FANDOM


Historia Edytuj

Aktualna Edytuj

Wewnętrzny blask jest tym, co mnie wyróżnia i zawsze uważam, w którą stronę go kieruję.
Luxanna Obrończyni Korony jest potężnym, młodym magiem światła z  Demacii, krainy, w której do zdolności magicznych podchodzi się z dystansem i strachem. Zmuszona do trzymania swoich mocy w sekrecie, dorastała w strachu przed wygnaniem, ale udoskonaliła umiejętności i potajemnie używa ich, pomagając ojczyźnie.

Luxanna (dla przyjaciół Lux) dorastała w demaciańskim mieście Wysoka Srebrzysta, jako jedno z dwójki dzieci w sławnym rodzie Obrońców Korony, rodzinie, której zadaniem od pokoleń było chronienie króla. Jej dziadek ocalił króla w Bitwie o Burzowy Kieł, zaś jej ojciec służył mu podczas najazdu  Noxian, znanego jako Szaleństwo Cyrusa. Jej starszy brat  Garen miał iść w ich ślady.

Od najmłodszych lat razem uczyli się szermierki, jazdy konnej i polowania. Ale podczas gdy Garen zdecydował się kontynuować rodzinną tradycję i dołączyć do Nieustraszonej Gwardii, jednego z najbardziej elitarnych demaciańskich regimentów, Lux wykraczała w swoich marzeniach poza granice kraju i zapragnęła odkrywać świat. Jej rodzice krzywo patrzyli na te pragnienia i oczekiwali, że przejmie ona w przyszłości rolę opiekunki rodu i stanie się głową rodziny. Było to ważne zadanie, ale nastawiona idealistycznie do świata Lux miała inne plany. Garen był w jej oczach bohaterem, a mimo to nie chciała słuchać jego rad o porzuceniu marzeń na rzecz obowiązków wynikających z demaciańskiego pochodzenia.

Słuchanie rozkazów nigdy nie było ulubionym zajęciem Lux, niepokornej dziewczyny o głowie pełnej idei. Ku rosnącej frustracji nauczycieli przygotowujących ją do roli opiekunki rodziny, Lux goniła wciąż za nowymi ideami, prezentowała oryginalny punkt widzenia na niektóre kwestie i ogólnie krnąbrną postawę. Nie można się było jednak gniewać na nią, gdyż jej wewnętrzny optymizm i radość życia łagodziły nawet najbardziej surowych nauczycieli. Twierdzili oni, że dziewczyna po prostu promienieje. Lux nauczyła się wykorzystywać tę sytuację na swoją korzyść, ale zaczęła podejrzewać, że nie jest to jedynie przenośnia. Olśniło ją w końcu, gdy odbywała o zmierzchu samotną przejażdżkę w północnej części gór.

Gdy ostatni promień słońca zniknął za horyzontem, jej koń stracił równowagę na bryle lodu i upadł, łamiąc nogę. Lux znalazła się w nieciekawej sytuacji, zbyt daleko od najbliższych osiedli, by dotrzeć do nich przed nocą i zbyt wstrząśnięta bólem swojego zwierzęcia, by je zostawić. Wiedziała, że Garen poradziłby jej zabić konia, by skrócić jego cierpienia. Ale Lux nie była w stanie uśmiercić wierzchowca, na którym jeździła od najwcześniejszego dzieciństwa. Gdy Lux szykowała się do spędzenia nocy w górach, wataha zgłodniałych wilków szablistych, zwabiona wonią końskiej krwi, wypełzła ze swoich jaskiń w poszukiwaniu świeżego mięsa.

Gdy zapadła noc, a Lux wciąż nie wracała do domu, jej ojciec i Garen wyruszyli na poszukiwania. Szukali całą noc i ostatecznie znaleźli ją następnego ranka, zziębniętą i samotną, przytuloną do przerażonego konia. Otaczały ją rozczłonkowane ciała sześciu wilków szablistych. Lux nie chciała rozmawiać o tym, co się wydarzyło i błagała ojca, by uratował jej ukochanego wierzchowca. Z rodzinnego domu przysłano pojazd i koń został uratowany, Lux zaś zaopiekowała się nim, aż ostatecznie wyzdrowiał.

Od tamtej nocy Lux wiedziała, że posiada zdolności, których nie miał nikt inny, zdolności, które z pewnością nie byłyby dobrze widziane w nastawionym antymagicznie społeczeństwie Demacii. Od kołyski Lux uczyła się, że magia doprowadziła niegdyś  Runeterrę niemal do zagłady. Jej własny wuj został zabity przez maga, a demaciańskie podania wypełnione były postaciami czarowników służących złu — ukazywały one, w jaki sposób nawet najczystsze serce może zostać skażone magią. Czy stawała się zła? Czy była abominacją, którą należy zabić bądź wygnać poza wielki mur? Wypełniły ją strach i wątpliwości. Całe noce spędzała z zaciśniętymi oczami i pięściami, starając się opanować światło, wydobywające się spod jej skóry.

Strach przed tym, że jest z nią coś nie tak, niemal ją obezwładnił. Ale po niezwykłej nocy, spędzonej w stolicy Demacii, gdy miała trzynaście lat, nocy, podczas której ogromny  kamienny kolos wyszedł z mroku, wróciła do Wysokiej Srebrzystej, nieco inaczej patrząc na swoje moce.

Obrońcy Korony pozostawili Garena wówczas w stolicy z Nieustraszoną Gwardią i od tej pory Lux widywała go jedynie podczas coraz rzadszych wizyt w Wysokiej Srebrzystej i za każdym razem odkrywała, że łączy ich coraz mniej. Gdy Lux wróciła do domu, zdecydowała, że musi opanować swoje moce, zamiast się ich obawiać. Ku rozpaczy opiekunów zaczęła regularnie się im wymykać i uciekać tam, gdzie nie dosięgną jej pełne osądu spojrzenia. Samotna w gęstym lesie, pozwalała, by magia przejmowała nad nią kontrolę, stopniowo ucząc się nad nią panować. Ostatecznie mogła pozwolić sobie na uwolnienie swojej mocy w jej najbardziej dzikiej formie. Nauczyła się używać magii do oślepiania wrogów, wywoływania blasku na jedno skinienie dłoni i tworzenia w powietrzu świetlistych sylwetek. Umiała również wywołać światło o takiej intensywności, że potrafiło palić i niszczyć. Niegdyś te zdolności ją przerażały; teraz, gdy nauczyła się wyrażać poprzez nie, znalazła w nich radość.

Mimo że rozumiała już więcej, nadal czuła, że musi się jeszcze wiele nauczyć. Przez wiele kolejnych lat w posiadłości Obrońców Korony doświadczano co jakiś czas niezwykłych zjawisk: w całym zamku pojawiały się tańczące światła, statuy recytowały przechodzącym osobom limeryki, słychać też było chichoty w miejscach, gdzie nikogo nie było. Rodzina Lux zawsze znajdowała racjonalne wyjaśnienie i przymykała oko na oczywiste źródło tych fenomenów. Konfrontacja z rzeczywistością oznaczałaby dla nich przyznanie się do bolesnej prawdy i skierowanie na rodzinę niechcianej uwagi. Próbując zapoznać Lux z rzeczywistym światem, jej matka wielokrotnie zabierała ją na wycieczki do posiadłości licznych rodzin, które ród Obrońców Korony zobowiązał się strzec. Początkowo dziewczyna miała opory, ale dość szybko przezwyciężyła je. Zwracano się więc do niej o pomoc w razie potrzeby.

Gdy Lux miała szesnaście lat, jej rodzina wybrała się na miesiąc do stolicy Demacii, aby uczestniczyć w ceremonii przyjęcia Garena w szeregi Nieustraszonej Gwardii. W stolicy dalej wspierała potrzebujących, działając u boku zakonu religijnego, znanego jako Oświeceni. Tak w stolicy, jak i w Wysokiej Srebrzystej, Lux wyrobiła sobie opinię młodej, niezwykle sympatycznej osoby o ogromnym uroku osobistym. Zaprzyjaźniła się z Kahiną, młodą członkinią Iskrzących, zbrojnego ramienia Oświeconych. Odbywały regularne walki treningowe w przerwach między przyjęciami i innymi wydarzeniami, w których zmuszona była uczestniczyć z rodziną, szybko więc nawiązała więź z młodą wojowniczką.

Gdy jednak zapadał zmierzch, zew przygody dawał o sobie znać i Lux wymykała się za mury miejskie. Demacia urzekała Lux swoim pięknem, ale podczas pewnej wizyty w dzikich, leśnych ostępach, odkryła ona, że ciemność może zapuścić korzenie nawet w najjaśniejszym ogrodzie.

Lux znalazła grupę drapieżnych istot polujących na mieszkańców pobliskich wiosek i śledziła je aż do leśnego legowiska. Stworzenia upodobały sobie system podziemnych jaskiń, wypełnionych obgryzionymi kośćmi. Lux, kierowana gniewem i brakiem doświadczenia, zaatakowała je natychmiast strumieniem oślepiającej magii. Zabiła z tuzin stworzeń, nie doceniła jednak ich liczby i wkrótce spadła na nią cała chmara bestii. Jeden z potworów był bliski rozerwania gardła dziewczyny, jednak w tym momencie zaatakowała grupa Iskrzących, którzy również szli ich tropem i wszystkie bestie padły pod ciosami mieczy. Na czele wojowników stała Kahina. Niestety, była ona świadkiem zdolności Lux.

Dziewczyna została odeskortowana do Demacii, gdzie stanęła przed radą Oświeconych. A ci dali jej wybór. Albo będzie używać swych mocy poza granicami Demacii, w celu poznania jej wrogów, albo na zawsze zostanie wygnana jako osoba władająca magią. Fakt, że Demacia chce zrobić użytek z jej zdolności zadziwił Lux, ale propozycja była zbyt ekscytująca, by można ją było odrzucić. Lux z radością ją zaakceptowała. Jej rodzice zostali poinformowani jedynie, że ich córka również została wybrana do służby koronie i pozostanie w Demacii jako członkini Iskrzących. Byli zaskoczeni, ale cieszyli się, że ich córka wreszcie znalazła dla siebie miejsce w Demacii.

Na kolejne lata Lux pozostała w stolicy, trenując z Iskrzącymi i przyjmując nauki od Oświeconych, zanim została wysłana na pierwszą misję. Miała zbadać sporne lasy na pograniczu Demacii i Imperium Noxusu, aby sprawdzić, czy prawdziwe są pogłoski o agentach wroga, próbujących podburzyć tamtejszych mieszkańców przeciwko Demacii. Misja Lux zakończyła się pełnym sukcesem, rozpracowała Noxian i nastawiła ich agentów przeciwko sobie, przez co ich plany spaliły na panewce. Kolejne misje potwierdziły reputację Lux jako osoby, na której można polegać bez względu na okoliczności.

Poza murami Demacii dziewczyna dowiedziała się więcej o świecie, poznała jego naturę, złożoną historię i różnorodność mieszkańców. Zrozumiała, że demaciański styl życia nie jest jedynym, zrozumiała, że ma on swoje wady, jak również zalety. Z dala od ojczyzny Lux używała swoich mocy bez skrępowania, ale w domu, gdy odwiedzała rodziców i Garena, trzymała je w sekrecie. Jej brat i rodzina uważali, że lojalnie służy Demacii... co było prawdą, niezależnie od tego, w jaki sposób wypełniała swoje obowiązki.

Ostatnie Światło Edytuj

Ziemia zatrzęsła się w Terbizji o świcie niczym rozbrykany źrebak i poznaczyła okolicę głębokimi szczelinami. Lux przejechała na Gwizdoganie przez pozostałości obronnego barbakanu, którego wysokie mury wyglądały, jakby machiny oblężnicze  Noxian bombardowały je tygodniami. Poprowadziła konia pomiędzy skruszonymi fragmentami, w kierunku prowizorycznego punktu pomocy medycznej, zorganizowanego w namiocie pośród dawnych straganów handlowych.

Skala zniszczeń była niespotykana. Lux nigdy nie widziała czegoś podobnego. Budynki w Terbizji wzniesione zostały przez lokalną społeczność z twardego granitu wzmocnionego  demaciańskim dębem. Mimo to niemal wszystkie uległy całkowitej zagładzie. Pokryci pyłem mieszkańcy przekopywali ruiny kilofami i łopatami w nadziei na znalezienie ocalałych, ale zamiast tego natrafiali jedynie na kolejne zwłoki. Całe ulice zniknęły w dymiących jamach, pokrywających teraz całe miasto.

Lux zsiadła z konia i weszła do środka namiotu. Nie była uzdrowicielką, ale jej empatia nakazywała jej zająć się rannymi. Myślała, że widok skali zniszczeń przygotuje ją na to, co czeka ją wewnątrz.

Myliła się.

Setki wyciągniętych z ruin ocalałych spoczywało na rozłożonych na ziemi kocach. Do uszu Lux dobiegły krzyki ojców i matek, rozpaczających za dziećmi; żon i mężów, opłakujących ukochanych; ale najgorsze były puste, pełne niezrozumienia spojrzenia osieroconych dzieci. Lux dostrzegła lekarza w pokrytym krwią fartuchu, myjącego ręce w misce i ruszyła w jego stronę.

Alzarze! — rzuciła. — Powiedz, jak mogę pomóc.

Odwrócił się i widziała łzy w jego oczach. Minęła chwila, zanim dostrzegł zza mgły żalu, kto się do niego zwraca.

— Obrończyni Korony — skłonił się nisko.

— Wystarczy Lux — odparła. — Powiedz, proszę, co mogę zrobić?

— Twoje przybycie to prawdziwe błogosławieństwo, pani — westchnął lekarz. — Pragnę jednak oszczędzić ci widoku tych okropieństw.

— Niczego mi nie oszczędzaj — rzuciła Lux. — Jestem Demacianką i mam obowiązek pomagać innym Demacianom.

— Oczywiście, wybacz mi, moja pani — odrzekł Alzar, biorąc głęboki wdech. — Twoja obecność na pewno będzie ukojeniem dla rannych.

Alzar poprowadził ją do miejsca na tyłach namiotu, gdzie na zbitym z kawałków drewna łóżku leżał młody mężczyzna. Lux wstrzymała oddech widząc jego rany. Jego ciało było zdruzgotane, ale spomiędzy zakrwawionych bandaży dało się dostrzec jego oczy. Ze stoickiego spokoju, z jakim znosił ból, poznała, że ma do czynienia z żołnierzem.

— Wyciągnął członków rodziny z ruin domu — powiedział Alzar. — Ocalił ich i kontynuował szukanie ocalałych. Nadszedł kolejny wstrząs i runął na niego budynek. Zmiażdżył mu płuca, a odłamki szkła dostały się do jego oczu.

— Jak wiele ma czasu? — spytała Lux, ściszając głos.

— Nie wiadomo, ale na pewno niewiele — odparł Alzar. — Gdybyś przy nim została, ulżyłabyś mu w ostatnich chwilach, zanim dostanie się w ramiona Zamaskowanej Pani.

Lux skinęła głową i usiadła przy umierającym. Ujęła jego rękę, czując w sercu ogromny żal. Alzar uśmiechnął się z wdzięcznością i ruszył pomóc tym, których mógł ocalić.

— Tak tu ciemno — powiedział mężczyzna, którego obudził dotyk. — Bogowie, nie widzę!

— Spokojnie, żołnierzu. Jak się nazywasz? — spytała Lux.

Dothan — odparł, z trudem wciągając powietrze.

— Nosisz imię bohatera Twierdzy Brzasku?

— Tak. Znasz tę historię? To stara opowieść o porachunkach z dzikusami.

— Wierz mi, dobrze ją znam — Lux posłała mu smutny uśmiech. — Mój brat opowiadał mi ją wielokrotnie, gdy byliśmy dziećmi. Podczas zabawy zawsze zmuszał mnie do bycia  freljordzkim korsarzem, podczas gdy on wcielał się w Dothana, samotnie broniącego portu przeciwko hordom zmiennokształtnych.

— Chciałem być jako on — powiedział młodzieniec słabym głosem, przerywanym ciężkimi oddechami. Kropla krwi pociekła spod jego bandaża niczym czerwona łza. — Chciałem przynieść honor memu imieniu.

Lux trzymała jego dłoń w swoich.

— Udało ci się — powiedziała. — Alzar powiedział mi, co się stało. Jesteś prawdziwym bohaterem Demacii.

Jego rysy złagodniały, a oddech osłabł jeszcze bardziej. Widać było, że siły go opuszczają.

— Czemu nie widzę?

— To twoje oczy — wolno odparła Lux. — Tak mi przykro.

— Co… co się z nimi stało?

— Alzar powiedział, że wbiły się w nie odłamki szkła.

Usłyszała jego gwałtowny oddech.

— Umieram — powiedział. — Wiem o tym, lecz... chciałbym ostatni raz... spojrzeć na światło Demacii.

Lux czuła jak wzbiera w niej magia, lecz wykorzystała poznaną od Oświeconych mantrę, aby nie wyzwolić jej za bardzo. Przez wiele lat nauczyła się lepiej kontrolować swoją moc, lecz czasem, gdy targały nią silne emocje, trudno było utrzymać energię. Rozejrzała się dookoła i gdy była pewna, że nikt nie patrzy, przytknęła palce do zakrwawionego bandaża na oczach Dothana. Przepuściła tajemnicze promieniowanie swej magii aż do czaszki mężczyzny, do nieuszkodzonych partii oczu.

— Nie mogę cię uleczyć — powiedziała. — Lecz mogę dać ci to.

Mocniej ścisnął jej rękę, a jego usta otwarły się w niemym zachwycie, kiedy rozbłysło w nim światło Demacii.

— To takie piękne... — wyszeptał.

Stara Edytuj

Jej światło niepokoi wrogów, lecz martwić się powinni dopiero, gdy ono zgaśnie. Garen

Urodzona w rodzinie Crownguard, uosabiającej wzór służby  Demacii, Luxanna była stworzona do wielkich celów. Jako jedyna córka swoich rodziców natychmiast rozpoczęła intensywną naukę oraz zaczęła uczęszczać na wystawne przyjęcia organizowane dla najznamienitszych rodzin Demacii. Gdy dojrzała, stało się jasne, iż jest wyjątkowo utalentowana. Potrafiła sprawić, iż ludzie wierzyli, że widzą rzeczy, które naprawdę nie istniały. Umiała również znikać z pola widzenia. W jakiś sposób była w stanie odtworzyć magiczne zaklęcia, których sposób rzucania widziała tylko raz. Okrzyknięto ją cudownym dzieckiem, a rząd, wojsko i obywatele Demacii zwrócili na nią uwagę.

Jako jedna z najmłodszych kobiet w historii została poddana najrozmaitszym testom w Szkole Magii. Okazało się, że posiada niezwykłą władzę nad mocą światła. Młoda Lux uważała to za wielki dar, nad którym chciała pracować i używać w imię dobra. Zdając sobie sprawę ze swoich unikalnych zdolności, armia Demacii zwerbowała ją i wyszkoliła w prowadzeniu tajnych działań operacyjnych. Szybko stała się znana, a jej największym i najbardziej niebezpiecznym osiągnięciem było przedostanie się do komnat najwyższego dowództwa  Noxusu. Uzyskała cenne, poufne informacje na temat konfliktu Noxusu i  Ionii, dzięki czemu zyskała sobie wdzięczność mieszkańców zarówno Demacii, jak i Ionii. Zwiad i inwigilacja nie były jednak dla niej. Dla będącej światłem swych poddanych Lux prawdziwym powołaniem było używanie własnych talentów do inspirowania całej Demacii.

Cytaty Edytuj

Klasyczna Edytuj

Przy wyborze
  • „Rozświetlmy to miejsce!”  p
Przy zbanowaniu
  • „Ale moje świetlne żarty rozświetliłyby twój dzień!”  p
Start
  • „Demacia powinna służyć przykładem.”  p
  • „Słońce świeci, świećmy i my!”  p
  • „Wspólnie, za Demacię!”  p
  • „Tłumiłam moje światło wystarczająco długo.”  p
Atak
  • „Światło Demacii!”  p
  • „Wykorzystam każdą okazję, by pomachać różdżką.”  p
  • „Zakończmy walkę.”  p
  • „Spalmy cienie.”  p
  • „Światło daje odwagę.”  p
  • „To mój wybór.”  p
  • „Za sprawiedliwość i wszystko, co jasne.”  p
  • „Nigdy nie wypieraj się tego, kim jesteś.”  p
  • „Muszę się skupić, ale nie mogę przestać się śmiać!”  p
  • „Świecę przykładem.”  p
  • „Mam nadzieję, że lubisz tęczę!”  p
  • „Ciekawość zabije jedno z nas!”  p
  • „Jeżeli nienawidzisz magii, to jesteś ślepcem!”  p
  • „Oświetlić wroga!”  p
  • „Hej, kogo nazywasz panią?”  p
Ruch
  • „Damy radę.”  p
  • „Zachowaj optymizm.”  p
  • „Rozświetlam drogę.”  p
  • „Ruszajmy do walki ze światłem w sercu!”  p
  • „Dość już mroku na świecie.”  p
  • „Twój uśmiech może być światłem przewodnim.”  p
  • „Tam dom twój, gdzie iskra twoja.”  p
  • „Uuu, nigdy tu nie byłam!”  p
  • „Lśnij razem ze mną!”  p
  • „Tam, gdzie idę, podąża za mną światło.”  p
  • „Daję z siebie wszystko.”  p
  • „Chcę zobaczyć wszystko!”  p
  • „Nie mam mrocznych sekretów, mam jasne.”  p
  • „Nie trać wiary.”  p
  • „Prawdziwą przewagą jest walka do samego końca.”  p
  • „Sprawa ze światłem jest taka, że tak naprawdę nigdy nie znika.”  p
  • „Wszyscy lśnimy. Niczym diament.”  p
  • „Przegrana to tylko kolejna szansa na bardziej świetlaną przyszłość.”  p
Prowokacja
  • „Powinniśmy spróbować zostać przyjaciółmi. Nie?”  p
  • „Witaj, osobo chcąca zabić mnie bez powodu! Miło cię poznać!”  p
  • „Nie lubisz mnie? Cóż, wolałabym rozmawiać z posągiem.”  p
Prowokując  Demacianina
  • (sojusznik) „Wszyscy przejmujemy się tym, czym jest Demacia, ale nikt nie pyta, czym może być.”  p
  • (sojusznik) „Wierzę w ciebie, nie tylko w Demacię.”  p
  • (wróg) „Potępiasz to, czego nie rozumiesz.”  p
Prowokując  Ezreala
  • „Czy my mamy niby ze sobą... chodzić czy coś? Nigdy nawet nie rozmawialiśmy.”  p
Prowokując  Galio
  • (sojusznik) „Dzięki mojej magii i twojej antymagii nie ma nic, czego nie moglibyśmy osiągnąć.”  p
  • (wróg) „Hej, śpiochu! Będziesz walczył czy planujesz zbijać bąki?”  p
Prowokując  Garena
  • (sojusznik) „Bycie bohaterem to nasz rodzinny interes.”  p
  • (wróg) „Rywalizacja między rodzeństwem! Będzie zabawnie!”  p
Prowokując  Jarvana IV
  • „Jestem z rodu Obrońców Korony, ale to ty nosisz koronę. Jesteś z dynastii Promiennej Tarczy, ale to ja władam światłem. To znaczy metaforycznie, wasza wysokość.”  p
Prowokując  Katarinę
  • „Kat i Garen siedzą na drzewie! Lepiej trzymajcie się tylko za ręce, albo powiem wszystkim.”  p
Prowokując  Leonę
  • „Przyniosłaś słońce do świetlnej walki, to... w zasadzie bardzo dobra... decyzja.”  p
Prowokując  Luciana
  • „Na pewno twoja żona wybaczyła ci, że pozwoliłeś, by jej dusza została zabrana przez okrutną istotę ciemności.”  p
Prowokując  Noxianina
  • „Demacia i Noxus to tylko linie na mapie.”  p
  • „Czy wy szarżujecie do walki, krzycząc >>NOXUS!<<? Och, szkoda.”  p
Prowokując  Quinn
  • „Hej, Valor!”  p
Prowokując  Ryze'a
  • „Nie rozumiem idei run. Czy naprawdę tak trudno zapamiętać parę zaklęć?”  p
Prowokując  Sonę
  • „Sono, jestem Twoją największą fanką! Wiem nawet, czym jest Etwahl!”  p
Prowokując  Taliyah
  • (sojusznik) „Taliyah, nie bój się.”  p
  • (wróg) „Czy to czyni mnie Tkaczką Światła?”  p
  • (wróg) „Kim chcesz być, gdy dorośniesz?”  p
Prowokując  Twitcha
  • „Wyglądasz jakby przydał ci się uścisk, ale... czy będzie w porządku, jeśli zatkam nos?”  p
Prowokując bohatera z  Wysp Cienia
  • „Wiesz, że cienie nie mogą istnieć bez światła, prawda?”  p
Reakcja na wrogą prowokację
  • „Powiem Garenowi!”  p
Żart
  • „Światło?” (Śpiew) „Noszę je w sobieee...”  p
  • „Światło? To promieniowanie elektromagnetyczne działające na oko ludzkie, wywołujące wrażenia wzrokowe ułatwiające dostrzeganie i rozróżnianie przedmiotów, ich wielkości, kształtu, barwy i ruchu. Czy teraz jasne?”  p
Reakcja na żart
  • „Hahaha, dopiero teraz zajarzyłam żart!”  p
Po użyciu  Związania Światłem
  • „Wiążące światło!”  p
  • „Mam cię!”  p
  • „Nie ruszaj się!”  p
Po użyciu  Pryzmatycznej Bariery
  • „Trzymajmy się razem!”  p
  • „Ochronię cię!”  p
Po użyciu  Świetlistej Osobliwości
  • „Wypędzić cienie!”  p
  • „Świeć jasno!”  p
Po użyciu  Ostatniej Iskry
  • „Nie będę się hamować!”  p
  • „DEMACIA!”  p
  • „W imię światła!”  p
Po zabiciu bohatera
  • „Pomogłoby, gdybym przeprosiła?”  p
  • „Światło cię poprowadzi. Nawet teraz.”  p
W czasie śmierci
  • „Gasimy światło.”  p

Przy wyborze
  • „Dobra decyzja, przywoływaczu.”  p
Przy zbanowaniu
  • „Jasna sprawa.”  p
Żart
  • „Światło? Noszę je w sobie...”  p
  • „Czym jest światło? Promieniowanie elektromagnetyczne działające na oko ludzkie, wywołujące wrażenia wzrokowe ułatwiające dostrzeganie i rozróżnianie przedmiotów, ich wielkości, kształtu, barwy i ruchu.”  p
  • „Czarodziejka światła? Ale ja jestem zwykłą czarodziejką...”  p
  • „Ciii... Ładuję laser.”  p
Prowokacja
  • „Z twoją mocą, możesz się co najwyżej poddać.”  p
  • „W imię Demacii spotka cię kara!”  p
Atak
  • „Oświećmy wrogów.”  p
  • „Rozproszmy cienie.”  p
  • „Podpalmy ich.”  p
  • „Skup się na walce.”  p
  • „Mamy nad nimi przewagę.”  p
  • „Nigdy nie myślę o porażce.”  p
Ruch
  • „Zajmę się tym.”  p
  • „Ruszam.”  p
  • „Lubię, kiedy wszystko idzie zgodnie z planem.”  p
  • „Oświetlę drogę.”  p
  • „Damy radę.”  p
  • „Myśl pozytywnie.”  p
  • „Jasna sprawa.”  p
Przy użyciu  Ostatnia Iskra
  • „Demaciaaa!”  p

Lux Mistrzyni Żywiołów Edytuj

Prowokacja
  • „Radzę uważać - dziś sprawdzam limity swojej mocy.”  p
  • „Żywioły są przeciwko tobie.”  p
  • „Wykraczasz poza swój żywioł.”  p
Reakcja na prowokację
  • „Nie pozwalaj sobie.”  p
  • „Tyle żywiołów do wyboru, a ty musisz wydziwiać!”  p
  • „Kompletny brak wychowania.”  p
  • „Zastanów się, zanim coś powiesz.”  p
Żart

Lux unosi się w powietrzu, po czym nagle spada na ziemię.

  • „Żywioły zmian, usłyszcie... O rany, jej! Auć! Chyba nikt tego nie widział.”  p
  • „Żywioły, odpowiedzcie na me... Au, au! Co za... Uh. Żyjemy? Żyjemy.”  p
  • „Dziwna alchemia daje mi... Ojej, ah, niech to, au! Wszystko jest na swoim miejscu? Dobrze.”  p
Po kupieniu przedmiotu
  • „Złoto to żywioł uznawany przez wszystkich.”  p
  • „Zamieniam złoto w przedmioty. Podstawy ekonomi alchemicznej.”  p
  • „Ten jeden żywioł, którego mi brakowało.”  p
  • „Czy można to dostać w różnych kolorach?”  p
  • „Czy jako stała klientka nie powinnam dostać zniżki?”  p
  • „Ile za dziesięć sztuk?”  p
Po zniszczeniu wieży
  • „Budowle ludzi nie mają szans w starciu z żywiołami.”  p
  • „Buduj w harmonii z żywiołami, a nie na przekór.”  p
  • „Droga wolna.”  p
Po umiejscowieniu  totemu
  • „Pozbawmy ich elementu zaskoczenia.”  p
  • „Obserwacja to podstawa działań wojennych.”  p
  • „Wszystkie żywioły na swoim miejscu.”  p
  • „Wizja pomaga mi lepiej chronić będących w potrzebie.”  p
  • „Zobaczmy, czego nam brakowało.”  p
  • „Robię swoje.”  p
  • „Wrogowie mogą być wszędzie.”  p
Odrodzenie
  • „Błędy dowodzą, że przynajmniej próbujesz.”  p
  • „To... mogło pójść lepiej.”  p
  • „Wracam do akcji.”  p

Lux ElementalistCircle
Start
  • „Buntuj się, gdy światło się mroczy!”  p
  • „Jestem gotowa, zaczynajmy!”  p
  • „Za mną, po triumf i chwałę!”  p
  • „Jutro jest zaledwie mgnieniem, za to dzisiaj to świetlista obietnica.”  p
Atak
  • „Ciemność mi nie przeszkadza.”  p
  • „Na jasnym tle łatwiej coś zauważyć.”  p
  • „Wracaj do cienia!”  p
  • „Dosięgnie cię światło!”  p
  • „Świeć nieustannie!”  p
  • „Promieniem przez ciemność!”  p
  • „Ciemność cię przezwyciężyła.”  p
  • „Przed światłem się nie schowasz!”  p
  • „Rozświetlić ich!”  p
  • „Nie lękaj się.”  p
  • „Zmuś mrok do odwrotu!”  p
  • „Odwróć wzrok!”  p
  • „Latarnia w bitwie!”  p
  • „Dość jasno dla ciebie?”  p
  • „Skup się na walce.”  p
  • „Nie przegram”  p
  • „Broń się!”  p
  • „Staw mi czoła!”  p
  • „Pozbędę się ciebie!”  p
  • „Geniusz pola bitwy!”  p
  • „Odwrót to żaden wstyd!”  p
  • „Cofnij się!”  p
Ruch
  • „Będę siłą rozświetlającą świat.”  p
  • „Poprowadzę nas do zwycięstwa.”  p
  • „Geniusz jest niczym latarnia morska.”  p
  • „Przyniosę światło tam, gdzie panuje cień.”  p
  • „Najjaśniejsze światło zaczyna się od iskierki.”  p
  • „Nadzieja odpędza strach, tak jak słońce ciemność.”  p
  • „Najsilniejsze światło jest w nas.”  p
  • „Wiedza rozświetla właściwą drogę.”  p
  • „Świeczka w ciemności - latarnia dla świata.”  p
  • „Nie pozwól, aby zmyliła cię moja pogodna natura.”  p
  • „Porażka nie wchodzi w grę.”  p
  • „Światło to zaledwie jedna z wielu dróg.”  p
  • „Kiedy zabraknie światła, ludzie tracą ducha.”  p
  • „Nigdy się nie poddawaj.”  p
  • „Determinacja pozwoli nam przetrwać.”  p
  • „Stań po stronie dobra, nie dbając o szanse!”  p
  • „Wszystko jest możliwe.”  p
  • „Wszystkie żywioły są do mojej dyspozycji.”  p
  • „Droga jest jasna - muszę wybrać swoje przeznaczenie.”  p
  • „Światło to zaledwie jedna z moich broni.”  p
Prowokując mrocznego bohatera/skórkę (np.  Vel'Koz,  Wukong z Podziemi)
  • „Rozjaśnij swe oblicze!”  p
  • „Z powrotem do cienia!”  p
  • „Zawlokę cię do światła, czy tego chcesz, czy nie.”  p
Po użyciu  Związania Światłem
  • „Jaśniej!”  p
  • „Pułapka świetlna!”  p
Po użyciu  Pryzmatycznej Bariery
  • „Różdżki na bok!”  p
Po użyciu  Świetlistej Osobliwości
  • „Olśnienie!”  p
  • „Iiii... wybuch!”  p
Po użyciu  Ostatniej Iskry
  • „Rozbłysk!”  p
Po zabiciu bohatera
  • „Światło cię pochłonie!”  p
  • „Światłe to to nie było.”  p
  • „Czy ktoś wziął moją pogodną naturę za słabość?”  p
Po zabiciu mrocznego bohatera/skórkę (np.  Vel'Koz,  Wukong z Podziemi)
  • „Ciemność ma szansę tylko pod moją nieobecność.”  p
  • „To było nieuniknione.”  p
  • „To tylko twoja wina.”  p
W trakcie serii zabójstw
  • „Pryzmat rozszczepia światło po równo na wszystkich.”  p
  • „Światło uderza zewsząd!”  p
  • „Rozumiem, że to może być deprymujące.”  p
Po umiejscowieniu  totemu
  • „Rozświetlam drogę.”  p
  • „Wypędzić cienie.”  p
W czasie  Powrotu
  • „Nie martw się. Wkrótce wrócę.”  p
  • „Podróżuję z prędkością światła.”  p
  • „Wrócę w mgnieniu oka.”  p
Śmiech
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p

Lux ElementalistCircle Nature
Transformacja
  • „Wyrosłam na coś wspaniałego.”  p
  • „Dobór naturalny w akcji.”  p
  • „Wiosenne wcielenie!”  p
  • „Czas zzielenieć!”  p
  • „Natura!”  p
  • „Moje możliwości nareszcie dojrzały!”  p
  • „Czuję, że moja moc rozkwita!”  p
Atak
  • „Natura nie uznaje kompromisów.”  p
  • „Oczyszczę ten ogród z chwastów.”  p
  • „Tak działa selekcja naturalna.”  p
  • „Naprawdę mi przykro, że musiało do tego dojść.”  p
  • „Czas na żniwa.”  p
  • „Ziarno kłótni daje gorzki plon.”  p
  • „Oddzielę ziarna od plew.”  p
  • „Wyrwę razem z korzeniami.”  p
  • „Spróchniałe gałęzie trzeba odciąć.”  p
  • „Ewolucja drogą doboru naturalnego.”  p
  • „Wykorzenię ich.”  p
  • „To się wymknęło spod kontroli.”  p
  • „Przemoc rodzi przemoc.”  p
  • „Miejmy to już za sobą.”  p
  • „Skoro nalegasz.”  p
Ruch
  • „Nauczyć się uginać, a nie łamać.”  p
  • „Muszę rozwijać się wraz z naturą.”  p
  • „Żyć pełnią życia.”  p
  • „Kto jeszcze potrzebuje mojej uwagi?”  p
  • „Nigdy nie lekceważ potęgi natury.”  p
  • „Wsłuchaj się w szum ziemi.”  p
  • „Dbajmy o to, co nas żywi.”  p
  • „Twardo stąpam po ziemi.”  p
  • „Szanuj naturę, a rozkwitniesz.”  p
  • „Z naturą zadzierasz na własne ryzyko.”  p
  • „Życie znajdzie sposób.”  p
  • „Wszyscy jesteśmy korzeniami tego samego drzewa.”  p
  • „Sprawdźmy, gdzie kwitną kwiaty.”  p
  • „Jak mogę się przydać?”  p
  • „Podążam za zewem natury.”  p
Po użyciu  Ostatniej Iskry
  • „Zielono mi!”  p
Po zabiciu bohatera
  • „Wszystko ma swój czas.”  p
  • „Użyźnisz glebę.”  p
  • „Życie rozkwita wokoło, a TY... domagasz się śmierci?”  p
Po zabiciu związanego z naturą bohatera/skórkę (np.  Ivern,  Hecarim z Prastarej Kniei)
  • „Ale badyl.”  p
Po zabiciu ognistego bohatera/skórkę (np.  Brand,  Warwick Ognisty Kieł)
  • „Dzięki, akurat byłam spragniona.”  p
  • „Tylko pomagasz mi rosnąć.”  p
W trakcie serii zabójstw
  • „Krąg życia.”  p
  • „Widzicie, do czego mnie zmuszacie?”  p
  • „Śmierć to jedynie kolejny etap życia.”  p
Po zniszczeniu wieży
  • „Ziemia odbiera TO, co na niej wybudowano.”  p
Po umiejscowieniu  totemu
  • „Dobre miejsce, na posadzenie totemu.”  p
  • „Powinnam chyba mieć oko na te krzewy.”  p
W czasie  Powrotu
  • „Zwiędnąć, by rozkwitnąć gdzieś indziej.”  p
  • „Pora wrócić do korzeni.”  p
  • „Zapomniałam! Muszę podlać kwiatki.”  p
Śmiech
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p

Lux ElementalistCircle Fire
Transformacja
  • „Ogień!”  p
  • „Ogniście! Świetnie.”  p
  • „Jestem królową ognia!”  p
  • „Gorąco tu, czy tylko mi się wydaje?”  p
  • „Niczym feniks z popiołów.”  p
Atak
  • „Puszczę wrogów z dymem.”  p
  • „Łap ogień!”  p
  • „Gotowi an lekcję pieczenia?”  p
  • „Mam temperament i co z tego? Wielkie mi coś.”  p
  • „Co Ty na TO?”  p
  • „Tylko spróbuj mnie ugasić.”  p
  • „Obrócę cię w popiół.”  p
  • „Płoń.”  p
  • „Nie igraj z ogniem, bo się sparzysz.”  p
  • „Przydasz się na rozpałkę.”  p
  • „Płomienie rosną.”  p
  • „Idziesz na pierwszy ogień.”  p
  • „Poczujesz pieczenie.”  p
  • „Mówisz i masz.”  p
  • „Oo, zaczęło się... Zaczęło się palić!”  p
Ruch
  • „Nikt mi już nie zagrozi.”  p
  • „Ogień nie zna litości.”  p
  • „Płomienie są piękne... Na odległość.”  p
  • „Emocje czasami biorą górę.”  p
  • „Ogień jest równie gwałtowny, co mój temperament.”  p
  • „Zgaś płomień, a ja zapalę kolejny.”  p
  • „Łatwo jest zaprószyć ogień, gorzej z ugaszeniem go.”  p
  • „Problem z ogniem jest taki, że nie można go opanować. Ja mogę.”  p
  • „Nie denerwuj mnie.”  p
  • „Wzniecanie ognia? Z przyjemnością.”  p
  • „Za gorąco dla Ciebie?”  p
  • „Kiedy mogę coś spalić?”  p
  • „Podpalanie to taki brzydkie słowo... Celne, ale brzydkie.”  p
  • „To miejsce samo się nie spali.”  p
  • „Bądź agresywna.”  p
Prowokując sojusznika
  • „Jeśli wydaję się nieprzystępna, to dlatego, że już się sparzyłam.”  p
Reakcja na prowokację
  • „Jeszcze trochę, a odłożę tę laskę i cię spoliczkuję.”  p
Po użyciu  Świetlistej Osobliwości
  • „Gorej!”  p
  • „Płoń!”  p
  • „Ogniem, nie mieczem!”  p
  • „Ognista kula!”  p
  • „Robi się gorąco!”  p
  • „Wypalenie!”  p
  • „Smaż się!”  p
Po użyciu  Ostatniej Iskry
  • „Poparzenie!”  p
  • „Ogień piekielny!”  p
  • „Spopielenie!”  p
Po zabiciu bohatera
  • „Chyba cię przypaliłam.”  p
  • „Skąd miałam wiedzieć, że zapalny i łatwo palny znaczą to samo?”  p
  • „I w proch się obrócisz.”  p
  • „Aloes ci na to nie pomoże.”  p
Po zabiciu lodowego bohatera/skórkę (np.  Lissandra,  Zamrożony Malphite)
  • „Unikaj płomieni, jeśli żar ci nie służy.”  p
  • „Naprawdę myślałam, że twoja temperatura topnienia jest wyższa.”  p
  • „No a niby jak miało się to skończyć?”  p
Po zabiciu wodnego bohatera/skórkę (np.  Nami,  Cassiopeia Syrena)
  • „Wygląda na to, że twój opór wyparował.”  p
  • „Trochę ciepła i już parujesz?”  p
  • „I tak odkryliśmy twoją temperaturę wrzenia.”  p
W trakcie serii zabójstw
  • „Dopiero się rozgrzewam.”  p
  • „Ogień strawi wszystko.”  p
  • „Mam nadzieję, że chcieli zostać skremowani.”  p
  • „Trzeba było nie dolewać oliwy do ognia.”  p
  • „Jeden wielki stos pogrzebowy.”  p
Po umiejscowieniu  totemu
  • „Tylko ja umieszczam totemy?”  p
  • „Ahh, wszystko na mojej głowie.”  p
W czasie  Powrotu
  • „Do wyjścia pożarowego.”  p
  • „Pora lecieć!”  p
  • „Ogień do bazy.”  p
Śmiech
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p

Lux ElementalistCircle Air
Transformacja
  • „Porywa mnie wiatr przemian!”  p
  • „Wietrze, ponieś mnie na wyżyny!”  p
  • „Burza rodzi się z najdelikatniejszego powiewu.”  p
  • „Czujesz tę bryzę?”  p
  • „Powietrze!”  p
  • „Będę szybować!”  p
Atak
  • „Pójdzie jak z płatka.”  p
  • „Potęga wichru!”  p
  • „Uderzenie cyklonu.”  p
  • „Ahh.. Oddychaj, póki możesz.”  p
  • „Nie rzucam słów na wiatr.”  p
  • „Nie mogąc oddychać, nie możesz walczyć.”  p
  • „Urwanie chmury!”  p
  • „Nadchodzi trąba powietrzna.”  p
  • „Brak ci tlenu?”  p
  • „Pękną ci bębenki.”  p
  • „Zejdź mi z drogi.”  p
  • „Rozpędzę cię na cztery wiatry.”  p
  • „Nękający wiatr!”  p
  • „Walczysz z wiatrakami.”  p
  • „Wiatr w oczy.”  p
  • „Do luftu.”  p
Ruch
  • „Nigdy nie zauważyłam, ile magii jest w każdym oddechu.”  p
  • „Nie można mnie dotknąć.”  p
  • „Wdech - magia, wydech - cel.”  p
  • „Ulotne chwile łapię jak fotka.”  p
  • „Powietrze to łaska i życie”  p
  • „Jestem nie do powstrzymania.”  p
  • „Wiatr w plecy.”  p
  • „Bryza odświeża, huragan pustoszy.”  p
  • „Na skrzydłach wiatru.”  p
  • „Podejmij ryzyko.”  p
  • „Podniosę cię na duchu.”  p
  • „Podążam swoimi ścieżkami.”  p
  • „Zmienna i nieprzewidywalna jak latawiec na wietrze.”  p
  • „Ani chmurki na niebie.”  p
  • „Ciesz się spokojem.”  p
Prowokacja
  • „Myślę, że to będzie wyjątkowo świeży sposób na twoją śmierć.”  p
Po użyciu  Świetlistej Osobliwości
  • „Podmuch!”  p
  • „Wirujący wiatr!”  p
Po użyciu  Ostatniej Iskry
  • „Biały szkwał!”  p
  • „Cyklon!”  p
Po zabiciu bohatera
  • „Przeszło po tobie tornado.”  p
  • „A ostrzegali przed halnym.”  p
  • „Widzę, że pozbawiłam cię oddechu.”  p
Po zabiciu bohatera związanego z naturą/skórkę (np.  Ivern,  Hecarim z Prastarej Kniei)
  • „Wyrywam drzewa s korzeniami.”  p
  • „Niczym listek na wietrze.”  p
  • „Trzeba było się ugiąć, zamiast dać się złamać.”  p
Po zabiciu ognistego bohatera/skórkę (np.  Brand,  Warwick Ognisty Kieł)
  • „Dmuchnę i cię nie ma.”  p
W trakcie serii zabójstw
  • „Jak liście na wietrze.”  p
  • „Jak pył na wietrze.”  p
  • „Kto sieje wiatr, zbiera burzę.”  p
  • „Wiatr wszystko zmiecie.”  p
Po umiejscowieniu  totemu
  • „Lepiej mieć się na baczności.”  p
  • „Obserwuj niebo.”  p
W czasie  Powrotu
  • „Pora lecieć.”  p
  • „To lecimy.”  p
  • „Niech poniesie mnie wiatr!”  p
Śmiech
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p

Lux ElementalistCircle Water
Transformacja
  • „To woda na mój młyn!”  p
  • „Idzie przypływ!”  p
  • „Orzeźwiające.”  p
  • „Woda!”  p
  • „Wypij do dna.”  p
Atak
  • „Jak dobrze pływasz?”  p
  • „Zostanie z ciebie mokra plama.”  p
  • „Zmokniesz do suchej nitki.”  p
  • „Po co topić ich w oceanie? Wystarczy kałuża.”  p
  • „Idziesz na dno.”  p
  • „Kropla po kropli.”  p
  • „Dokoła woda, wszędzie woda.”  p
  • „Wstrzymaj oddech.”  p
  • „Walka z nurtem mija się z celem.”  p
  • „Przed powodzią nie ma ucieczki.”  p
  • „Fala cię zmiecie.”  p
  • „Nadchodzi potop.”  p
  • „Toniesz!”  p
  • „Spływaj!”  p
  • „Ktoś tu zmókł jak pies.”  p
  • „Cicha woda brzegi rwie.”  p
Ruch
  • „Na fali.”  p
  • „Woda rzeźni góry.”  p
  • „Płynność ułatwia adaptację.”  p
  • „Najgłębsze źródła skrywają najsłodszą wodę.”  p
  • „Woda daje życie i woda je odbiera.”  p
  • „Myśli są jak woda: płytkie, lub głębokie.”  p
  • „Nie da się odwrócić fali. Chyba, że jesteś mną.”  p
  • „Rzeka wytycza swój własny brzeg.”  p
  • „Czuję się jak ryba w wodzie.”  p
  • „Bystro jak woda w rzece.”  p
  • „Prowadzi mnie nurt.”  p
  • „Tym razem najlepiej płynąć z prądem.”  p
  • „Dopiero zaczynam sądować głębię tej mocy.”  p
  • „Po co ograniczać się do jednego żywiołu?”  p
  • „Ciągle tak mało wiem.”  p
  • „Pora płynąć z prądem.”  p
  • „Uczucie, jakbym... tonęła.”  p
  • „Po linii najmniejszego oporu.”  p
Po użyciu  Ostatniej Iskry
  • „Gejzer!”  p
  • „Kaskada!”  p
Po zabiciu bohatera
  • „Kropla w morzu.”  p
  • „Twoja krew odpływa.”  p
  • „W sinym ci do twarzy.”  p
Po zabiciu lodowego bohatera/skórkę (np.  Lissandra,  Zamrożony Malphite)
  • „Nie lubię tego stanu skupienia.”  p
  • „Nie zapominaj, że składasz się z wody.”  p
Po zabiciu ognistego bohatera/skórkę (np.  Brand,  Warwick Ognisty Kieł)
  • „Zgasiłam twój zapał.”  p
  • „Nie jesteś w stanie mi dorównać.”  p
  • „Nawet się nie zgrzałam.”  p
Po zabiciu naturalnego bohatera/skórkę (np.  Ivern,  Hecarim z Prastarej Kniei)
  • „Jak kamień w wodę.”  p
W trakcie serii zabójstw
  • (szalony śmiech) „Zmyci z powierzchni ziemi.”  p
  • „Mokra robota.”  p
Po umiejscowieniu  totemu
  • „Niebezpieczeństwo. Plaża niestrzeżona.”  p
  • „Chyba jestem ratownikiem.”  p
W czasie  Powrotu
  • „Pełne zanurzenie!”  p
  • „Wir wodny!”  p
Śmiech
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p

Lux ElementalistCircle Storm
Transformacja
  • „Muszę przetrwać burzę!”  p
  • „Czujesz to? Nadchodzi burza.”  p
  • „Czarne chmury na horyzoncie!”  p
  • „Ta burz z wolna we mnie wzbierała.”  p
  • „Pora się wyładować.”  p
  • „Burza wisi w powietrzu.”  p
Atak
  • „Szukaj schronienia!”  p
  • „Jak grom z jasnego nieba!”  p
  • „Kiedy usłyszysz grzmot, będzie już za późno.”  p
  • „Zgromię wszystkich.”  p
  • „Porażające.”  p
  • „Nadchodzi burza!”  p
  • „Idę jak burza!”  p
  • „Rażę piorunami.”  p
  • „Uderzenie grzmotu!”  p
  • „Chcesz zobaczyć doskonałą burzę?”  p
  • „Posypią się gromy!”  p
  • „Zniszczenie może być piękne.”  p
  • „Porażenie!”  p
  • „Uziemienie.”  p
  • „Cisza przed.”  p
Ruch
  • „Niebieskie niebo nie może trwać wiecznie.”  p
  • „Burza pomaga nam docenić słoneczne dni.”  p
  • „Jestem okiem cyklonu.”  p
  • „Prawdziwych przyjaciół poznaje się w burzy.”  p
  • „Patrz w niebo.”  p
  • „Wzniosłam się ponad ziemski wymiar.”  p
  • „Twardo stąpam po ziemi.”  p
  • „Rozpętała się burza.”  p
  • „Elektryczność unosi się w powietrzu.”  p
  • „Burza wisi na włosku.”  p
  • „Wzniosłam się ponad ziemski wymiar!”  p
  • „Tylko najsilniejsi mogą okiełznać burzę.”  p
  • „Przetrwaj szkwał, a ujrzysz tęczę.”  p
  • „W oku cyklonu próżno słuchać spokoju.”  p
  • „Pod wielkim sklepieniem nieba wszystkie istoty są maluczkie.”  p
Prowokując pirata (np.  Gangplank,  Rumble Wilk Morski)
  • „Uważaj, majtku.”  p
  • „Uciekaj pod pokład.”  p
Po użyciu  Ostatniej Iskry
  • „Elektro-Lux!”  p
Po zabiciu bohatera
  • „Widzisz? Było już za późno.”  p
  • „Ekstra chrupiutkie.”  p
  • „Na wszystkich tak działam.”  p
W trakcie serii zabójstw
  • „Pioruny czasem się... rozgałęziają.”  p
  • „Metalowy pancerz i broń, skóra. To się musiało tak skończyć.”  p
  • „Z szybkością błyskawicy!”  p
Po umiejscowieniu  totemu
  • „Lepiej mieć się na baczności.”  p
  • „Ktoś będzie zszokowany.”  p
W czasie  Powrotu
  • „Lotem błyskawicy!”  p
  • „Piorunem do nexusa!”  p
  • „Wrócę w mgnieniu oka!”  p
  • „Komórka burzowa!”  p
Śmiech
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p

Lux ElementalistCircle Dark
Transformacja
  • „Ciemność!”  p
  • „Brak światła!”  p
  • „Ciemność na usługach!”  p
  • „Co ja zrobiłam?!”  p
  • „Zgroza, zgroza!”  p
  • „Jestem odbiciem w ciemności!”  p
Atak
  • „Żadnego światła w tunelu.”  p
  • „Potworność.”  p
  • „Ciemność panuje.”  p
  • „Poddaj się ciemności.”  p
  • „Ogarnie cię mój cień.”  p
  • „Egipskie ciemności.”  p
  • „Gaśnie w tobie światło.”  p
  • „Powiedz dobranoc.”  p
  • „Brak światła moją bronią.”  p
  • „W ciemności nie zobaczysz kolorów.”  p
  • „I to, czego nie widzisz, może cię zranić.”  p
  • „Zachłyśnij się nadciągającym mrokiem.”  p
  • „Dlaczego stawiasz opór?”  p
  • „Wkrótce będzie po wszystkim.”  p
  • „Lękaj się ciemności.”  p
Ruch
  • „Mroczna tęcza pochłania pełne widmo.”  p
  • „W ciemności... można ujrzeć prawdziwą naturę człowieka.”  p
  • „Nie sposób wiedzieć, czym jest światło, nie znając ciemności.”  p
  • „Tylko nocą jestem w swoim żywiole.”  p
  • „Tam, gdzie jest światło, ja przynoszę mrok.”  p
  • „Osłona przed ich bacznymi spojrzeniami.”  p
  • „Cienie są teraz po mojej stronie.”  p
  • „Światłość nie może istnieć bez ciemności.”  p
  • „Boisz się ciemności?”  p
  • „Światło ich zdradzi.”  p
  • „Zaczynam lubić ciemność.”  p
  • „Nie wybrałam tej postaci, to ta postać wybrała mnie.”  p
  • „Każdy ma swoją ciemną stronę.”  p
  • „Ciemność nie jest zła, tylko szczera.”  p
  • „Cień maskuje nasze wady.”  p
Po użyciu  Ostatniej Iskry
  • „Gaśniesz!”  p
Po zabiciu bohatera
  • „Zaczynaliśmy w ciemności, kończymy w ciemności.”  p
  • „Zamknij oczy, na zawsze!”  p
  • „W objęcia ciemności.”  p
Po zabiciu  Nocturne'a
  • „Ostrza w ramionach? Zabawne.”  p
W trakcie serii zabójstw
  • „Mrok pożre wszystkich.”  p
  • „W otchłań.”  p
  • „Czy może tu być jeszcze mroczniej? Nie sądzę, ANI trochę mroczniej.”  p
Po umiejscowieniu  totemu
  • „Ciemność mi nie przeszkadza.”  p
  • „Ukrywanie się w cieniu nie wyjdzie im na dobre.”  p
W czasie  Powrotu
  • „Wtapiam się w cień.”  p
  • „Stąpam w ciemności.”  p
  • „Ruszam mrocznym przejściem.”  p
Śmiech
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p

Lux ElementalistCircle Ice
Transformacja
  • „Nadchodzi zima.”  p
  • „Chłód mi służy.”  p
  • „Bez skrupułów.”  p
  • „Idzie ochłodzenie.”  p
  • „Lód.”  p
  • „Nieskazitelna.”  p
Atak
  • „Nic nie powstrzyma chłodu.”  p
  • „Czujesz dreszcze?”  p
  • „Twoja skóra przybiera uroczy odcień niebieskiego.”  p
  • „Zamrożę Ci krew w żyłach.”  p
  • „Ogarnia cię chłód.”  p
  • „Lepiej ubierz się ciepło.”  p
  • „Zimno jak w psiarni.”  p
  • „Łatwizna.”  p
  • „Burza lodowa.”  p
  • „Przed zimnem nie ma schronienia.”  p
  • „Nic osobistego.”  p
  • „Daj mi swoje ciepło.”  p
  • „Twoje ciało czernieje.”  p
  • „Stoisz mi na drodze.”  p
  • „Zimna niczym lód.”  p
  • „Odmrożenie.”  p
Ruch
  • „Lodowate serce nigdy si nie waha.”  p
  • „Zamrażam chwile, które są mi najbliższe.”  p
  • „Gorzko lodowate, czy odświeżająco chłodne?”  p
  • „Królowa lodu... to żadna zniewaga.”  p
  • „Najlepszym stanem skupienia wody jest lód.”  p
  • „W mojej duszy nie ma miejsca na ciepło.”  p
  • „Lód przeszywa nawet najgorętsze serca.”  p
  • „Zimno już mi nie przeszkadza.”  p
  • „Stałam się odrętwiała.”  p
  • „Moja determinacja nie topnieje.”  p
  • „Cisza, spokój i śnieg.”  p
  • „Namiętność jest ciężarem.”  p
  • „Chłodna kalkulacja jest kluczem do zwycięstwa.”  p
  • „Trzaskający mróz.”  p
  • „Rozważyłam KAŻDĄ ewentualność.”  p
  • „Czas przełamać lody.”  p
Reakcja na prowokację
  • „Moja chęć pozostania tu jest bliska bezwzględnemu zeru.”  p
Po użyciu  Ostatniej Iskry
  • „Zlodowacenie!”  p
Po zabiciu bohatera
  • „Nie widzę już ich oddechu.”  p
  • „Zamrożone na kość.”  p
  • „Najlepiej smakuje na zimno.”  p
Po zabiciu ognistego bohatera/skórkę (np.  Brand,  Warwick Ognisty Kieł)
  • „Ostudziłam twoje zapały.”  p
  • „Zimne ognie.”  p
  • „Tak się kończy brawura.”  p
W trakcie serii zabójstw
  • „Atak zimy”  p
  • „Zimno konieczne.”  p
  • „To jakby położyć się spać.”  p
Po umiejscowieniu  totemu
  • „Sopel.”  p
  • „Stąpasz po cienkim lodzie.”  p
W czasie  Powrotu
  • „Zostawiam was na lodzie.”  p
  • „Ślizgam się stąd.”  p
Śmiech
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p

Lux ElementalistCircle Magma
Transformacja
  • „Zrodzona ze stopionych skał!”  p
  • „Zrodzona z ziemi i płomieni!”  p
  • „Czuję erupcję mocy!”  p
  • „Moc wrze tuż pod powierzchnią!”  p
  • „Magma!”  p
Atak
  • „Stopisz się.”  p
  • „Nikt nie przeciwstawi się stopionej skale.”  p
  • „Wypalę ziemię!”  p
  • „Strzeż się powolnego spalania.”  p
  • „Erupcja lawy!”  p
  • „Wzbiera z otchłani.”  p
  • „Zasypię nieprzyjaciół popiołami.”  p
  • „Płonąca skała!”  p
  • „Trzeba było mnie nie naciskać.”  p
  • „Płynna śmierć.”  p
  • „Gorętsza od pieca hutniczego.”  p
  • „Pożałujesz tego.”  p
  • „Twoje ciało się ugotuje.”  p
  • „NIC nie może mnie powstrzymać.”  p
  • „Pożoga to ja!”  p
Ruch
  • „Kamiennoogniste rzeki wszystkich zmuszą do ucieczki.”  p
  • „Skorupa ziemi popłynie, a głazy się stopią.”  p
  • „Powstanie gór to moja zasługa.”  p
  • „Powierzono mi tajemnice ziemi.”  p
  • „Moje żyły płoną ogniem, ale serce mam twarde jak kamień.”  p
  • „Tak piękna, że zapominają uciekać.”  p
  • „Ziemia będzie się trząść i wrzeć.”  p
  • „Skoro nie jesteśmy w stanie wyleczyć ran tej ziemi, musimy je wypalić.”  p
  • „Lękajcie się gorejącej ziemi.”  p
  • „Mojego gniewu nic nie powstrzyma.”  p
  • „Ziemia stanie w płomieniach.”  p
  • „Moja determinacja pozwala mi kontrolować płomienie.”  p
  • „Magma zmienia nudną skałę w lśniący obsydian.”  p
  • „Cierpliwość nie jest jedną z moich cnót.”  p
  • „Magma to krew ziemi. Nie rozlewam jej lekkomyślnie.”  p
Po użyciu  Świetlistej Osobliwości
  • „Uwaga! Idzie gorące.”  p
  • „Erupcja!”  p
Po użyciu  Ostatniej Iskry
  • „Fontanna lawy!”  p
Po zabiciu bohatera
  • „Pochówek w lawie.”  p
  • „Popiół i zgliszcza.”  p
  • „Pachnie ogniskiem.”  p
Po zabiciu lodowego bohatera/skórkę (np.  Lissandra,  Zamrożony Malphite)
  • „Jak widać magma przebija lód.”  p
  • „Atakowanie lawy zamrożoną wodą to kiepski pomysł.”  p
Po zabiciu wodnego bohatera/skórkę (np.  Nami,  Cassiopeia Syrena)
  • „Wygląda na to, że twój opór wyparował.”  p
  • „Trochę ciepła i już parujesz?”  p
  • „Gotuję żywcem.”  p
W trakcie serii zabójstw
  • „Nie zostało nic do pochowania.”  p
  • „To ten zapach tak na mnie działa, za każdym razem.”  p
  • „Zostaną tylko wgłębienia w skale.”  p
Po umiejscowieniu  totemu
  • „Eh, jeśli muszę...”  p
  • „Zanurz to tylko w topionej skale, idealnie.”  p
W czasie  Powrotu
  • „Do jaskini lawowej!”  p
  • „Ten jeden jedyny raz popłynę z prądem.”  p
Śmiech
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p

Lux ElementalistCircle Mystic
Transformacja
  • „Czy wierzysz w magię?”  p
  • „To jak spełnienie marzeń!”  p
  • „Spanie jest budzeniem się, a budzenie się spaniem!”  p
  • „Tyle tajemnic i niczym nieograniczony czas!”  p
  • „Coś czuję, że będzie cudownie!”  p
  • „Przez cały ten czas śniłam. Czas najwyższy się obudzić!”  p
  • „Mistycznie!”  p
Atak
  • „Wyzwól naszą wyobraźnię.”  p
  • „Zmylić, zaskoczyć, zadziwić!”  p
  • „Uwolnij swój umysł!”  p
  • „Nie jestem baśniową chrzestną.”  p
  • „Udręka.”  p
  • „Nie powinno cię tu być!”  p
  • „Sny stają się koszmarami.”  p
  • „Uważaj, o czym marzysz.”  p
  • „Dla jednych sny, dla innych koszmary.”  p
  • „Znam twoje grzeszki. Albo je poznam.”  p
  • „Obudź się.”  p
  • „Abraka... Bum!”  p
  • „Tańcz jak motyl.”  p
  • „Czy to rzeczywistość?”  p
  • „Uważaj, napędza mnie gwiezdny pył.”  p
  • „Ta różdżka jest wyposażona w przyspiesznik!”  p
Ruch
  • „Sny to wspomnienia, magia i pragnienia.”  p
  • „Życie to czysta magia.”  p
  • „Gdzie spojrzysz, tam cuda!”  p
  • „Często stajemy się tym, czego się boimy. Nie bój się więc niczego.”  p
  • „Magia to odbicie serca.”  p
  • „Mój kaprys jest kapryśny.”  p
  • „Kraina snów istnieje naprawdę.”  p
  • „Poruszam się w tajemniczy sposób.”  p
  • „Świat cię zachwyci, jeśli dasz mu szansę.”  p
  • „Uwierz, a obudzisz w sobie marzyciela.”  p
  • „Uścisk eteryczności.”  p
  • „Życie jest tylko snem.”  p
  • „Niech prowadzą cię marzenia.”  p
  • „Uwierz w osobę, którą chcesz się stać.”  p
  • „Wróżenie ze snów jest niedoceniane.”  p
  • „Kocham tę opowieść!”  p
Po użyciu  Związania Światłem
  • „Zamroczenie!”  p
  • „Ogłupienie!”  p
  • „Osłupienie!”  p
Po użyciu  Ostatniej Iskry
  • „Luminusum!”  p
  • „Mistyczna spirala!”  p
  • „Demencja!”  p
Po zabiciu bohatera
  • „Żadna to radość.”  p
  • „Już nie pomarzysz.”  p
  • „Ćśśś, wracaj do łóżka.”  p
W trakcie serii zabójstw
  • „Wasza grupa została rozbita.”  p
  • „Niektóre sny muszą umrzeć.”  p
  • „Efekt motyla.”  p
Po umiejscowieniu  totemu
  • „Zawsze czuwam.”  p
  • „Moi motyli szpiedzy są zajęci, to działa równie skutecznie.”  p
W czasie  Powrotu
  • „Pora się ulotnić!”  p
  • „Fruwam stąd!”  p
  • „Te skrzydła nie są tylko na pokaz.”  p
Śmiech
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p
  • Śmiech Lux.  p

Rozwój Edytuj

Wewnętrzne Światło Edytuj

Wewnętrzne światło (Lux Mistrzyni Żywiołów)02:40

Wewnętrzne światło (Lux Mistrzyni Żywiołów)

Armia tytanicznych żywiołaczych bestii zdobywa przewagę nad ludzkością, spychając królestwo na skraj upadku. Ostatnią linię obrony stanowi samotna wojownicza królowa,  Lux Mistrzyni Żywiołów. Aby ocalić swój lud, musi zajrzeć w głąb siebie i odkryć swoją prawdziwą naturę... bez względu na to, jaką postać przybierze.

Galeria Edytuj

  • Pierwszy podstawowy portret Lux
  • Grafika koncepcyjna Lux 1
  • Grafika koncepcyjna Lux 2
  • Grafika koncepcyjna Lux Komandoski (w wykonaniu Mike'a Butchera)
  • Grafika koncepcyjna Lux ze Stalowego Legionu (w wykonaniu Michaela 'IronStylusa' Maurino)
  • LuxGaren SteelLegion Render.png Wizerunek (modele) Lux i Garena ze Stalowego Legionu
  • Grafika koncepcyjna Czarodziejki Gwiazd Lux (w wykonaniu Paula Kwona i Nurse Flan)
  • Model Czarodziejki Gwiazd Lux (w wykonaniu Maddy Taylor Kenyon)
  • Star Guardian Burning Bright Cover.jpg Okładka "Burning Bright"
  • Naklejka dostępna w portalu facebook.com
  • Lux Elementalist Teaser.png Zapowiedź Mistrzyni Żywiołów Lux 1
  • Zapowiedź Mistrzyni Żywiołów Lux 2 (Światło)
  • Zapowiedź Mistrzyni Żywiołów Lux 3 (Ogień)
  • Zapowiedź Mistrzyni Żywiołów Lux 4 (Woda)

Stare ikony umiejętności Edytuj

Przypisy

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.