Galio, Kolos (wym. Galio, Galjo) jest jednym z bohaterów dostępnych w League of Legends.[1]
Umiejętności[]
Uderzenie Kolosa (Bierna)
Co kilka sekund następny podstawowy atak Galio zadaje 12 - 80 (+100% obrażeń ataku) (+50% mocy umiejętności) (+40% dodatkowej odporności na magię) obrażeń magicznych na danym obszarze.
Czas odnowienia Uderzenia Kolosa skraca się o 4 sekundy, gdy zaklęcia Galio trafiają bohaterów.
Szczegóły
- Celowanie
-
Uderzenie Kolosa to wzmocniony atak z efektem przy trafieniu.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty przy trafieniu
-
- Umiejętność nakłada efekty przy trafieniu jako atak wręcz, w tym kradzież życia, , a spowolnienie nie jest osłabione.
-
- Umiejętność działa na struktury.
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie zadziała, gdy:
- zostanie uniknięta ,
- zostanie zablokowana ,
- rzucający jest .
- Umiejętność nie może zostać:
- sparowana .
- Umiejętność nie zadziała, gdy:
- Tarcze czarów
-
- zablokuje umiejętność, ale nie zablokuje ataku podstawowego.
Wichry Wojny (Q)
Aktywna: Galio wystrzeliwuje dwa porywy wiatru, które zadają obrażenia magiczne wszystkim trafionym wrogom.
- Obrażenia magiczne podmuchu: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+80% mocy umiejętności)
Kiedy porywy się spotkają, łączą się ze sobą, tworząc gigantyczne tornado na 1,5 sek, które zadaje obrażenia magiczne co 0,5 sek każdemu wrogowi znajdującemu się w jego obszarze działania w tym dodatkowe obrażenia zależne od maksymalnego zdrowie celu (ograniczonym do 150 w przypadku stworów).
- Obrażenia tornada co 0,5 sek.:
- 10 / 13,3 / 16,7 / 20 / 23,3 (+20% mocy umiejętności) (+(1% za każde 100 punktów mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)
- Obrażenia tornada:
- 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+60% mocy umiejętności) (+(3% za każde 100 punktów mocy umiejętności) maksymalnego zdrowia celu)
Szczegóły
- Celowanie
-
Wichry Wojny to umiejętność mierzona.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie zadziała, gdy:
- zostanie sparowana .
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie zadziała, gdy:
- Pocisk
-
- Umiejętność jest traktowana jako pocisk i jest blokowana przez i .
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Tarcza Duranda (W)
Bierna: Gdy Galio przez 12 sek. nie otrzyma obrażeń, zyska tarczę absorbującą obrażenia magiczne.
- Siła tarczy: 8 / 11 / 14 / 17 / 20% maksymalnego zdrowia
Pierwsze użycie: Galio przyjmuje postawę obronną na 2 sek., siebie samego o 30% i redukuje obrażenia magiczne i fizyczne otrzymywane od wrogów. Wraz z czasem przygotowania Galio zwiększa obrażenia zadawane przez Tarczę Duranda i czas działania oraz zasięg .
- Redukcja obrażeń magicznych: 20 / 25 / 30 / 35 / 40% (+8% za każde 100 punktów odporności na magię) (+5% za każde 100 punktów mocy umiejętności)
- Redukcja obrażeń fizycznych: 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20% (+4% za każde 100 punktów odporności na magię) (+2,5% za każde 100 punktów mocy umiejętności)
Drugie użycie: Galio pobliskich wrogich bohaterów na 0,5 - 1,5 sek., zadaje obrażenia magiczne i odświeża swoją redukcje obrażeń o 2 sek.
Przygotowanie Tarczy Duranda nie może zostać przerwane przez efekty kontroli tłumu.
- Minimalne obrażenia magiczne: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 pkt. (+0,2 pkt. mocy umiejętności)
- Maksymalne obrażenia magiczne: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 pkt. (+0,6 pkt. mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
- Tarcza Duranda (Bierna) to pół-ulepszenie.
- Tarcza Duranda (Aktywna) to przytrzymywana umiejętność obszarowa.
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
- Dodatkowe informacje
-
- Tarcza Duranda nie może zostać przerwana przez kontrolę tłumu.
Cios Sprawiedliwości (E)
Aktywna: Galio odskakuje do tyłu, aby przygotować potężny cios na 1 sek. Po krótkiej chwili szarżuje do przodu, zadając obrażenia magiczne i wrogów na 0,75 sek.
Szarża Galio kończy się w momencie kontaktu z bohaterem lub terenem.
- Obrażenia magiczne: 100 / 130 / 160 / 190 / 220 (+90% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Cios Sprawiedliwości to liniowa, kolidująca umiejętność mierzona będąca ślizgiem.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Efekty przy trafieniu
-
- Nie aplikuje efektów przy trafieniu.
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie zadziała, gdy:
- zostanie sparowana .
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie zadziała, gdy:
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Bohaterskie Wejście (R)
Aktywna: Galio wyznacza na miejsce swojego lądowania obecne położenie sojusznika i wyskakuje wysoko w górę na 1,25 sek. W tym czasie wybrany sojusznik otrzymuje redukcję obrażeń aż do czasu wylądowania Galio.
- Redukcja obrażeń: 20 / 25 / 30% (+8% za każde 100 pkt. odporności na magię)
Przy lądowaniu, zadaje obrażenia magiczne oraz
wszystkich pobliskich wrogów na 0,75 sek. (1,25 sek. w centrum uderzenia).- Obrażenia magiczne: 150 / 250 / 350 (+70% mocy umiejętności)
Szczegóły
- Celowanie
-
Bohaterskie Wejście to celowana w miejsce przebywania sojusznika umiejętność obszarowa.
- Obrażenia
-
- Obrażenia magiczne zostaną zredukowane przez odporność na magię, tarcze i tarcze magiczne.
- Efekty czarów
-
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Wampiryzm zaklęć jest osłabiony do ⅓.
- zaaplikuje 20% na 1 sekundę.
- Aplikuje efekty czarów jako umiejętność obszarowa:
- Blokowanie
-
- Umiejętność nie zadziała, gdy:
- zostanie sparowana .
- Umiejętność nie może zostać:
- uniknięta ,
- zablokowana ,
- uniknięta, gdy rzucający jest .
- Umiejętność nie zadziała, gdy:
- Tarcze czarów
-
- blokują umiejętność.
Wskazówki[]
Gra jako Galio[]
- Tarczę Duranda możesz uwolnić nawet będąc pod wpływem efektów kontroli tłumu.
- Aby użyć Bohaterskiego Wejścia, możesz skorzystać z ikon sojuszników na minimapie.
- Ruch w tył przy użyciu Ciosu Sprawiedliwości bywa przydatny do unikania wrogich zaklęć.
Galio jako przeciwnik[]
- Galio podczas przygotowywania Tarczy Duranda porusza się wolniej.
- Bohaterskie Wejście może zostać przerwane, zanim kolos wyleci w powietrze.
- Galio nie może przekraczać ścian za pomocą Ciosu Sprawiedliwości.