Lux
Dyskusja0tej wiki
![]() | Luxanna "Lux" Crownguard Pani Jasności
| Cena
|
| Atrubuty: | Data wydania: 19 października 2010 |
| Statystyki | ||||
| Zdrowie: | 345 (+79) | Obrażenia ataku: | 50 (+3.3) | |
| Regen. zdrowia: | 4.5 (+0.55) | Prędkość ataku: | 0.625 (+1.36) | |
| Mana: | 250 (+50) | Pancerz: | 8 (+4) | |
| Regen. many: | 6.0 (+0.6) | Odp. na magię: | 30 (+0) | |
| Zasięg: | 550 | Prędkość ruchu: | 330 | |
Lux, Pani Jasności jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Edytuj
| Iluminacja |
![]() ![]() ![]() |
Bierna: Czary Lux, które zadają obrażenia, ściągają z celu energię przez 6 sekund. Kolejny atak Lux powoduje zapłon tej energii, zadając celowi dodatkowe 10 + (10x poziom) obrażenia magiczne.
|
| Związanie Światłem | Czas: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 sek. Koszt: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Many
|
![]() ![]() ![]() |
Aktywna: Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia pierwszy cel na 2 sek., a drugi cel na 1 sek. i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm przeciwnikom. Drugi cel doznaje 50% obrażeń.
|
|
| Pryzmatyczna Bariera | Czas: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 sek. Koszt: 60 Many
|
![]() ![]() ![]() |
Aktywna: Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wroga.
|
|
| Świecąca Osobliwość | Czas: 10 sek. Koszt: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 Many
|
![]() ![]() ![]() |
Aktywna: Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia znajdujące się w pobliżu jednostki. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia przeciwnikom znajdującym się w zasięgu jej działania.
|
|
| Ostatnia Iskra | Czas: 80 / 65 / 50 sek. Koszt: 100 Many
|
![]() ![]() ![]() |
Aktywna: Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom, znajdującym się na danym obszarze. Ponadto aktywuje on bierną umiejętność Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacja.
|
|
Wskazówki
Edytuj
- Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Świecącą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.
- Jeśli masz problem z nałożeniem Pryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła w twoich sojuszników.
- Świecąca Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki.
Historia
Edytuj



Urodzona w rodzinie Crownguardów, najznamienitszej spośród służących Demacii, Luxanna była skazana na chwałę. Dorastała jako jedyna córka rodziny i natychmiast rozpoczęła intensywną naukę oraz zaczęła brać udział w hucznych przyjęciach, czego oczekuje się od członków rodzin tej klasy co Crownguardowie. Gdy dojrzała, stało się jasne, iż jest wyjątkowo utalentowana. Potrafiła sprawić, iż ludzie wierzyli, że widzą rzeczy, które naprawdę nie istniały. Umiała również znikać z pola widzenia. W jakiś sposób była w stanie odtworzyć magiczne zaklęcia, których sposób rzucania widziała tylko raz. Została okrzyknięta cudownym dzieckiem, zwracając na siebie uwagę rządu, wojska i obywateli Demacii.
Jako jedna z najmłodszych kobiet, które zostały poddane próbom w Szkole Magii, wykazała się posiadaniem unikalnej władzy nad mocą światła. Młoda Lux uważała to za wielki dar - coś, co chciała rozwijać i używać w imię dobra. Zdając sobie sprawę z jej unikalnych zdolności, armia Demacii zwerbowała ją i wyszkoliła w prowadzeniu tajnych operacji. Szybko stała się znana, a jej największym i najbardziej niebezpiecznym osiągnięciem było przedostanie się do komnat noxiańskiego najwyższego dowództwa. Uzyskała cenne, poufne informacje na temat konfliktu Noxus i Ionii, dzięki czemu zyskała sobie wdzięczność zarówno Demacian, jak i Ionian. Zwiad i inwigilacja nie były jednak dla niej. Dla będącej światłem swego ludu Lux, prawdziwym powołaniem była League of Legends. Tam mogłaby iść śladami swego brata i rozwijać swoje dary jako inspirację dla całej Demacii.





