Fandom

League of Legends Wiki

Kalista

1,541stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Kalista, Włócznia Zemsty (wym. Kalista) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Notatki

Kalista zaczyna grę z Czarną WłóczniąCzarną Włócznią.

  • Użycie: Kalista oferuje pakt sojuszniczemu bohaterowi. Jeżeli się zgodzi, przedmiot zostaje zużyty, a sojusznik staje się PrzysiężonymPrzysiężonym Kalisty oraz nawiązuje z nią Duchową Więź do końca meczu. Po pakcie Duchowa Więź (bierny komponent umiejętności StrażnikStrażnik,) zostanie aktywowana, a Kalista będzie mogła użyć Zewu PrzeznaczeniaZewu Przeznaczenia, gdy go odblokuje.
Wojenna Gracja
Wojenna Gracja

Ataki podstawowe Kalisty zadają tylko 90% obrażeń ataku i nie mogą zostać przerwane, ale mogą spudłować, gdy cel wyjdzie podczas ich lotu poza jej wizje.

Gdy Kalista poruszy się podczas ataku lub używania PrzebiciaPrzebicia, szybko przemieści się na krótki dystans w kierunku wyznaczonego przez kursor miejsca. Prędkość przemieszczania się podczas skoków skaluje się z prędkością ataku, a przebyty zasięg z poziomem butów.

  • Zasięg: 250< / abbr> / <abbr class="basic-tooltip" title="1 poziom butów">300< / abbr> / <abbr class="basic-tooltip" title="2 poziom butów">350< / abbr></span>


</div>

Wojenna Gracja to pół-ulepszenie będące liniowym ślizgiem.
Kalista-Martial-Poise-Indicator.png
  • Wojenna Gracja nałożona na PrzebiciuPrzebiciu pozwala wykonać ślizg bez konieczności atakowania przeciwnika.
Widoczna strzałka informująca o zasięgu ślizgu po wykonaniu ataku. -->
Kalista IVideo.ogv
Przebicie
Czas: 8 sek.
Koszt: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 many
Przebicie

Aktywna: Kalista rzuca włócznią, która zadaje obrażenia fizyczne pierwszemu trafionemu przeciwnikowi, nakłada na niego ładunek RozdarciaRozdarcia oraz nakłada lub aktywuje Duchową Więź StrażnikaStrażnika.

  • Obrażenia fizyczne: 10 / 70 / 130 / 190 / 250 (+100% obrażeń ataku)

Kalista może użyć Przebicia w celu aktywacji Wojennej GracjiWojennej Gracji, lecz nie może aktywować Przebicia podczas trwania skoku Wojennej GracjiWojennej Gracji.

Jeśli włócznia zabije wrogą jednostkę, przebije ją i będzie kontynuować lot, przenosząc wszystkie ładunki RozdarciaRozdarcia z zabitych przeciwników na kolejny cel.

  • Zasięg: <abbr class="basic-tooltip" title="Szacowane">1450</abbr>
Przebicie to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona, która przechodzi przez zabite cele.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez NiezłomnośćNiezłomność BraumaBrauma i Ścianę WichruŚcianę Wichru YasuoYasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność, ale nie przerywają działania Wojennej GracjaWojennej Gracja.
  • Tak długo, jak Przebicie będzie zabijać jednostki, to będzie przez nie przechodzić do momentu osiągnięcia maksymalnego zasięgu.
  • RozdarcieRozdarcie nakłada się na każdym trafionym celu.
Kalista QVideo.ogv
Strażnik
Czas: 30 sek.
Koszt: 25 many
Strażnik

Bierna – Duchowa Więź: Gdy Kalista i jej PrzysiężonyPrzysiężony zaatakują ten sam cel w przeciągu 1.5 sekundy, zadadzą mu dodatkowe obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Ten efekt może wystąpić na tym samym celu raz na 10 sekund. Obrażenia przeciwko stworom i potworom są ograniczone.

Dodatkowo Kalista zyskuje 9% + (1% × poziom) premii do prędkości ataku, gdy znajduje się blisko Zaprzysiężonego sojusznika.

  • Dodatkowe obrażenia magiczne: 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15 % maksymalnego zdrowia celu
  • Maksymalne obrażenia magiczne (stwory i potwory): 100 / 125 / 150 / 175 / 200

Aktywna: Kalista przywołuje duchowego strażnika, który patroluje wskazany obszar, zapewniając wizję na obszarze w kształcie stożka przed sobą o zasięgu 450 jednostek. Strażnik przemieszcza się od miejsca przywołania do wybranej lokacji, a następnie zawraca i patroluje teren wzdłuż 1400 jednostek, robiąc w ten sposób 3 okrążenia. Jeśli w jego pole widzenia wejdzie przeciwnik, krzyknie i ruszy za nim ujawniając go przez 4 sekundy. Strażnik podatny jest na ataki podstawowe i ginie trafiony dwa razy przez wrogiego bohatera lub raz przez wieżę.

Kalista przetrzymuje maksymalnie 2 ładunki przywołania strażników.

  • Zasięg: <abbr class="basic-tooltip" title="Szacowany">5500</abbr>
  • Czas odnowy strażników: 90 / 80 / 70 / 60 / 50 sek.
Duchowa Więź to bierny efekt przy trafieniu Strażnik to umiejętność mierzona, wysyłająca duchowego strażnika patrolującego pobliski teren.
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak dystansowy, w tym kradzież życia, BlaskBlask, a spowolnienie Lodowym MłotemLodowym Młotem jest osłabiane.
  • Gdy Kalista lub jej PrzysiężonyPrzysiężony sojusznik zaatakują wroga, to cel zostaje oznaczony znakiem pozwalającym wywołać Duchową Więź
  • Obrażenia magiczne wywołane detonacją znaku Duchowej Więzi korzystają z przebicia odporności Kalisty. Gdy PrzysiężonyPrzysiężony zabije cel korzystajac z tego efektu otrzyma komunikat "Zabójstwo zabrane".
  • Zasięg Strażnika wynosi okolu 1400, od jego początkowej lokalizacji i w przypadku rzucenia jego obok Kalisty porusza się w jej zasięgu wzroku po linii prostej.
    • Strażnik zawsze wraca do punktu wyjścia, ponieważ nie zna on swojego miejsca docelowego, a w momencie, gdy maksymalny zasięg nie zostanie przekroczony, to zasięg skrócony zostanie w zależności od miejsca docelowego.
    • Przykładem jest sytuacja przy BaronieBaronieStrażnik rzucony z połowy zasięgu do ściany za Baronem zatrzyma się na tej ścianie, ponieważ nie może on zobaczyć obszaru za nią.
    Kalista WVideo.ogv
    Rozdarcie
    Czas: 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 sek.
    Koszt: 30 many
    Rozdarcie

    Bierna: Podstawowe ataki Kalisty, PrzebiciePrzebicie oraz dodatkowe obrażenia magiczne Duchowej Więzi StrażnikaStrażnika, pozostawiają w przeciwnikach włócznie. W cel może być wbita nieograniczona ilość włóczni, jednak znikną one jeśli Kalista przerwie atak na 4 sekundy. Włócznie nie wbijają się w przeciwników, gdy Rozdarcie jest w czasie odnawiania.

    Aktywna: Kalista wyrywa włócznie z wszystkich otaczających ją celów, spowalnia na 2 sekundy i rozdziera je zadając im obrażenia fizyczne. Za każdą włócznię wbitą w cel, z wyjątkiem pierwszej, Rozdarcie zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne.

    Rozdarcie odnawia się, gdy Kalista zabije przynajmniej 1 wrogą jednostkę oraz przywraca 30 many, gdy zabije przynajmniej dwie wrogie jednostki.

    • Obrażenia fizyczne (pierwszy ładunek): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+60% obrażeń ataku)
    • Obrażenia fizyczne (kolejne ładunki): 10 / 14 / 19 / 25 / 32 (+ 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 % obrażeń ataku)
    • Spowolnienie: 25 / 30 / 35 / 40 / 45 %
    Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
    Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
    Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
    • Mimo opisu, że Rozdarcie kumuluje ładunki w nieskończoność, a ich maksymalna ilość wynosi 254.
    • To oznacza, że teoretyczna maksymalna ilość obrażeń fizycznych wynosi 2550 / 3572 / 4847 / 6375 / 8156 (+5120 / 5752,5 / 6385 / 7017,5 / 7650%) obrażeń ataku. Aby to osiągnąć Kalista musi mieć 2.5 prędkości ataku i atakować cel około 101.6 sekund.
    Kalista EVideo.ogv
    Zew Przeznaczenia
    Czas: 120 / 90 / 60 sek.
    Koszt: 100 many
    Zew Przeznaczenia

    Aktywna: Kalista przyciąga do siebie PrzysiężonegoPrzysiężonego jeżeli znajduje się on w odległości 1100 jednostek od niej, jednocześnie sprawiając, że staje się nie do namierzenia i uniemożliwiając mu używanie swoich umiejętności przez 4 sekundy.

    Podczas Zewu Przeznaczenia PrzysiężonyPrzysiężony może doskoczyć w wybranym kierunku, zatrzymując się na pierwszym trafionym przeciwniku i podrzucając wszystkich wrogów w pobliżu. Następnie ląduje on w maksymalnym dystansie swojego ataku od celu.

    • Zasięg: 1200
    • Podrzucenie: 1 / 1,5 / 2 sek.


    Zew Przeznaczenia to automatycznie celowane ulepszenie, czyniące PrzysiężonegoPrzysiężonego niewrażliwym. Zew Przeznaczenia użyty po raz drugi przez PrzysiężonegoPrzysiężonego to obszarowa umiejętność mierzona.
    Nie aplikuje efektów czarów.Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
    Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują podrzut.
    Kalista RVideo.ogv

    Wskazówki Edytuj

    • RozdarcieRozdarcie to przydatne narzędzie do zabijania, ponieważ odnawia się, gdy zabije cel.
    • Wykonanie ruchu, aby aktywować Wojenną GracjęWojenną Grację, nie zmieni celu podstawowego ataku Kalisty. Ze względu na jej umiejętność bierną, prędkość ruchu Kalisty jest zwiększona przez prędkość ataku.

    Linki Edytuj

    Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Kalista

    • Tajemnicze chmury

      60 wiadomości
      • podoba mi sie jej pasyw strasznie ^^ Reszta skilli.. słabe.. chociaż te powiązanie jest fajnym bajerem z innym championem.
      • Co do jej dźwięków to postaram się dodać w tygodniu, jednak proszę o pomoc we wpisywaniu kategorii. A na dziś dam próbkę <dźwięk startowy>.

    Ad blocker interference detected!


    Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

    Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

    Więcej w Fandom

    Losowa wiki