Szablon:Nagłówek bohatera
Historia
Prorok Icathii, gdyż sprowadził go tam złowieszczy głos, który następnie na stale zagościł w jego psychice. Wyznaczał mu przerażające zadania i mimo że zew stał się mniej uciążliwy, sam głos nigdy nie ucichł. Złowieszcze światło koncentrujące się w jednym miejscu – Runeterrze – przyciągało odrażającą bestię, która niczego nieświadoma stąpała po krawędzi, pogłębiając pęknięcie między przestrzeniami, którym nie było przeznaczone złączyć się ze sobą. Pośród nawiedzonych ruin Icathii, zaciekawiony Kog'Maw pojawił się w Valoran. Światło, które przyprowadziło go do Runeterry, cały czas na niego oddziaływało i kierowało powoli w stronę Malzahara. Zachęcało go także do tego, żeby zapoznać się z nowym otoczeniem ku przerażeniu wszystkiego, co napotkał na swojej drodze.
odrodził się wFascynujące kolory i zapachy Runeterry odurzyły Kog'Mawa, który badał cuda i tego dziwnego świata w jedyny znany mu sposób: pożerając je. Z początku odkrywał uroki tylko fauny i flory, na które się natknął. Podczas wędrówki po opustoszałych terenach Tempest Flats natknął się jednak na plemię koczowników. Nie bacząc na racjonalne prawa fizyki, Kog'Maw skonsumował każdego koczownika i broń, którą dany nieszczęśnik próbował się ratować. Ilości, które pochłonął, wielokrotnie przewyższały jego własną masę i objętość. Jego najbardziej opanowane ofiary miały chwilę na zastanowienie, czy miało to cokolwiek wspólnego ze żrącymi enzymami, które kapiąc mu z pyska wypalały ziemię, lecz ich ciekawość nie trwała długo. Gdy wieści o trwodze którą sieje dotarły do Institute of War, zadowolony Malzahar złożył mu kuszącą propozycję: najlepsze smaki i potrawy, które Runeterra miała do zaoferowania... na Fields of Justice.
„Jeśli kieruje nim tylko głód, to nie chcę poznać gniewu”—
Cytaty
- Przy wyborze
- p „Pora na ucztę!”
- Żart
- p Kog'Maw rozbrzmiewa dźwięki przypominające dźwięk "Szarży".
- Żart w skórce
- p „Fa la la la la, la la la la”
- p „Fa la la la la, la la la la”
- p „Fa la la, la la la, la la la”
- p „Fa la la la la, la la la laaaa”
- Prowokacja
- Atak
- p „Whaaargh!”
- p „Hmmmm... Jedzenie!”
- p „Głód nigdy nie śpi.”
- p „Świeże mięsko!”
- p „Słuchaj Pustki.”
- p „Nie zostawi ochłapów.”
- Ruch
- p „Ghraggh...”
- p „Mulmmmum...”
- p „Idziemy.”
- p „Bez odpoczynku”
- p „Głodnieje!”
- p „Mięsa!”
- p „Przychodzi zapomnienie.”
- p „Paszcza pusta.”
- p „Pora karmienia.”
Rozwój
Obrazy
Stare umiejętności
Icathiańska Niespodzianka |
W chwili śmierci Kog'Maw rozpoczyna szereg reakcji chemicznych w swoim ciele, zyskując zwiększoną prędkość ruchu o 40% i wybuchając po 4 sekundach, zadając 100 + (25 poziom) nieuchronnych obrażeń pobliskim przeciwnikom.
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- oraz działają przed Icathiańską Niespodzianką.
- i działają po Icathiańskiej Niespodziance.
- Czas śmierci w trybie Dominion jest liczony po wybuchu Icathiańskiej Niespodzianki.
- Kog'Maw jest oczyszczany ze wszystkich negatywnych efektów, kiedy wchodzi w stan Icathiańskiej Niespodzianki.
Żrąca Plwocina | Czas: 8 sek. Koszt: 60 many
|
Bierna: Kog'Maw zyskuję trwałą premie do prędkości ataku. |
| |
Aktywna: Kog'Maw wypluwa żrący pocisk w linii, zadając obrażenia magiczne i osłabiając pancerz oraz odporność na magię na 4 sekundy pierwszemu trafionemu celowi.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i nie są osłabione.
- spowolnienia na 1 sekundę. zaaplikuje 40%
Broń Biomagiczna | Czas: 17 sek. Koszt: Darmowa
|
Aktywna: Na 8 sekund Kog'Maw zyskuję premię do zasięgu na atakach podstawowych i zadaję dodatkowe obrażenia magiczne równe % maksymalnego zdrowia celu (maksymalnie 100 pkt. obrażeń przeciw stworom i potworom). |
|
- Obrażenia umiejętności nie mogą być krytyczne.
- Umiejętność nie działa na struktury.
- Umiejętność nie zadziała, gdy zostanie:
- Uniknięta oślepienia. lub w momencie, gdy rzucający jest pod wpływem
- Zablokowana .
- Sparowana .
Szlam Pustki | Czas: 12 sek. Koszt: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 many
|
Aktywna: Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wszystkie trafione cele w linii na 1 sekundę. Szlam utrzymuje się 4 sekundy i spowalnia wrogów po wyjściu na 0.25 sekundy.
|
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
Żywy Pocisk | Czas: 2 / 1,5 / 1 sek. Koszt: 40 + (x użyć) many
|
Aktywna: Kog'Maw wystrzeliwuje na dużą odległość Żywy Pocisk, który spada po 0.6 sekundy, zadając obrażenia magiczne i ujawniając trafione cele na 4 sekundy. Bohaterowie otrzymują dwukrotne bazowe obrażenia. |
| |
Każdy kolejny Żywy Pocisk w ciągu 6 sekund kosztuje o 40 więcej many. (maksymalnie 400 pkt.)
|
- Wampiryzm zaklęć i są osłabione do ⅓.
- spowolnienia na 1.5 sekundy.Nie aplikuje efektów przy trafieniu. zaaplikuje 40%
- Żywy Pocisk zapewnia krótkotrwała wizje w obszarze działania.
- Żywy Pocisk może trafić niewidzialne cele, ale nie wykrywa ich.