Wikia

League of Legends Wiki

Ryze

Dyskusja0
251stron na
tej wiki
RyzeSquare
Ryze
Zbuntowany Mag
Cena
450 IpPoints lub 260 RpPoints
Atrubuty: Data wydania:
21 lutego 2009
Statystyki
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Zdrowie: 360 (+86) Obrażenia ataku: 52 (+3)
Regen. zdrowia: 4.35 (+0.55) Prędkość ataku: 0.625 (+2.11)
Mana: 250 (+55) Pancerz: 11 (+3.9)
Regen. many: 7.0 (+0.6) Odp. na magię: 30 (+0)
Zasięg: 550 Prędkość ruchu: 335

Ryze, Zbuntowany Mag jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Mistrzostwo Magii
Arcane Mastery

Bierna: Po rzuceniu zaklęcia czas odnowienia pozostałych zostaje zmniejszony o 1 sekundę.


Przeciążenie
Czas: 3.5 sek.
Koszt: 60 Many
Overload

Bierna: Czas odnowienia umiejętności zostaje skrócony.

  • Skrócenie czasu odnowienia: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%

Aktywna: Ryze ciska we wroga pociskiem czystej energii, który zadaje spore obrażenia, dodatkowo zwiększone w zależności od jego maksymalnej many.

  • Zasięg: 650
  • Prędkość pocisku: 1400
  • Obrażenia magiczne: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+6.5% maksymalnej many) (+40% mocy umiejętności)
Runiczne Więzienie
Czas: 14 sek.
Koszt: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Many
Rune Prison

Aktywna: Ryze więzi przeciwnika w runicznej klatce, uniemożliwiając mu poruszanie się i zadając obrażenia. Cel otrzymuje też dodatkowe obrażenia zależne od maksymalnej many Ryze'a.

  • Zasięg: 625
  • Czas trwania: 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
  • Obrażenia magiczne: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+4.5% maksymalnej many) (+60% mocy umiejętności)
Fluktuacja Magii
Czas: 14 sek.
Koszt: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Many
Spell Flux

Aktywna: Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia i odbija się od celu do 6 razu. Odporność na magię trafionych przeciwników zostaje zredukowana.

  • Zasięg: 675
  • Prędkość pocisku: 1000
  • Średnica odbicia: 400
  • Obrażenia magiczne: 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+1% maksymalnej many) (+35% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne zadane jednemu celowi: 150 / 210 / 270 / 330 / 390 (+3% maksymalnej many) (+150% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne zadane jednemu celowi z Niszczycielską Siłą: 225 / 315 / 405 / 495 / 585 (+4.5% maksymalnej many) (+157.5% mocy umiejętności)

Każde trafienie zadaje obrażenia magiczne o wartości oraz na 5 sekund obniża odporność na magię.

  • Zmniejszenie odp na magię: 12 / 15 / 18 / 21 / 24
Niszczycielskie Siły
Czas: 70 / 60 / 50 sek.
Koszt: darmowa
Desperate Power

Aktywna: Ryze ładuje się ogromną mocą magiczną, zyskując tym samym wampiryzm zaklęć, prędkość ruchu i sprawiając, że wszystkie jego zaklęcia zadają obrażenia obszarowe.

  • Wampiryzm zaklęć: 15% / 20% / 25%
  • Prędkość ruchu: 35 / 45 / 55
  • Czas trwania: 5 / 6 / 7
  • Zasięg AoE: 200

Wskazówki Edytuj

  • Ryze może wykorzystać siebie jako przewodnik dla Fluktuacji Magii, jeżeli w pobliżu nie ma przeciwników, od których mogłaby się odbić.
  • Użycie superumiejętności Ryze'a do farmowania stworów może doprowadzić do dużej przewagi w złocie.

Historia Edytuj

Ryze OriginalLoading

Wielu Runeterran pociąga magia, lub ostatnimi czasy nowa gałąź nauki - techmaturgia. Większość z nich wiedzę tę pogłębia w college'u lub na uniwersytecie. Ryze jednak nie był stworzony do przemierzania korytarzy tradycyjnej szkoły. Większą i silniejszą więź czuł z magią Runeterry, a nie z tymi, którzy próbowali go uczyć. Jako młodzieniec wyruszył w świat, by odkryć źródło, które tak go pociągało. Podróżował, szukając rad potężnych pustelników, wiedźm i szamanów - każdego, kto mógł podzielić się czymś, czego nie wykładano w miastach-państwach Valoran. Gdy Ryze nauczył się już wszystkiego, wyruszył w podróż, by odnaleźć zapomnianą, zagubioną i zakazaną wiedzę, zagłębiając się w mistyczne światy, do których inni bali się zaglądać.

Poszukiwania Ryze'a doprowadziły go do poznania tak zwanej magii cierni. Wymagało to od niego wytatuowania zaklęć na swym ciele, spajając jego istotę z niesamowitą tajemną mocą i spełniając jego marzenie o połączeniu się z mistyczną energią Runeterry. W trakcie swych podróży odkrył też olbrzymi, niezniszczalny zwój, który nosi na plecach. Tylko on wie, jakie zaklęcie na nim zapisano. Twierdzi, że to wynaturzenie, przed którym musi chronić świat. Zaciekawiło to wiele osób, ale nikt nie wie, jak odseparować Ryze'a od zwoju, ani jak pokonać zbuntowanego maga. Ryze przystąpił do League of Legends, żeby zbadać z bliska magiczne stworzenia i potężne kreatury, które walczą w szeregach ligi. W ten sposób ukończy swoje badania nad mistyką Runeterry.

„Ryze nie jest już tylko magiem - stał się magiczną istotą.”

Skórki Edytuj

Linki Edytuj

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Ryze

Możesz znaleźć dyskusje na wszelkie tematy związane z tą wiki na Forum League of Legends Wiki

Obrazy

Dodaj obraz
58obrazów na tej wiki
Zobacz wszystkie obrazy >

Ostatnia aktywność na wiki

Zobacz więcej >

Więcej od Wikii

Losowa wiki