League of Legends Wiki
Advertisement
League of Legends Wiki

Szablon:Nagłówek bohatera

Lux, Pani Jasności jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności

Iluminacja
Iluminacja

Czary Lux, które zadają obrażenia, ściągają z celu energię przez 6 sekund. Kolejny jej atak podstawowy lub Lux.Ostatnia IskraOstatnia Iskra powoduje zapłon tej energii, zadając celowi dodatkowe 10 + (10 × poziom) (+20% mocy umiejętności) obrażeń magicznych.


Iluminacja to efekt przy trafieniu będący osłabieniem nakładający się atakach podstawowych lub na Lux.Ostatnia IskraOstatniej Iskrze
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, Blask przedmiotBlask, a spowolnienie Lodowy Młot przedmiotLodowym Młotem jest osłabiane.
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują umiejętność.
Związanie Światłem
Czas: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek.
Koszt: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 many
Związanie Światłem

Aktywna: Lux tworzy kulę światła w linii, która trafia dwa cele wzdłuż toru, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamiając na 2 sekundy.

  • Zasięg: 1175
  • Prędkość pocisku: 1200
  • Obrażenia magiczne: 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+70% mocy umiejętności)


Związanie Światłem to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona unieruchamiająca dwa wrogie cele.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Braum.NiezłomnośćNiezłomność BraumSquareBrauma i Yasuo.Ściana WichruŚcianę Wichru YasuoSquareYasuo .
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują umiejętność.
Pryzmatyczna Bariera
Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sek.
Koszt: 60 many
Pryzmatyczna Bariera

Aktywna: Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, zapewniając sobie i sojusznikom w linii tarczę absorbującą obrażenia. Po osiągnięciu maksymalnego zasięgu różdżka wraca i ponownie nakłada tarcze.

  • Zasięg: 1075
  • Prędkość pocisku: 1400
  • Tarcza: 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+20% mocy umiejętności)


Pryzmatyczna Bariera to liniowa, penetrująca umiejętność mierzona, która wraca do Lux po osiągnięciu maksymalnego zasięgu.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Yasuo.Ściana WichruŚciany Wichru YasuoSquareYasuo, ale nie przez Braum.NiezłomnośćNiezłomność BraumSquareBrauma.
  • Pryzmatyczna Bariera natychmiast osłania Lux po aktywacji.
  • Jeśli Lux zginie podczas powrotu różdżki to zniknie ona po osiągnięciu
Świetlista Osobliwość
Czas: 10 sek.
Koszt: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 many
Świetlista Osobliwość

Aktywna: Lux wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła na 5 sekund, które spowalnia znajdujące się w pobliżu jednostki.

  • Spowolnienie: 25 / 30 / 35 / 40 / 35%

Pod koniec trwania lub po ponownej aktywacji Lux może ją zdetonować, zadając obrażenia przeciwnikom znajdującym się w obszarze jej działania.

  • Zasięg: 1100
  • Średnica obszaru działania: 700
  • Obrażenia magiczne: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+60% mocy umiejętności)
Świetlista Osobliwość to celowana w miejce docelowe umiejętność obszarowa spowalniająca wrogów w obszarze do momentu detonacji.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez Braum.NiezłomnośćNiezłomność BraumSquareBrauma i Yasuo.Ściana WichruŚcianę Wichru YasuoSquareYasuo .
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Świetlista Osobliwość zapewnia wizje podczas lotu i na obszarze działania.
  • Spowolnienie utrzymuje się 0.25 sekundy po wyjściu.
  • Jeśli Lux zginie podczas aktywnej umiejętności, to ona zniknie; natomiast gdy jest podczas lotu do pozostaje w obszarze działania i detonuje się po 5 sekundach.
  • Prawdopodobny błąd: Lux nie może zdetonować Świetlistej Osobliwości, gdy nie ma wystarczającej many na użycie tej umiejętności, niezależnie od tego, że detonacja jest darmowa.
Ostatnia Iskra
Czas: 80 / 65 / 50 sek.
Koszt: 100 many
Ostatnia Iskra

Aktywna: Po zgromadzeniu energii przez 0.5 sekundy Lux wystrzeliwuje szeroki i dalekosiężny promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom, znajdującym się na danym obszarze.

  • Obrażenia magiczne: 300 / 400 / 500 (+75% mocy umiejętności)

Dodatkowo Lux zapala energię zgromadzoną dzięki Lux.IluminacjaIlumiancji i odświeża ją, zadając dodatkowe obrażenia magiczne.

  • Zasięg: 3340
  • Obrażenia magiczne z Lux.IluminacjaIluminacją: 310 / 410 / 510 + (8 × poziom) (+95% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne: 455 / 555 / 655 (+95% mocy umiejętności)
Ostatnia Iskra to liniowa, penetrująca umiejętność mierzona.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność mimo tego, że jest traktowana jako pocisk dla Braum.NiezłomnośćNiezłomności BraumSquareBrauma i Yasuo.Ściana WichruŚciany Wichru YasuoSquareYasuo, nie jest blokowana.
Całun Banshee przedmiotTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Ostatnia Iskra zapewnia wizje na torze lotu i na chwile na trafionych celach.
  • Ostatnia Iskra może zostać przerwana tylko przez śmierć Lux, a efekty kontroli tłumu działają po zakończeniu animacji.
  • Jeśli Lux zostanie odepchnięta podczas animacji, to promień zostanie wystrzelony z punktu wyjściowego.
  • Jest jednak mały punkt przed Lux, w którym obrażenia są zadawane niezależnie od jej pozycji.
  • Ostatnia Iskra odnawia się po użyciu, a w momencie, gdy Lux umrze podczas animacji, to czas odnowy jest odświeżany.

Wskazówki

  • Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Lux.Świetlista OsobliwośćŚwietlistą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.
  • Jeśli masz problem z nałożeniem Lux.Pryzmatyczna BarieraPryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła w twoich sojuszników.
  • Lux.Świetlista OsobliwośćŚwietlista Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki.

Linki

Advertisement