FANDOM


Ten artykuł dotyczy unikalnego zasobu. Zobacz też: specjalizacje sezonu  trzeciego,  2014 i  ulepszenie butów.

Furia (ang. Fury) to statystyka będąca alternatywnym zasobem działającym na innej zasadzie niż mana. W przeciwieństwie do innych zasobów nie może zostać w jakikolwiek sposób zwiększona. Maksymalna furia wynosi 100.

Bohaterowie Edytuj

 Rek'Sai Edytuj

  • Pasek Furii liczony jest od 0 do 100, a Rek'Sai rozpoczyna z 0 Furii.
  • Furia Rek'Sai jest generowana w wysokości:
  • Rek'Sai traci 20 Furii / 1 sek., po 5 sekundach od momentu walki, czyli od ostatnich zadanych lub otrzymanych obrażeń.
Rek'Sai furia1

Brak furii. Pasek jest wyblakły.

Rek'Sai furia2

Połowa furii. Pasek jest czerwony.

Rek'Sai furia3

Pełna furia. Pasek jest czerwony.

 Renekton Edytuj

  • Furia Renektona jest generowana biernie w wysokości 5 / 1 sek. podczas  Dominusa oraz w momencie, gdy atakuje on wrogów atakami podstawowymi
  • Renekton generuje 10 pkt. furii za każdego trafionego wrogiego bohatera i 2 pkt. furii za każdy cel nie będący bohaterem, który zostanie trafiony  Rzezią Niewiniątek,  Siecz lub  Rąb.
  • Jeśli Renekton posiada 50 pkt. lub więcej Furii to może wzmocnić następną swoją umiejętność kosztem 50 pkt. Furii.
  • Renekton traci 4 / 1 sek. Furii po 12 sekundach od momentu walki, czyli od ostatnich zadanych lub otrzymanych obrażeń.
  • Renektron generuje 20 pkt. Furii po aktywacji  Dominusa.
Renekton furia1

Brak furii. Pasek jest wyblakły.

Renekton furia2

Furia mniejsza lub równa 50. Pasek jest biały.

Renekton furia3

Furia mniejsza lub większa niż 50. Pasek jest czerwony.

Renekton furia4

Pełna furia. Pasek jest czerwony.

 Shyvana Edytuj

  • Shyvana nie ma Furii do momentu ulepszenia  Smoczego Ataku, po ulepszeniu od razu zyskuje 100 pkt. Furii.
  • 100 pkt. Furii pozwala Shyvanii użyć  Smoczy Atak i przemienić się w smoka oraz pozostać w tej formie do momentu wyczerpania Furii. Przykład długiego pozostawania w formie smoka – tutaj
  • Shyvana nie generuje biernie Furii, gdy aktywny jest  Smoczy Atak.
  • Ataki podstawowe Shyvany generują 2 pkt. Furii.
  • Wygenerowana Furia samowolnie nie spada i może zostać utracona tylko podczas  Smoczego Ataku.
  •  Smoczy Atak generuje biernie 1 / 1,5 / 2 pkt. Furii co 1 sekundę.
Shyvana furia1

Brak furii. Pasek jest wyblakły.

Shyvana furia2

Pełna furia. Pasek jest czerwony.

Shyvana furia3

Pasek spadającej furii podczas  Smoczego Ataku jest pomarańczowy.

Shyvana furia4

Rosnąca furia. Pasek jest pomarańczowy.

 Tryndamere Edytuj

  • Pasek Furii liczony jest od 0 do 100, a Tryndamere rozpoczyna z 0 Furii.
  • Furia Tryndamere jest generowana w wysokości:
  • 2 pkt. Furii za każde trafienie wroga  Wirującym Cięciem
  • 5 pkt. Furii za każdy atak podstawowy wykonany we wrogi cel
  • +5 pkt. Furii za każdy trafienie krytyczne
  • +10 pkt. Furii za zabicie wrogiej jednostki
  • Tryndamere traci 5 Furii / 1 sek., po 8 sekundach od momentu walki, czyli od ostatnich zadanych lub otrzymanych obrażeń.
Tryndamere furia1

Brak furii. Pasek jest wyblakły.

Tryndamere furia2

Furia mniejsza lub równa 50. Pasek jest czerwony.

Tryndamere furia3

Furia mniejsza lub większa niż 50. Pasek jest czerwony.

Tryndamere furia4

Pełna furia. Pasek jest czerwony.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.