Morgana, Upadła jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Pochłanianie Dusz (Bierna)
Morgana leczy się za wartość magicznych obrażeń wynoszących 20% zadawanych bohaterom, dużym stworom i dużym potworom.
Szczegóły
- Celowanie
-
Pochłanianie Dusz to pół-ulepszenie.
Mroczne Uwiązanie (Q)
Aktywna: Morgana wyrzuca kulę mroku, która zadaje obrażenia magiczne i pierwszego trafionego przeciwnika.
- Obrażenia magiczne: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+90% mocy umiejętności)
- Czas trwania unieruchomienia: 2 / 2,25 / 2,5 / 2,75 / 3 sek.
Szczegóły
- Celowanie
-
Mroczne Uwiązanie to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Wampiryzm zaklęć nie jest osłabiony.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Udręczony Cień (W)
Aktywna: Morgana infekuje wybrany obszar splugawioną glebą na 5 sek., sprawiając, że znajdujące się tam wrogie jednostki będą otrzymywać obrażenia.
Za każdym razem, kiedy
uleczy Morganę, czas odnowienia Udręczonej Ziemi zostaje skrócony o 5%.- Minimalne obrażenia magiczne na sekundę: 6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+8% mocy umiejętności)
- Maksymalne obrażenia magiczne na sekundę: 16,2 / 32,4 / 48,6 / 64,8 / 81 (+21,6% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Udręczony Cień to celowana w miejsce docelowe umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Tarcze czarów
-
- nie blokują umiejętności.
Mroczna Tarcza (E)
Aktywna: Umieszcza wokół siebie bądź sojuszniczego bohatera ochronną barierę trwającą 5 sek., która pochłania magiczne obrażenia i chroni przed efektami osłabień, do chwili przebicia lub gdy tarcza zniknie.
- Siła tarczy: 60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+70% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Mroczna Tarcza to celowana na siebie lub na sojusznika tarcza czarów.
- Dodatkowe informacje
-
- Mroczna Tarcza posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Morgany.
- Mroczna Tarcza w odróżnieniu od innych tarcz czarów, blokuje w pełni umiejętność. Jeśli umiejętność posiada kilka oddzielnych osłabień, to tarcza zablokuje tylko część z nich, np.: zostanie zablokowane, a redukcja odporności na magię nie.
- Mroczna Tarcza pochłania efekty kontroli tłumu do momentu zniszczenia, a w przypadku gdy taka umiejętność przebije tarcze swoimi obrażeniami magicznymi, to nadal jej efekty zostaną zablokowane.
- Mroczna Tarcza pochłania obrażenia magiczne przed normalnymi tarczami, a w przypadku korzystania z , najnowsza tarcza pochłania w pierwszej kolejności obrażenia magiczne.
- Mroczna Tarcza nie blokuje efektów kontroli tłumu celowanych na siebie, np.: uciszenie i spowolnienia .
Kajdany Duszy (R)
Aktywna: Mroczne kajdany pętają wrogich bohaterów, zadając obrażenia magiczne. Ponadto przyznają prawdziwe widzenie i ich o 20% na 3 sekundy, ponadto Morgana zyskuje premię do prędkości ruchu podczas poruszania się w ich kierunku.
Po 3 sekundach umiejętność zadaje dodatkowe obrażenia magiczne i
wrogów na 1,5 sekund. Wrodzy bohaterowie mogą zerwać łańcuchy, oddalając się od Morgany.- Obrażenia magiczne: 150 / 225 / 300 (+70% mocy umiejętności)
- Całkowite obrażenia magiczne: 300 / 450 / 600 (+140% mocy umiejętności)
- Premia do prędkości ruchu: 5 / 30 / 55%
Szczegóły
- Celowanie
-
Kajdany Duszy to umiejętność celowana automatycznie.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
Wskazówki[]
- Przemyślane użycie może zdecydować o wyniku walki drużynowej.
- Przedmioty, które zwiększają cechy obronne, w połączeniu z oraz sprawiają, że Morgana będzie bardzo trudna do zabicia.
- jest skuteczna przy farmieniu, jeżeli Morgana jest sama w alei.