Wikia

League of Legends Wiki

Malzahar

1,420stron na
tej wiki
Dyskusja0

Malzahar, Prorok Pustki jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Przemiana Pustki (Bierna)

Malzahar.Przemiana Pustki.png

Malzahar stoi na granicy wymiarów, dzięki czemu aktywuje Przemianę Pustki, jeżeli nie otrzyma obrażeń i nie znajdzie się pod wpływem efektów kontroli tłumu przez 30 / 24 / 18 / 12 sekund. Obrażenia pochodzące od stworów nie liczą się.

Przemiana Pustki: Po otrzymaniu obrażeń lub efektu kontroli tłumu Malzahar traci Przemianę Pustki na 0,25 sekundy i otrzymuję w tym czasie o 90% mniej obrażeń oraz staje się odporny na efekty kontroli tłumu.

Szczegóły

Celowanie

Malzahar IVideo.ogv

Zew Pustki (Q)

Zasięg: 900 · Koszt: 80 many · Czas: 6 sek.
Malzahar.Zew Pustki.png

Aktywne: Malzahar otwiera dwa portale w prostopadle ustawionym do siebie wybranym miejscu, które wybuchają i uciszająuciszają wrogów pomiędzy nimi na krótką chwilę oraz zadają obrażenia im magiczne.

  • Obrażenia magiczne: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+70% mocy umiejętności)
  • Uciszenie: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 sek.

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Obszar działania

  • Szerokość portalu: 400

Efekty czarów

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Zew Pustki posiada 0.5 sekundowy czas rzucania.
  • Zew Pustki zapewnia chwilową wizje w obszarze działania.

Malzahar QVideo.ogv

Rój z Pustki (W)

Zasięg: 450 · Koszt: 80 many · Czas: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 sek.
Malzahar.Rój z Pustki.png

Aktywne: Malzahar przywołuje Pusklę w wybranym miejscu na 12 sekund, które zadaje obrażenia fizyczne + dodatkowe obrażenia magiczne na swoich atakach podstawowych. Pusklęta zadają 50% obrażeń potworom i 300% obrażeń stworom posiadającym mniej niż (25% maksymalnego zdrowia).

Normalne

  • Obrażenia fizyczne: (30 / 32,5 / 35 / 37,5 / 40% obrażeń ataku)
  • Obrażenia magiczne: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+10% mocy umiejętności)

Potwory

  • Obrażenia fizyczne: (15 / 16,25 / 17,5 / 18,75 / 20% obrażeń ataku)
  • Obrażenia magiczne: 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15 (+5% mocy umiejętności)

Stwory (>= 25% zdrowia)

  • Obrażenia fizyczne: (90 / 97,5 / 105 / 112,5 / 120% obrażeń ataku)
  • Obrażenia magiczne: 30 / 45 / 60 / 75 / 90(+30% mocy umiejętności)

Jeżeli Pusklę po raz pierwszy zaatakuję wrogiego bohatera lub dużego potwora, albo zabije dowolną wrogą jednostkę, to Malzahar przywołuję kolejne Pusklę na pozostały czas. Taka sytuacja występuje w pętli do momentu, gdy Pusklęta będą miały wymagany cel, aż do momentu, gdy pozostały czas będzie większy niż 4 sekundy.

Jeżeli rój Malzahara będzie składał się z przynajmniej trzech Puskląt, to zyskują one 50% premii do prędkości ataku.

Dodatkowo Pusklęta zyskują 100% premii do prędkości ruchu, jeżeli poruszają się w stronę celów, na których mają priorytet.

Szczegóły

Celowanie
  • Rój z Pustki to umiejętność, która przywołuje Pusklęta.

Obrażenia

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

Malzahar WVideo.ogv

Złowieszcze Wizje (E)

Zasięg: 650 · Koszt: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 many · Czas: 15 / 13 / 11 / 9 / 7 sek.
Malzahar.Złowieszcze Wizje.png

Aktywne: Malzahar napełnia umysł przeciwnika okrutnymi wizjami jego śmierci i zadaje mu obrażenia magiczne co 0,5 sekundy przez 4 sekundy. Jeżeli wrogi cel pod wpływem Złowieszczych Wizji zostanie trafiony Zewem PustkiZewem Pustki lub Uściskiem PiekiełUściskiem Piekieł, to czas ich działania zostaje odświeżony.

  • Obrażenia magiczne co 0,5 sek.: 10 / 14,375 / 18,75 / 23,125 / 27,5 (+8,75% mocy umiejętności)
  • Całkowite obrażenia magiczne: 80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+70% mocy umiejętności)

Jeżeli wrogi cel będący pod wpływem Złowieszczych Wizji zginie, to wizje przeskakują na innego pobliskiego wroga, a Malzahar odzyskuje (2% maksymalnej many).

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Efekty czarów

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

  • Pusklęta natychmiast atakują najbliższy cel będący pod wpływem Złowieszczych Wizji (w pierwszej kolejności bohaterów), jeżeli nie są one pod wpływem Uścisku PiekiełUścisku Piekieł.
  • Złowieszcze Wizje nie mogą zostać usunięte przez OczyszczenieOczyszczenie, lecz przez przedmioty typu: Rtęciowa SzarfaRtęciowa Szarfa na to pozwalają.
  • Złowieszcze Wizje nie są liczone jako umiejętność celowana na pojedynczy cel dla przedmiotów typu: Miecz-Pistolet HextechMiecz-Pistolet Hextech.

Malzahar EVideo.ogv

Uścisk Piekieł (R)

Zasięg: 700 · Koszt: 100 many · Czas: 120 / 100 / 80 sek.
Malzahar.Uścisk Piekieł.png

Aktywne: Malzahar otwiera Strefę NicościStrefę Nicości na 5 sekund i przygważdżaprzygważdża na 2,5 sekundy wybranego wrogiego bohatera. Wszystkie wrogie jednostki będące w obszarze Sfery Nicości, jak i przygwożdżonyprzygwożdżony wrogi bohater otrzymują obrażenia magiczne co 1 sekundę.

  • Obrażenia magiczne co sekundę: (5 / 7 / 9% (+1,5% za każde 100 mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)
  • Całkowite obrażenia magiczne: (25 / 35 / 45% (+7,5% za każde 100 mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)

Szczegóły

Celowanie

Obrażenia

Efekty czarów

Tarcze czarów

Dodatkowe informacje

Malzahar RVideo.ogv

ChowańceEdytuj

„Do tego przyda się magnetyczny klucz zapadkowy.”  p
Ta strona lub sekcja wymaga uzupełnienia treści.
  • Aktualizacja (przestarzałe dane)
Złoto: 12
Doświadczenie: 0
Obrażenia ataku: Fizyczne Pusklęcia
Prędkość ataku: 0.831
Zasięg ataku: 100
Zdrowie: 200 (+50 × poziom)
Regeneracja zdrowia: N/D
Prędkość ruchu: 451
Pancerz: 30
Odporność na magię: 50
Redukcja obrażeń obszarowych: N/D
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.
  • Ataki podstawowe chowańca nie zadziałają, gdy zostaną:
    • Ataki podstawowe chowańca nie mogą być:
    Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują ataków podstawowych chowańca.
    Chowaniec jest przyspieszany przez KapitanaKapitana.
    Chowaniec jest ulepszany przez Sztandar DowódcySztandar Dowódcy.
    • Pusklęta nie mogą być sterowane, ale mają one priorytet na:
    • Przez pewien błąd Pusklęta po śmierci Malzahara zamiast stać bezczynnie w miejscu, to podążają i atakują co pewien czas pobliskie cele, ale nie zadają obrażeń.

    Wskazówki Edytuj

    • Używaj Złowieszczych Wizji na stworach z małą ilością życia gdy zginą przechodzi ona na następne stwory odnawiając mane
    • Nie bój się spamować umiejętności, aby przywołać jak najwięcej puskląt.
    • Użyj Strefy NicościStrefy Nicości przed użyciem Uścisku PiekiełUścisku Piekieł, aby zadać maksymalną liczbę obrażeń.
    • Strefa NicościStrefa Nicości jest bardzo skuteczna przeciwko neutralnym stworom z dużą liczbą zdrowia. Wykorzystaj to do zdobycia niebieskiego efektu Pradawnego Golema.

    Linki Edytuj

    Więcej od Wikii

    Losowa wiki