Szablon:Nagłówek bohatera
Lux, Pani Jasności jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Iluminacja |
Czary Lux, które zadają obrażenia, ściągają z celu energię przez 6 sekund. Kolejny jej atak podstawowy lub (10 × poziom) (+20% mocy umiejętności) obrażeń magicznych. powoduje zapłon tej energii, zadając celowi dodatkowe 10 +
|
- Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
- Uniknięta oślepienia. lub w momencie, gdy rzucający jest pod wpływem
- Zablokowana .
- Sparowana .
- Znak może zostać oczyszczony, np.: .
- Obrażenia Iluminacji nakłada jedynie jako efekt czarów. Pozostałe nie nie są nakładane.
Związanie Światłem | Czas: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek. Koszt: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 many
|
Aktywna: Lux tworzy kulę światła w linii, która trafia dwa cele wzdłuż toru, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamiając na 2 sekundy.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Jeśli Związanie Światłem trafi cel chroniony tarczą czarów lub to jest liczony jako jeden z dwóch celów.
Pryzmatyczna Bariera | Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sek. Koszt: 60 many
|
Aktywna: Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, zapewniając sobie i sojusznikom w linii tarczę absorbującą obrażenia. Po osiągnięciu maksymalnego zasięgu różdżka wraca i ponownie nakłada tarcze.
|
|
- Pryzmatyczna Bariera natychmiast osłania Lux po aktywacji.
- Jeśli Lux zginie podczas powrotu różdżki to zniknie ona po osiągnięciu
Świetlista Osobliwość | Czas: 10 sek. Koszt: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 many
|
Aktywna: Lux wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła na 5 sekund, które spowalnia znajdujące się w pobliżu jednostki. |
| |
Pod koniec trwania lub po ponownej aktywacji Lux może ją zdetonować, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się w obszarze jej działania.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Świetlista Osobliwość zapewnia wizje podczas lotu i na obszarze działania.
- Spowolnienie utrzymuje się 0.25 sekundy po wyjściu.
- Jeśli Lux zginie podczas aktywnej umiejętności, to ona zniknie; natomiast gdy jest podczas lotu do pozostaje w obszarze działania i detonuje się po 5 sekundach.
- Prawdopodobny błąd: Lux nie może zdetonować Świetlistej Osobliwości, gdy nie ma wystarczającej many na użycie tej umiejętności, niezależnie od tego, że detonacja jest darmowa.
Ostatnia Iskra | Czas: 80 / 65 / 50 sek. Koszt: 100 many
|
Aktywna: Po zgromadzeniu energii przez 0.5 sekundy Lux wystrzeliwuje szeroki i dalekosiężny promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom, znajdującym się na danym obszarze. |
| |
Dodatkowo Lux zapala energię zgromadzoną dzięki i odświeża ją, zadając dodatkowe obrażenia magiczne.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Ostatnia Iskra zapewnia wizje na torze lotu i na chwile na trafionych celach.
- Ostatnia Iskra może zostać przerwana tylko przez śmierć Lux, a efekty kontroli tłumu działają po zakończeniu animacji.
- Jeśli Lux zostanie odepchnięta podczas animacji, to promień zostanie wystrzelony z punktu wyjściowego.
- Jest jednak mały punkt przed Lux, w którym obrażenia są zadawane niezależnie od jej pozycji.
- Ostatnia Iskra odnawia się po użyciu, a w momencie, gdy Lux umrze podczas animacji, to czas odnowy jest odświeżany.
Wskazówki
- Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować , tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.
- Jeśli masz problem z nałożeniem , pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła w twoich sojuszników.
- to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki.