Wikia

League of Legends Wiki

Ryze

Dyskusja0
869stron na
tej wiki
Ryze, Zbuntowany Mag
RyzeSquare
Ryze
Zbuntowany Mag
Cena
450 IpPoints lub 260 RpPoints
Typ:  mag  •  walczący z dystansu
Dodatkowe:  wojownik
Data wydania:
21 lutego 2009
Statystyki
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Zdrowie: 414 (+86) Obrażenia ataku: 52 (+3)
Regen. zdrowia: 4,35 (+0,55) Prędkość ataku: 0,625 (+2,11%)
Mana: 250 (+55) Pancerz: 15 (+3,9)
Regen. many: 7 (+0,6) Odp. na magię: 30 (+0)
Zasięg: 550 Prędkość ruchu: 340

Ryze, Zbuntowany Mag jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Mistrzostwo Magii
Ryze.Mistrzostwo Magii

Bierna: Po rzuceniu zaklęcia czas odnowienia pozostałych zostaje zmniejszony o 1 sekundę.


Przeciążenie
Czas: 3.5 sek.
Koszt: 60 many
Ryze.Przeciążenie

Bierna: Czas odnowienia umiejętności zostaje skrócony.

  • Skrócenie czasu odnowienia: 2 / 4 / 6 / 8 / 10%

Aktywna: Ryze ciska we wroga pociskiem czystej energii, który zadaje spore obrażenia, dodatkowo zwiększone w zależności od jego maksymalnej many.

  • Zasięg: 625
  • Prędkość pocisku: 1400
  • Obrażenia magiczne: 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+6,5% maksymalnej many) (+40% mocy umiejętności)
Runiczne Więzienie
Czas: 14 sek.
Koszt: 60 / 70 / 80 / 90 / 120 many
Ryze.Runiczne Więzienie

Aktywna: Ryze więzi przeciwnika w runicznej klatce, uniemożliwiając mu poruszanie się i zadając obrażenia. Cel otrzymuje też dodatkowe obrażenia zależne od maksymalnej many Ryze'a.

  • Zasięg: 600
  • Czas trwania: 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75
  • Obrażenia magiczne: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+4,5% maksymalnej many) (+60% mocy umiejętności)


Fluktuacja Magii
Czas: 14 sek.
Koszt: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 many
Ryze.Fluktuacja Magii

Aktywna: Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia i odbija się od celu do 6 razu. Odporność na magię trafionych przeciwników zostaje zredukowana.

  • Zasięg: 600
  • Prędkość pocisku: 1000
  • Średnica odbicia: 400
  • Obrażenia magiczne: 50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+1% maksymalnej many) (+35% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne zadane jednemu celowi: 150 / 210 / 270 / 330 / 390 (+3% maksymalnej many) (+150% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne zadane jednemu celowi z Niszczycielską Siłą: 225 / 315 / 405 / 495 / 585 (+4,5% maksymalnej many) (+157.5% mocy umiejętności)

Każde trafienie zadaje obrażenia magiczne o wartości oraz na 5 sekund obniża odporność na magię.

  • Zmniejszenie odp na magię: 12 / 15 / 18 / 21 / 24
Niszczycielskie Siły
Czas: 70 / 60 / 50 sek.
Koszt: darmowa
Ryze.Niszczycielskie Siły

Aktywna: Ryze ładuje się ogromną mocą magiczną, zyskując tym samym wampiryzm zaklęć, premię do prędkości ruchu i sprawiając, że wszystkie jego zaklęcia zadają obrażenia obszarowe.

  • Zasięg rażenia: 200
  • Wampiryzm zaklęć: 15 / 20 / 25%
  • Premia do prędkości ruchu: 60 / 70 / 80
  • Czas trwania: 5 / 6 / 7


Wskazówki Edytuj

  • Ryze może wykorzystać siebie jako przewodnik dla Ryze.Fluktuacja Magii Fluktuacji Magii, jeżeli w pobliżu nie ma przeciwników, od których mogłaby się odbić.
  • Użycie Ryze.Niszczycielskie Siły superumiejętności Ryze'a do farmowania stworów może doprowadzić do dużej przewagi w złocie.

Linki Edytuj

Więcej od Wikii

Losowa wiki