Fandom

League of Legends Wiki

Kindred

1,517stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Kindred, Wieczni Łowcy są jednym z bohaterów w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Notatki

Kindred posiada dwie osobowości: Owce i Wilka. Owca jest głównym grywalnym bohaterem kontrolowanym przez nas, natomiast Wilk jest naszym towarzyszem, który wykonuje pewne akcje na bezpośrednie polecenie Owcy.

Znak Wiecznych Łowców
Czas: 25 sek.
Znak Wiecznych Łowców

Bierne: Owca i Wilk oznaczają cele Znakiem Wiecznych Łowów w dowolnym miejscu na mapie i skazują go na śmierć. Każdy zdobyty Znak zapewnia dodatkowe obrażenia fizyczne równe 1.25% aktualnego zdrowia celu (maksymalnie 75 + (10 × Znak) przeciw potworom) (przy trafieniu na atakach podstawowych Owcy; premie kumulują się wraz z kolejnym zdobytym Znakiem. Znak jest usuwany z celu po jego śmierci, nawet wtedy, gdy Kindred nie wezmą udziału w jego śmierci.

Owca – Wrodzy bohaterowie: Owca posiada listę przyszłych skazanych na śmierć wrogich bohaterów, którą może otworzyć poprzez kliknięcie ikonki umiejętności pasywnej. Wrogich celów nie można wybrać podczas walki, a sama umiejętność posiada 8 sekundowe opóźnienie, zanim aktywuje się Znak na wybranym celu. Cel nie może zostać ponownie wybrany przez 4 minuty.

Wilk – Potwory: Wilk co pewien czas oznacza dowolnego potwora (z wyjątkiem epickich) z wrogiej dżungli i oznacza na minimapie ich obóz dla obu drużyn; potwory oznaczane są od 2:30. Po osiągnięciu 6 Znaków Wiecznych Łówów Wilk zaczyna polować także na Barona NashoraBarona Nashora, SmokaSmoka, Herolda RiftuHerolda Riftu lub VilemawaVilemawa.


Nie aplikuje efektów czarów.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów Oczekiwanie na test
Kindred IVideo.ogv
Taniec Strzał
Czas: 9 sek.
Koszt: 35 many
Taniec Strzał

Aktywna: Owca skacze w kierunku kursora myszy i wystrzeliwuje 3 samonaprowadzające strzały do 3 najbliższych wrogów oraz zadaje każdemu z nich obrażenia fizyczne.

  • Zasięg skoku: 340
  • Zasięg strzał: 500
  • Obrażenia fizyczne: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+20% obrażeń ataku)

Wilk: Aktywacja Wilczego SzałuWilczego Szału lub przebywanie wewnątrz terytorium Wilka zmniejsza czas odnowy Tańca Strzał do 2 sekund.

Taniec Strzał to ślizg wystrzeliwujący 3 automatycznie celowane pociski.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez NiezłomnośćNiezłomność BraumaBrauma i Ścianę WichruŚcianę Wichru YasuoYasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują obrażenia.
Kindred QVideo.ogv
Wilczy Szał
Czas: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 sek.
Koszt: 40 many
Wilczy Szał

Aktywna: Wilk odłącza się od Owcy i oznacza swoje terytorium na 8 sekund oraz automatycznie rzuca się na pobliskie cele lub atakuje aktualnie atakowany cel przez Owce.

  • Średnica obszaru działania: 1600

Ataki podstawowe Wilka skalują się z 50% premii do prędkości ataku Owcy i zadają obrażenia fizyczne równe bazowej wartości i 40% dodatkowych obrażeń pochodzących od Znaku Wiecznych ŁowówZnaku Wiecznych Łowów. Dodatkowo Wilk okalecza atakowane potwory i zmniejsza ich prędkość ruchu i ataku o 50% na 2 sekundy.

Po aktywacji umiejętności, terytorium tworzy się wokół Owcy i jej aktualnie atakowanego celu, a Wilczy Szał natychmiast przerywa się, gdy Owca opuści jego obszar.

  • Obrażenia fizyczne: 25 / 30 / 35 / 40 / 45 (+40% obrażeń ataku)
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują umiejętności.
Kindred WVideo.ogv
Narastający Strach
Czas: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sek.
Koszt: 70 many
Narastający Strach

Aktywna: Owca paraliżuje swój cel i spowalniaspowalnia go o 70% na 1 sekundę oraz oznacza cel pierścieniem.

Jeżeli Owca zaatakuje cel 3 razy w pewnym czasie, to pierścień zostaje zdjęty, a cel otrzymuje dodatkowe obrażenia fizyczne. Potwory otrzymują więcej obrażeń.

  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+20% obrażeń ataku) (+5% maksymalnego zdrowia celu)

  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 380 / 410 / 440 / 470 / 500 (+20% obrażeń ataku)

Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez NiezłomnośćNiezłomność BraumaBrauma i Ścianę WichruŚcianę Wichru YasuoYasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejęność.
Kindred EVideo.ogv
Jagnięcy Spokój
Czas: 160 / 130 / 100 sek.
Koszt: 100 many
Jagnięcy Spokój

Aktywna: Owca błogosławi obszar wokół siebie na 3 sekundy. Podczas trwania umiejętności zdrowie WSZYSTKICH jednostek nie może spaść poniżej ich 10% maksymalnego zdrowia. Gdy jednostki wewnątrz błogosławionego obszaru osiągną próg życia, to nie mogą zostać w żaden sposób uleczone.

Po zakończeniu trwania błogosławionego obszaru WSZYSTKIE jednostki wewnątrz zostają uleczone.

  • Uleczenie: 200 / 250 / 300

Wskazówki Edytuj

  • Poruszanie się między atakami podczas dżunglowania pomoże ci zredukować otrzymane obrażenia oraz zapewni częstsze leczenie z Wilczego SzałuWilczego Szału.
  • Wybieraj cele do swoich PolowańPolowań roztropnie. Upolowanie jak największej liczby ofiar jest kluczem do sukcesu.
  • Zostaw rozpoczynanie dużych starć swoim sojusznikom.

Linki Edytuj

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Kindred

Więcej w Fandom

Losowa wiki