Fandom

League of Legends Wiki

Malzahar

1,521stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Malzahar, Prorok Pustki jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Przemiana Pustki (Bierna)

Malzahar.Przemiana Pustki.png

Malzahar stoi na granicy wymiarów, dzięki czemu aktywuje Przemianę Pustki, jeżeli nie otrzyma obrażeń i nie znajdzie się pod wpływem efektów kontroli tłumu przez 30 / 24 / 18 / 12 sekund. Obrażenia pochodzące od stworów nie liczą się.

Przemiana Pustki: Po otrzymaniu obrażeń lub efektu kontroli tłumu Malzahar traci Przemianę Pustki na 0,25 sekundy i otrzymuję w tym czasie o 90% mniej obrażeń oraz staje się odporny na efekty kontroli tłumu.

Szczegóły

Celowanie

Malzahar IVideo.ogv

Zew Pustki (Q)

Zasięg: 900 · Koszt: 80 many · Czas: 6 sek.
Malzahar.Zew Pustki.png

Aktywne: Malzahar otwiera dwa portale w prostopadle ustawionym do siebie wybranym miejscu, które wybuchają i uciszająuciszają wrogów pomiędzy nimi na krótką chwilę oraz zadają obrażenia im magiczne.

  • Obrażenia magiczne: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+70% mocy umiejętności)
  • Uciszenie: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 sek.

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Obszar działania

  • Szerokość portalu: 400

Efekty czarów

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Zew Pustki posiada 0.5 sekundowy czas rzucania.
  • Zew Pustki zapewnia chwilową wizje w obszarze działania.

Malzahar QVideo.ogv

Rój z Pustki (W)

Zasięg: 450 · Koszt: 80 many · Czas: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 sek.
Malzahar.Rój z Pustki.png

Aktywne: Malzahar przywołuje Pusklę w wybranym miejscu na 12 sekund, które zadaje obrażenia fizyczne + dodatkowe obrażenia magiczne na swoich atakach podstawowych. Pusklęta zadają 50% obrażeń potworom i 300% obrażeń stworom posiadającym mniej niż (25% maksymalnego zdrowia).

Normalne

  • Obrażenia fizyczne: (30 / 32,5 / 35 / 37,5 / 40% obrażeń ataku)
  • Obrażenia magiczne: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+10% mocy umiejętności)

Potwory

  • Obrażenia fizyczne: (15 / 16,25 / 17,5 / 18,75 / 20% obrażeń ataku)
  • Obrażenia magiczne: 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15 (+5% mocy umiejętności)

Stwory (>= 25% zdrowia)

  • Obrażenia fizyczne: (90 / 97,5 / 105 / 112,5 / 120% obrażeń ataku)
  • Obrażenia magiczne: 30 / 45 / 60 / 75 / 90(+30% mocy umiejętności)

Jeżeli Pusklę po raz pierwszy zaatakuję wrogiego bohatera lub dużego potwora, albo zabije dowolną wrogą jednostkę, to Malzahar przywołuję kolejne Pusklę na pozostały czas. Taka sytuacja występuje w pętli do momentu, gdy Pusklęta będą miały wymagany cel, aż do momentu, gdy pozostały czas będzie większy niż 4 sekundy.

Jeżeli rój Malzahara będzie składał się z przynajmniej trzech Puskląt, to zyskują one 50% premii do prędkości ataku.

Dodatkowo Pusklęta zyskują 100% premii do prędkości ruchu, jeżeli poruszają się w stronę celów, na których mają priorytet.

Szczegóły

Celowanie
  • Rój z Pustki to umiejętność, która przywołuje Pusklęta.

Obrażenia

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

Malzahar WVideo.ogv

Złowieszcze Wizje (E)

Zasięg: 650 · Koszt: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 many · Czas: 15 / 13 / 11 / 9 / 7 sek.
Malzahar.Złowieszcze Wizje.png

Aktywne: Malzahar napełnia umysł przeciwnika okrutnymi wizjami jego śmierci i zadaje mu obrażenia magiczne co 0,5 sekundy przez 4 sekundy. Jeżeli wrogi cel pod wpływem Złowieszczych Wizji zostanie trafiony Zewem PustkiZewem Pustki lub Uściskiem PiekiełUściskiem Piekieł, to czas ich działania zostaje odświeżony.

  • Obrażenia magiczne co 0,5 sek.: 10 / 14,375 / 18,75 / 23,125 / 27,5 (+8,75% mocy umiejętności)
  • Całkowite obrażenia magiczne: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+70% mocy umiejętności)

Jeżeli wrogi cel będący pod wpływem Złowieszczych Wizji zginie, to wizje przeskakują na innego pobliskiego wroga, a Malzahar odzyskuje (2% maksymalnej many).

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Efekty czarów

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Pusklęta natychmiast atakują najbliższy cel będący pod wpływem Złowieszczych Wizji (w pierwszej kolejności bohaterów), jeżeli nie są one pod wpływem Uścisku PiekiełUścisku Piekieł.
  • Złowieszcze Wizje nie mogą zostać usunięte przez OczyszczenieOczyszczenie, lecz przez przedmioty typu: Rtęciowa SzarfaRtęciowa Szarfa na to pozwalają.
  • Złowieszcze Wizje nie są liczone jako umiejętność celowana na pojedynczy cel dla przedmiotów typu: Miecz-Pistolet HextechMiecz-Pistolet Hextech.

Malzahar EVideo.ogv

Uścisk Piekieł (R)

Zasięg: 700 · Koszt: 100 many · Czas: 120 / 100 / 80 sek.
Malzahar.Uścisk Piekieł.png

Aktywne: Malzahar otwiera Strefę NicościStrefę Nicości na 5 sekund i przygważdżaprzygważdża na 2,5 sekundy wybranego wrogiego bohatera. Wszystkie wrogie jednostki będące w obszarze Sfery Nicości, jak i przygwożdżonyprzygwożdżony wrogi bohater otrzymują obrażenia magiczne co 1 sekundę.

  • Obrażenia magiczne co sekundę: (5 / 7 / 9% (+1,5% za każde 100 mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)
  • Całkowite obrażenia magiczne: (25 / 35 / 45% (+7,5% za każde 100 mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Efekty czarów

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

Malzahar RVideo.ogv

ChowańceEdytuj

„Do tego przyda się magnetyczny klucz zapadkowy.”  p
Ta strona lub sekcja wymaga uzupełnienia treści.
  • Aktualizacja (przestarzałe dane)
Złoto: 12
Doświadczenie: 0
Obrażenia ataku: Fizyczne Pusklęcia
Prędkość ataku: 0.831
Zasięg ataku: 100
Zdrowie: 200 (+50 × poziom)
Regeneracja zdrowia: N/D
Prędkość ruchu: 451
Pancerz: 30
Odporność na magię: 50
Redukcja obrażeń obszarowych: N/D
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.
  • Ataki podstawowe chowańca nie zadziałają, gdy zostaną:
    • Ataki podstawowe chowańca nie mogą być:
    Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują ataków podstawowych chowańca.
    Chowaniec jest przyspieszany przez KapitanaKapitana.
    Chowaniec jest ulepszany przez Sztandar DowódcySztandar Dowódcy.
    • Pusklęta nie mogą być sterowane, ale mają one priorytet na:
    • Przez pewien błąd Pusklęta po śmierci Malzahara zamiast stać bezczynnie w miejscu, to podążają i atakują co pewien czas pobliskie cele, ale nie zadają obrażeń.

    Wskazówki Edytuj

    • Używaj Złowieszczych Wizji na stworach z małą ilością życia gdy zginą przechodzi ona na następne stwory odnawiając mane.
    • Nie bój się spamować umiejętności, aby przywołać jak najwięcej puskląt.
    • Strefa NicościStrefa Nicości nie jest już umiejętnością rzucaną, aktywuje się w czasie działania Uścisk Piekieł.

    Linki Edytuj

    Więcej w Fandom

    Losowa wiki