Wikia

League of Legends Wiki

Sion

Dyskusja0
1,026stron na
tej wiki
Sion, Nieumarły Niszczyciel
SionSquare
Sion
Nieumarły Niszczyciel
Cena
1350 IpPoints lub 585 RpPoints
Typ:  wojownik  •  walczący wręcz
Dodatkowe:  obrońca
Data wydania:
21 lutego 2009
Statystyki
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Zdrowie: 420 (+70) Obrażenia ataku: 53 (+4)
Regen. zdrowia: 7,5 (+1) Prędkość ataku: 0,625 (+1,2%)
Mana: 200 (+45) Pancerz: 18 (+3)
Regen. many: 7 (+0,6) Odp. na magię: 30 (+1,25)
Zasięg: 150 Prędkość ruchu: 345

Sion, Nieumarły Niszczyciel (wym. Sajon) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Chwalebna Śmierć
Koszt: X% maksymalnego zdrowia / sek.
Sion.Chwalebna Śmierć

Sion po otrzymaniu śmiertelnych ran staje się na krótką chwile niewrażliwy i wpada w morderczy szał, odzyskując pełnie zdrowia kosztem % utraty zdrowia na sekundę do momentu ostatecznej śmierci.

Podczas szału Sion może swobodnie poruszać się i atakować podstawowymi atakami oraz zyskuje 100% premii do kradzieży życia, jego prędkość ataku stale wynosi 1.75, a jego podstawowe ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 10% maksymalnego zdrowia (maks. 75 pkt. obrażeń przeciwko potworom). Dodatkowo podczas szału wszystkie jego umiejętności zostają zastąpione Sion.Śmiertelny PędŚmiertelnym Pędem.

Śmiertelny Pęd
Czas: 100 sek.
Koszt: Darmowa
Sion.Śmiertelny Pęd

Aktywna: Sion zyskuje 50% premii zanikającej w czasie na 1.5 sekundy do prędkości ruchu.


Dziesiątkujące Uderzenie
Czas: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 sek.
Koszt: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 many
Sion.Dziesiątkujące Uderzenie

Pierwsze Użycie: Sion zapiera się nogami, zwiększając obrażenia fizyczne Dziesiątkującego Uderzenia przez maksymalnie 2 sekundy. Jeśli Dziesiątkujące Uderzenie zostanie przerwane efektem kontroli tłumu, to czas odnowy zostanie skrócony.

Drugie Użycie: Sion uderza swoim toporem o ziemię, zadając obrażenia fizyczne wrogom w obszarze przed sobą i na chwilę spowalniając ich. Jeśli Dziesiątkujące Uderzenie będzie ładowane krócej niż 1 sekundę, to trafione cele zostaną spowolnione. Jeśli Dziesiątkujące Uderzenie będzie ładowane dłużej niż 1 sekundę, to trafione cele zostaną podrzucone na 1.25 - 2.25 sekundy.

Stwory otrzymują 60% obrażeń.

  • Minimalne obrażenia fizyczne: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+60% obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne: 60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+180% obrażeń ataku)


  • Minimalne obrażenia fizyczne (stwory): 12 / 24 / 36 / 48 / 60 (+36% obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne (stwory): 36 / 72 / 108 / 144 / 180 (+108% obrażeń ataku)
Kuźnia Dusz
Czas: 13 sek.
Koszt: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 many
Sion.Kuźnia Dusz

Bierna: Sion zyskuje dodatkowe 2 punkty maksymalnego zdrowia za każdym razem, gdy zabije wrogą jednostkę, 8 punków, gdy zabije dużą jednostkę, bohatera lub zdobędzie asystę.

Aktywna: Sion otacza się krwawą tarczą, absorbującą obrażenia przez 6 sekund. Po 2 sekundach Kuźnia Dusz może zostać zdetonowana, jeśli nie została zniszczona, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w obszarze. Dodatkowe obrażenia magiczne równe % maksymalnego zdrowia wynoszą maks. 400 pkt. przeciwko stworom i potworom. Tarcza samowolnie detonuje się po 6 sekundach.

Podczas używania pozostałych umiejętności Sion może swobodnie aktywować i detonować Kuźnię Dusz.

  • Średnica obszaru działania: 1100
  • Tarcza: 30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+40% mocy umiejętności) (+10% maksymalnego zdrowia)
  • Obrażenia magiczne: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+40% mocy umiejętności) (+ 10 / 11 / 12 / 13 / 14 % maksymalnego zdrowia celu)
Ryk Zabójcy
Czas: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek.
Koszt: 25 many
Sion.Ryk Zabójcy

Aktywna: Sion ryczy w wyznaczonym kierunku, zadając obrażenia magiczne, spowalniając oraz osłabiając pancerz o 20% na 2.5 sekundy pierwszego trafionego przeciwnika.

  • Obrażenia magiczne: 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+40% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 %

Jeżeli Ryk Zabójcy trafi wrogiego stwora lub potwora, to zostanie on dodatkowo odrzucony na pewien dystans. Odrzucona jednostka zadaje o 50% więcej obrażeń magicznych i spowalnia na 2.5 sekundy wszystkich wrogów, przez których przeleci. Odrzucone w ten sposób stwory i potwory nie mogą ominąć przeszkód.

  • Maksymalne obrażenia magiczne: 105 / 157,5 / 210 / 262,5 / 315 (+60% mocy umiejętności)
Niepowstrzymana Rzeź
Czas: 140 / 100 / 60 sek.
Koszt: 100 many
Sion.Niepowstrzymana Rzeź

Aktywna: Sion rozpoczyna szarżę w wybranym kierunku przez 8 sekund, w tym czasie nie może atakować podstawowymi atakami, nie może używać Sion.Dziesiątkujące UderzenieDziesiątkującego Uderzenia i Sion.Ryk ZabójcyRyku Zabójcy, ale może używać Sion.Kuźnia DuszKuźni Dusz i staje się odporny na wszystkie efekty kontroli tłumu. Trajektoria szarży jest wyznaczana kursorem myszy i powoli zmienia się w zależności od jego położenia.

  • Minimalne obrażenia fizyczne: 150 / 300 / 450 (+40% premii do obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne: 300 / 600 / 900 (+80% premii do obrażeń ataku)

Jeśli Sion zderzy się z wrogim bohaterem, przeszkodą, po ponownym użyciu umiejętności lub po 8 sekundach do momentu zakończenia Niepowstrzymanej Rzezi, to wstrząśnie ziemią, zadając obrażenia fizyczne, podrzucając pobliskich wrogów w obszarze i spowalniając dalszych.

Obrażenia są ograniczone do 200%, natomiast czas trwania spowolnienia i podrzucenia jest ograniczony do 1.75 sekundy. Podczas szarży Sion zyskuje z czasem na prędkości i tratuje wrogie stwory stojące na jego drodze.

Wskazówki Edytuj

Linki Edytuj

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Sion

  • Reborn

    31 wiadomości
    • Powiem tak : "Odpoczynek jest dla żyjących." Hmm... głos nawet nawet... PS: Wstawię darka wieczorkiem. Teraz przygotowałem już nazw...
    • Tydeus 2000 napisał(a)::Nie będzie tradycyjnej skórki? No trudno. Żetony zwrotu muszą w końcu zostać użyte. Raczej Riotowi ...

Więcej od Wikii

Losowa wiki