Fandom

League of Legends Wiki

Hecarim

1,533strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Hecarim, Cień Wojny jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Wojenna Ścieżka
Wojenna Ścieżka

Hecarim otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą 15% / 17,5% / 20% / 22,5% / 25% / 27,5% / 30% jego premii do prędkości ruchu.


Wojenna Ścieżka to pół-ulepszenie.
Szał
Czas: 4 sek.
Koszt: 32 / 34 / 36 / 38 / 40 many
Szał

Aktywna: Hecarim tnie pobliskich przeciwników, zadając im obrażenia fizyczne.

  • Obrażenia fizyczne: 50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+60% premii do obrażeń ataku)

Jeśli trafi chociaż jednego wroga, zyskuje ładunek Szału, zmniejszając czas odnowienia umiejętności o 1 sekundę na 8 sekund. Efekt ten kumuluje się do 2 razy.

  • Średnica obszaru działania: 700
Spustoszenie to umiejętność obszarowa.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Spustoszenie posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Hecarima.
  • Szał skraca czas odnowy przed skróceniem czasu odnowienia, co oznacza, że przy 40% umiejętność będzie odnawiała się 1.2 sek., a nie 0.4 sek..
Hecarim QVideo.ogv
Duch Przerażenia
Czas: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 sek.
Koszt: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 many
Duch Przerażenia

Aktywna: Hecarim zadaje obrażenia magiczne przez 4 sekundy wszystkim pobliskim wrogom. Hecarim przywraca sobie zdrowie równe 20% obrażeń, które otrzymają oni z dowolnego źródła. Uleczenie od ograniczone od stworów i potworów.

  • Średnica obszaru działania: 1050
  • Obrażenia magiczne na sek.: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+20% mocy umiejętności)
  • Maksymalne obrażenia magiczne: 60 / 120 / 160 / 200 / 240 (+80% mocy umiejętności)
  • Maksymalne uleczenie (stwory/potwory): 90 / 120 / 150 / 180 / 210


Duch Przerażenia to umiejętność obszarowa.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów nie blokują umiejętności.
Hecarim WVideo.ogv
Niszczycielska Szarża
Czas: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 sek.
Koszt: 60 many
Niszczycielska Szarża

Aktywna: Hecarim zyskuje możliwość przenikania przez jednostki i 25% premii do prędkości ruchu, rosnącej do 75% w czasie 3 sekund. Podczas umiejętności Hecarim posiada zwiększony zasięg o 150 (łącznie 325). Jego następny atak odrzuca cel do tyłu na 250-450 jednostek i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne w zależności od odległości, którą pokonał od momentu aktywowania umiejętności.

Jeśli cel Hecarima znajduje się za cienką przeszkodą terenową, ten doskoczy do niego.

  • Minimalne obrażenia fizyczne: 40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+50% premii do obrażeń ataku)
  • Maksymalne obrażenia fizyczne: 80 / 150 / 220 / 290 / 360 (+100% premii do obrażeń ataku)


Niszczycielska Szarża to pół-ulepszenie będąca modyfikatorem ataku.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, BlaskBlask, a spowolnienie Lodowym MłotemLodowym Młotem nie jest osłabiane.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Niszczycielska Szarża posiada czas rzucania, ale nie przerywa pozostałych czynności Hecarima.
  • Niszczycielska Szarża resetuje licznik ataków podstawowych Hecarima.
  • Czas odnowy Niszczycielskiej Szarży następuje po użyciu umiejętności, a nie po skończeniu ulepszenia.
  • Premia do prędkości ruchu Niszczycielska Szarży kumuluje się się z innymi premiami poprzez sumowanie.
Hecarim EVideo.ogv
Nawałnica Cieni
Czas: 140 / 120 / 100 sek.
Koszt: 100 many
Nawałnica Cieni

Aktywna: Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając obrażenia magiczne w linii. Po szarży wytwarza falę uderzeniową sprawiając, że przeciwnicy uciekają z przerażenia przez 1 sekundę.

Sam Hecarim przemieści się po prostu w wybrane miejsce. Jeźdźcy zaś zawsze przebędą pełen dystans.

  • Zasięg: 1000
  • Obrażenia magiczne jeźdźców: 150 / 250 / 350 (+100% mocy umiejętności)


Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
  • Strach Nawałnicy Cieni jest innych od pozostałych tym podobnych efektów, ponieważ pozwala trafionym wrogim celom na pewien stopień kontroli.
Hecarim RVideo.ogv

Wskazówki Edytuj

  • Duch PrzerażeniaDuch Przerażenia przywraca zdrowie, kiedy okoliczni wrogowie otrzymują obrażenia, także od twoich sojuszników. Użyj go w trakcie walki, by zwiększyć przeżywalność HecarimaHecarima.
  • Niszczycielska SzarżaNiszczycielska Szarża zadaje obrażenia w zależności od pokonanego dystansu. Spróbuj użyć Nawałnicy CieniNawałnicy Cieni lub czarów przywoływacza, takich jak DuchDuch czy BłyskBłysk, by zwiększyć obrażenia. 

Linki Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej w Fandom

Losowa wiki