Lulu
Dyskusja0tej wiki
![]() | Lulu Wróżkowa Czarodziejka
| Cena
|
| Atrubuty: | Data wydania: 20 marca 2012 |
| Statystyki | ||||
| Zdrowie: | 415 (+82) | Obrażenia ataku: | 44.4 (+2.6) | |
| Regen. zdrowia: | 6.0 (+0.72) | Prędkość ataku: | 0.625 (+2.2) | |
| Mana: | 200 (+55) | Pancerz: | 9 (+3.7) | |
| Regen. many: | 6.0 (+0.6) | Odp. na magię: | 30 (+0) | |
| Zasięg: | 550 | Prędkość ruchu: | 325 | |
Lulu, Wróżkowa Czarodziejka jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.
Umiejętności
Edytuj
| Pix Duszek-Towarzysz |
![]() ![]() ![]() |
Bierna: Pix wystrzeliwuje salwę trzech pocisków w aktualny cel Lulu. Każdy zadaje 5 / 8 / 11 / 14 / 17 / 20 / 23 / 26 / 29 magicznych obrażeń. Pociski są naprowadzane na cel i mogą zostać zablokowane przez inne jednostki.
|
| Lśniąca Lanca | Czas: 7 sek. Koszt: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 Many
|
![]() ![]() ![]() |
Aktywna: Lulu i Pix wystrzeliwują magiczny pocisk, który zadaje obrażenia magiczne oraz spowalnia wszystkich trafionych wrogów o 80% na krótki czas. Spowolnienie słabnie z czasem. Wróg może być trafiony tylko jednym pociskiem
|
|
| Fanaberia | Czas: 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 sek. Koszt: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 Many
|
![]() ![]() ![]() |
Aktywna – na sojusznika: Wybrany sojusznik otrzymuje premię 35% do prędkości poruszania oraz dodatkową moc umiejętności na 5 sekund. |
|
|
Aktywna – na wroga: Polimorfuje wrogiego bohatera na krótki czas uniemożliwiając mu atakowanie i używanie umiejętności oraz redukując jego bazową prędkość poruszania o 60.
|
|
| Na pomoc, Pix! | Czas: 10 sek. Koszt: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Many
|
![]() ![]() ![]() |
Aktywna – na sojusznika: Rozkazuje Pix podążanie za sojusznikiem i daje mu tarczę na 6 sekund. W tym czasie Pix będzie podążać za sojusznikiem i atakować jego cel zamiast Lulu. |
|
|
Aktywna – na wroga: Pix zadaje obrażenia magiczne wybranemu celowi. Później Pix podąża za celem i odkrywa go przez 6 sekund.
|
|
| Szalony Rozrost | Czas: 110 / 95 / 80 sek. Koszt: 150 Many
|
![]() ![]() ![]() |
Aktywna: Lulu powiększa sojusznika, podrzucając pobliskich wrogów w powietrze. Na 7 sekund sojusznik otrzymuje bonus do zdrowia oraz aurę spowalniającą okolicznych wrogów.
|
|
Wskazówki
Edytuj
- Lśniącą Lancę można wystrzelić pod dziwnym kątem w zależności od położenia kursora - przesunięcie go bliżej Pix i Lulu zmieni rozmiar dotkniętego obszaru.
- Używaj Fanaberii na Magów, by otrzymali premię do Mocy Umiejętności; Na Pomoc, Pix! na atakujących z dystansu, by wspomógł ich duszek; a Szalonego Rozrostu na obrońców bądź walczących, by mogli łatwiej inicjować.
Historia
Edytuj



Jest bardziej niezależna niż inni bohaterowie League. W czasach młodości w Bandle City spędzała większość czasu, wędrując samotnie po lesie lub bujając w obłokach. Nie była aspołeczna, jednak codzienność Bandle City nie dorównywała żywemu światu jej wyobraźni. Widziała cuda tam, gdzie inni ich nie zauważają. W ten sposób znalazła Pixa, duszka, który udawał, że utknął w karmniku. Docenił on wyobraźnie Lulu i wykorzystał tę szansę do zwabienia jej do swojego świata. Sprowadził ją na Polanę, magiczny dom fae, leżącą pośród lasu. Cechy, które w świecie zewnętrznym były stałe, takie jak rozmiary czy kolory, zmieniały się tu równie często i nieprzewidywanie, jak kierunek wiatru. Lulu czuła się na Polanie jak w domu i została tu z Pixem, gdyż miejsce to zafascynowało ją.
Szybko straciła poczucie czasu. Jej życie na Polanie było wygodne i naturalne. Bawiła się z Pixem, a w grach tych trzeba było wykorzystać wyobraźnię... stawała się w nich coraz lepsza. Zdziwiła się, kiedy nagle przypomniała sobie o swoim życiu w Bandle City. Polana sprawiała, że świat zewnętrzny stawał się odległy i nierealny. Lulu zdecydowała się odwiedzić dom i podzielić się swymi odkryciami, lecz kiedy tu wróciła, zorientowała się, że świat uległ zmianie. Odkryła że czas także działał na Polanie inaczej i od jej zniknięcia minęły całe wieki. Próbowała odnaleźć wspólny język z mieszkańcami świata zewnętrznego, lecz jej próby przyniosły opłakane skutki. Zaproponowała dzieciom zabawę w chowanego, zmieniając je w zwierzęta i kwiatki, by ubarwić grę, ale rodzicom nie podobały się jej pomysły. Kiedy Yordlowie poprosili ją, by opuściła ich krainę, udała się do magicznego miejsca, gdzie jej dar miał być nie tylko akceptowany, ale i doceniany: League of Legends.





