League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki
„Twoje miejsce jest w muzeum.”  p
Ten artykuł lub sekcja zawiera informacje dotyczące usuniętej zawartości.
Podane treści nie mają już znaczenia w League of Legends ale istnieją w celu udokumentowania historii.
IP icon

Punkty Zasług (skrótowo PZ) – stara waluta w League of Legends, która została zastąpiona przez Niebieską Esencję BE icon w Sezonie 2018.

Charakterystyka[]

Waluta była wynagrodzeniem za mecze na Polach Sprawiedliwości i różniła się ilością w zależności od rodzaju gry oraz długości meczu. Używano jej do zakupu bohaterów, run, dodatkowych stron na run, elementów Warsztatu Hextech i pakietów chromatycznych skórek w czasie wyprzedaży.

Czynniki[]

  • Czas i rodzaj gry na Polu Sprawiedliwości.
    • Długość gry zwiększa przyrost PZ w zależności od rodzaju gry:
      • Na Summoner's Rift limit minimalnej wygranej wynosi w 25. minucie 76 PZ, a maksymalnej 145 PZ w 55 minucie.
      • Na Twisted Treeline limit minimalnej wygranej wynosi w 20. minucie 64 PZ, a maksymalnej 145 PZ w 55. minucie ze względu możliwości poddania się w 15 minucie.
      • Na Crystal Scar limit minimalnej wygranej nie był dokładanie znany i był liczony od 7. minuty, a limit maksymalnej był liczony podobnie jak na Twisted Treeline ze względu na taki sam czas możliwości poddania się.
    • W meczach rankingowych występuje podobna sytuacja jak na Summoner's Rift, tylko że limit maksymalnej wygranej wynosi 168 PZ w 65. minucie.
  • Za zwycięstwo wynagrodzenie jest równe: 18 + 2,312 PZ na minutę.
  • Za porażkę wynagrodzenie jest równe: 16 + 1,405 PZ na minutę.
  • Aktywny dopalacz zwiększa dwukrotnie podstawową otrzymaną ilość PZ.
  • W grze niestandardowej zdobywa się o 25% mniej PZ.
    • Dodatkowo są przyznają tylko, wtedy kiedy zespoły są wyrównane (2v2, 3v3).
  • Razem przeciw SI i gry niestandardowe posiadają oddzielne limity czasowe otrzymywania PZ i wynosi on następująco 180 minut i 120 minut.
  • Twisted Treeline i gry niestandardowe nie mają liczniku limitu.
  • Zwycięstwo w dowolnym trybie z wyjątkiem gry niestandardowej przyznają (jeśli jest dostępna) "Premię za pierwszą wygraną dnia". Zapewnia ona 150 PZ i nie wpływają na nią dopalacze i kary. Odnawia się co 22 godziny.
  • Jeżeli mecz będzie trwał krócej niż 7 minut, wtedy nie otrzyma się PZ.
  • Nie otrzymuje się PZ w przypadku remake'u meczu.

Modyfikatory Razem przeciw SI[]

Razem przeciw SI posiada karę zmniejszającą ilość zdobywanego PZ w zależności od poziomu przywoływacza i poziomu trudności rozgrywki.

Poziom Przywoływacza Tryb Początkujący PZ/min Tryb Zaawansowany PZ/min
1 - 9 Brak kary ~2,312 Brak kary ~2,312
10 - 19 15% kary ~1,965 Brak kary ~2,312
20 - 29 30% kary ~1,618 10% kary ~2,081
30 45% kary ~1,272 20% kary ~1,850

Obliczenia[]

Ogólne[]

Formuła: [Podstawowe PZ] + [PZ / min] * [czas gry w minutach] * [modyfikator] + [Bonus z doborem]

Pole Sprawiedliwości Summoner's Rift Twisted Treeline Howling Abyss Crystal Scar
[PZ / min] (Zwycięstwo) 2,312 2,312 ? 2
[PZ / min] (Porażka) 1,405 1,405 ? 1

Uwagi[]

Bazowy zysk[]

Pole Sprawiedliwości (Tryb gry) Zwycięstwo Porażka
Howling Abyss (ARAM) ? ?
Crystal Scar (Dominion) 20 10-15
Klasyczny 18 16
Razem przeciw SI – Zaawansowany 7 6
Razem przeciw SI – Początkujący

5

Między 1 i 4

Ciekawostki[]

  • Runy to jedyne elementy w grze, które można kupić tylko za Punkty Zasług IP icon.
  • Maksymalnie można dostać za wygrany mecz rankingowy 654 IP icon uwzględniając:
    • Premia za pierwszą wygraną dnia (150 IP icon)
    • Mecz powyżej 55. minuty (168 IP icon)
    • Bonusy dopalaczy (336 IP icon)
      • W przypadku podwojonego dopalacza w weekend: 822 IP icon
      • W przypadku pięcioosobowej ekipy w czasie weekendu z drużynowymi PZ: 1962 IP icon
  • Maksymalnie można dostać za przegrany mecz (powyżej 55. minuty meczu) 95 IP icon.
Advertisement