivir RVideo.ogv

Wskazówki Edytuj

  • Ostrze-BumerangOstrze-Bumerang Sivir wraca do niej po osiągnięciu maksymalnej odległości, możesz więc przesunąć się i trafić wrogów, którzy liczyli, że go unikną.
  • RykoszetRykoszet resetuje podstawowy atak Sivir, więc użycie go natychmiast po nim zada maksymalne obrażenia.
  • Postaraj się zachować Tarczę MagiiTarczę Magii na umiejętności, które mogą cię unieruchomić lub ogłuszyć.

Linki Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki