Fandom

League of Legends Wiki

Shyvana

1,567stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Shyvana, Półsmok jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Notatki

Shyvana nie posiada many, a jej umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowienia. Zamiast tego posiada pasek Furii.

Główny artykuł: Furia

Furia Córy Smoków (Bierna)

Shyvana.Furia Córy Smoków.png

Shyvana zadaje 10% dodatkowych obrażeń smokomsmokom i VilemawowiVilemawowi.

Shyvana zyskuje 5 dodatkowego pancerza i 5 dodatkowej odporności na magię i zyskuje po 5 pkt. za każdym razem, kiedy zabije smoka żywiołówsmoka żywiołów.

Szczegóły

Celowanie

Furia Córy Smoków to pół-ulepszenie.

Podwójne Ugryzienie (Q)

Koszt: darmowa · Czas: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sek.
Shyvana.Podwójne Ugryzienie.png

Aktywna: Następny atak podstawowy Shyvany uderzy dwukrotnie. Drugi atak zadaje obrażenia fizyczne równe % obrażeń ataku i nakłada efekty przy trafieniu.

  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 40 / 55 / 70 / 85 / 100% obrażeń ataku

Postać SmokaPostać Smoka: Podwójne Ugryzienie zadaje obrażenia wszystkim celom znajdującym się przed Shyvaną. Wszystkie trafione cele otrzymują efekty przy trafieniu i generują Furie dwukrotnie.

Podstawowe ataki Shyvany skracają czas odnowy Podwójnego Ugryzienia o 0,5 sekundy, gdy atakuje cele niebędące strukturami.

Szczegóły

Celowanie

Podwójne Ugryzienie to efekt przy trafieniu. Podwójne Ugryzienie podczas Postaci SmokaPostaci Smoka to stożkowa umiejętność obszarowa.

Obrażenia

Efekty czarów

Efekty przy trafieniu

  • Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.

Blokowanie

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

Shyvana QVideo.ogv

Wypalenie (W)

Zasięg: 162,5 / 350 / 365 / 380 · Koszt: darmowa · Czas: 12 sek.
Shyvana.Wypalenie.png

Aktywna: Shyvana otacza się ogniem na 3 sekundy, zadając obrażenia magiczne wrogom w obszarze i zyskując premię do prędkości ruchu. Podstawowa prędkość ruchu jest osłabiona o 15%.

Ataki podstawowe Shyvany zadają 25% dodatkowych obrażeń obszarowych i przedłużają czas trwania Wypalenia o 1 sekundę; maksymalnie do 7 sekund.

  • Wstępna prędkość ruchu: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
  • Zanik: 4,5 / 5,25 / 6 / 6,75 / 7,5%
  • Obrażenia magiczne na sekundę: 20 / 32 / 45 / 57 / 70 (+20% premii do obrażeń ataku) (+10% mocy umiejętności)
  • Obrażenia magiczna na trafienie: 5 / 8 / 11,25 / 14,25 / 17,5 (5% premii do obrażeń ataku) (+2,5% mocy umiejętności)

Postać SmokaPostać Smoka: Wypalenie ma zwiększony zasięg.

Szczegóły

Celowanie

Wypalenie to pół-ulepszenie będące umiejętnością obszarową. Wypalenie podczas Postaci SmokaPostaci Smoka to pozostająca na ziemi umiejętność obszarowa.

Obrażenia

Efekty czarów

Efekty przy trafieniu

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Wypalenie posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Shyvany.
  • Atakowanie struktur również przedłuża czas trwania umiejętności.

Shyvana WVideo.ogv

Ognisty Podmuch (E)

Zasięg: 925 · Koszt: darmowa · Czas: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek.
Shyvana.Ognisty Podmuch.png

Aktywna: Shyvana wypuszcza kulę ognia w linii prostej, zadając obrażenia magiczne pierwszemu trafionemu wrogowi i oznaczając go na 5 sekund.

  • Obrażenia magiczne: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+30% mocy umiejętności)

Postać SmokaPostać Smoka: Ognisty Podmuch wybucha po trafieniu bohatera lub dotarciu w wybrane miejsce, podpalając pobliski obszar zadając obrażenia magiczne kumulujące się z normalnymi obrażeniami Ognistego Podmuchu na wszystkich trafionych celach i podpala obszar na 4 sekundy. Wrogowie, którzy pozostają na podpalonym obszarze, otrzymują obrażenia magicznych co sekundę i są na stałe oznaczeni znakiem.

Podstawowe ataki Shyvany przeciwko wrogom oznaczonym znakiem zadają dodatkowo 2,5% maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia magiczne (maksymalnie 100 przeciw potworom).

  • Obrażenia magiczne podmuchu: 100 + (5 × poziom) (+30% mocy umiejętności)
  • Obrażenia magiczne podpalenia: 60 + (5 × poziom) (+20% pkt. mocy umiejętności)

Szczegóły

Celowanie

Ognisty Podmuch to penetrująca, liniowa umiejętność mierzona. Ognisty Podmuch podczas Postaci SmokaPostaci Smoka to stożkowa umiejętność mierzona.

Obrażenia

Obszar działania

Efekty czarów

Efekty przy trafieniu

Pocisk

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

Shyvana EVideo.ogv

Smoczy Atak (R)

Zasięg: 850 · Koszt: 5 punktów Furii / sek.
Shyvana.Smoczy Atak.png

Bierne: Shyvana podczas ludzkiej postaci biernie generuje pkt. Furii co 1 sekundę. Podstawowe ataki generują 2 pkt. Furii. (nawet wtedy, gdy atakuje struktury lub jest w Postaci SmokaPostaci Smoka).

  • Bierna regeneracja Furii: 1 / 1,5 / 2 co sek.

Aktywna: Shyvana przemienia się w smoka i leci do wskazanego miejsca. Wrogowie znajdujący się na jej drodze otrzymują obrażenia magiczne i zostają zepchnięci w stronę punktu docelowego.

  • Obrażenia magiczne: 150 / 250 / 350 (+70% mocy umiejętności)

Podczas Postaci SmokaPostaci Smoka, Shyvana zyskuje dodatkowe zdrowie, rozmiar, zasięg oraz ulepszone umiejętności. Jednakże traci 5 pkt. Furii na sekundę. Po jej wyczerpaniu powraca do swojego normalnego stanu.

  • Dodatkowe zdrowie: 150 / 250 / 350
  • Dodatkowy zasięg: 50 / 65 / 80

Szczegóły

Celowanie

Smoczy Atak to ślizg będący transformacją w smoka.

Obrażenia

Efekty czarów

Efekty przy trafieniu

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Smoczy Atak nie posiada normalnego czasu odnowy i kosztu aktywacji, ale może zostać użyty tylko wtedy, gdy Shyvana posiada 100 pkt. Furii.
  • Smoczy Atak trwa teoretycznie 20 sekund, gdy nie atakuje. Przy 2.5 prędkości ataku czas trwania może zostać przedłużony w nieskończoność.
  • Smoczy Atak posiada teoretyczny czas odnowy równy 150 / 75 / 50 sekund, gdy nie atakuje. Przy 2.5 prędkości ataku czas odnowy zostaje skrócony o 17.65/15.8/14.3 sekundy.

Shyvana RVideo.ogv

Wskazówki Edytuj

  • Umiejętności Shyvany stają się mocniejsze, kiedy atakuje jednostki. Przedmioty zwiększające prędkość ataku są dla niej przydatniejsze niż dla innych bohaterów.
  • Warto inwestować w Ognisty PodmuchOgnisty Podmuch, jeśli w alei ma trudnych przeciwników.
  • WypalenieWypalenie świetnie nadaje się do walki w dżungli. Potwory otrzymają pełne obrażenia a zwiększona prędkość ruchu ułatwia ataki z zaskoczenia.
  • Warto zainwestować w przedmiot spowalniający przeciwników: Lodowy MłotLodowy Młot  lub EntropięEntropię.

Linki Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki