Fandom

League of Legends Wiki

Płynność

1,541stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Płynność (ang.Flow) to statystyka będąca alternatywnym zasobem działającym na innej zasadzie niż mana dla YasuoYasuo. W przeciwieństwie do pozostałych innych zasobów maksymalny poziom Płynności skaluje się z poziomem. Gdy Yasuo posiada 100% napełnienia paska Płynności następne otrzymane przez niego obrażenia pochodzące od wrogich bohaterów lub neutralnych potworów aktywują tarczę absorbującą obrażenia przez 1.5 sekundy. Po zakończeniu tarczy Yasuo traci całą Płynność i może generować ją od nowa.

YasuoYasuo

  • Yasuo może posiadać maksymalnie 100 / 105 / 110 / 115 / 120 / 130 / 140 / 150 / 165 / 180 / 200 / 225 / 255 / 290 / 330 / 380 / 440 / 510 Płynności.
  • Yasuo generuje 1% maksymalnej Płynności za każde 46 przebytych jednostek; łącznie musi przebyć dystans 4600 jednostek, aby w pelni naładować pasek.
  • Z wyniku tego, że Płynność jest generowana dzięki przebytej odległości, to Yasuo może również ją wygenerować, gdy użyje umiejętności, TeleportacjiTeleportacji, PowrotuPowrotu lub zostanie odepchnięty przez efekty kontroli tłumu.
  • Płynność samoczynnie nie może zostać wygenerowana i utracona.

Wygląd paska Płynności na 1 poziomie:

Yasuo Płynność1.png

Brak płynności. Pasek jest wyblakły.

Yasuo Płynność2.png

Płynność równa 1-99%. Pasek jest szary.

Yasuo Płynność3.png

Płynność równa 100%. Pasek jest biały.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej w Fandom

Losowa wiki