Wikia

League of Legends Wiki

Sivir

Dyskusja0
1,071stron na
tej wiki
Sivir, Pani Wojny
SivirSquare
Sivir
Pani Wojny
Cena
450 IpPoints lub 260 RpPoints
Data wydania:
21 lutego 2009
Statystyki
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Zdrowie: 433,76 (+82) Obrażenia ataku: 49,04 (+3)
Regen. zdrowia: 4,62 (+0,55) Prędkość ataku: 0,658 (+3,28%)
Mana: 234 (+50) Pancerz: 18,96 (+3,25)
Regen. many: 7,11 (+0,9) Odp. na magię: 30 (+0)
Zasięg: 500 (dystans) Prędkość ruchu: 335

Sivir, Pani Wojny jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Zwinne Kroki
Sivir.Zwinne Kroki

Sivir otrzymuje 30 / 35 / 40 / 45 / 50 premii do prędkości ruchu na 2 sekundy, gdy zaatakuje ona wrogiego bohatera atakiem podstawowym lub umiejętnością.


Sivir IVideo
Ostrze-Bumerang
Czas: 9 sek.
Koszt: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 many
Sivir.Ostrze-Bumerang

Aktywna: Sivir ciska bumerangiem w miejsce docelowe wracającym po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Wrogowie na jego drodze otrzymują obrażenia fizyczne, zmniejszające się o 15% za każdego trafionego przeciwnika; minimalnie 40%. Każdy wróg może zostać trafiony tylko dwa razy.

  • Zasięg: 1250
  • Obrażenia fizyczne: 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+70 / 80 / 90 / 100 / 110% obrażeń ataku) (+50% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia fizyczna (ten sam cel): 46,25 / 83,25 / 120,25 / 159,1 / 194,25 (+129,5 / 148 / 166,5 / 185 / 203,5% obrażeń ataku) (+92.5% mocy umiejętności)
  • Minimalne obrażenia fizyczne: 10 / 18 / 26 / 34 / 42 (+28 / 32 / 36 / 40 / 44% obrażeń ataku) (+20% mocy umiejętności)


Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Braum.NiezłomnośćNiezłomność BraumSquareBrauma i Yasuo.Ściana WichruŚcianę Wichru YasuoSquareYasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują pojedyncze trafienie.
  • Redukcja obrażeń nie jest odświeżana po powrocie.
  • Ostrze-Bumerang będzie powracać do Sivir w momencie jej śmierci przed zmianą kierunku.
Sivir QVideo
Rykoszet
Czas: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sek.
Koszt: 60 many
Sivir.Rykoszet

Aktywna: Następne 3 podstawowe ataki Sivir odbijają się od pobliskich celów, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu celowi i zmniejszone obrażenia każdemu kolejnemu celowi. Tylko pierwsze trafienie nakłada efekty przy trafieniu. Rykoszet odbija się do najbliższego wrogiego celu.

Rykoszet nie posiada limitu odbić, ale każdy wróg może być trafiony tylko raz.

  • Zasięg odbicia: 450
  • Obrażenia fizyczne przy odbiciu: 50 / 55 / 60 / 65 / 70% obrażeń ataku


Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.
Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, Blask przedmiotBlask, a spowolnienie Lodowy Młot przedmiotLodowym Młotem jest osłabiane.
  • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują umiejętności.
  • Rykoszet resetuje licznik ataków podstawowych Sivir.
  • Rykoszet może odbić się od struktur na inne jednostki, ale nie może odbić się z jednostek na struktury.
  • Każde odbicie Rykoszetu nakłada efekt Czarny Tasak przedmiotCzarnego Tasaku, ponieważ nie jest to efekt przy trafieniu.
Sivir WVideo
Tarcza Magii
Czas: 22 / 19 / 16 / 13 / 10 sek.
Koszt: Darmowa
Sivir.Tarcza Magii

Aktywna: Sivir tworzy magiczną barierę na 1.5 sekundy, blokującą następną wrogą umiejętność.

Jeśli Tarcza Magii zablokuje umiejętność Sivir przywraca sobie manę.

  • Mana: 80 / 95 / 110 / 120 / 140
Sivir EVideo
Wielkie Łowy
Czas: 120 / 100 / 80 sek.
Koszt: 100 many
Sivir.Wielkie Łowy

Bierna: Sivir zyskuje premię do prędkości podczas aktywnego Sivir.RykoszetRykoszetu.

  • Prędkość ataku: 40 / 60 / 80%

Aktywna: Sivir prowadzi sojuszników do boju przez 8 sekund, zapewniając im początkowo 60% premii do prędkości ruchu malejącą po kilku sekundach do 20%.

  • Średnica obszaru działania: 2000
  • Czas trwania początkowej premii: 2 / 4 / 6
Wielkie Łowy to bierne ulepszenie. Wielkie Łowy to aktywna obszarowa aura.
  • Premie Wielkich Łowów utrzymują do momentu zakończenia aury, nawet wtedy, gdy sojusznik wyjdzie po jej zasięg.
  • Wielkie Łowy działają na stwory.
  • Sivir może zapewnić aurę sojusznikom nie będącym w zasięgu w momencie jej aktywowania, podchodząc do nich.
Sivir RVideo

Wskazówki Edytuj

  • Sivir.Ostrze-BumerangOstrze-Bumerang Sivir wraca do niej po osiągnięciu maksymalnej odległości, możesz więc przesunąć się i trafić wrogów, którzy liczyli, że go unikną.
  • Sivir.RykoszetRykoszet resetuje podstawowy atak Sivir, więc użycie go natychmiast po nim zada maksymalne obrażenia.
  • Postaraj się zachować Sivir.Tarcza MagiiTarczę Magii na umiejętności, które mogą cię unieruchomić lub ogłuszyć.

Linki Edytuj

Więcej od Wikii

Losowa wiki