Fandom

League of Legends Wiki

Richard "Brackhar" Hough

1,533strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Richard "Brackhar" Hough pracował dla Riot Games jako Starszy Projektant Gry ds. Technicznych League of Legends. Był głównym projektantem takich przedsięwzięć jak: Dominion, ARAM, Howling Abyss i początkowego zestawu polecanych trybów gry. Opuścił studio Riot, aby zająć stanowisko dyrektora projektów w nowym studiu 16. maja 2014.

Biografia Edytuj

Cho'GathSquare.png
Umiejętności: As wszystkich branż +16, Indie Cred +12

Richard Hough pochodzi z chłodnych wzgórz centralnego Nowego Jorku, skąd mroźne zimy zaprowadziły go z Uniwersytetu Cornell do słonecznej Kaliforni. Wiele czasu spędzał sprawiając kłopoty zarówno działowi inżynierii, jak i projektowania w Riocie, wykorzystując swoją rolę łącznika między nimi do przemycania niezwykłych funkcji produktów. Posiada tytuł magistra informatyki z Uniwersytetu Waszyngtona w St. Louis i jest współzałożycielem Proper Walrus LLC. Spędza większość swojego wolnego czasu grając w ekstremalnie nisko-budżetowe i niezależne gry. Jest wiadomym, że zapożycza drobne elementy w projektach z God Hand i Deadly Premonition.

Zaprojektowani bohaterowie Edytuj

Inne prace Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej w Fandom

Losowa wiki