Fandom

League of Legends Wiki

Sion

1,521stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Sion, Nieumarły Niszczyciel (wym. Sajon) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Chwalebna Śmierć
Koszt: 1 + (1 × poziom) zdrowia/sek. + 0.7 + (0.7 × poziom) zdrowia za każdą następną sekundę
Chwalebna Śmierć

Sion po otrzymaniu śmiertelnych ran staje się na krótką chwile niewrażliwy i wpada w morderczy szał, odzyskując pełnie zdrowia kosztem utraty zdrowia na sekundę do momentu ostatecznej śmierci.

Podczas szału Sion może swobodnie poruszać się i atakować podstawowymi atakami oraz zyskuje 100% premii do kradzieży życia, jego prędkość ataku stale wynosi 1.75, a jego podstawowe ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 10% maksymalnego zdrowia (maks. 75 pkt. obrażeń przeciwko potworom). Dodatkowo podczas szału wszystkie jego umiejętności zostają zastąpione Śmiertelnym PędemŚmiertelnym Pędem.

Śmiertelny Pęd
Czas: 100 sek.
Koszt: Darmowa
Śmiertelny Pęd

Aktywna: Sion zyskuje 50% premii zanikającej w czasie na 1.5 sekundy do prędkości ruchu.


Chwalebna Śmierć to pół-ulepszenie. Śmiertelny Pęd to pół-ulepszenie.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
  • Podczas Chwalebnej Śmierci Sion może używać ataków podstawowych i aktywnych przedmiotów, ale nie może rzucać czarów przywoływacza i normalnych umiejętności bohaterów.
  • Podczas Chwalebnej Śmierci prędkość ataku Siona staje się statyczna i wynosi 1.75 ataków na sekundę, niezależnie, czy przed śmiercią podsiadał on więcej lub mniej prędkości ataku.
  • Czas trwania ożywienia jest liczony od wejścia w Chwalebną Śmierć po śmierci Siona.
  • Czas odnowy Śmiertelnego Pędu może się kilka razy odnowić podczas Chwalebnej Śmierci, ale jest na to mało prawdopodobne z powodu śmiertelności Siona.
  • Chwalebna Śmierć nie zadziała, gdy Sion zostanie zabity przez obelisk nexus.
  • Anioł StróżAnioł Stróż oraz ChronoskokChronoskok ZileanaZileana działają przed Chwalebną Śmiercią.
  • Jeśli Sion posiada przed śmiercią ulepszenia typu: Herb ŻaruHerb Żaru, to traci je w momencie pierwszej śmierci i walcząc pięściami już nie ma tych wzmocnień.
Gragas IVideo.ogv
Dziesiątkujące Uderzenie
Czas: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sek.
Koszt: 45 many
Dziesiątkujące Uderzenie

Pierwsze Użycie: Sion zapiera się nogami, zwiększając obrażenia fizyczne Dziesiątkującego Uderzenia przez maksymalnie 2 sekundy. Jeśli Dziesiątkujące Uderzenie zostanie przerwane efektem kontroli tłumu, to czas odnowy zostanie skrócony do 2 sekund.

Drugie Użycie: Sion uderza swoim toporem o ziemię, zadając obrażenia fizyczne wrogom w obszarze przed sobą i na chwilę spowalniając ich. Jeśli Dziesiątkujące Uderzenie będzie ładowane krócej niż 1 sekundę, to trafione cele zostaną spowolnione. Jeśli Dziesiątkujące Uderzenie będzie ładowane dłużej niż 1 sekundę, to trafione cele zostaną podrzucone na 1.25 - 2.25 sekundy.

Stwory otrzymują 60% obrażeń, a potwory 80% obrażeń.

  • Minimalne obrażenia fizyczne: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+65% obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne: 60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+195% obrażeń ataku)

  • Minimalne obrażenia fizyczne: 12 / 24 / 36 / 48 / 60 (+39% obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne: 36 / 72 / 108 / 144 / 180 (+117% obrażeń ataku)

  • Minimalne obrażenia fizyczne: 16 / 32 / 48 / 64 / 80 (+52% obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne: 48 / 96 / 144 / 192 / 240 (+156% obrażeń ataku)

Dziesiątkujące Uderzenie to umiejętność obszarowa zadająca obrażenia fizyczne, spowalniająca lub podrzucająca wrogów.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Dziesiątkujące Uderzenie podobnie jak Zero BezwzględneZero Bezwzględne NunuNunu jest niewidoczne, gdy Sion jest niewidoczny dla przeciwników, np.: stoi w zaroślach.
Gragas QVideo.ogv
Kuźnia Dusz
Czas: 13 sek.
Koszt: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 many
Kuźnia Dusz

Bierna: Sion zyskuje dodatkowe 2 punkty maksymalnego zdrowia za każdym razem, gdy zabije wrogą jednostkę, 10 punków, gdy zabije dużą jednostkę, bohatera lub zdobędzie asystę.

Aktywna: Sion otacza się krwawą tarczą, absorbującą obrażenia przez 6 sekund. Po 3 sekundach Kuźnia Dusz może zostać zdetonowana, jeśli nie została zniszczona, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze. Dodatkowe obrażenia magiczne równe % maksymalnego zdrowia wynoszą maks. 400 pkt. przeciwko stworom i potworom. Tarcza samowolnie detonuje się po 6 sekundach.

Podczas używania pozostałych umiejętności Sion może swobodnie aktywować i detonować Kuźnię Dusz.

  • Średnica obszaru działania: 1100
  • Tarcza: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+40% mocy umiejętności) (+6 / 7 / 8 / 9 / 10% maksymalnego zdrowia)
  • Obrażenia magiczne: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+40% mocy umiejętności) (+10 / 11 / 12 / 13 / 14 % maksymalnego zdrowia celu)
Kuźnia Dusz to pół-ulepszenie. Kuźnia Dusz to umiejętność obszarowa.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują obrażenia.
  • Kuźnia Dusz nie posiada czasu rzucania.
  • Wszystkie premię do zdrowia są liczone w przeliczniku do tarczy w Kuźni Dusz.
Gragas WVideo.ogv
Ryk Zabójcy
Czas: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek.
Koszt: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 many
Ryk Zabójcy

Aktywna: Sion ryczy w wyznaczonym kierunku, zadając obrażenia magiczne, spowalniając oraz osłabiając pancerz o 20% na 2.5 sekundy pierwszego trafionego przeciwnika.

  • Obrażenia magiczne: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+40% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 %

Jeżeli Ryk Zabójcy trafi wrogiego stwora lub potwora, to zostanie on dodatkowo odrzucony na pewien dystans. Odrzucona jednostka zadaje o 30% więcej obrażeń magicznych i spowalnia na 2.5 sekundy wszystkich wrogów, przez których przeleci. Odrzucone w ten sposób stwory i potwory nie mogą ominąć przeszkód.

  • Zasięg: 1000
  • Zasięg odrzutu: 1500
  • Maksymalne obrażenia magiczne: 91 / 136,5 / 182 / 227,5 / 273 (+52% mocy umiejętności)
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez NiezłomnośćNiezłomność BraumaBrauma i Ścianę WichruŚcianę Wichru YasuoYasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Gragas EVideo.ogv
Niepowstrzymana Rzeź
Czas: 140 / 100 / 60 sek.
Koszt: 100 many
Niepowstrzymana Rzeź

Aktywna: Sion rozpoczyna szarżę w wybranym kierunku przez 8 sekund, w tym czasie nie może atakować podstawowymi atakami, nie może używać Dziesiątkującego UderzeniaDziesiątkującego Uderzenia i Ryku ZabójcyRyku Zabójcy, ale może używać Kuźni DuszKuźni Dusz i staje się odporny na wszystkie efekty kontroli tłumu. Trajektoria szarży jest wyznaczana kursorem myszy i powoli zmienia się w zależności od jego położenia.

  • Minimalne obrażenia fizyczne: 150 / 300 / 450 (+40% premii do obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne: 300 / 600 / 900 (+80% premii do obrażeń ataku)

Jeśli Sion zderzy się z wrogim bohaterem, przeszkodą, po ponownym użyciu umiejętności lub po 8 sekundach do momentu zakończenia Niepowstrzymanej Rzezi, to wstrząśnie ziemią, zadając obrażenia fizyczne, podrzucając pobliskich wrogów w obszarze i spowalniając dalszych.

Obrażenia są ograniczone do 200%, natomiast czas trwania spowolnienia i podrzucenia jest ograniczony do 1.75 sekundy. Podczas szarży Sion zyskuje z czasem na prędkości i tratuje wrogie stwory stojące na jego drodze.

Niepowstrzymana Rzeź to umiejętność obszarowa.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Gragas RVideo.ogv

Wskazówki Edytuj

Linki Edytuj

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Sion

Więcej w Fandom

Losowa wiki