- Aktualizacja (przestarzałe dane)
Osłabienie to dowolny negatywny efekt na bohatera lub stwora. Przeciwieństwem osłabienia jest wzmocnienie. Osłabienia mogą bezpośrednio zmniejszać statystyki i zadawać obrażenia w czasie lub zostać aktywowane innymi efektami. Wszystkie efekty kontroli tłumu to osłabienia, ponieważ negatywnie wpływają na swój cel, ale nie są wymienione w innym artykule.
Osłabienia o podobnym działaniu nie kumulują się, tylko resetują się zwiększając czas trwania. Wszystkie osłabienia są czasowe lub warunkowe i nie ustępują po śmierci celu.
Trwałe umiejętności bohaterów kosztujące mane w czasie trwania (np.: lub trakcie atakowania atakami podstawowymi (np.: ) nie są uważane za osłabienia. Umiejętności, w których koszt many i zadawane obrażenia rosną z ilością używania (np.: również nie są uważane za osłabienia.
Istnieją cztery czynniki wywołujące osłabienia: umiejętności bohaterów, Czary Przywoływacza, przedmioty i potwory.
Umiejętności bohaterów[]
Statystyczne[]
- (wyłącznie do 11 poziomu)
- furia jest równa 50 lub więcej) (Gdy
Oznaczona orientacja[]
- (Do 4 ładunków)
- (Do 3 ładunków)
- (Do 3 ładunków)
- (Do 5-8 ładunków)
- (Współpracuje z )
- (Do 3 ładunków)
- (Współpracuje z )
- (Współpracuje z )
- (Do 5 ładunków)
- (Do 3 ładunków)
- (Do 3 ładunków)
- (Do 3 ładunków)
Obrażenia w czasie[]
Główny artykuł Obrażenia w czasie
- (Do 5 ładunków)
- (Do 3 ładunków)
- (Do 5-8 ładunków)
- (Nieskończoność ładunków, ale nie resetują one umiejętności)
- (Współpracuje z )
- (Współpracuje z )
- (Współpracuje z )
- (Do 5 ładunków)
- (z )
- (Do 3 ładunków)
Wizja[]
- (Redukcja)
- (Redukcja)
Modyfikatory Obrażeń[]
Głębokie Rany[]
Główny artykuł Głębokie rany
Czary Przywoływacza[]
Przedmioty[]
- potwory) (Tylko