Wikia

League of Legends Wiki

Shyvana

1,446stron na
tej wiki
Dyskusja0

Shyvana, Półsmok jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Notatki

Shyvana nie posiada many, a jej umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowienia. Zamiast tego posiada pasek Furii.

Główny artykuł: Furia
Córa Smoków
Córa Smoków

Shyvana zyskuje stałą premię do pancerza i odporności na magię równą 5 / 10 / 15 / 20.

Postać SmokaPostać Smoka: Premie zostają podwojone.

Córa Smoków to pół-ulepszenie.
Podwójne Ugryzienie
Czas: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sek.
Koszt: Darmowa
Podwójne Ugryzienie

Aktywna: Następny atak podstawowy Shyvany uderzy dwukrotnie. Drugi atak zadaje obrażenia fizyczne równe % obrażeń ataku i nakłada efekty przy trafieniu.

  • Obrażenia fizyczne (Drugi atak): (40 / 55 / 70 / 85 / 100% obrażeń ataku)

Postać SmokaPostać Smoka: Podwójne Ugryzienie zadaje obrażenia wszystkim celom znajdującym się przed Shyvaną. Wszystkie trafione cele otrzymują efekty przy trafieniu i generują Furie dwukrotnie.

Podstawowe ataki Shyvany skracają czas odnowy Podwójnego Ugryzienia o 0.5 sekundy, gdy atakuje cele niebędące strukturami.

Podwójne Ugryzienie to efekt przy trafieniu. Podwójne Ugryzienie podczas Postaci SmokaPostaci Smoka to stożkowa umiejętność obszarowa.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, BlaskBlask, a spowolnienie Lodowym MłotemLodowym Młotem nie jest osłabiane.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują całkowicie umiejętność.
Shyvana QVideo.ogv
Wypalenie
Czas: 12 sek.
Koszt: Darmowa
Wypalenie

Aktywna: Shyvana otacza się ogniem na 3 sekundy, zadając obrażenia magiczne wrogom w obszarze i zyskując premię do prędkości ruchu. Podstawowa prędkość ruchu jest osłabiona o 15%.

Postać SmokaPostać Smoka: Wypalenie sprawia, że ziemia zajmuje się ogniem na 5 sekund, a znajdujący się na niej wrogowie otrzymują obrażenia magiczne co sekundę.

Ataki podstawowe Shyvany zadają 25% dodatkowych obrażeń obszarowych i przedłużają czas trwania Wypalenia o 1 sekundę; maksymalnie o 4 sekundy.

Wypalenie zadaje 20% więcej obrażeń potworom.

  • Obrażenia magiczne na sek.: 20 / 35 / 55 / 65 / 80 (+20% premii do obrażeń ataku) (+10% mocy umiejętności)
  • Minimalne obrażenia magiczne: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (60% premii do obrażeń ataku) (+30% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne: 140 / 245 / 350 / 455 / 560 (140% premii do obrażeń ataku) (+70% mocy umiejętności)

  • Obrażenia magiczne na sek.: 24 / 42 / 66 / 78 / 96 (+24% premii do obrażeń ataku) (+12% mocy umiejętności)
  • Minimalne obrażenia magiczne: 72 / 126 / 180 / 234 / 288 (72% premii do obrażeń ataku)(+36% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne: 168 / 294 / 420 / 546 / 672 (168% premii do obrażeń ataku) (+84% mocy umiejętności)

  • Prędkość ruchu: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%


Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują umiejętności.
  • Wypalenie posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Shyvany.
  • Atakowanie struktur również przedłuża czas trwania umiejętności.
Shyvana WVideo.ogv
Ognisty Podmuch
Czas: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek.
Koszt: Darmowa
Ognisty Podmuch

Aktywna: Shyvana wypuszcza kulę ognia w linii prostej, zadając obrażenia magiczne trafionym wrogom i oznaczając ich na 5 sekund. Podstawowe ataki przeciwko oznaczonym celom zadają im dodatkowe obrażenia magiczne równe 2.5% maksymalnego zdrowia celu (max. 100 potworom).

  • Zasięg: 925

Postać SmokaPostać Smoka: Ognisty Podmuch pochłania wszystkie jednostki znajdujące się w stożku przed nią.

  • Obrażenia magiczne: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+60% mocy umiejętności)


Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez NiezłomnośćNiezłomność BraumaBrauma i Ścianę WichruŚcianę Wichru YasuoYasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Shyvana EVideo.ogv
Smoczy Atak
Koszt: 5 punktów Furii / sek.
Smoczy Atak

Bierne: Shyvana podczas ludzkiej postaci biernie generuje pkt. Furii co 1 sekundę. Podstawowe ataki generują 2 pkt. Furii. (nawet wtedy, gdy atakuje struktury lub jest w Postaci SmokaPostaci Smoka).

  • Generowana Furia: 1 / 1,5 / 2 co sek.

Aktywna: Shyvana przemienia się w smoka i leci do wskazanego miejsca. Wrogowie znajdujący się na jej drodze otrzymują obrażenia magiczne i zostają zepchnięci w stronę punktu docelowego.

Podczas Postaci SmokaPostaci Smoka, Shyvana traci 5 pkt. Furii na sekundę. Po jej wyczerpaniu powraca do swojego normalnego stanu. Smoczy Atak nie posiada normalnego czasu odnowy i kosztu aktywacji, ale może zostać użyty tylko wtedy, gdy Shyvana posiada 100 pkt. Furii.

  • Zasięg: 1000
  • Obrażenia magiczne: 175 / 300 / 425 (+70% mocy umiejętności)
Smoczy Atak to ślizg będący transformacją w smoka.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Shyvana RVideo.ogv

Wskazówki Edytuj

  • Umiejętności Shyvany stają się mocniejsze, kiedy atakuje jednostki. Przedmioty zwiększające prędkość ataku są dla niej przydatniejsze niż dla innych bohaterów.
  • Warto inwestować w Ognisty PodmuchOgnisty Podmuch, jeśli w alei ma trudnych przeciwników.
  • WypalenieWypalenie świetnie nadaje się do walki w dżungli. Potwory otrzymają pełne obrażenia a zwiększona prędkość ruchu ułatwia ataki z zaskoczenia.
  • Warto zainwestować w przedmiot spowalniający przeciwników: Lodowy MłotLodowy Młot  lub EntropięEntropię.

Linki Edytuj

Więcej od Wikii

Losowa wiki