FANDOM


Gnar, Brakujące Ogniwo (wym. Gnar) jest jednym z bohaterów w League of Legends.

Umiejętności Edytuj

Notatki

Gnar nie posiada many, a jego umiejętności są darmowe i są ograniczone tylko przez czas odnowienia. Zamiast tego posiada pasek Gniewu.

  • Mini-Gnar rozpoczyna z 0 pkt Gniewu.
  • Gniew generuje się biernie w wysokości 2 / 3 / 5 podczas atakowania atakami podstawowymi lub  Rzutem Bumerangiem
  • Gniew generuje się biernie w wysokości 4 / 7 / 11 w przeciągu 3 sekund, gdy Mini-Gnar otrzymuje obrażenia.
  • Mini-Gnar traci Gniew po 13 sekundach od momentu walki, czyli od ostatnich zadanych lub otrzymanych obrażeniach.
Gen Gniewu
Gnar.Gen Gniewu

Gdy Gniew osiągnie 100 pkt, Gnar zyskuje alternatywny asortyment umiejętności i po 5 sekundach lub po użyciu umiejętności przekształca się w  Mega-Gnara na 15 sekund do momentu wyczerpania Gniewu. Po jego wyczerpaniu Gnar wraca do małej formy i nie może ponownie wygenerować go przez 15 sekund. Umiejętności w obu formach posiadają ten sam czas odnowy.

Gnar zyskuje dodatkowe premie do statystyk w zależności od jego formy:

  • Prędkość ataku: (+5.5% × poziom)
  • Prędkość ruchu: 9 + (1 × poziom) (2 × poziom)
  • Zasięg: 400-500

  • Obrażenia ataku: (5.5 × poziom)
  • Odporność na magię: (+2 × poziom)
  • Pancerz: (+4.5 × poziom)
  • Regeneracja zdrowia: (+3/5 sek. × poziom)
  • Zasięg: 175
  • Zdrowie: (108 × poziom)


Gen Gniewu to pół-ulepszenie.
Gnar IVideo
Rzut Bumerangiem
Czas: 20 / 17,5 / 15 / 12,5 / 10 sek.
Koszt: Darmowa
Gnar.Rzut Bumerangiem

 Mini-Gnar Aktywna: Gnar rzuca bumerangiem w wybranym kierunku, zadając obrażenia fizyczne pierwszemu trafionemu wrogowi i spowalniając go na 2 sekundy.

Po trafieniu wroga bumerang przyspiesza i wraca do Gnara, zadając 50% obrażeń wszystkim przeciwnikom na swojej drodze.

Jeśli Gnar go złapie, czas odnowienia Rzutu Bumerangiem zostanie skrócony o 45%. Skrócenie czasu odnowienia zwiększa się wraz z poziomem  GNAR!.

  • Zasięg: 1100
  • Zasięg powrotu: 3000
  • Szerokość bumerangu: 55 (75)
  • Prędkość bumerangu: 1400
  • Obrażenia fizyczne: 5 / 35 / 65 / 95 / 125 (+115% obrażeń ataku)
  • Spowolnienie: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %
  • Minimalne obrażenia fizyczne: 2,5 / 17,5 / 32,5 / 47,5 / 62,5 (+57.5% obrażeń ataku)


Daj Kamienia!
Czas: 20 / 17,5 / 15 / 12,5 / 10 sek.
Koszt: Darmowa
Gnar.Daj Kamienia!

 Mega-Gnar Aktywna: Gnar rzuca ogromnym kamieniem w wybranym kierunku, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając pierwszy cel na drodze oraz wszystkich wrogów stojących w pobliżu.

Gdy kamień spadnie na ziemię, Gnar może go podnieść w 0.3 sekundy i zmniejszyć czas odnowienia Daj Kamienia! o 60%.

  • Zasięg: 1125
  • Szerokość kamienia: 90
  • Prędkość kamienia: 2100
  • Obrażenia fizyczne: 5 / 45 / 85 / 125 / 165 (+120% obrażeń ataku)
  • Spowolnienie: 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %


Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez  Niezłomność  Brauma i  Ścianę Wichru  Yasuo .
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują umiejętność.
Gnar QVideo
Hipersiła
Gnar.Hipersiła

 Mini-Gnar Bierna: Co trzeci atak lub umiejętność na ten sam cel zapewnia Gnarowi premię 30% (zależną od poziomu  GNAR!) zanikającą w czasie do prędkości ruchu na 3 sekundy i zadaje celowi dodatkowe obrażenia magiczne zależne od części jego maksymalnego zdrowia.

Gdy  Mega-Gnar przemienia się w  Mini-Gnara, zyskuje taką samą premię do prędkości ruchu co w biernej umiejętności Hipersiły.

  • Obrażenia magiczne: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+100% mocy umiejętności) (+ 6 / 8 / 10 / 12 / 14 % maksymalnego zdrowia celu)
  • Maksymalne obrażenia magiczne (potwory): 100 / 150 / 200 / 250 / 300


Łomot
Czas: 15 / 13 / 11 / 9 / 7 sek.
Koszt: Darmowa
Gnar.Łomot

 Mega-Gnar Aktywna: Gnar staje na nogach i wbija pięści w ziemię, zadając obrażenia fizyczne i na 1.25 sekundy ogłuszając wszystkich przeciwników stojących przed nim.

  • Obrażenia fizyczne: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+100% obrażeń ataku)


Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Nie aplikuje efektów czarów.{{{Efekty}}}Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
Całun Banshee przedmiot.pngTarcze czarów blokują Hipersiłę, ale nie blokują łomotu.
Gnar WVideo
Hop
Czas: 22 / 19,5 / 17 / 14,5 / 12 sek.
Koszt: Darmowa
Gnar.Hop

 Mini-Gnar Aktywna: Gnar skacze w wybrane miejsce i zyskuje premię do prędkości ataku na 3 sekundy.

  • Zasięg: 475
  • Prędkości ataku: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 %

Jeśli Gnar wyląduje na jednostce, odbija się od niej i znów skacze w tym samym kierunku. Po naskoczeniu na wroga, Gnar zadaje mu obrażenia fizyczne i spowalnia go.

  • Zasięg: 475
  • Obrażenia fizyczne: 20 / 60 / 100 / 140 / 180 (+6% maksymalnego zdrowia)
Miazga
Czas: 18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12 sek.
Koszt: Darmowa
Gnar.Miazga

 Mega-Gnar Aktywna: Gnar skacze w wybrane miejsce, a po wylądowaniu zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia fizyczne i spowalnia ich.

  • Obrażenia fizyczne: 20 / 60 / 100 / 140 / 180 (+6% maksymalnego zdrowia)


Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność na pojedynczy cel.
Gnar EVideo
GNAR!
Czas: 120 / 100 / 80 sek.
Koszt: Darmowa
Gnar.GNAR!

 Mini-Gnar Bierna: Zwiększa premię do prędkości ruchu uzyskiwaną dzięki  Hipersile oraz skraca czas odnowy  Rzutu Bumerangiem po złapaniu go.

  • Łączna prędkości ruchu: 45 / 60 / 75%
  • Skrócenie czasu onowienia: 50 / 55 / 60%

 Mega-Gnar Aktywna: Gnar wpada w histerię i rzuca wszystkich pobliskich wrogów w wybranym kierunku. Wszyscy rzuceni przeciwnicy zostają spowolnieni o 45% i otrzymują obrażenia fizyczne.

Przeciwnicy rzuceni na przeszkody lub struktury otrzymują o 50% więcej obrażeń i zostają ogłuszeni.

  • Zasięg: 590
  • Obrażenia fizyczne: 200 / 300 / 400 (+20% premii do obrażeń ataku) (+50% mocy umiejętności)
  • Czas trwania spowolnienia: 1,25 / 1,50 / 1,75 sek.
  • Dodatkowe obrażenia fizyczne: 100 / 150 / 200 (+10% premii do obrażeń ataku) (+25% mocy umiejętności)
  • Całkowite obrażenia fizyczne: 300 / 450 / 600 (+30% premii do obrażeń ataku) (+75% mocy umiejętności)
  • Czas trwania ogłuszenia: 1,25 / 1,50 / 1,75 sek.
GNAR! to bierne ulepszenie. GNAR! to aktywna umiejętność obszarowa.
Obrażenia fizyczne zostaną zredukowane przez pancerz i tarcze.
Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa.
Gnar RVideo

Wskazówki Edytuj

  • Bardzo ważne jest, by mądrze zarządzać swoim  zapasem Gniewu. Spróbuj rozłożyć w czasie swoje przemiany, żeby maksymalnie wykorzystać obie formy.
  • Ustawiaj się przy ścianach, żeby ogłuszyć wrogów  superumiejętnością.
  • Znaj swoje atuty!  Mini-Gnar jest szybki, niezbyt wytrzymały i zadaje wysokie obrażenia ciągłe.  Mega-Gnar jest powolny, silny i może za jednym razem zadać dużo obrażeń.

Linki Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.