FANDOM


Ornn, Ogień z Wnętrza Góry - jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Żywa Kuźnia (Bierna)

Ornn.Żywa Kuźnia

Żywa Kuźnia – Bierna: Ornn może wydać złoto, aby wykuć dla siebie przedmioty w dowolnym momencie, gdy nie walczy. Dla wygody sugerowane przedmioty wyświetlają się w specjalnym menu. Ornn może również samodzielnie otworzyć sklep, aby stworzyć przedmiot.

Mistrz Rzemiosł – Bierna: Ornn i członkowie jego drużyny mają dostęp do specjalnych ulepszeń wybranych przedmiotów ze sklepu. Każdy gracz może wybrać jedno z tych ulepszeń.

Szczegóły

Celowanie

Wymagane informacje o celowaniu.

Dodatkowe informacje

Ornn - Passive00:08

Ornn - Passive

Wulkaniczna Wyrwa (Q)

Zasięg: 800 · Koszt: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 many · Czas: 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 sek.
Ornn.Wulkaniczna Wyrwa

Aktywna: Ornn uderza w ziemię, tworząc rozpadlinę, która zadaje obrażenia fizyczne i  spowalnia wrogów na 2 sekundy. Po krótkim opóźnieniu w docelowym miejscu pojawia się słup magmy, który przez 4 sekundy funkcjonuje jako mała ściana.

  • Obrażenia fizyczne: 20 / 50 / 80 / 110 / 140 (+100% obrażeń ataku)
  • Spowolnienie: 40 / 45 / 50 / 55 / 60%

Szczegóły

Celowanie

Ornn - Q00:09

Ornn - Q

Ognisty Miech (W)

Koszt: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 many · Czas: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 sek.
Ornn.Ognisty Miech

Aktywna: Ornn staje się niepowstrzymany, osłaniając się tarczą równą 12% jego maksymalnego zdrowia na 2,5 sekundy i buchając płomieniami. Zadają one obrażenia magiczne w wysokości części obecnego poziomu zdrowia przeciwnika. Wrogowie trafieni przez ostatni z płomieni stają się Krusi na 1,5 sekund. Podstawowe ataki Ornna  odrzucają Kruche cele.

  • Obrażenia magiczne: 15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25% maksymalnego zdrowia celu
  • Minimalne obrażenia magiczne: 80 / 130 / 180 / 230 / 280

Krusi wrogowie trafieni przez unieruchamiający efekt otrzymują dodatkowe obrażenia w wysokości 35% maksymalnego zdrowia. Oprócz tego efekty unieruchamiające na Kruchych wrogach trwają o 30% dłużej.

Szczegóły

Celowanie

Ornn - W00:07

Ornn - W

Żarliwa Szarża (E)

Zasięg: 450 · Koszt: 60 many · Czas: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sek.
Ornn.Żarliwa Szarża

Aktywna: Ornn szarżuje, zadając obrażenia mijanym wrogom. Gdy podczas szarży Ornn zderzy się z terenem, tworzy falę uderzeniową, która zadaje obrażenia i  podrzuca przeciwników na 1 sekundę. Umiejętność ta niszczy elementy terenu stworzone przez gracza.

  • Obrażenia fizyczne: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+40% pancerza) (+40% odporności na magię)
  • Obrażenia fizyczne fali: 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+40% pancerza) (+40% odporności na magię)

Szczegóły

Celowanie

Ornn - E00:06

Ornn - E

Zew Boga Kuźni (R)

Zasięg: 2500 · Koszt: 100 many · Czas: 150 / 115 / 80 sek.
Ornn.Zew Boga Kuźni

Aktywna: W wybranym miejscu Ornn przyzywa potężnego żywiołaka ognia. Zbliża się on w jego kierunku z rosnącą prędkością. Wrogowie, których po drodze trafi, otrzymują obrażenia magiczne, zostają  spowolnieni na 2 sekundy i stają się Krusi na 6 sekund.

  • Obrażenia magiczne: 125 / 175 / 225 (+20% mocy umiejętności)
  • Spowolnienie: 40 / 60 / 80%

Ornn może ponownie użyć tej umiejętności, aby zaszarżować. Jeśli podczas szarży trafi w żywiołaka, zmieni jego kierunek. Żywiołak ze zmienionym kierunkiem  podrzuci trafionych wrogów, zadając im takie same obrażania jak wcześniej i nakładając efekt Kruchości.

Szczegóły

Celowanie

Ornn - R00:09

Ornn - R

Przypisy

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.